Расширенный поиск по базе
из 34 727 игр для PC и консолей
Игровые форумы AGFC
Крупнейшее российское
игровое сообщество.

Десятки тысяч участников,
миллионы полезных
тем и сообщений.
Grand Theft AG
Самый крупный сайт
в России о серии GTA
и ее «детях» -
Mafia, Driv3r и т.п.

Новости, прохождения,
моды, полезные файлы.
Геройский уголок
Лидер среди сайтов
по играм сериала
Heroes of Might & Magic.

Внутри - карты, советы,
турниры и свежие
новости о Heroes 6.
Летописи Тамриэля
Один из крупнейших
в мире ресурсов
по играм серии
The Elder Scrolls.

Если вы любите Arena,
Daggerfall, Morrowind
и Oblivion -
не проходите мимо!
ГотикAG
Проект, посвященный
известному немецкому
RPG-сериалу Gothic.

Новости, моды, советы,
прохождения и еще
несколько тонн
полезной информации.
Wasteland Chronicles
Портал для любителей
постапокалиптических RPG.

В меню: все части
Fallout, Metalheart, The Fall,
Wasteland, Койоты и Ex Machina.
Absolute Top + Мuзейm
Сайт ежегодного
голосования AG, где
читатели и редакция
определяют лучшие игры.

Архив старых голосований
работает круглосуточно
и без выходных.
Battles.ru
Выдалась свободная минутка?
Порадуйте себя казуальными
или браузерными играми!

На серверe Battles.ru
каждый найдет себе
подходящее развлечение.
RF Online
Бесплатная футуристическая MMORPG.

Игровой портал AG.ru

Сворачивание персонального меню
доступно только зарегистрированным
пользователям.
Выбор, заливка и редактирование
аватара доступно только
зарегистрированным пользователям.
Напомните себе пароль, если забыли.
Переписка в пределах AG.ru доступна
только зарегистрированным
пользователям.
Персональное указание количества
обновлений AG.ru доступно
только зарегистрированным пользователям.
Открыть меню вариантов
Регистрация на AG, форумах и т.д.
Настройки вашего профиля,
сайта, форумов и т.д.

Демо-версия.
Сервисы и бонусы, доступные
нашим VIP-пользователям.

Которым можете стать и вы.
А здесь будет кое-что интересненькое...
Количество агрублей
на вашем счету.

Демо-версия.
Писем: 0Обновлений: 0
AG.Tracker
Функция слежения за играми будет доступна вам после регистрации.
Все новости за эту неделю
Все новости за месяц
Открыть страницу случайно выбранной игры
Тоже новостиТоже новостиГоловоломная WarlordsО судьбе привидений и металлистовТройная задержкаВторая жизнь Star Trek OnlineАнтисоветская консольДо свидания, SierraПластиковые десантникиGears of War 2: новости с Comic-Con«Валькирия» нашла издателяЕlectronic Аrts — год в РоссииТоже новостиУоллес и Громит осваивают компьютерВертолеты над АнтарктидойЭпизоды на стражеТоже новостиKonami перепишет прошлоеДень РС-сюрпризов от MicrosoftПодарочные сказки и бензопилы и еще 66 новостей...
ВИА Wal-MartОнлайновое будущее PSPВ лучших традициях GTAСнайдер займется играмиТоже новостиТени Ангмара над РоссиейПрощай, Джек!Выпьем, Treyarch, где же фляжка?Риддик в подвешенном состоянииЭксклюзивный космосМосковский турнир по PureНезаконная эволюция SporePlayStation 3 без зомби и «Наташи»Новое платье InterplayHalo, которую мы не увидимСиднейский нуар«Дельта» против ЧавесаЖизнь после PenumbraКонкурс видеороликов по «Ведьмаку»Китайский автоугонщик и еще 25 новостей...

Архив новостей

«   »
Σ пн вт ср чт пт сб вс
»         01 02 03
» 04 05 06 07 08 09 10
» 11 12 13 14 15 16 17
» 18 19 20 21 22 23 24
» 25 26 27 28 29 30 31

Фильтр платформ

Показ новостей, относящихся только к выбранным платформам












Достойно внимания

God of War
Видео, 9:58, геймплей показан
Dishonored 2
Видео, 2:35, геймплей показан
Hitman
Видео, 2:39, геймплей не показан
Paragon
Видео, 0:49, геймплей показан

Выбор читателей

Опрос | прошлые темы

Какую консоль нового поколения вы планируете купить?
» Предложите тему для опроса

Новости за август 2008 года

« Новости за июль '08 [86]
Новости за сентябрь '08 [45] »
Тоже новости
Платформа: 
Прокомментируйте
Akella Online заключила соглашение с шведской студией Lockpick Entertainment о локализации и распространении в России онлайновой RTS Dreamlords: The ReawakeningКраткая информация об игре. Начало закрытого бета-тестирования запланировано на сентябрь.

Фирма «» и студия Snowball выпустят в России игру «Demigod. Битвы боговКраткая информация об игре» от Gas Powered Games и Stardock, представляющую собой сплав RPG и стратегии в реальном времени. Релиз намечен на февраль следующего года.
28 сентября 2008
121
5
3:52
Шестеренки не приедут
Платформы: 
184 комментария
Беседуя с репортерами IGN.com о системе «достижений» в Gears of War 2Краткая информация об игре, дизайнер игры Клифф «Я вам не CliffyB» Блежински мимоходом заметил, что на РС вторая часть не выйдет. «Gears of WarКраткая информация об игре серия, предназначенная в первую очередь для Xbox 360, мы уделяем все внимание только этой платформе. Мы решили, что на сей раз не будем делать РС-версию», заявил он.

Любопытно, что подобные заявления уже звучали. В январе 2007 года ведущий программист Epic Games Марк Рейн старательно объяснял народу, что упоминание exe-файла игры в драйверах для GeForce не более чем техническая накладка.
2 апреля 2009
20 636
91
2:44
5
Ваша оценка:
2 комментария
Stardock встала на защиту игроков
Платформа: 
193 комментария
Корпорация Stardock и ее президент Брэд Уорделл известны своей политикой честного отношения к пользователям. Пошаговая стратегия Galactic Civilizations 2Краткая информация об игре не только показала, как надо поддерживать проект после релиза, но и опровергла утверждения защитников DRM-защиты, считающих, будто игра, вышедшая без SecuROM и ему подобных программ, обречена на провал. На недавней The Political Machine 2008Краткая информация об игре компания поставила еще более смелый эксперимент, позволив возвращать коробки, приобретенные в магазине, почтой в Stardock, если игра «тормозит» на компьютере покупателя.

Сегодня же Stardock опубликовала «Билль о правах игрока», который, по мнению Уорделла, повысит качество и продажи РС-игр, если все разработчики и издатели будут соблюдать 10 простых заповедей:
  1. Игроки имеют право на возврат игр, которые не запускаются на их компьютерах, с компенсацией полной стоимости.
  2. Игроки имеют право требовать, чтобы игры выходили в законченном виде.
  3. Игроки имеют право ожидать выпуска весомых дополнений к игре после ее релиза.
  4. Игроки имеют право запускать игры без принудительного использования программ для автоматического скачивания данных или обновлений.
  5. Игроки имеют право ожидать, что игра будет нормально идти на компьютере, удовлетворяющем минимальным системным требованиям.
  6. Игроки имеют право ожидать, что игра не установит на компьютер скрытые драйверы или потенциально вредоносное программное обеспечение без их согласия.
  7. Игроки имеют право повторно скачать последние версии приобретенных ими игр.
  8. Игроки имеют право на то, чтобы издатели и разработчики не относились к ним, как к потенциальным преступникам.
  9. Игроки имеют право требовать, чтобы игра, содержащая однопользовательский режим, не вынуждала их соединяться с Интернетом при каждом запуске.
  10. Игроки имеют право требовать, чтобы игры, установленные на их компьютерах, не требовали наличия CD или DVD в приводе при запуске.
Square Enix приценилась к Tecmo
Платформы: 
не указаны
2 комментария
Square Enix желает приобрести своих земляков из Tecmo, известных по сериям Dead or Alive и Ninja Gaiden, о чем гласит письмо, направленное руководству студии. Если совет директоров Tecmo согласится, Square выкупит акции по цене, на 30% превышающей их стоимость на момент закрытия торгов 28 августа. Переговоры о возможном слиянии двух компаний начались еще в мае. Создателей Final Fantasy прежде всего привлекла всемирная популярность игр, выпускаемых Tecmo.

В случае покупки Tecmo войдет в структуру Square Enix Holdings и, подобно другой некогда независимой студии Taito, сохранит свое имя и организационную структуру. Если же совет директоров Tecmo отвергнет предложение или не даст ответ до 4 сентября, то Square Enix не планирует враждебное поглощение.
Космические окопы
Платформа: 
11 комментариев
Ironclad Games выбрала необычный путь развития космической RTS Sins of a Solar EmpireКраткая информация об игре. Вместо привычных аддонов компания выпустит по меньшей мере три микродополнения, которые можно будет установить вместе или по отдельности.

Первое, EntrenchmentКраткая информация об игре, позволит укрепить оборону с помощью минных полей, мощных орбитальных станций, улучшенных орудий и установок, замедляющих движение вражеских звездолетов на поле боя. Следующие микроаддоны будут посвящены дипломатии, новым космическим кораблям и технологиям.

Sins of a Solar Empire: Entrenchment
Краткая информация об игре появится в системе цифровой дистрибуции Impulse по цене $9,95 уже в конце этого года.
Горе побежденным
Платформа: 
12 комментариев
Europa Universalis: RomeКраткая информация об игре — не самый успешный проект Paradox Interactive, однако шведская студия не спешит ставить на нем крест. Разработчики попытаются вывести игру на новый уровень с помощью дополнения Europa Universalis: Rome — Vae VictisКраткая информация об игре.

Дополнение подробно осветит работу Сената. У персонажей появятся интересы и ценности, руководствуясь которыми, они будут разрешать или запрещать игроку принимать определенные решения. Одним из столпов геймплея станет поддержка «выгодной» партии в борьбе за власть. Некоторые «новинки» взяты из Europa Universalis 3: In NomineКраткая информация об игре. Например, игрок сможет принять ряд «национальных» и «региональных» законов, а сенаторы будут подталкивать его в «историческом» направлении, давая поручения вроде «Карфаген должен быть разрушен». Кроме того, Paradox обещает полностью переработать военный ИИ и сделать интерфейс более информативным.

Europa Universalis: Rome — Vae Victis
Краткая информация об игре появится в системе цифровой дистрибуции GamersGate в конце 2008 года по цене $9,99. Для запуска дополнения необходима установленная EU: RomeКраткая информация об игре.

ДОПОЛНЕНИЕ от 28 августа. По словам главы Snowball Studios Сергея Климова, в России Vae VictisКраткая информация об игре выйдет как самостоятельная игра, включающая в себя оригинальную Europa Universalis: RomeКраткая информация об игре. Ориентировочная цена 200-250 рублей.
Red Faction: Guerrilla на Games Convention 2008
Платформы: 
39 комментариев
Показ шутера Red Faction: GuerrillaКраткая информация об игре стал одним из приятных сюрпризов лейпцигской выставки. Red Faction 2Краткая информация об игре опустила планку ожиданий настолько низко, что от продолжения мы не ждали ничего хорошего. Вызывало тревогу и то, что до этого Volition работала над тоскливой Saints Row. К нашему удивлению, авторы учли свои ошибки.

Побывав на Земле, серия Red FactionКраткая информация об игре вернулась на Марс. После окончания Red Faction 2Краткая информация об игре прошло 15 лет. Колонизация красной планеты продолжается, за угнетение шахтеров взялась Earth Defence Force. Разгневанные пролетарии вновь взялись за кирки.

Работая еще над первой частью Red FactionКраткая информация об игре, авторы обещали, что практически любой объект в игре можно будет взорвать. Тотальная разрушаемость очень заманчивая идея, но Volition до сих пор не могла реализовать ее на должном уровне. Поняв, что игроки с достаточным количеством боеприпасов полностью нарушат дизайн уровней, разработчики пошли на попятную, дозволив уничтожать стены только в специально отведенных местах.

В Red Faction: GuerrillaКраткая информация об игре они избавились от этой проблемы, перенеся действие на поверхность. Какой бы дебош ни учинил игрок, это не помешает прохождению — ведь теперь в его распоряжении не шахты, а открытый мир. Прокопать туннель в горе нельзя, но любые мосты, дома, промышленные объекты и укрепления можно снести, причем игра «запомнит» эти разрушения. Теперь всё решает физика — потеряв несущие элементы, здания правдоподобно разваливаются и могут задавить незадачливого противника балкой или куском стены. Когда один из разработчиков попробовал пройти по мосту на тяжелом роботе, конструкция не выдержала его веса и рухнула.

По структуре игрового процесса Red Faction: GuerrillaКраткая информация об игре напоминает Grand Theft Auto 3Краткая информация об игре на Марсе герой получает задания по радио и едет в точку назначения на машине. Дождавшись наступления темноты, можно избежать некоторых патрулей, хотя ночь таит свои опасности. GuerrillaКраткая информация об игре — весьма масштабный проект. Территория игры разбита на шесть областей: привычные красные пустыни, озелененный город, область, где терраформинг прошел неудачно, район действующего вулкана. Помимо сюжетных миссий, на которые уйдет около 20 часов, есть и побочные задания.

Volition поощряет разрушения, щедро оплачивая партизанскую активность в местной валюте. Причиняя как можно больший урон противнику, игрок попутно облегчает себе прохождение — так, перехватив вражеский конвой по дороге, он уменьшит число солдат на соседней военной базе. Кроме того, герой зарабатывает репутацию за выполнение миссий и уничтожение пропагандистских плакатов Earth Defence Force. Набирая очки, он получит доступ к мощному оружию и сможет повести в бой больше сторонников.

На выставке был показан только одиночный режим, хотя в игре есть и мультиплеер. Помимо привычных Deathmatch и Capture the Flag, заявлены режимы, в основу которых положена система разрушений. В одном из них нападающие должны прорваться к цели, а защитники мешают им, восстанавливая укрепления. Другой задуман как развлечение для вечеринок — игроки по очереди стараются причинить одним выстрелом максимальный урон.

Выход Red Faction: GuerrillaКраткая информация об игре намечен на февраль следующего года. За месяц до релиза разработчики планируют выпустить демо-версию. Volition рассказала нам и о планах по дальнейшему развитию игры: в первые месяцы они будут выпускать платные «добавки», расширяющие мультиплеер, а через полгода выпустят дополнение к «синглу».



29 сентября 2009
48 874
48
4:28
-6
Ваша оценка:
1 комментарий
Названа цена билета на «ИгроМир 2008»
Платформы: 
не указаны
34 комментария
Оргкомитет игровой выставки «ИгроМир 2008» объявил о том, где и по какой цене можно будет купить входные билеты. Партнерами по предварительной реализации выступят Biletmarket.RU и Concert.RU. Кроме того, реализацией билетов займутся магазины «Евросеть» и «Настроение».

Стоимость билетов на выставку составит: 300 рублей на посещение одного дня и 600 рублей — на посещение трех дней «ИгроМира». Предварительная продажа билетов начнется в ближайшие недели. Выставка, напомним, пройдет с 7 по 9 ноября в 57-м павильоне ВВЦ, г. Москва.
Переносной альянс
Платформа: 
11 комментариев
Empire Interactive и Strategy First предпринимают вторую попытку переноса пошаговой стратегии Jagged AllianceКраткая информация об игре на Nintendo DS. Первый «дубль», Jagged Alliance 2 Gold, анонсированный еще летом 2005 года в сотрудничестве с Pocket PC Studios, наглухо увяз в трясине и был закрыт.

Над новой игрой работает словацкая фирма Cypron Studios. Судя по скриншотам, проект является полной калькой с оригинальной Jagged AllianceКраткая информация об игре, вплоть до меню и шрифта диалогов; единственное изменение интерфейс переделан с учетом двойного экрана Nintendo DS.

Повторное освобождение острова Метавира начнется в следующем году.
Call of Duty 5 на Games Convention 2008
Платформы: 
45 комментариев
В рамках лейпцигской выставки Games Convention 2008 студия Treyarch представила свой четвертый проект в серии Call of DutyКраткая информация об игреCall of Duty: World at WarКраткая информация об игре. С самого начала презентации разработчики принялись объяснять, почему они вновь делают шутер по Второй мировой. По их мнению, тема еще не исчерпана, и им есть куда расти в ее рамках.

Впервые в серии Call of DutyКраткая информация об игре разработчики рассчитывают на рейтинг «Мature» (от 17 лет), а не «Тeen» (от 13 лет). Основной темой «повзрослевшей» игры станет возмездие. Советская кампания начнется в Сталинграде, а затем сюжет «перепрыгнет» через два года, к моменту битвы за Берлин. У русского сержанта, озвученного Гэри Олдмэном, есть личные счеты с вермахтом — он охотится за немецким генералом, заработавшим дурную славу в городе на Волге. В финале бойцы Советской армии непременно установят красный флаг над Рейхстагом.

Показанная на выставке миссия за американцев проходила на острове Пелелиу, входящем в архипелаг Палау. Здесь развернулось одно из самых кровавых сражений в Тихом океане, в ходе которого погибли около 2 тысяч американских и 10 тысяч японских солдат.

Разработчики утверждают, что тактика боев в мрачных джунглях отличается от битв из предыдущих игр серии. На экране мелькали сцены, подтверждающие их слова японцы в маскхалатах прятались в засадах, ставили мины-ловушки и бросались в штыковые атаки. Правда, мы так и не увидели самые яркие из описанных авторами сцен: снайпера, который стрелял бы солдату в ногу, чтобы затем убить подбежавшего к нему медика, или самопожертвования японских бойцов, готовых подорвать себя гранатой, лишь бы уничтожить побольше врагов.

В Call of Duty: World at WarКраткая информация об игре есть очень жестокие эпизоды — например, пытки и расстрелы пленных. Иногда игрок волен выбрать, убить или помиловать безоружных врагов, но его решение не приведет к серьезным последствиям. Treyarch добавила в игру огнемет, с помощью которого можно выкурить противника из кустов, окопов и прочих укрытий. Помимо переносного огнемета, в советской кампании появится и огнеметный танк. Попав под струю пламени, солдаты истошно орут и корчатся в муках — даже сами авторы считают, что это выглядит чересчур гротескно, зато передает дух войны. Правда, слишком уж убоги огонь и горящая трава — явно не чета Far Cry 2Краткая информация об игре.

Следуя моде, Treyarch ввела в Call of Duty: World at WarКраткая информация об игре режим совместного прохождения. И на PC, и на приставках смогут играть до четырех человек в онлайне. Кроме того, на консолях заявлен split-screen на двоих. Судя по презентации, самые банальные перестрелки выглядят куда интереснее, если в них участвует не один игрок, а слаженная команда. После того, как одного из бойцов подстрелят, он упадет на землю и начнет истекать кровью. Если товарищи не успеют перебинтовать его вовремя, им придется переигрывать кусок уровня с последнего "чекпойнта".

Совместно проходя сюжетную кампанию, игроки будут набирать опыт и развивать своих персонажей, причем вся заработанная «экспа» перейдет в обычный мультиплеер. Некоторые умения подсмотрены в Call of Duty 4: Modern WarfareКраткая информация об игре, другие придуманы с нуля. Впрочем, главной особенностью многопользовательского режима станет боевая техника — Treyarch обещает танковые, пехотные и смешанные уровни.

Выносить окончательный вердикт рано, но, по большому счету, Call of Duty: World at WarКраткая информация об игреCall of Duty 2Краткая информация об игре в новых декорациях. Некоторые подвижки заметны, но устаревшая графика, затяжные перестрелки с пяти шагов и казуальный индикатор гранат, скорее всего, утянут игру на дно.
5 августа 2009
23 086
75
1:27
Dawn of War 2 на Games Convention 2008
Платформа: 
73 комментария
Главным событием лейпцигской презентации Dawn of War 2Краткая информация об игре стал анонс новой расы — безжалостных тиранидов, которые обрушиваются на планету из космоса и пожирают всю органику, оставляя лишь голые камни. Впрочем, явление омерзительных ксеносов было секретом Полишинеля — фанаты Warhammer 40000 узнали о них еще в июле, посмотрев ролик с E3.

Показ Dawn of War 2Краткая информация об игре был посвящен сюжетной кампании. Дизайнеры Relic вовремя поняли: все, что делало интересным сетевой режим Dawn of WarКраткая информация об игре, навевало тоску в «сингле». Многие игроки не хотели по полчаса возводить постройки и копить силы, чтобы потом уничтожить противника за десять минут. В DoW 2Краткая информация об игре им не придется зевать — здесь ежесекундно гремят взрывы и льется кровь. «Кровавые вороны» мчатся по созданному авторами карты коридору, не оглядываясь назад. При этом в мультиплеере все примерно так же, как и в оригинале — сбор ресурсов и развитие базы.

Главная идея Dawn of War 2Краткая информация об игре — привязанность игрока к подчиненным. Миссию выполняют несколько отрядов, возглавляемые особыми персонажами — сержантами, каждый из которых обладает именем и уникальной внешностью. В перерывах между сражениями мы выдаем сержантам броню, оружие, артефакты и другие предметы (гранаты, аптечки, системы для вызова орбитальной бомбардировки и т. п.). Не отходя от кассы, можно улучшить их параметры по четырем направлениям: выносливость, меткость, рукопашный бой и пси-умения. Заполнив эти «полоски» до определенного уровня, можно открыть новые умения (см. Mass EffectКраткая информация об игре).

У сержантов есть еще одно чудесное свойство: они бессмертны. Relic ввела эту условность, дабы игроки не давили на «Load» всякий раз, когда шальной снаряд убьет их любимчика. Если одного из героев отправят в нокаут, другой сержант приведет его в чувство после битвы. Эта поблажка не касается безымянных космодесантников. В отличие от первой части, их следует беречь, ведь подкрепления больше не приходят из воздуха. Чтобы восполнить потери, в DoW 2Краткая информация об игре придется искать станцию связи с имперским флотом, висящим на орбите.

Cражения из миссии, показанной на GC 2008, сильно уступают по масштабу битвам из первой части, ведь под началом игрока лишь дюжина десантников. Тем не менее, Dawn of War 2 Краткая информация об игре не стала менее зрелищной и напряженной. Любуясь красочной анимацией добивающих ударов, нельзя забывать о тактике. Игровая механика DoW 2Краткая информация об игре похожа на предыдущий проект Relic Company of HeroesКраткая информация об игре, вплоть до мелочей: специальный индикатор помогает нащупать курсором идеальное укрытие, чтобы вашу пехоту не прижали к земле огнем.

Тираниды, противостоявшие воинам Империи, брали не только числом, но и хитростью. К моменту высадки десантников они успели изменить местную природу с помощью своих мутагенов, поэтому бойцы ступали по зловещему лесу по колено в зеленой жиже. С высот их обстреливали спорами стационарные «орудия», а из-под земли вылезали опасные твари. К счастью, тираниды меньшего размера не связаны напрямую с мозгом Улья. Их можно на время оглушить, прикончив более крупную особь, передающую им сигналы от «начальства». После этого метните в гадов гранату, и они уже не разбегутся.

Спасая целый сектор от вторжения ксеносов, «Кровавые вороны» летают от планеты к планете, причем выбор следующей точки назначения зависит от игрока. Прибыв на место, они смогут определить, на какие призывы о помощи следует откликнуться в первую очередь. Так, в представленной нам миссии десантники должны были захватить запасы токсина. В краткосрочной перспективе это помогло бы им вылечить своего товарища от отравления, в долгосрочной улучшить оружие, чтобы оно причиняло тиранидам больший урон. Подобные бонусы действуют до тех пор, пока игрок не потеряет захваченную территорию в одной из случайных или скриптовых контратак противника.

Если откладывать какое-то задание слишком долго, оно исчезнет без каких-либо бонусов или неприятных последствий для игрока. Впрочем, даже проиграв ряд второстепенных сражений, можно дойти до финала — несмотря на нелинейную структуру кампании, в Dawn of War 2Краткая информация об игре всего одна концовка. Сподвигнуть на повторный забег по «синглу» наверняка сможет режим совместного прохождения, позволяющий присоединяться к миссии в любой момент. При этом игра автоматически изменит сложность уровня и выдаст всем участникам боя одинаковые награды.

Коллективное истребление тиранидов начнется следующей весной на РС. Версия для Xbox 360 пока официально не анонсирована.
15 октября 2009
24 897
142
3:27
5
Ваша оценка:
2 комментария
Новые загадки Culpa Innata
Платформа: 
31 комментарий
Адвенчура Culpa InnataКраткая информация об игре от турецкой студии Momentum AS оставила в умах поклонников жанра неоднозначные впечатления и море вопросов. Этой осенью часть тайн будет раскрыта в игре Culpa Innata 2: Chaos RisingКраткая информация об игре. Офицер Феникс Уоллис, молодая девушка, продолжит расследование смерти Василия Богданова. Она отправится в одну из стран-изгоев, чтобы получить убийцу из рук местного правосудия и доставить его во Всемирный Союз для суда.

На сей раз нам предстоит играть не только за Уоллис, но и за Анатолия Павлова, «циника, пережившего полную дезинтеграцию общества». На двух героев в общей сложности приходится 60 игровых локаций. Разработчики обещают много задачек, как логических, так и диалоговых, ветвящиеся деревья бесед, удобное «point-and-click» управление, нелинейное повествование и несколько концовок.
31 августа 2008
2 709
86
2:49
11
Ваша оценка:
4 комментария
Heavy Rain на Games Convention 2008
Платформа: 
120 комментариев
Презентация адвенчуры Heavy Rain: The Origami KillerКраткая информация об игре, на которой мы побывали, была самой последней в рамках Games Convention 2008, однако директор студии Quantic Dream Дэвид Кейдж излучал энергию пяти Братских ГЭС, словно до закрытия бизнес-центра не оставалась пара часов. Впрочем, разработчиков масштабных проектов всегда легко отличить по сверхъестественной бодрости и «пулеметной» манере речи, а уж у авторов Heavy RainКраткая информация об игре амбиций хватит на миллион «Петек».

По сути, Heavy RainКраткая информация об игре развивает идеи, заложенные в предыдущем проекте Кейджа мистическом триллере FahrenheitКраткая информация об игре, где во главе угла стоял не столько геймплей, сколько сюжет и поступки героев. Эту же цель Quantic Dream преследует и сейчас, даром что графика на несколько порядков краше, интерактивных объектов вагон и маленькая тележка, а каждое действие непременно влияет на окружающий игрока мир. Больше всего Кейдж хочет, чтобы персонажи превратились в живых людей, способных вызвать эмоции. По его словам, игры сегодня развились в достаточной мере, чтобы быть по-настоящему взрослыми. Им не нужны монстры для привлечения внимания; HRКраткая информация об игре рассказывает о рядовых людях в обычных декорациях.

Закончив вступление, Кейдж приступает к демонстрации игры. На экране эпизод, созданный специально для показа журналистам. Quantic Dream готова пойти на все, лишь бы сюжет Heavy RainКраткая информация об игре не просочился в печать раньше времени, даже если для этого придется убить кучу времени и денег на эксклюзивный получасовой демо-билд.

Первое, что встречает зрителей крупный план потрясающе живых глаз. «Ну вот, вы посмотрели нашу игру, теперь можете расходиться», шутит Кейдж. Анимацию глаз сначала создавали вручную, но она выглядела слишком неубедительно. В итоге разработчики применили захват движения с помощью особой программы. Кейдж продолжает вечер сатиры и юмора: «Сначала мы приклеивали маркеры актерам прямо на зрачки, но после того, как убили двоих из них, пришлось искать иной путь. Очень уж дорого, да и с родственниками пришлось объясняться…» Попутно программисты написали сложные шейдеры, управляющие реакцией глаз на свет, самозатенением и отражениями.

Героиня демо-версии журналистка, расследующая серию исчезновений девушек. Редактор сообщает ей адрес одного из подозреваемых, таксидермиста по имени Лион Уайт. Пытливая репортерша тут же отправляется в гости к вероятному маньяку. Во время краткой прогулки вокруг дома Кейдж дает краткий курс управления. Нажатие правого курка на геймпаде заставляет героиню двигаться («Это как кнопка газа в гоночной аркаде»), левый джойстик управляет головой и плечами куда они развернуты, туда и шагают ноги.

Героиня подходит к почтовому ящику. На экране появляется стрелка, указывающая, какое движение надо сделать, чтобы его открыть, при этом мы не просто смотрим интерактивную сценку, а действительно управляем рукой. Идеи FahrenheitКраткая информация об игре живут и процветают. Порывшись в помойном баке, журналистка находит окровавленную женскую туфлю. Несмотря на пугающее открытие, она смело подходит к парадной двери, и… игроку дают два варианта. Джойстик влево постучать, джойстик вправо нажать кнопку звонка. Какой глупый поступок вам больше по душе?

Не получив ответа, репортерша начинает громко звать хозяина дома отличный повод оценить систему диалогов! Игрок выбирает реплики наклоном геймпада PlayStation 3 влево, вправо или вверх, что позволяет говорить, не отвлекаясь от других действий. Не получив ответа, она пробует влезть внутрь. Дверь закрыта, гараж тоже, единственная лазейка приоткрытое окно на кухне, но оно слишком высоко. Девушка опрокидывает стоящую рядом бочку и толкает ее (демонстратор взмахивает геймпадом вперед). Прежде чем залезть, мы можем послушать мысли журналистки по сути, бесплатные подсказки.

Открыв окно, героиня влезает внутрь. Интерьеры мрачного дома поражают тоннами мелких деталей и интерактивных объектов, а также отсутствием всяких намеков на загрузку Heavy RainКраткая информация об игре считывает данные с диска Blu-ray потоком. Проходя мимо шкафчика, девушка задевает бутылку, но, к счастью, успевает ее поймать. «Уф! облегченно вздыхает Кейдж. А то бы нам пришлось показывать вторую половину презентации в обратном порядке!»

Побродив по комнатам, журналистка обнаруживает: а) обгорелый кусочек женского платья в камине; б) освежеванный труп в ванной на втором этаже; в) коллекцию манекенов в спальне. Ублюдок сдирает кожу со своих жертв и делает чучела! Сфотографировав страшный музей, героиня делает шаг к двери, но тут… подъезжает машина маньяка. Не заметив припаркованный рядом мотоцикл, мужчина входит в дом, и экран превращается в два окна (привет, FahrenheitКраткая информация об игре!). На одном из них репортерша, на цыпочках ступающая по скрипучему полу, на другом злодей, усевшийся с пивом перед телевизором. Осторожно пробравшись мимо убийцы, она проникает в гараж, приподнимает дверь, заводит мотор (демонстратор яростно давит «кружок» на геймпаде) и уезжает в очень красивый дождь.

«Но что могло бы произойти, если бы маньяк заподозрил неладное?» задается вопросом Кейдж и загружает сохраненную игру с момента, когда убийца вошел в спальню. На сей раз журналистка действует слишком шумно, и чучельник достает из кармана нож. Героиня решает спрятаться в шкафу большая ошибка! Маньяк открывает двери, и начинается долгая, напряженная, изматывающая погоня, где надо не только управлять движениями, но и вовремя нажимать на кнопки. Промахнулись или не успели не беда, Heavy RainКраткая информация об игре дает игроку как минимум дюжину шансов обернуть ситуацию, даже, казалось бы, совсем безнадежную, в свою пользу. Начавшись одинаково, разные версии одной и той же сцены могут протекать по-разному. Один игрок перепрыгнет через трухлявую ступеньку, успеет выбежать на кухню и выскочить в окно. Другой домчится до гаража и разрежет маньяка бензопилой. Третий отыщет пистолет, спрятанный где-то в доме, и застрелит злодея. Четвертый найдет смерть в сортире… Страшно представить, сколько работы пришлось проделать дизайнерам Quantic Dream!

…Особенно если учесть, что таких эпизодов в финальной версии не один, а шестьдесят. «Только не думайте, будто Heavy RainКраткая информация об игре про то, как девушка 60 раз бегает по дому от маньяка, говорит Кейдж, более того, возможно, что увиденный вами фрагмент является единственной погоней в игре. Мы всякий раз будем ставить перед вами уникальные задачи». Что ж, Quantic Dream вполне может себе такое позволить, ведь проект финансирует Sony. Потому и картинка на миллион долларов, и запросы к композитору голливудские; после Боуи и Бадаламенти негоже работать с безвестными именами. Разумеется, кто заказывает ужин, тот разработчика и танцует, посему оценить итог многолетних стараний смогут лишь владельцы PlayStation 3. «Релиз на РС? Ерунда какая!» Кейдж широко открывает глаза и сверкает обезоруживающей улыбкой. Его коллега многозначительно подносит ладони к логотипу «PS».




13 апреля 2010
35 697
315
2:34
19
Ваша оценка:
3 комментария
Gothic 3: Forsaken Gods на Games Convention 2008
Платформа: 
35 комментариев
Независимое дополнение Gothic 3: Forsaken GodsКраткая информация об игре — настоящее дитя глобализации. У него австрийский издатель, американский руководитель проекта, немецкие сценаристы и индийская студия-разработчик. Когда-то всю работу выполняла одна-единственная Piranha Bytes, но после размолвки с JoWooD ее теперь подпустят к некогда родной вселенной не ближе, чем на пушечный выстрел.

А еще Forsaken GodsКраткая информация об игре — первая «ГотикаКраткая информация об игре», которую изначально создают на английском языке. Разработчикам и издателю пришлось изрядно попотеть, чтобы понять, какие элементы выделяют GothicКраткая информация об игре на фоне остальных RPG, заставляя возвращаться к ней снова и снова. Так бывает, когда вы отнимаете культовую игровую серию и поначалу ни черта не знаете, что с ней сделать. На презентации продюсер даже признался, что приступил к работе, не имея опыта общения с предыдущими частями. Он «проматывал» диалоги правым щелчком мыши и сильно раздражался, когда в беседах персонажей возникали отсылки к давно минувшим событиям.

Позже у JoWooD и Trine Game Company наступило прозрение: главное в GothicКраткая информация об игре — большой открытый мир, он-то и приклеивает людей к экранам. Завидев башню на горизонте, игроки жаждут добраться туда и узнать, что скрывается за ее стенами. Тропинка, ведущая вглубь леса, темная пещера, загадочные руины — настоящий «готический» путешественник стремится исследовать все уголки мира.

Впрочем, рассчитывать на десятки новых локаций не стоит; Gothic 3: Forsaken GodsКраткая информация об игре — всё-таки дополнение, и его главная задача — перекинуть красивый сюжетный мостик из Миртаны в Арканию, где развернется действие Gothic 4 Arcania: A Gothic TaleКраткая информация об игре. Безымянный Герой появляется в королевстве спустя два года после окончания войны с орками. Одолев общего врага, люди быстро развязали междоусобные войны, превратив страну в скопление враждующих городов-государств. Попробуйте объединить их за 20-25 часов прохождения!

Судя по увиденному на презентации, облик Forsaken GodsКраткая информация об игре мало чем отличается от вида его «старшей сестры»: знакомые города, привычная палитра, старый интерфейс, который по традиции «плющит» от широкоформатных дисплеев… Кое-что стало лучше. За счет оптимизации движка разработчики повысили детализацию окружающего мира, увеличили «массовку» в поселениях и опустили планку системных требований. Модели мужчин-NPC стали разнообразнее, женщины — наконец-то! — уже не редкость, в зверинце появились 16 невиданных существ, а в лавки поступили новые оружие и броня. Правда, трава по-прежнему вырастает прямо на глазах. Но вы ведь не ради нее пойдете в магазин, верно?
3 мая 2012
2 116
17
1:24
-3
Ваша оценка:
2 комментария
Gothic 4 Arcania на Games Convention 2008
Платформы: 
92 комментария
Сотрудник Spellbound запускает демонстрационную версию, и на экране появляется меню с логотипом «Gothic 4». «Прошу меня извинить, мы уже не используем это название. Игра выйдет по всему миру как Arcania: A Gothic TaleКраткая информация об игре».

Прощай, Миртана, здравствуй, Аркания, где с небес льется реалистичный дождь, доски намокают и сыреют, вода красиво стекает с черепичных крыш, наполняет русла ручьев и, исходя из особенностей рельефа, образует лужи, высыхающие под полуденным солнцем. Деревья, выросшие на благодатной почве SpeedTree RT, умеют отбрасывать тени на самих себя благодаря продвинутым шейдерам и щеголяют полупрозрачной листвой, меняющей оттенок в зависимости от освещения. Несколько фотографов запечатлели на пленку десятки кленов, дубов и берез в Германии и России, чтобы Аркания стала как можно ближе к природе Центральной Европы и по видам растительности, и по палитре. Кора деревьев выдерживает даже самый пристальный взгляд за счет детализированных карт нормалей — чем ближе вы подходите к объекту, тем заметнее мелкие неровности и царапины.

Освещение ArcaniaКраткая информация об игре — особая гордость ее создателей. Дабы усилить ощущение глубины, игра незаметно подсвечивает крупные объекты сзади, выделяя их силуэты на общем фоне. Рассеянный свет отвечает за достоверное затенение предметов; кроме того, программисты Spellbound переняли опыт у земляков из Crytek и внедрили в движок технологию «Dynamic Screen Ambiance Occlusion» там, где два объекта находятся близко друг к другу, их поверхность темнее из-за плохого проникновения света.

Авторы уделили внимание и нюансам человеческого зрения. Наши глаза по-разному воспринимают тени в зависимости от яркости света: в солнечный день они кажутся черными, в лучах багряного заката — синеватыми. Подобно Half-Life 2: Episode OneКраткая информация об игре, CrysisКраткая информация об игре, OblivionКраткая информация об игре и прочим блокбастерам, ArcaniaКраткая информация об игре имитирует приспосабливаемость зрачков при переходе или взгляде из светлого помещения в темное, и наоборот, причем без помощи HDR.

На экране смена времени суток, ускоренная в 50 раз. Лучи солнца красиво проходят через листву, как в Far Cry 2Краткая информация об игре. Надо отдать должное художникам Spellbound — они четко выдержали цветовую гамму серии GothicКраткая информация об игре: здесь много темно-зеленых, коричневых, серых тонов. Мир Аркании ничуть не крикливее, чем пейзажи Миртаны.

Еще один кивок в сторону CrysisКраткая информация об игре — система создания лиц. Spellbound потратила несколько месяцев на то, чтобы добиться таких же впечатляющих результатов. Нам дают крупный план персонажа по имени Лестер, хорошо знакомого поклонникам «ГотикиКраткая информация об игре» такому «фейслифтингу» позавидует любая голливудская «звезда». Авторы утверждают, что кожа не только выглядит, но и двигается как настоящая, особенно во время разговора. Кроме того, игра очень аккуратно самозатеняет физиономии в реальном времени, чтобы устранить неестественную красноту на краях. Правда, продюсер тут же оговорился: мол, еще не факт, что в январе-феврале, когда Spellbound представит готовую анимацию, лица будут выглядеть столь же эффектно. Кстати, примерно в это же время публике явят и облик нового Безымянного Героя (а до тех пор в рабочих билдах будет жить протагонист из Gothic 3Краткая информация об игре).

Выслушав мой рассказ о презентации, знакомый из игровой индустрии заметил: «Пахнет русскими программистами…» И действительно — ни разу за все полчаса авторы не обмолвились о сюжете, ролевой системе, диалогах, квестах и прочих обязательных атрибутах любой уважающей себя RPG. Spellbound, сама того не ведая, наступила на грабли Lesta, GSC Game World и других студий из стран бывшего СССР, ставящих технологичный движок впереди всего остального. По забавному совпадению, продюсер ArcaniaКраткая информация об игре почти год проработал в России на благо World Forge и Play Ten Interactive.

Так что же с RPG? Авторы поставили непростую задачу: воссоздать глубину атмосферы GothicКраткая информация об игре и Gothic 2Краткая информация об игре, сохранив открытость мира Gothic 3Краткая информация об игре. Квесты в ArcaniaКраткая информация об игре построены по схеме, схожей с Gothic 2Краткая информация об игре: сразу несколько противоборствующих сторон стремятся к одной и той же цели, давая игроку шанс как следует изучить ситуацию и узнать, какое из решений проблемы для него наиболее выгодно.
Боевая система претерпит изменения. Высокая скорость реакции, всегда определявшая исход сражения в GothicКраткая информация об игре, отныне — лишь один из факторов успеха, так что кабаны-убийцы, хвала небесам, не вернутся. Авторы также постараются избежать ситуаций, когда герой вынужден слепо рассчитывать на удачу в бою с гораздо более мощным врагом.

Напоследок, отвечая на вопросы журналистов, продюсер проекта опроверг сообщения о том, что в ArcaniaКраткая информация об игре появятся заклинания, изменяющие погоду. Оказывается, разработчики в начале весны еще только думали над дизайном игры и опрометчиво выдали ворох пустых обещаний. Тоже, между прочим, очень по-русски.
6 октября 2010
83 788
399
14:58
-14
Ваша оценка:
12 комментариев
Divinity 2 на Games Convention 2008
Платформы: 
10 комментариев
В отличие от создателей Gothic 4Краткая информация об игре, посвятивших первый показ игры прелестям графического движка, авторы Divinity 2: Ego DraconisКраткая информация об игре заострили внимание на том, из чего состоит полноценная RPG. Война с орками, бушевавшая в Divine DivinityКраткая информация об игре, закончилась победой людей. Страна начала возвращаться к мирной жизни, но спокойствие было недолгим — откуда ни возьмись вылезло Великое Демоническое Зло™.

Герой игры — начинающий истребитель драконов, избавляющий простой люд от крылатых чудовищ. По ходу сюжета он откроет в себе много новых талантов (например, телепатию), а потом и вовсе превратится в дракона. Не иначе, кто-то в Бельгии прочитал «Не время для драконов» Лукьяненко и Перумова.

Быстро проскочив обучающий эпизод, директор Larian Studios Свен Винке перепрыгнул в окрестности лесной деревушки. Буйство красок на экране — ни дать ни взять OblivionКраткая информация об игре. Как и детище Bethesda Softworks, Divinity 2Краткая информация об игре выйдет не только на РС, но и на Xbox 360. Впечатление от безумно красивых гор и водопадов портила трава, выраставшая из ниоткуда в дюжине метров от бегущего персонажа.

Добравшись до деревни, Винке перешел к демонстрации диалоговой системы и квестов. Заговорив с одним из жителей, он узнал, что тот скупает оптом сердца убитых гоблинов. К этому моменту герой уже умел читать мысли и не преминул воспользоваться этой способностью. Оказалось, что предлагаемая сельчанином плата гораздо ниже рыночной стоимости сердец. Узнав об этом, игрок может заключить сделку с его заказчиками без жадного посредника. Винке выбрал именно этот путь; горе-бизнесмен огорчился и побежал убивать гоблинов сам. Гуляя по лесу, герой может встретить обманщика и помочь ему в неравной схватке с зелеными бестиями либо бросить его на произвол судьбы.

Решив разбавить беседы звоном клинков, Винке продемонстрировал боевую систему Divinity 2Краткая информация об игре. Успех в бою зависит от ловкости рук игрока — герой пострелял из лука, помахал мечом, а затем начал уклоняться от ударов, делая неестественно высокие сальто. Потом в ход пошла магия — несколько гоблинов сгорели в огне, а один из них пал жертвой заклинания «Charm» и накинулся на своих сородичей.

Перебив с десяток монстров, герой вернулся в деревню и получил второе задание в беседе с миловидной сельчанкой. Она попросила отнести письмо местному кузнецу, но не говорить об этом ее мужу. Этот квест можно выполнить несколькими путями, причем каждый приводит к своим последствиям. Если игрок не захочет работать курьером, то сломает печать на конверте и прочитает письмо или «увидит» текст с помощью телепатии. Оказывается, кумушка назначила кузнецу свидание! Беспринципный герой начнет ее шантажировать. Праведник расскажет обо всем ее мужу — ревнивый супруг закатит блуднице скандал, и она уйдет к любовнику. Правда, кузнец, недовольный тем, что игрок вскрыл письмо, начнет продавать ему товары по более высоким ценам.

Под занавес презентации Винке превратил героя в дракона. По его словам, путешествовать таким образом куда приятнее, чем на лошади, да и за реакцией простых людей смотреть весело. Все-таки есть польза от огнедышаших тварей!



8 октября 2010
14 186
102
1:06
FUEL на Games Convention 2008
Платформы: 
8 комментариев
FUELКраткая информация об игре, в девичестве известная как Grand Raid Offroad, приехала на Games Convention 2008 в облегченном составе: ворох скриншотов, один симпатичный ролик, карта игрового мира да пара разработчиков из Asobo Studio. Сидя в тесной комнатке на стенде Codemasters, словоохотливые французы рисовали картину мрачного будущего, где глобальное потепление таки угробило Землю.

«Мы начали работу над проектом больше года назад и даже представить себе не могли, что цены на бензин так подскочат. Прямо таки напророчили!» смеется один из дизайнеров. Место действия FUELКраткая информация об игре — альтернативная версия Америки. Нефть на исходе, леса выгорают, реки пересохли, пустыня наступает на заброшенные города, погода окончательно сошла с ума… Жители эвакуированы, остались лишь безумные гонщики-экстремалы, сражающиеся (пусть и без кровопролития) за последнее топливо на планете.

14400 квадратных километров — такова площадь игровой зоны, созданной на основе спутниковых снимков, математических расчетов и ручного редактирования. Прообразом для нее послужила западная часть США. Не стремясь к стопроцентному реализму, авторы тем не менее использовали немало известных локаций. Гора Райнир, Йеллоустонский парк, Соленое озеро, побережье Тихого океана делают вымышленный мир узнаваемым. Перепады высот достигают нескольких сотен метров, общая протяженность дорог — свыше 150 тысяч километров, причем ни разу во время заезда вы не увидите надпись «Загрузка».

Разнообразие типов дорог и ландшафта позволило ввести в игру свыше 70 разновидностей транспорта: мотоциклы, квадроциклы, грузовики, мускул-кары, машины повышенной проходимости… Проект сначала был посвящен исключительно внедорожным гонкам, но позже авторы поняли, что куда интереснее расширить количество классов. Лицензий, правда, нет, и этому нашлось официальное оправдание: вся техника слишком сильно модифицирована безумными умельцами для экстремальных условий.

Особая роль отведена погоде, которую тут бросает из крайности в крайность — от гроз и ураганов до песчаных бурь и обильных снегопадов. Каждое такое явление меняет сложность заезда. Так, торнадо уничтожает здания, разбрасывает по округе обломки и подхватывает машины, демонстрируя мощь физического движка от DiRTКраткая информация об игре. Проливной дождь меняет свойства дороги, превращая, например, глину в труднопроходимую жижу. Влияет на гонку и время суток. Впрочем, мир со временем «забывает» произошедшие в нем изменения, восстанавливая уничтоженные объекты.

Основное развлечение в FUELКраткая информация об игре карьера, где игроки зарабатывают топливо, являющееся валютой для покупки новых видов техники, тюнинга и визуальных «примочек» вроде татуировок. На карте расположены 19 «лагерей», в некотором радиусе от которых сосредоточены основные заезды. Разумеется, никто не запрещает заниматься исследованием мира в поисках бонусных испытаний. Встроенный GPS-модуль автоматически рассчитывает оптимальный маршрут поездки, исходя из покрытия дороги и модели транспортного средства. Чудо-навигатор с легкостью определяет путь и на пересеченной местности.

Завершив дела в одной точке, герой перелетает на вертолете от одной локации к другой, где его ждут новый ландшафт, машины и виды соревнований. Схожим образом будет устроен и мультиплеер, поддерживающий до 16 участников в заезде. Если же все трассы пройдены, а душа требует добавки — FUELКраткая информация об игре предложит мощный редактор миссий.

Планов — громадье, масштаб — огромный, а ведь FUELКраткая информация об игре — первый высокобюджетный проект для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 от студии, последние несколько лет засорявшей прилавки трешем. Слова, скриншоты и ролик вселяют надежду; выдюжат французы или нет, узнаем в следующем году.
9 июля 2009
52 930
138
0:41
1
Ваша оценка:
2 комментария
NFS: Undercover на Games Convention 2008
Платформы: 
58 комментариев
Чего ждет публика от очередной Need for SpeedКраткая информация об игре: зрелищных гонок? захватывающих трюков? красивых европейских антуражей? Нет, нет и еще раз нет. Народу нужен сюжет, утверждают продюсеры Need for Speed: UndercoverКраткая информация об игре, представлявшие игру на Games Convention 2008. Повествование обильно умащено роликами с участием малоизвестных голливудских актеров (единственное знакомое лицо — Мэгги Кью, вербующая главного героя на работу под прикрытием) и за версту пахнет штампами (гонщик внедряется в банду, далее везде). Еще сильнее пугает то, что местом действия вновь избрано Tri-City Bay Area — место, изъезженное вдоль и поперек в Most WantedКраткая информация об игре и CarbonКраткая информация об игре.

«Вы можете ехать куда угодно, здесь нет ограничений», обещает продюсер Билл Харрисон. Помимо сюжетных заданий, герой сможет выполнить более ста побочных миссий, зарабатывая деньги на покупку новых авто и улучшение уже существующих. Свежий режим, о котором EA готова рассказать — Highway Battle: гонщик должен обогнать соперника на определенное расстояние в плотном потоке машин. Судя по тому, что нам довелось увидеть на презентации, столкновения со «статистами» лишены и сотой доли зрелищности какой-нибудь Burnout ParadiseКраткая информация об игре. Наш автомобиль не столько врезается, сколько расталкивает невесомый трафик, хотя при сильных ударах кузов заметно меняет форму — физический движок умеет честно рассчитывать урон.

Дабы игрок почувствовал себя uber-агентом, EA Black Box придумала систему «Heroic Driving Engine», позволяющую быстро и красиво выполнять безумные развороты на скорости 250 км/час, управлять заносом и комбинировать трюки в цепочки. До Вина Дизеля из WheelmanКраткая информация об игре, в совершенстве освоившего стрейф на колесах, парню еще далеко, но он честно старается. Тем паче, что за экстремальное вождение тут выдают баллы, позволяющие улучшить параметры персонажа, открыть новые машины и бонусы.

Чудеса героизма предстоит проявлять исключительно в роли агента — за полицейских сыграть не дадут, ибо не положено по сценарию. Зато есть «фото-режим», позволяющий делать скриншоты с любимыми авто и закачивать их на сервер EA. Слабое утешение.



27 ноября 2008
60 972
376
1:43
0
Ваша оценка:
2 комментария
Demigod (проездом) на Games Convention 2008
Платформа: 
11 комментариев
Gas Powered Games была представлена на выставке Games Convention 2008 всего одним человеком — директором студии Крисом Тейлором, на чьем ноутбуке, по счастливому стечению обстоятельств, проживала ролевая стратегия DemigodКраткая информация об игре. Нам удалось не только побеседовать с автором Total AnnihilationКраткая информация об игре и Supreme CommanderКраткая информация об игре, но и поиграть в рабочую версию его нового проекта.

Demigod
Краткая информация об игре очень похожа на модификацию Defence of the Ancients для Warcraft 3Краткая информация об игре. Базы враждующих сторон расположены на островах, висящих над бездной. Между ними пролегают несколько дорог, по которым идут в наступление вражеские и «союзные» солдаты. Впрочем, они — не более чем массовка; исход сражения определяют поединки полубогов. Павший в бою лидер не теряет опыт или золото, но ему приходится бежать на поле боя с базы. За это время его оппонент поможет своим войскам снести укрепления, изменив линию фронта. Игрок не управляет армией напрямую, однако сможет влиять на действия бойцов с помощью капитанов.

Уничтожая врагов, полубоги и их подчиненные пополняют казну. На деньги можно купить всевозможные снадобья, свитки, броню, кольца, амулеты и прочий волшебный скарб. Впрочем, пока герой гуляет по магазинам, его войска наверняка сдадут часть позиций. Еще один повод отлучиться с поля боя — захват нейтральных построек, стоящих на отшибе. В DemigodКраткая информация об игре нет сложных маневров и тактических хитростей, но игру нельзя назвать глупой — уже сейчас нам противостоял вполне умный ИИ. Как бы то ни было, сражения скоротечны редкая партия идет дольше получаса.

Развитие персонажа немногим сложнее, чем в Warcraft 3Краткая информация об игре, но влияет на облик героя. Так, на плечах полубога по имени Ладья, похожего на ходячую крепость, появляются башни со стрелками и требюше. Пожалуй, графика — главное преимущество DemigodКраткая информация об игре над DotA. Gas Powered Games переработала движок Supreme CommanderКраткая информация об игре, нарисовала красивые юниты и напустила правдоподобный «туман войны». Кроме того, как и в SCКраткая информация об игре, можно поднять камеру так высоко, что на экране уместится вся карта. Несмотря на недоработки анимации, бои выглядят зрелищно — например, когда от удара гигантского молота несколько солдат улетают в пропасть. К сожалению, оценить удобство интерфейса пока невозможно — он целиком состоит из «заглушек».

Впрочем, сильнее всего нас беспокоят не технические проблемы, а малое число полубогов — их, увы, лишь восемь. На вопрос о том, увидим ли мы новых героев в патчах, Крис Тейлор ответил, что студия планирует дополнительный контент, но говорить о нем в деталях пока рано. Возможно, ожидание этих (возможно, платных) расширений скрасит сюжетная кампания, над которой Gas Powered Games работает совместно со Stardock.
22 мая 2009
22 861
9
0:56
Borderlands на Games Convention 2008
Платформы: 
10 комментариев
В прошлом году Gearbox Software анонсировала на Games Convention новый проект BorderlandsКраткая информация об игре — помесь RPG и шутера. В этот раз они привезли на выставку рабочую версию игры и показали ее журналистам.

Взяв в руки геймпады, разработчики запустили игру в режиме совместного прохождения, который является одной из важнейших черт проекта. Персонаж для одиночной кампании и мультиплеера будет единым. Если игрок десятого уровня присоединится к приятелю, который вдвое «старше», система отрегулирует сложность так, чтобы сражения были интересны для обоих. В финальной версии смогут играть до четырех человек одновременно, но пока мы увидели лишь два класса — тощего негра-снайпера по кличке Охотник и Роланда, любителя тяжелого вооружения.

Внешне BorderlandsКраткая информация об игре очень похожа на то, что мы видели в ролике RageКраткая информация об игре — здесь тоже царит атмосфера всеобщей разрухи, а герои колесят на багги и выкашивают орды монстров. Однако сравнивать эти проекты напрямую нельзя — в игре от Gearbox заявлены солидные ролевые элементы и намного более свободный геймплей.

Демо-версия началась в окрестностях поселка, жители которого попросили убить засевших в шахте бандитов и отнять у них инопланетный артефакт. По пути машину героев атаковали, и простая поездка превратилась в зрелищную погоню. После того как водитель зацепил несколько булыжников и коряг, напарник предложил ему поменяться местами. Бойцы сделали «рокировку», даже не сбавляя хода.

Наконец, взрыв разнес вторую машину грабителей на куски. Из-за холмов показалась цель экспедиции — шахта, у входа в которую были свалены грузовые контейнеры. Среди груд металла прятались похожие на одичавших собак мутанты. Сотрудники Gearbox с гордостью заявили, что убить прыгучих тварей непросто — спереди они защищены броней, отражающей пули.

После короткой, но напряженной схватки со сворой уродцев и их вожаком Роланд и Охотник спустились под землю. В сражении они заработали еще немного опыта, и на счетчике уровня зажглась цифра «12». В BorderlandsКраткая информация об игре рост умений зависит от частоты их использования, но «прокачать» персонажа можно только с помощью особых терминалов, один из которых герои нашли среди ящиков и шахтерского оборудования.

Авторы BorderlandsКраткая информация об игре не зря сравнивают свой проект с DiabloКраткая информация об игре. Так, содержимое почти всех «сундуков» определяется случайным образом. Ведущий показа включил чит-коды и вывалил на пол два десятка автоматов, дробовиков и снайперских винтовок — лишь малую долю из более чем полумиллиона «стволов», доступных в игре.

Как и многие другие action/RPG, BorderlandsКраткая информация об игре собирает название предмета из суффиксов и префиксов, дающих дополнительные эффекты, — например, урон от яда или электричества. Разные комбинации отличаются не только параметрами и внешним видом, но и удобством прицеливания. Любопытно, что в BorderlandsКраткая информация об игре нет системы для самостоятельной сборки оружия. Разработчики опасаются того, что игроки сотворят почти идеальные винтовки и перестанут получать удовольствие от поиска новых видов оружия.

…Роланд и Охотник обнаружили лагерь бандитов в одной из глубоких пещер. Раненый противник поднял тревогу, и в царстве рваных тентов и висящих над пропастью узких мостиков началась перестрелка. Некоторые враги выдерживали по несколько попаданий благодаря остромодным силовым полям из шестигранных ячеек, но от взрыва расставленных повсюду Красных Бочек™ не спасало ничто.

В финале демо-версии герои попали в засаду, устроенную главарем негодяев. Бой, завязавшийся после «киношного» ролика на движке, мы увидим лишь после релиза. Пока же BorderlandsКраткая информация об игре не добралась даже до альфа-версии.



13 октября 2010
18 456
67
4:18
13
Ваша оценка:
1 комментарий
Gobliiins 4 на Games Convention 2008
Платформа: 
25 комментариев
На выставке Games Convention 2008 игры и их издатели лезли из кожи вон, чтобы привлечь внимание прессы и потребителей. Зрелищные ролики, громкая музыка, невероятно стильное оформление стендов… На этом празднике гламура мы внезапно нашли проект, которому не нужны ультрасовременная графика и запредельный рекламный бюджет. Gobliiins 4Краткая информация об игре скромная адвенчура, созданная французским художником Пьером Гийодом, его родственниками и друзьями, этакий кусочек 90-х, приехавший в Лейпциг на ноутбуках сотрудников Snowball. Даром что теперь в полном 3D.

Поклонники жанра и серии GoblinsКраткая информация об игре, конечно, уже давно в курсе. Гийод, вернувшийся в игровую индустрию после почти десятилетнего перерыва, запустил сайт проекта еще год назад и показал народу видеоролик. Как и страшно сказать! 18 лет назад, разбитная троица гоблинов задира, маг и… э-э-э, назовем его «носильщик» решает хитрые головоломки в пределах одного экрана. То корону из драконьего скелета надо вытащить, то выбросить вещи из дома, стоящего на панцире черепахи, то вылезти из желудка и даже покинуть компьютер и разбудить уснувшего за клавиатурой игрока.

Несмотря на трехмерный движок, Гийод твердо держит камеру в одной плоскости. 3D для него не более чем выгодная альтернатива спрайтам, бережно сохранившая фирменный стиль художника, так что, впервые запустив Gobliiins 4Краткая информация об игре, сразу чувствуешь себя как дома. Маг колдует на предметы, задира действует грубой силой, «носильщик» тащит бесхозные вещи в карман. Живая классика жанра: немыслимые ситуации, остроумные задачки и способы их решения, смешные гэги и тексты (да, такие бывают, что бы ни утверждали тоскливые немецкие адвенчуры, заполонившие рынок).

Если вы не видели оригинальную GobliiinsКраткая информация об игре, найдите её на любом из интернет-развалов «abandonware» и запустите с помощью программы ScummVM. Понравится ждите еще 16 экранов счастья, благо, до них почти рукой подать русская версия должна выйти аккурат к новогодним праздникам. Что, кстати, далось Snowball нелегко, ведь, как и всякий творец-ретроград, живущий под Парижем вне времени и пространства, Гийод не говорит по-английски. Он бы и дальше игнорировал странные письма из далекой La Russie, не окажись в одном из них пары слов на его родном языке…



26 марта 2009
3 448
20
0:25
The Agency на Games Convention 2008
Платформы: 
1 комментарий
Лучший способ объяснить суть The AgencyКраткая информация об игре — назвать ее No One Lives Forever Online, да простят меня поклонники Кейт Арчер за столь вольное сравнение. Что-то общее действительно есть: яркая стилистика 1960-х, слегка карикатурные персонажи, забавные гаджеты, шпионские организации с точками в названиях и цветочные лавки, где за невзрачными кадками скрывается вход на секретную базу… Амстердам, Прага, Панама и еще дюжина городов — The AgencyКраткая информация об игре, как и положено приличному шпионскому триллеру, отправляет игроков в путешествие по всему свету.

При этом The AgencyКраткая информация об игре — отнюдь не MMORPG, а онлайновый шутер, где отточенные рефлексы куда важнее параметров персонажа. Основных сторон — две: явно британская U.N.I.T.E., чьи агенты всегда одеты с иголочки, и наемники-громилы из Paragon, обитающие в спортзале с облезлыми стенами. Обе организации соперничают, но охотно объединяют усилия перед лицом опасного врага. Ведь и те, и другие сражаются против злодеев, просто разными способами: у U.N.I.T.E. — диверсии и саботаж, у Paragon — грубая сила.

Место сбора персонажей — штаб-квартира, где можно пообщаться с другими агентами, купить гаджеты, оружие и броню. Любимое времяпрепровождение агентов U.N.I.T.E. автоматы с аркадой Q*BertКраткая информация об игре и покер. Лихие парни и девушки из Paragon предпочитают гладиаторские бои и катания на механических быках. Помимо родной базы, полезные предметы можно достать на черном рынке, подобрать на миссии или создать с помощью оперативника.

Оперативники — помощники агента, которых тот коллекционирует, подобно картам в Magic: The Gathering. Они умеют создавать предметы, лечить, выполнять побочные поручения, помогать на задании (например, отвлечь противника или обеспечить снайперское прикрытие). Ненужных оперативников можно продать на аукционе или обменять.

Каждый агент относится к одному из трех классов: штурмовик, боец поддержки и шпион. Статистики в ее ролевом смысле нет; все действия персонажа контекстно зависят от класса и набора его навыков. Обнаружив запертую дверь, шпион сможет вскрыть замок отмычкой, штурмовик — выбить ногой. Если агент тяжело ранен, у него есть выбор: восстановить здоровье с помощью оперативника, дождаться товарища с дефибриллятором, воскреснуть в лазарете или продолжить задание с последнего «чекпойнта».

В одном и том же районе обычно проходят сразу несколько миссий разных игроков, при желании им можно помочь или, наоборот, помешать. Но существуют и локации, созданные специально для вас. Те, кто презирает командный дух, вольны сразиться в PvP-матчах на специальных локациях или любой из «кооперативных» карт.

Ведущий дизайнер проекта Кевин О'Хара показал на презентации эпизод с защитой посольства от атаки Das Komittee — группы бывших агентов КГБ, решивших взорвать опоры здания. Этот эпизод относится к миссиям класса «А» длинным, сложным заданиям, время прохождения которых сопоставимо с продолжительностью уровня в какой-нибудь Call of Duty 4Краткая информация об игре. Миссии класса «В» тридцатиминутные вылазки, «С» совсем короткий «наполнитель» для тех, кто хочет по-быстрому поживиться.

Для «А» и «В» заготовлены уникальные «Agency moments». Окажитесь в нужное время в нужном месте, быстро нажмите на определенные кнопки, и ваш подопечный станет «звездой» эффектного скриптового ролика. Осознав, что теракт сорван, уцелевшие злодеи из Das Komittee попытались скрыться на грузовике, но один из агентов U.N.I.T.E. швырнул вслед машине здоровенную связку взрывчатки и подорвал ее выстрелом из пистолета. Такой героический поступок увидят все, кто оказался рядом. Будет о чем рассказать коллегам за бокалом мартини!
12 июня 2010
4 431
55
1:15
2
Ваша оценка:
1 комментарий
Кадеты по-шведски
Платформа: 
138 комментариев
Год назад компания Snowball Interactive решила проверить, можно ли сделать хорошую игру по фильму и продать как минимум 50 тысяч копий. Основой проекта стал сериал «Кадетство», прошедший на канале СТС. Он пользовался наибольшим успехом у детей 8-12 лет, причем в основном среди девочек. На протяжении целого года Snowball вела переговоры с разработчиками из России и Украины, чьи предложения в основном сводились к заимствованиям у западных подростковых хитов. В поисках оригинального подхода Snowball обратилась к «пришлым варягам» шведской компании Bajoum Interactive, на чьем счету уже 22 детских игры.

Разумеется, в Bajoum не имели представления не только об этом сериале, но и о кадетских школах вообще. Дабы восполнить этот пробел, Snowball отправила партнерам все сезоны «Кадетства» с английским субтитрами. Познакомившись с первоисточником, разработчики тут же предложили свежую концепцию с оригинальными мини-играми. За сюжет, диалоги и проработку персонажей отвечала сценаристка со шведского телевидения, сумевшая ухватить дух сериала. Впрочем, некоторые вольности вроде истории о девушке, переодевшейся мальчиком в надежде стать кадетом, и эпизода, где шутники рисуют портрет начальника училища на флаге, пришлось убрать.

В отличие от другой «школьной» игры BullyКраткая информация об игре, в «КадетствеКраткая информация об игре» нет открытого мира. Разработчики пожертвовали им ради более динамичного повествования. Игра состоит из десяти глав. В каждой из них по одной миссии (например, составить стихотворение на английском языке, подбирая рифмы, или найти того, кто ворует вещи у кадетов) и паре занятий (урок математики потребует быстрого устного счета, география проверит, насколько хорошо вы знаете очертания стран и расположение их столиц, а на учебных стрельбах придется метко стрелять). Помимо учебы и общения с друзьями, героя ждут и дела амурные. Авторы обещают богатый выбор девушек от поклонницы стиля «эмо» до провинциальной барышни в «олимпийке».

Премьера виртуального «КадетстваКраткая информация об игре» намечена на грядущий февраль.
Особенности GTA 4 для PC
Платформа: 
188 комментариев
Компания Take-Two представила на выставке Games Convention 2008 порт экшена Grand Theft Auto 4Краткая информация об игре на PC. У GTA 4Краткая информация об игре для «персоналок» есть несколько преимуществ по сравнению с консольными версиями: текстуры более высокого разрешения, разрешение экрана вплоть до 2560 на 1600 пикселей, большая дистанция прорисовки, встроенный механизм записи игровых роликов и новый многопользовательский режим.



23 ноября 2012
14 593
256
6:21
Hearts of Iron 3 на Games Convention 2008
Платформа: 
41 комментарий
В рамках лейпцигской выставки Games Convention 2008 студия Paradox Interactive представила новый проект на движке Europa Universalis 3Краткая информация об игре глобальную стратегию Hearts of Iron 3Краткая информация об игре. Российские журналисты первыми посетили презентацию игры.

Как и ее предшественницы, Hearts of Iron 3Краткая информация об игре посвящена Второй мировой войне. Выступая в роли правителя любой из 150 стран, игрок управляет армией, развивает экономику и определяет политику с 1936 по 1948 год. Paradox планирует сделать третью HoIКраткая информация об игре намного масштабнее и детальнее. Континенты разбиты на десять тысяч регионов (в HoI 2Краткая информация об игре эта цифра была в пять раз меньше). Разработчики стремятся к тому, чтобы игроки занимались стратегическим планированием, а не двигали «фишки» войск. Для этого они объединили подразделения в «цепочки командования». Вместо того чтобы посылать на захват Саксонии 20 дивизий, достаточно поставить эту задачу перед армией, которой они подчиняются, а остальное сделает автоматика. Разумеется, при необходимости игрок сможет руководить всеми войсками по старинке. Развитие промышленности подчинено похожим принципам строить заводы нужно не в отдельных областях, а в более крупных регионах (аналогично VictoriaКраткая информация об игре). Только члены Коминтерна смогут обмениваться с помощью бартера остальные страны вынуждены продавать и покупать ресурсы за деньги.

Развязывая войны, придется учитывать некоторые новые факторы. Стратегия внезапной атаки на неподготовленного противника станет более действенной теперь армия неспособна воевать в полную силу до завершения мобилизации. Предупредить ее должна переработанная система разведки если ваши агенты не зря едят хлеб, вы будете видеть тылы противника сквозь «туман войны». Если враг разгромит армию, захватит или разбомбит крупные города, нация может потерять волю к сопротивлению и сдаться. Впрочем, игра не закончится даже после капитуляции образовав правительство в изгнании, можно поддерживать партизан на своей территории, вести переговоры, брать деньги взаймы и формировать полки из соотечественников, сбежавших из оккупации.

Руководитель проекта Йохан Андерссон признал, что некоторые идеи Hearts of Iron 2Краткая информация об игре были неудачными в этих сферах Paradox откатились к стандартам оригинальной игры. Теперь ученые изобретают не танки и самолеты, а узлы, из которых создается боевая техника. Продолжая исследования в заданнной области, можно постепенно улучшать качество оборудования. Вернется и треугольник, показывающий отношения страны с Коминтерном, державами Оси и «союзниками». Только сдвинув точку на треугольнике чужой страны к своей идеологии, игрок сможет заключить крепкий союз. Если же вы не желаете сотрудничать с властями, поддержите оппозиционную партию с подходящими взглядами; когда она станет сильной, совершить переворот будет куда проще. Из первой Europa UniversalisКраткая информация об игре пришел способ подсчета очков. Для победы необязательно захватывать мир достаточно достичь нескольких выбранных целей (например, провести успешный морской десант через Ла-Манш или не пустить немцев в Киев). Рискованные задания принесут более серьезную награду.

Разумеется, это далеко не полный список нововведений, ведь Paradox начала работу над игрой всего четыре месяца назад. Выход Hearts of Iron 3Краткая информация об игре намечен на конец следующего года.
5 ноября 2011
5 264
14
0:54
Презентация Sony на Games Convention 2008
Платформы: 
18 комментариев
Презентация Sony на выставке Games Convention 2008 прошла по тому же сценарию, что и ее пресс-конференция на E3 2008: анонсы свежего «железа» разбавляли «семейные развлечения», а посетители снимали лапшу с ушей и задавались одним вопросом: «Где же нормальные игры?»

Японская компания начала демонстрацию новинок с пафосного стихотворения, не лишенного самокритики:

Come writers and critics
Who prophesize with your pen
And keep your eyes wide
The chance won't come again
And don't speak too soon
For the wheel's still in spin
And there's no tellin' who
That it's namin'
For the loser now
Will be later to win
For the times they are a-changin'.

Эти строки настроили публику на нужный лад последовавший анонс PSP-3000 многие встретили смешками. Новая модель с улучшенным экраном (больше цветов, выше контрастность, защита от бликов) и микрофоном для связи по Skype это прекрасно, вот только главная проблема PSP не плохая «начинка», а дефицит достойных игр. PSP-3000 поступит в продажу 15 октября по цене 199 евро. Предыдущая версия консоли, PSP Slim'n'Lite, подешевеет до 169 евро.

Уценка затронула и PlayStation 3. Уже в ближайшую пятницу модель с жестким диском на 80 гигабайт будет продаваться за 399 евро. Новая PlayStation 3 со 160-гигабайтным винчестером заявлена как идеальный вариант для активных пользователей PlayStation Network. Заплатив 449 евро, покупатели получат не только саму консоль, но и скачиваемый контент на сумму 70 евро.

Стараясь сделать свою приставку удобным средством для общения через Интернет, Sony анонсировала одно из самых странных устройств в истории человечества насадку на геймпад, играющую роль клавиатуры и тачпада. Учитывая то, что к PS3 можно подключить нормальную клавиатуру, новый гаджет кажется бессмысленным. Впрочем, Sony считает иначе и даже надеется, что он послужит при разработке игр для ее консоли.

За исключением караоке-серии Singstar и короткого ролика о проектах Sony Online Entertainment, Sony представила всего две игры. Первая из них EyePet, симулятор домашнего питомца, использующий камеру EyeToy. Вторая интерактивный фильм Heavy Rain, ставший известным благодаря ролику The Casting с E3 '06. Гости презентации впервые увидели фрагменты игрового процесса. Несмотря на рассуждения об «эмоциональном опыте», «взрослой истории» и «решениях, влекущих последствия», в новом трейлере Heavy Rain нашлось место лишь для кондового QTE. Выход игры намечен на 2009 год.
Официальное возвращение Silent Hill на PC
Платформа: 
21 комментарий
Несколько недель назад на сайте ESRB появилось упоминание о том, что Silent Hill: HomecomingКраткая информация об игре выйдет не только на Xbox 360 и PlayStation 3, но и на PC. Сегодня на выставке Games Convention 2008 Konami подтвердила эту информацию.

Герой пятой игры в серии Silent Hill Алекс Шепард, вернувшийся в родной город с войны. Вместо заслуженного отдыха от войны он вновь должен сражаться, на этот раз с нежитью. PC-версия Silent Hill: HomecomingКраткая информация об игре поступит в продажу одновременно с консольными и будет распространяться только по каналам цифровой дистрибуции. В США она выйдет 30 сентября, в Европе на два месяца позже.



2 ноября 2008
55 539
431
2:12
13
Ваша оценка:
3 комментария
Восточный Конан
Платформа: 
9 комментариев
На выставке Games Convention 2008 Funcom представила первую иллюстрацию к аддону Age of Conan: Hyborian AdventuresКраткая информация об игре. На ней изображены три воина, похожих на ниндзя, на фоне пагод и зеленых флагов с драконами. Судя по всему, действие дополнения развернется на территории Кхитая аналога Китая в мире Хайбории. Выход аддона намечен на 2009 год.
Bully пошалит на PC
Платформа: 
43 комментария
Один из плакатов, украшающих стенд Take-Two на выставке Games Convention 2008, привлек наше внимание. Помимо логотипа игры BullyКраткая информация об игре, вышедшей на PlayStation 2 и Xbox 360, на нем была надпись «Demnachst für PC» («Скоро на PC»). Сюжет этой игры посвящен приключениям «трудного» подростка Джимми Хопкинса, отправленного на перевоспитание в школу-интернат Bullworth Academy. Любопытно, что несколько недель назад упоминание о PC-версии BullyКраткая информация об игре мелькнуло на сайте рейтинговой системы ESRB.
5 сентября 2008
70 635
164
0:37
43
Ваша оценка:
3 комментария
Dragon Age на Games Convention 2008
Платформы: 
24 комментария
BioWare привезла на выставку Games Convention 08 демонстрационный билд RPG Dragon Age: OriginsКраткая информация об игре и охотно показывала его на пресс-стенде Electronic Arts. Начиная презентацию, исполнительный продюсер игры Дэн Тадж вновь напомнил: перед нами самая что ни на есть наследница Baldur's GateКраткая информация об игре. Не прямая, конечно, духовная.

Слово «origins» в подзаголовке отражает не только суть проекта ведь она открывает целую серию ролевых игр, но и первые два часа геймплея, на протяжении которых нам предстоит создать предысторию персонажа. Где родился и как рос наш подопечный, каковы его характер и устремления, побудившие вступить в ряды Серых Хранителей ответы на эти и другие вопросы определим мы сами.

Ловко перепрыгнув этот фрагмент игры, разработчики перенесли героя в город Остегард, на который скоро нападет орда нежити и прочей сказочной дряни. Добавив пару строк к своей биографии в беседе с королем Кейленом, безымянный персонаж с характеристикой «человек-дворянин» получил первое задание: найти великого воина Алистера и набрать еще нескольких бойцов для обороны крепости. Мы же порадовались тому, что BioWare вновь использует классическую систему диалогов, когда фразы пронумерованы по порядку, а наш протеже не проговаривает реплики. Количество ответов зависит от параметров персонажа и его предыстории.

При этом, утверждают авторы, наши п(р)оступки рано или поздно отзовутся по ходу сюжета. Если ваш дворянин убил пленника, сидящего в клетке по ложному обвинению в дезертирстве, вместо того чтобы принести ему воды и получить ценный ключ в награду, то знайте дизайнеры обязательно припомнят гибель невинной души.

Эльфийская колдунья Катриана совсем другое дело, нежели кровожадный вояка. Ее диалоги не такие, как у человека, хотя бы потому, что эльфы во вселенной DAКраткая информация об игре являются гражданами второго сорта и часто попадают в рабство. Квартирмейстер, болтавший с дворянином за милую душу, рявкает на Катриану и… сразу же извиняется, узнав, что она принадлежит к Серым Хранителям. Тут же обратный пример: мудрая Винн едва ли стала бы говорить с неотесаным чурбаном. Иным способом дама решила проблемы бедняги в клетке использовав развитый навык убеждения, она заставила охранника не «зажимать» пищу.

Когда умолкают голоса, начинают звенеть клинки. Боевая система Dragon AgeКраткая информация об игре во многом схожа с классикой жанра от BioWare: пауза в любой момент времени, раздача команд подчиненным, знакомая изометрическая проекция, даром что в 3D и с масштабированием картинки. Тактическая камера полезна для обзора всего поля брани, но никто не запрещает играть и в режиме вида от третьего лица а-ля GothicКраткая информация об игре.

Жестоко расправившись с горсткой монстров (коллега из французского журнала, сидевший рядом со мной, громко вскрикивал «thank you!», когда у очередной твари отлетала башка) и показав полезнейший навык «берсерк», вояка-дворянин перепрыгнул к сцене обороны Остергарда. Попререкавшись с Кейленом, явно подлый придворный маг дает задание зажечь сигнальный маяк. Эпизод предваряет длинный скриптовый ролик, где армия уродцев подходит к цитадели. Именно этот момент промелькнул в трейлере с Е3 2008, правда, на сей раз мы увидели его в реальном времени. Впечатляют не только уровень детализации и количество персонажей, но и то, что плавная картинка идет в (как минимум) 720р.

Авторы загружают сейв с Катрианой. Вместе с отрядом воинов она идет зажигать маяк на одной из башен. Первая же стычка с противниками открыла сразу два сочетания заклинаний. Разлив на земле лужу жира, можно его поджечь, но фокус не сработает, если враг умеет насылать снежную бурю вьюга не только потушит огонь, но и проморозит народ до костей. Вообще, с магией в Dragon AgeКраткая информация об игре надо быть осторожнее: неровен час, и микрогроза парализует не только злодеев, но и спутников по отряду.

В конце пути нас поджидает еще один персонаж из Е3-трейлера здоровенный людоед, наделенный рядом уникальных способностей. Он хватает людишек и долбит их кулаком, запускает ударную волну и отбрасывает нападающих. И снова игра впечатляет тем, что рендер в реальном времени ничуть не уступает ролику. Смущают лишь постные рожи героев; на мой вопрос, почему здешние лица гораздо слабее, чем в Mass EffectКраткая информация об игре, Тадж сообщил, что художники Dragon AgeКраткая информация об игре отказались от фотореализма в пользу «рисованной» графики.

Один из бойцов добивает людоеда, вонзив в его грудь меч в замедленном движении. Катриана зажигает маяк. Камера вновь показывает поле битвы. Еще один людоед хватает короля, щедро поливает жертву слюной, но… на этом демонстрация закончена.



30 декабря 2009
62 774
378
1:31
9
Ваша оценка:
12 комментариев
А на дворе — пятнадцатый век
Платформа: 
8 комментариев
Немецкая публика очень любит стратегии, особенно те, где главное не война, а экономическая модель с двумя десятками ресурсов, градостроительством и россыпью зданий всех мастей и калибров. Серия AnnoКраткая информация об игре, где таких радостей хоть отбавляй, разошлась по миру тиражом более 5 млн. экземпляров во многом за счет Германии настолько, что первые две презентации нового проекта Anno 1404Краткая информация об игре проходили только на немецком языке.

Одна из ключевых особенностей игры полностью трехмерный движок, позволяющий вкладывать в картинку гораздо больше деталей, чем было в Anno 1701Краткая информация об игре. Разработка проекта началась почти год назад, а релиз намечен уже на март-2009. Несмотря на сравнительно скромные сроки, авторы твердо намерены достичь главной цели: создать огромный средневековый город с узкими улочками и налезающими друг на друга домами.

Как и во всех предыдущих AnnoКраткая информация об игре, новая родина начинается с небольшого кораблика и горстки ресурсов. Сначала мы ищем подходящий остров, чтобы возвести рынок, ратушу и несколько хлипких домиков. Чем лучше идут дела у деревни, тем краше она становится и тем сложнее запросы ее обитателей. Люди, когда-то почитавшие корку хлеба, стакан воды и рваную рубаху за великое счастье, хотят вкусить изысканные яства, носить панталоны от кутюр и общаться с Небесной канцелярией только в огромных храмах. Потакайте капризам, и довольные граждане не забудут уплатить налоги.

Иногда для этого нужны ресурсы, недоступные на стартовом острове, поэтому игрок вынужден отправлять корабли в заморские страны. Рассекающий волны фрегат хорошо выглядит; не последние «Корсары», конечно, но зато с физикой волн. Законы Ньютона добрались даже до анимации домиков так, флаги и белье болтаются в такт дуновениям ветра. Из прочих графических радостей: трехмерные поля вместо натянутых на землю текстур с капустой, красивые горы с параллакс-мэппингом, острова разнообразной формы и затенение участков с разной глубиной и высотой. При этом новая технология очень умело меняет уровень качества в зависимости от компьютера, на котором запущена, поддерживая как старые машины, так и самое последнее «железо».

Другое нововведение Anno 1404Краткая информация об игре ближневосточная нация. Ее экономика ничем не отличается от европейской, даром что товары тут производят совсем иные, например, козье молоко и миндаль, растущий на кислотно-розовых деревьях. Знать из Старого Света обожает экзотические орешки, поэтому у правителя есть два варианта: отправлять на другой остров вереницы торговых судов или… освоить чужие технологии. Со временем одна сторона сможет изучить секреты своих соседей.

Поклонники экономических стратегий любят хвалиться своими городами, поэтому Ubisoft встроила в Anno 1404Краткая информация об игре систему достижений (время прохождения, построенные здания, численность населения, кол-во островов и т. п.) и возможность заливки скриншотов по нажатию одной кнопки на сервер ubi.com.


5 июля 2009
37 628
3
0:58
Саймон завидует Петьке
Платформа: 
6 комментариев
Адвенчурная серия Simon the SorcererКраткая информация об игре станет еще больше немецкое издательство The Games Company представило на лейпцигской выставке Games Convention 08 очередную адвенчуру о приключениях юного волшебника Саймона. На сей раз герою предстоит отправиться в будущее, где просторы космоса бороздят паровые звездолеты, и… промчаться по эпохам в прошлое в надежде вернуть память. Авторы обещают сохранить классический «point-and-click» интерфейс, но ввести в игру некие «новаторские пазлы», которые заставят попотеть даже заядлых поклонников жанра. Правда, когда именно им предстоит ломать головы, TGS не уточнило.
Индийская готика
Платформа: 
48 комментариев
Мода на разработку программного обеспечения силами индийских трудящихся добралась и до ролевых игр. Компания Trine Game Studios, расположенная в Мумбае, занята созданием независимого аддона Gothic 3: Forsaken GodsКраткая информация об игре. Впрочем, за сценарий дополнения отвечают авторы Gothic 4Краткая информация об игре из немецкой Spellbound Entertainment. Одновременно с этим индийцам поручена третья игра в серии экономических симуляторов The GuildКраткая информация об игре.
3 мая 2012
2 116
17
1:24
-3
Ваша оценка:
2 комментария
Дом, который построит Headstrong
Платформа: 
2 комментария
Студия Headstrong Games (лондонское подразделение Kuju Entertainment) работает над виртуальным тиром The House of the Dead: Overkill для Nintendo Wii. Маркетинговый директор европейского филиала SEGA Гэри Найт утверждает, что новый The House of the DeadКраткая информация об игре именно тот хардкорный проект для Wii, которого ждут многие владельцы этой консоли. По его словам, игра порадует и поклонников культовых «ужастиков», и любителей стрельбы по монстрам. В качестве ее главных достоинств заявлены режим совместного прохождения и ближний бой с использованием пульта Wii. Выход Overkill запланирован на начало следующего года.
Тоже новости
Платформа: 
27 комментариев
Вчера истек срок предложения о покупке Take-Two, которое Electronic Arts сделала акционерам этой компании еще полгода назад и неоднократно продлевала. Впрочем, это не значит, что Electronic Arts оставила попытки завладеть Take-Two компании вернулись за стол переговоров.

Президент Crytek Цеват Йерли признался, что на разработку CrysisКраткая информация об игре ушло 22 миллиона долларов. Тем не менее, игра окупила затраты и принесла прибыль.
5 октября 2011
10 629
125
1:05
Блондинка для Nintendo
Платформы: 
1 комментарий
Немецкая адвенчура So BlondeКраткая информация об игре будет портирована на Nintendo Wii и DS. Wizarbox заново поведает о злоключениях семнадцатилетней блондинки на тропическом острове, взяв за основу лишь некоторые эпизоды PC-версии. Разработчики адаптируют систему «point'n'click» под пульт Wii и стило DS, уделяя особое внимание мини-играм. So BlondeКраткая информация об игре выйдет на консолях в следующем году.
24 августа 2009
4 490
11
1:45
Консольные драконы
Платформа: 
88 комментариев
Dragon Age: OriginsКраткая информация об игре выйдет не только на РС, но и на консолях об этом сообщил исполнительный продюсер игры Дэн Тадж в беседе с журналистами сайта Eurogamer. Выход приставочных версий состоится в конце 2009 года, через несколько месяцев после премьеры издания для «персоналок». Другие подробности пока неизвестны.
30 декабря 2009
62 774
378
1:31
9
Ваша оценка:
12 комментариев
Вторая Римская империя
Платформа: 
37 комментариев
Выпустив пучок дополнений к градостроительной стратегии Imperium RomanumКраткая информация об игре, Haemimont Games объявила о разработке полноценного продолжения. Авторы обещают улучшить графику, переработать экономическую систему и подогнать управление войсками под стандарты современных RTS. Помимо отдельных сценариев и сюжетной кампании на 20 картах исторических городов, в Imperium Romanum 2Краткая информация об игре заявлено несколько многопользовательских режимов (в том числе «кооператив»). Выход Imperium Romanum 2Краткая информация об игре намечен на март следующего года.



17 марта 2009
31 791
74
2:09
NFS против бандитов
Платформы: 
99 комментариев
Need for SpeedКраткая информация об игре продолжает дрейфовать в сторону интерактивного кино. Очередная игра в серии Need for Speed: UndercoverКраткая информация об игре, предложит не просто видеовставки, а высокобюджетный фильм с участием голливудских актеров, утверждает Electronic Arts. Мэгги Кью («Миссия: невыполнима 3», «Крепкий орешек 4») сыграет роль федерального агента Чейз Линн, дающей задания главному герою игры, работающему под прикрытием. Задача бесстрашного гонщика уничтожить международный преступный синдикат.

Над проектом работает студия EA Black Box. Игра выйдет на PC, Xbox 360, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, PSP, Nintendo DS и сотовых телефонах в ноябре: 18-го числа в США, 21-го в Европе.



27 ноября 2008
60 972
376
1:43
0
Ваша оценка:
2 комментария
Осенние обновки EverQuest
Платформы: 
3 комментария
Этой осенью поклонники MMORPG EverQuestКраткая информация об игре, отмечающей 9-летие со дня запуска, получат очередную порцию новых монстров, локаций и квестов Sony Online Entertainment анонсировала аддоны EverQuest: Seeds of DestructionКраткая информация об игре (15-й по счету) и EverQuest 2: The Shadow OdysseyКраткая информация об игре.

В The Shadow OdysseyКраткая информация об игре заявлено более 20 новых зон, среди которых Топи Йкеши, известные также как Болото Иннотуле, и легендарное подземелье город Гук. Игроки смогут побродить по старым подземельям, известным еще по оригинальной EverQuestКраткая информация об игре Найена, Мистмур, Себилисская Империя. Максимальное количество очков достижений игроков будет повышено до 200, что позволит использовать новые достижения в классовых ветках. Измененная система заданий позволит всем желающим пройти подземелья снова, получая уникальный опыт. Кроме того, добавлено шесть новых заданий наследия с уникальными наградами и введена система очков, позволяющая покупать усовершенствования для снаряжения. Наконец, обещаны сотни квестов, десятки невиданных ранее существ и возвращение двух забытых божеств Родсета Найфа и Анашти Сул.



EverQuest: Seeds of Destruction
Краткая информация об игре поднимет планку развития персонажей до 85-го уровня и предложит целый ассортимент новых способностей и заклинаний. Игроки получат в свое распоряжение наемников, чья помощь придется кстати при встрече с особо свирепыми «боссами». Кроме того, дополнение улучшит облик ряда уже существующих локаций и добавит еще 20 новых.



EverQuest: Seeds of DestructionКраткая информация об игре поступит в продажу 21 октября, EverQuest 2: The Shadow OdysseyКраткая информация об игре 18 ноября. Русская версия The Shadow OdysseyКраткая информация об игре заявлена «Акеллой» на грядущую осень, однако точная дата релиза пока неизвестна. Те, кто не желает ждать поздней осени, могут принять участие в открытом бета-тестировании дополнений. У Seeds of DestructionКраткая информация об игре оно стартует уже 19 августа, у TSOКраткая информация об игре 2 сентября.
Покуда живы жадины
Платформа: 
35 комментариев
Воронежская штамповочная фабрика «Сатурн-плюс» работает над очередным «русским квестом» с пугающим названием «БуратиллоКраткая информация об игре». Главный герой игры, уже «засветившийся» в серии мультфильмов студии «Муха», непохож на знакомого нам Буратино. Папа Карло выстругал его не из обычного куска дерева, а из найденного на свалке замшелого полена, некогда служившего плахой. Из впитавшего зло материала получился деревянный мальчик со скверным характером только и думает о том, чтобы затянуться папироской, закадрить Мальвину, сыграть в картишки и набить карманы деньгами.

Буратилло кошмар для обывателей, головная боль для полиции, кореш для бомжей и тунеядцев. По словам разработчиков, игроков ждет нестандартное прохождение, полное неожиданных событий, черного юмора и безбашенного угара.

Смогут ли эти обещания завлечь кого-то на Поле чудес, мы узнаем очень скоро 18 сентября. Издатель «БуратиллоКраткая информация об игре» компания «Бука».



Тоже новости
Платформы: 
10 комментариев
«Акелла» издаст RPG Divinity 2: Ego DraconisКраткая информация об игре на территории России, стран СНГ и Балтии. В нашей стране игра выйдет во втором квартале 2009 года.

Фирма «» и Radar Group заключили соглашение о партнерстве, по условиям которого «» издаст на территории России, стран СНГ, Балтии и других государств Восточной Европы экшены Prey 2Краткая информация об игре (PC, Xbox 360) и Incarnate (платформы не объявлены).

Слэшер Dynasty Warriors 6Краткая информация об игре, уже вышедший на Xbox 360 и PlayStation 3, появится на PC и PlayStation 2 18 ноября этого года.
11 октября 2008
1 441
834
3:07
Виртуальный побег Майкла Скофилда
Платформы: 
16 комментариев
Вслед за Lost, Alias, ER, The Office, Buffy The Vampire Slayer и Heroes собственной «игрой по мотивам» обзаведется популярный сериал Prison Break, известный в России как «Побег». Его главный герой инженер Майкл Скофилд, который пытается спасти от смертной казни несправедливо осужденного брата. Создав сложный план побега, он садится в ту же тюрьму, чтобы разрушить систему изнутри. Этой осенью американский телеканал Fox покажет заключительный четвертый сезон.

Судя по рекламному вкладышу в DVD-издании третьего сезона, проектом занимается Brash Entertainment, выпустившая игры на основе фильмов «Телепорт», «Элвин и бурундуки» и «Мартышки в космосе». «Сбежать из тюрьмы» смогут лишь владельцы Xbox 360 и PlayStation 3. Интерактивная версия Prison Break выйдет в феврале следующего года.
EA собирает «звезды»
Платформы: 
21 комментарий
Издательский лейбл EA Partners продолжает притягивать к себе именитые студии. Вслед за Harmonix, Crytek, Valve и id Software его услугами решили воспользоваться Epic Games и Grasshopper Manufacture.

Epic Games вверит в руки EA новый экшен от студии People Can Fly (PainkillerКраткая информация об игре), разрабатываемый для PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Grasshoper Manufacture и Q Entertainment трудятся над «ужастиком» для PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii. Руководит проектом Гоити Суда, за плечами которого слэшер No More HeroesКраткая информация об игре, а продюсирует его Синдзи Миками, создатель серии Resident EvilКраткая информация об игре.
23 июня 2011
1 999
21
1:24
Возвращение авианосца
Платформы: 
8 комментариев
Спустя 20 лет после выхода гибрида RTS и симулятора авианосца Carrier CommandКраткая информация об игре Bohemia Interactive Studio и Black Element Software объявили о разработке ее римейка для PC и «других популярных платформ». Сюжет игры разовьет вселенную серии фантастических романов издательства Helios Publishing: первый из них, Gaea: Beyond the Son, уже выпущен, второй поступит в продажу в следующем году.

Подробности о Carrier Command: Gaea MissionКраткая информация об игре станут известны на выставке Games Convention 2008. Выход игры намечен на весну 2010 года.
3 октября 2012
3 965
57
1:48
Радикальные меры
Платформы: 
не указаны
6 комментариев
Как стало известно сегодня, одним из последствий слияния Activision и Vivendi Games стал отказ от создания сиквела Scarface: The World Is YoursКраткая информация об игре. Работавшую над ним Radical Entertainment постигла неприятная участь — боссы из Activision Blizzard уволили около половины из двух сотен сотрудников компании. Помимо продолжения ScarfaceКраткая информация об игре, эта «чистка» погубила еще один неанонсированный проект. Другие две игры Radical, PrototypeКраткая информация об игре и Crash: Mind Over Mutant, получили «зеленый свет».

ДОПОЛНЕНИЕ. Как нам стало известно, чистка рядов затронула еще одну внутреннюю студию бывшей Sierra High Moon Studios. Там на дверь указали 60 сотрудникам.
Стая звездных ворон
Платформа: 
7 комментариев
Lighthouse Interactive готовит к запуску в космос аддон Sword of the Stars: A Murder of CrowsКраткая информация об игре. Главная особенность дополнения — восставшая из небытия раса Morrigi. Новички летают сквозь вакуум по любопытным правилам: чем больше кораблей в их флоте, тем быстрее он движется. Разработчики обещают улучшить интерфейс и добавить учет мирного населения, независимые звездные системы, шпионаж и захват планет без боя. Кроме того, в Sword of the StarsКраткая информация об игре появятся 15 свежих типов оружия, дюжина компонентов для звездолетов и 27 научных исследований.

Sword of the Stars: A Murder of Crows
Краткая информация об игре поступит в продажу в сентябре этого года. Для запуска аддона потребуется Sword of the Stars: Collector’s Edition или Sword of the Stars: Born of BloodКраткая информация об игре.
Activision шрамы не нужны
Платформы: 
11 комментариев
«Охотники за привидениями» не единственная кинолицензия, от которой отказалось издательство Activision Blizzard. Вчера стало известно, что оно вернуло права на создание игр по мотивам фильма «Лицо со шрамом» студии Universal. По слухам, на момент слияния одно из подразделений Sierra занималось разработкой сиквела, что вполне вероятно, т. к. Scarface: The World Is YoursКраткая информация об игре, вышедшая в 2006 году на РС и консолях, разошлась тиражом 2 млн. экземпляров. Видимо, начальников Activision Blizzard эти цифры не впечатлили.
29 августа 2006
9 490
319
2:21
Нашествие Темных Владык
Платформы: 
38 комментариев
Codemasters, издатель игры OverlordКраткая информация об игре, сочетающей в себе экшен с видом от третьего лица и незамысловатую RTS, решила экспортировать серию на почти все современные платформы.

Triumph Studios работает над Overlord 2Краткая информация об игре. В сиквеле мы увидим нового Темного Владыку, на чье существование намекали еще в финале Overlord: Raising HellКраткая информация об игре. «Рабочий материал» по-прежнему разноцветные демонята. Впрочем, они станут куда умнее. Бесы научатся ездить на волках, использовать катапульты и ходить под парусом. Противостоять им будет армия Великой Империи, чьи порядки и уклад жизни напоминают о Древнем Риме. Владыки государства решили стереть магию с лица земли, и только живое воплощение зла может сорвать их гнусные планы.

Помимо знакомых локаций, мы увидим ледяные просторы Нордберга, города Империи и убежище, где нашли приют волшебные существа. По словам разработчиков, Overlord 2Краткая информация об игре сможет похвастаться доработанным управлением и более симпатичной картинкой, чем ее предшественница. Релиз состоится на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в следующем году.

На 2009-й намечен выход и еще двух игр в серии. Overlord Minions для Nintendo DS поведает о приключениях четырех демонов, путешествующих по трехмерным локациям, уничтожающих врагов и решающих головоломки. А на Wii появится Overlord: Dark Legend абсолютно новая игра со сценарием от Рианны Прэтчетт, разработанная специально для Wii с учетом ее нестандартного управления. Оба проекта разрабатывает британская Climax Studios.


26 июня 2009
56 167
174
2:26
6
Ваша оценка:
1 комментарий
NCsoft Austin минус 21
Платформа: 
Прокомментируйте
Для разработчиков игр из Остина настали непростые времена. На днях Midway сократила персонал в филиале Midway Austin, теперь же NCsoft сообщила об увольнении 21 сотрудника из своего техасского подразделения. Несколько неанонсированных проектов закрыты, а команда поддержки action/RPG Dungeon RunnersКраткая информация об игре сокращена издатель решил не портировать эту игру на консоли.
30 июля 2008
2 265
19
1:37
-5
Ваша оценка:
2 комментария
В погоне за издателем
Платформы: 
7 комментариев
Банкротство 10Tacle Group лишило 10Tacle Studios Belgium финансирования и практически поставило крест на выходе экшена TotemsКраткая информация об игре. Пытаясь привлечь средства для завершения TotemsКраткая информация об игре, студия начала разработку мультиплеерного ответвления Urban RaceКраткая информация об игре.

«Уличные гонки» по версии 10Tacle Studios Belgium — жестокий, но бескровный спорт. Трассы пролегают через улицы городов, заводские цеха и руины. Задача участников — первыми добраться до финиша, комбинируя акробатические трюки с «подлянками» для соперников. В соревнованиях могут участвовать до 4 игроков.

Urban Race
Краткая информация об игре должна была выйти на PC и Xbox 360. В данный момент бывшая 10Tacle Studios Belgium, вернувшая себе название Elsewhere Entertainment, ищет издателя — от этого зависит дальнейшая судьба компании.



12 августа 2008
1 771
42
1:56
8
Ваша оценка:
6 комментариев
На обломках 10Tacle
Платформы: 
1 комментарий
Банкротство издательства 10Tacle Group не повлияло на его дочернюю компанию Reakktor Media. Фирма продолжит разработку онлайновой игры Black ProphecyКраткая информация об игре и будет дальше поддерживать Neocron 2: Beyond Dome of YorkКраткая информация об игре.

Не сдаются и выходцы из 10Tacle Bratislava, закрытой во время безуспешной реструктуризации 10Tacle. Бывшие сотрудники словацкого подразделения Юрген Рейсвиг и Славо Гацуша основали собственную компанию Games Distillery. Они планируют разрабатывать игры для цифровой дистрибуции на PC и Xbox 360.
20 декабря 2011
1 779
11
1:38
Sudden Strike не отступает
Платформа: 
6 комментариев
Fireglow Games приступила к бета-тестированию Sudden Strike: The Last StandКраткая информация об игре, независимого дополнения к RTS Sudden Strike 3: Arms for VictoryКраткая информация об игре, вышедшей в конце прошлого года. По словам разработчиков, The Last StandКраткая информация об игре похвастается серьезными изменениями: будут полностью переработаны баланс и система расчета урона, пехота научится устраивать засады в домах и перемещаться на «броне». Кроме того, они обещают улучшить интерфейс и графику. Дата выхода Sudden Strike: The Last StandКраткая информация об игре не объявлена.
Тоже новости
Платформы: 
4 комментария
Microsoft объявила о том, что на европейском рынке появилась новая модель консоли Xbox 360 с жестким диском на 60 Гб. Рекомендуемая цена не превысит стоимость предыдущей версии с жёстким диском на 20 Гб 10990 рублей.

GFI заключила соглашение с Codemasters Online об издании русской версии космической MMORPG Jumpgate: EvolutionКраткая информация об игре на территории России, стран СНГ и Балтийского региона. Партнером по дистрибуции игры выступит «Руссобит-М», онлайн-распространением займется GamePitStop.ru.
13 июня 2010
2 416
30
1:48
6
Ваша оценка:
2 комментария
Бэтмен в дурдоме
Платформы: 
36 комментариев
«Темный рыцарь», самый громкий киноблокбастер сезона, собрал внушительную кассу и продолжает ставить рекорды, но, как ни парадоксально, его победное шествие не сопровождает обязательная игра-по-фильму. Этим проектом одно время занималась Pandemic Studios, однако Electronic Arts остановила разработку, потеряв, как утверждает Associated Press, примерно $100 млн. выручки от вероятных продаж.

Уплывшую от EA лицензию подхватили Eidos Interactive и лондонская фирма Rocksteady Studios. Сегодня они объявили о разработке экшена Batman: Arkham AsylumКраткая информация об игре, над сюжетом которого работает Пол Дини, продюсер и сценарист анимационного сериала о Бэтмене. Действие игры разворачивается на территории психиатрической клиники «Аркхем», куда остроухий борец с преступностью прибыл, чтобы отдать Джокера. Но заключенные как следует подготовились к визиту Бэтмена и устроили ему ловушку. Теперь герою предстоит одолеть целую ораву суперзлодеев и сорвать их дьявольский план.

Batman: Arkham Asylum
Краткая информация об игре выйдет на РС, Xbox 360 и PlayStation 3 в следующем году.
1 сентября 2009
158 993
1 569
1:37
30
Ваша оценка:
7 комментариев
Midway Austin похудела
Платформы: 
не указаны
7 комментариев
Midway продолжает «чистку рядов» вслед за увольнением ряда топ-менеджеров и ликвидацией подразделения в Лос-Анджелесе компания перетряхнула филиал в Техасе. Midway Studios Austin (Area 51Краткая информация об игре, BlackSite: Area 51Краткая информация об игре) уцелела, однако ее штат сократился со 130 до 40 сотрудников. В результате студия свернула разработку крупного неанонсированного проекта, сфокусировав усилия на прототипах будущих игр.
«Леста» расскажет о Смутном времени
Платформа: 
85 комментариев
Студия «Леста», выпустившая не самую удачную глобальную стратегию «АгрессияКраткая информация об игре», работает над новым проектом в этом жанре. Игра посвящена событиям, происходившим в 1350-1650 годах на территории Восточной Европы (в частности — Смутному времени). Авторы называют ее «хардкорной», «нишевой» и «ориентированной в первую очередь на внутренний рынок».

Судя по заявленным особенностям, игра имеет много общего с «АгрессиейКраткая информация об игре». Правителям вновь придется использовать способности исторических персонажей. Заявлены и другие знакомые элементы: города с возможностью возводить здания, продуманной системой производства и распределения рабочей силы, «сюжетные» и случайные задания, «дерево технологий».

Самое заметное отличие безымянного проекта от «АгрессииКраткая информация об игре» механика боевых действий. Вместо тактического режима итоги сражений определяются схематичными автоматическими битвами, по аналогии с серией Europa UniversalisКраткая информация об игре. Впрочем, гейм-дизайнер «Лесты» Петр Прохоренко утверждает, что армии будут значительно разнообразнее, чем в EU3Краткая информация об игре.

Приблизительная дата выхода игры — первая половина 2009 года.



21 февраля 2010
3 620
16
1:40
-2
Ваша оценка:
1 комментарий
Пособие по физике для GeForce
Платформа: 
81 комментарий
Слияние NVIDIA и AGEIA дало сегодня первые ощутимые плоды: компания выпустила набор драйверов для видеокарт серий GeForce 8xxx (и выше), добавляющих аппаратную поддержку физической технологии PhysX. Кроме того, в комплект входят: PhysX-мод со специальными картами для Unreal Tournament 3Краткая информация об игре, полная версия сетевого экшена WarmongerКраткая информация об игре, два технологических демо, а также демо-версии Metal Knight Zero и Nurien. Общий «вес» 2,7 Гб, однако при желании можно скачать только то, что вас интересует.
Мародер против оккупантов
Платформа: 
97 комментариев
«Работали четыре ПУ, отстреливали по восемь ракет. Потом с полчаса-час перезаряжались, и по новой. Когда Ахмет ходил поглядеть чего-нибудь полезного по руинам, при первом взгляде на результат просто оторопел: по городу буквально прошлись граблями, между Свердлова и Ленина вместо домов лежали кучи дымящегося щебня». Это не репортаж из «горячей точки», а фрагмент книги Беркема Аль Атоми «Мародер», ставшей основой для новой тактической игры студии Apeiron.

По мнению авторов, актуальность сюжета «МародераКраткая информация об игре» неоспорима. Согласно их прогнозу, проамериканские силы придут к власти и пригласят западных «миротворцев» для «наведения порядка и окончательного провозглашения демократии». Взяв под контроль природные ресурсы, «хозяева» не будут заботиться о поддержании порядка и благополучия гражданского населения. После коллапса всех институтов власти Россию охватит анархия.

Главному герою Ахмету предстоит выжить в провинциальном уральском городке «Тридцатка», погрязшем в крови. Начав игру с двустволкой и кучкой патронов, он соберет и вооружит собственный отряд до четырех человек. Навыки подчиненных придется развивать с помощью полноценной ролевой системы. В поисках наживы команда Ахмета выполнит ряд миссий на военных базах, в руинах города, уральских лесах и подземных бункерах. Добытое оружие и снаряжение можно будет модифицировать и улучшать с помощью различных насадок.

В «МародереКраткая информация об игре» использована механика Smart Pause Mode, знакомая по предыдущим проектам Apeiron — «Бригада Е5: Новый АльянсКраткая информация об игре» и 7,62Краткая информация об игре. Разработчики обещают, что в игре будут представлены богатые тактические возможности и разнообразные ситуации: оборона с использованием стационарных орудий, штурм зданий, ночные операции, боевые действия на открытых пространствах и в закрытых помещениях. Автор книги Беркем Аль Атоми примет участие в написании диалогов и сценария игры.

Выход «МародераКраткая информация об игре» намечен на следующий год. Издателем игры является компания «Бука».



7 апреля 2014
1 400
7
1:60
Буржуйская версия Red Alert 3
Платформы: 
32 комментария
На «витрине» британского онлайнового магазина GAME появилось эксклюзивное издание Red Alert 3: Premier Edition. В жестяной коробке покупатели обнаружат диск с саундтреком (включая ремиксы Hell March и Hell March 2 от группы From First to Last), ключ для участия в бета-тестировании грядущей игры во вселенной C&CКраткая информация об игре и диск с роликами (фильм Raising the Iron Curtain о создании Red Alert 3Краткая информация об игре, галерея концепт-арта From Pens to Pixels, ролик с советами разработчиков и прохождением одной из миссий, подборка кадров со съемок и неудачных дублей, ролик Women of Red Alert 3 и размышления о будущем серий Command & ConquerКраткая информация об игре и Red AlertКраткая информация об игре). Кроме того, в Red Alert 3: Premier Edition войдут 5 эксклюзивных карт для многопользовательского режима. Red Alert 3Краткая информация об игре поступит в продажу 27 октября этого года.
23 марта 2009
28 363
163
1:13
Руны на руинах
Платформы: 
не указаны
20 комментариев
На обломках Flagship Studios появилась компания Runic Games, созданная Трэвисом Болдри (ведущий дизайнер action/RPG FateКраткая информация об игре) и Максом Шефером (исполнительный продюсер Hellgate: LondonКраткая информация об игре, один из основателей Blizzard North). Новая фирма намерена продолжить работу в жанре action/RPG. Анонс ее первых проектов должен состояться через несколько дней.
Второе пришествие Divinity
Платформы: 
33 комментария
Полноценный сиквел Divine DivinityКраткая информация об игре вышел из тени Larian Studios работает над экшен/RPG Divinity 2: Ego DraconisКраткая информация об игре. Миру Ривеллон, пострадавшему от разрушительных войн, вновь угрожает злобный демон. Игроку уготована роль «убийцы драконов». Выполняя поручения, сражаясь с крылатыми чудовищами и «прокачивая» умения, он станет легендарным «повелителем драконов». По словам разработчиков, Divinity 2Краткая информация об игре можно с интересом пройти несколько раз благодаря гибкой системе заданий.

Divinity 2: Ego Draconis
Краткая информация об игре выйдет на PC и Xbox 360 во втором квартале 2009 года. Более подробная информация об игре станет известна на выставке Games Convention 2008, которая откроется 20 августа.



8 октября 2010
14 186
102
1:06
Крестный сиквел
Платформы: 
64 комментария
Electronic Arts вернется к теме «Крестного отца» в феврале 2009 года именно на это время намечен выход The Godfather 2Краткая информация об игре. Над сиквелом работает студия EA Redwood Shores, создавшая и оригинальную игру. Правда, на сей раз авторы добавили к привычной GTAКраткая информация об игре-формуле стратегические элементы. Новоиспеченному дону Нью-Йорка предстоит выбирать бойцов, каждый из которых обладает своей специальностью, будь то поджоги, врачебная помощь, взрывные работы, инженерное дело и т. д. Игроки смогут создавать отряды для выполнения заданий и поощрять наиболее талантливых подчиненых.

Разумеется, при желании можно будет отправиться на миссию вместе с подручными и лично опробовать в деле новую систему комбо-ударов, а также доработанные методы давления и ведения допросов. Действие же игры выйдет за рамки фильма «Крестный отец 2» и охватит не только Нью-Йорк, но также Флориду и Кубу.

Официальный показ игры пройдет на выставке Games Convention 2008, которая откроется 20 августа в Лейпциге. А двумя днями ранее на сайте проекта появится первый рекламный ролик. The Godfather 2Краткая информация об игре выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
10 апреля 2009
38 893
98
1:37
Другая «Первая мировая»
Платформа: 
11 комментариев
Французская компания AGEOD объявила о разработке пошаговой стратегии World War OneКраткая информация об игре, посвященной империалистической войне 1914-1918 гг. Возглавив Францию, Россию, Великобританию, Германию, Австро-Венгрию или Турцию, игроки смогут управлять армиями и флотами, назначать генералов и финансировать военные исследования. Ковать победу в World War OneКраткая информация об игре придется не только на фронтах, но и в тылу — лидер нации должен влиять на общественное мнение и искать союзников среди нейтральных стран. Выход World War OneКраткая информация об игре намечен на ноябрь 2008 года.
10Tacle - R.I.P.
Платформы: 
30 комментариев
Финансовые проблемы и затянувшаяся разработка ElveonКраткая информация об игре и TotemsКраткая информация об игре стали фатальными для 10Tacle Group. Издательство начало реструктуризацию, однако увольнения «лишних» сотрудников и закрытие филиала 10Tacle Studios Bratislava не помогли. С января этого года акции компании подешевели с 14 евро до 1 евро. Закономерным итогом агонии 10Tacle стало ее банкротство.

Студия Blimey! Games, принадлежавшая 10Tacle, пережила крушение материнской компании. Помимо Ferrari Project и Kart AttackКраткая информация об игре, она работает над «неанонсированным проектом по громкому бренду для крупного издателя». По словам руководителей студии, Blimey! Games сильна как никогда. 10tacle Studios Belgium повезло меньше — команда, работавшая над экшеном TotemsКраткая информация об игре, распущена. Судьба прочих проектов 10Tacle неясна Black ProphecyКраткая информация об игре, ElveonКраткая информация об игре и Codename Panzers: Cold WarКраткая информация об игре могут быть закрыты или проданы другому издателю.
Ubisoft нашла виновных в краже Альтаира
Платформа: 
128 комментариев
Ubisoft нашла виновных в февральской утечке пререлизной «беты» Assassin's Creed Director's Cut EditionКраткая информация об игре. Содержимое диска распространял один из сотрудников компании Optical Experts Manufacturing, расположенной в американском штате Северная Каролина. По словам издательства, подавшего в суд на OEM, халатность и несоблюдение правил привели к тому, что предприимчивый гражданин сумел забрать домой один из дисков и опубликовать его содержимое в Интернете. Впоследствии злополучный DVD нашли при обыске жилища.

Теперь Ubisoft требует от OEM уплатить штраф за несоблюдение условий договора и нарушение авторских прав, а также возместить ущерб как материальный (по данным издательства, пиратская копия Assassin's Creed Director's Cut EditionКраткая информация об игре была скачана более 700 000 раз), так и причиненный деловой репутации компании. Бета-версия содержала несколько серьезных ошибок, мешавших прохождению игры. Несмотря на то, что в финальном релизе они были устранены, обилие негативных отзывов от тех, кто скачал и опробовал сырой билд, запутало потребителей и поставило несмываемое пятно на имени Ubisoft. Общая сумма исковых требований $10 млн.
22 ноября 2007
28 823
2 237
2:06
Grand Theft PC
Платформа: 
857 комментариев
Как мы и ожидали, Grand Theft Auto 4Краткая информация об игре, самая громкая и успешная из игр, вышедших на Xbox 360 и PlayStation 3, недолго оставалась консольным эксклюзивом. Порт GTA 4Краткая информация об игре появится на PC спустя всего полгода после дебюта на приставках (на месяц быстрее, чем предыдущая игра серии, Grand Theft Auto: San AndreasКраткая информация об игре) 18 ноября в Америке и 21 ноября в Европе. Дату выхода в России мы сообщим позже. В качестве бонуса за терпение владельцы «персоналок» получат улучшенный многопользовательский режим через службу Games for Windows LIVE.



23 ноября 2012
14 593
256
6:21
Готичный вулкан
Платформа: 
61 комментарий
Ролевая игра от Piranha Bytes, анонсированная на выставке Games Convention 07, обрела название. Проект, ранее известный лишь как RPB (от «Roleplaying [Game] Piranha Bytes»), теперь откликается на имя RisenКраткая информация об игре. Завязка сюжета незамысловата: протагонист выжил в кораблекрушении и очнулся на таинственном острове, на котором уместились руины древнего храма и действующий вулкан. Судя по таймеру на официальном сайте RisenКраткая информация об игре, подробности будут объявлены через две недели — на Games Convention 08.
30 сентября 2009
100 392
581
1:38
0
Ваша оценка:
4 комментария
Тоже новости
Платформа: 
14 комментариев
GFI стала издателем локализованной версии сетевой игры Savage 2: Tortured SoulКраткая информация об игре, сочетающей в себе экшен и стратегию в реальном времени. Дистрибутором игры выступит «Руссобит-М», цифровая дистрибуция GamePitStop.ru.

Этой осенью фирма «» выпустит дополнение «Дороги войны 2Краткая информация об игре» (разработчик Александр Тимошков) для авиасимулятора «Ил-2 Штурмовик. Платиновая коллекцияКраткая информация об игре». Аддон посвящен масштабным операциям и сражениям, развернувшимся на Восточном фронте в середине войны: крушение Крымского фронта, форсирование Днепра и освобождение Киева, бесславное отступление группы армий «Центр» из-под Москвы и малоизвестная, но кровопролитная битва за Карельский перешеек.




Серверы онлайновой action/RPG FuryКраткая информация об игре прекратят работу менее чем через 48 часов. Австралийская студия Auran, разработавшая игру и позже признавшая себя банкротом, так и не смогла найти способ продлить жизнь проекта.
Вдвоем по Пустошам
Платформы: 
59 комментариев
Главный дизайнер шутера RageКраткая информация об игре Мэтт Хупер и технический директор id Software Джон Кармак рассказали подробности об игре корреспондентам сайта Shacknews.

Авторы обещают сберечь традиции «шутеров от id» и обогатить их новыми возможностями (разве что крови будет меньше обычного так требует рейтинг «Teen»). RageКраткая информация об игре отдаленно напоминает RPG — игрок сможет путешествовать между несколькими городами, менять броню, возиться с предметами в вещмешке, торговать и выполнять поручения NPC. Впрочем, разработчики не называют RageКраткая информация об игре игрой с открытым миром — ее прохождение линейно. Зато все локации, миссии и предметы создаются вручную, а не с помощью автоматики.

Важную роль в RageКраткая информация об игре сыграют автомобили. Они необходимы не только для поездок между населенными пунктами, но и для выполнения заданий, где пешего путешественника ждет верная смерть. Кроме того, в каждом городе есть гоночная трасса. Игрок сможет найти спонсора, украсить свою машину уникальным логотипом и участвовать в соревнованиях.

Следуя последним веяниям моды, id ввела в RageКраткая информация об игре режим совместного прохождения. Помимо поиска напарника в онлайне, в консольных версиях заявлена возможность игры вдвоем за одним телевизором. Для «кооператива» предусмотрены отдельные миссии, не связанные с основным сюжетом.

Точная дата выхода RageКраткая информация об игре не определена, однако id надеется закончить разработку до конца 2009 года.
26 октября 2011
16 866
75
1:33
-5
Ваша оценка:
2 комментария
Тоже новости
Платформы: 
16 комментариев
Согласно записи в базе данных организации ESRB, определяющей возрастные рейтинги игр, Guitar Hero: World Tour выйдет не только на Xbox 360 и PlayStation 3, но и на PC. Из предыдущих игр серии на «персоналки» заглянула всего одна Guitar Hero 3: Legends of RockКраткая информация об игре.
В список платформ, на которых выйдет сетевой шутер Left 4 DeadКраткая информация об игре, добавилась PlayStation 3. Ранее игра была анонсирована только для PC и Xbox 360. Портированием займется Electronic Arts, «прославившаяся» неудачным переносом Orange BoxКраткая информация об игре на PS3.
3 апреля 2011
7 374
46
15:00
8
Ваша оценка:
4 комментария
Слезы по цифровой дистрибуции
Платформа: 
102 комментария
Capcom планирует широкомасштабное наступление на каналы цифровой дистрибуции, включая Steam, Direct2Drive и Impulse. Игры японского издательства, в том числе грядущие Bionic Commando RearmedКраткая информация об игре, Age of BootyКраткая информация об игре, MotoGPКраткая информация об игре, NeopetsКраткая информация об игре, Dark VoidКраткая информация об игре и Flock!Краткая информация об игре, можно будет купить на ста с лишним «виртуальных витринах».

Кристиан Свенссон, старший директор по стратегическому планированию, посетовал на страницах официального блога Capcom, что распространение цифровых копий не удалось наладить раньше. По его словам, пиратство — лишь один из факторов, повлиявших на низкие продажи PC-версии Devil May Cry 4Краткая информация об игре. Многие американские игроки не смогли купить DMC 4Краткая информация об игре просто потому, что часть торговых сетей не выставили ее на полки.

Впрочем, Свенссон обещает найти управу на флибустьеров. Защита Devil May Cry 4Краткая информация об игре с помощью SecuROM была реализована на простейшем уровне, поэтому взломать ее не составило труда. В будущих играх Capcom использует SecuROM с онлайновой активацией.
3 мая 2008
7 711
434
3:32
4
Ваша оценка:
3 комментария
id Software больше не будет темнить
Платформы: 
52 комментария
Беседуя с журналистами сайта ShackNews, Джон Кармак и Мэтт Хупер из id Software рассказали о грядущих релизах и о проекте под рабочим названием Darkness, которому уже не суждено попасть на магазинные полки.

Darkness задумывалась как «ужастик» о таинственном острове, где потерпел крушение пассажирский самолет. Разработка длилась полтора года, пока в одно прекрасное утро Джон Кармак и Тим Уиллитс не осознали, что идут по граблям Doom 3Краткая информация об игре. Предыдущий проект id Software часто критиковали за чрезмерно темные локации и монстров, прыгавших на игрока из-за дверей и шкафчиков, претензии, которые сам Кармак считает обоснованными.

Закрытие проекта не ударило по моральному духу работавшей над ним команды, поскольку многие наработки, включая графические элементы, плавно перекочевали в RageКраткая информация об игре. Эта игра дает больше свободы, чем экшен «про выживание», считает Хупер. По словам Кармака, в классическом шутере мы торжествуем над поверженными противниками, а не просто стремимся дотянуть до следующей аптечки: «Вы говорите „я победил“, вместо „я не умер“. Над таким жанром работать куда приятнее».

Эта мысль заложена и в концепцию шутера Doom 4Краткая информация об игре, который берет начало не от своего мрачного предшественника, а от Doom 2: Hell on EarthКраткая информация об игре. Разумеется, в игре будут пугающие сценки, но ее основная идея бодрый отстрел демонов. Кармак: «Эта игра про победу, потому что DoomКраткая информация об игре всегда был таким. Вы герой, вы одерживаете верх. Вам предстоит уничтожить армию Ада, используя все подручные средства».

Другой важной чертой Doom 4Краткая информация об игре (который к релизу избавится от числительного в названии) станет более широкий ассортимент режимов для сетевых матчей, чем в Doom 3Краткая информация об игре. Возрастной рейтинг «Мature» (от 17 лет), в отличие от RageКраткая информация об игре, где крови и жестокости будет столько, сколько потребует логотип «Тeen» (13+).
6 июня 2016
6 594
149
1:33
Вести с QuakeCon 2008
Платформы: 
30 комментариев
Выступая на слете QuakeCon, глава id Software Тодд Холленшид официально представил шутер Doom 4Краткая информация об игре, о начале работ над которым студия объявила еще три месяца назад. Игра создается на улучшенной версии движка id Tech 5. По словам технического директора id Джона Кармака, новый вариант id Tech 5 втрое мощнее, чем тот, на котором основан экшен RageКраткая информация об игре. Doom 4Краткая информация об игре выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3, однако на «персоналках» игра будет выглядеть лучше, чем на приставках.

Несмотря на то, что технические ограничения консольного «железа» угрожают RageКраткая информация об игре в меньшей степени, графика в ее версии для Xbox 360 также будет уступать PC. Дело в том, что при текущем качестве текстур игра не влезает на два DVD, а выпуск RageКраткая информация об игре на трех DVD невыгоден id из-за роста издержек — сумма отчислений разработчика в пользу Microsoft зависит от числа дисков. PlayStation 3 использует более емкие носители Blu-ray и избавлена от подобных проблем.

Поклонников многопользовательских игр от id ждали еще более печальные известия — руководители студии развеяли надежды на выход современной версии Quake ArenaКраткая информация об игре. Ранее планировалось, что после выпуска бесплатного браузерного шутера Quake Live компания начнет разработку полноценного продолжения Quake 3Краткая информация об игре. По словам Кармака, судьба будущих проектов под маркой QuakeКраткая информация об игре зависит от успеха Quake Live, поскольку сейчас издатели настороженно относятся к чисто сетевым экшенам.


6 июня 2016
6 594
149
1:33
Резервации для русских орков
Платформы: 
107 комментариев
Начиная с 6 августа, в продажу поступит русская версия онлайновой RPG World of WarcraftКраткая информация об игре и ее дополнения The Burning CrusadeКраткая информация об игре. Игра будет издана в двух вариантах: DVD-боксе, в стоимость которого входит подписка на 1 месяц, и «джевеле», включающем подписку на 14 дней. Пользователи, владеющие европейским клиентом WoWКраткая информация об игре, смогут бесплатно загрузить русский языковой пакет с официального сайта.

Зарегистрировав русскоязычную учетную запись, игроки получат доступ лишь к пяти региональным серверам: двум новым, для игры «с нуля», и трем для переноса существующих персонажей с европейских серверов (поначалу эта услуга будет бесплатной). Стоимость подписки — ниже, чем для владельцев европейских учетных записей: 359 рублей за месяц, 987 рубля за три месяца и 1794 рубля за полгода.
Тоже новости
Платформы: 
12 комментариев
Фирма «» подписала соглашение с Gamecock Media Group на локализацию и выпуск игр в России, странах СНГ и Балтии. Среди грядущих проектов: шутеры LegendaryКраткая информация об игре и Section 8Краткая информация об игре, action/RPG Dungeon HeroКраткая информация об игре, экшены Hail to the Chimp, Dementium: The Ward и платформер Mushroom Men.

Стала известна дата российского релиза RPG «Ведьмак. Дополненное изданиеКраткая информация об игре» оно выйдет 18 сентября. Международное издание включает поддержку десяти языков: русского, английского, польского, итальянского, французского, испанского, немецкого, чешского, венгерского и китайского. Игроки смогут настроить любую комбинацию языков и субтитров по своему желанию (китайский язык поддерживается только субтитрами).
21 сентября 2008
14 509
43
2:31
-14
Ваша оценка:
2 комментария
Коллекционные копи
Платформа: 
7 комментариев
Turbine выпустит коллекционную версию дополнения The Lord of the Rings Online: Mines of MoriaКраткая информация об игре. Помимо аддона, в комплект войдут: оригинальная Lord of the Rings Online: Shadows of AngmarКраткая информация об игре, карта Мории на тканевой основе (55 на 55 см), мешочек с позолоченным кольцом на цепочке, плакат, подборка музыки и игровых иллюстраций, полноцветное руководство пользователя и 3 жетона для обмена на внутриигровые предметы. The Lord of the Rings Online: Mines of MoriaКраткая информация об игре поступит в продажу в конце этого года.
Архив — новости за этот месяц в другие годы.
2016, 2015, 2014, 2013, 2012, 2011, 2010, 2009, 2008, 2007, 2006, 2005, 2004, 2003, 2002, 2001, 2000, 1999, 1998

« Новости за июль '08 [86]
Новости за сентябрь '08 [45] »

AG.Tracker

Рецензии и статьи | 5 883

Игровые ролики | 55 478

Игровые релизы

новые игры в продаже
скоро выходят
открыть страницу
случайной игры

Случайная игра

Всё самое интересное на AG.ru

 
 вы не похожи на спам-бота :) 

Случайно выбранный контент из базы AG.ru | 34 727 игр

© 1998—2016 Kanobu Network, OOO «Рамблер-Игры».
Все права защищены. Контакты. Реклама. Advertising on AG.ru.

Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.

Как с нами связаться | Наша команда | Стань автором
Реклама на AG: сколько стоит и как разместить?
Статистика сайта | Success Story | Ловушка для ботов

Rambler's Top100


mps123@ag.ru