Call of Duty 2: официальный анонсCenega Publishing на Е3 2005Совет директоров Eidos полюбил SCiСайты: "Корсары 3"Два проекта Quantic DreamБокс без тенейTopWare еще вернетсяVIS Entertainment - R.I.P.Sudeki выйдет в апрелеДела релизные
Half-Life 2: Aftermath — таково название первого официального аддона к блокбастеру от Valve Software. Вопреки ожиданиям, нам не удастся сыграть за Аликс, однако более частые встречи с профессорской дочкой гарантированы.
Дополнение продолжит сюжетную линию Half-Life 2 — Цитадель и Город-17 уничтожены, уцелевшие жители (среди которых — наш подопечный и Аликс) в спешке покидают опасную зону.
Half-Life 2: Aftermath выйдет летом этого года и будет распространяться, скорее всего, только посредством Steam.
Фрэнсис Форд Коппола, режиссер кинотрилогии «Крестный отец» обрушился с критикой на Electronic Arts и ее грядущий экшен The Godfather. «Я ничего не знал об этом [проекте]. Они не спрашивали меня, хорошая ли это идея, — заявил Коппола в эфире радиостанции Эй-Эм-Си. — Я решил сходить посмотреть на это… Они просто используют хорошо известных героев, и заодно наняли актеров, чтобы ввести в игру незначительных персонажей. А потом весь следующий час они стреляют и убивают друг друга. […] Я не имею никакого отношения к этой игре, и я не одобряю ее. Они плохо обошлись с фильмом».
Pharaoh Productions готова за умеренную плату отдать в хорошие руки свою RPG Demise. В комплект входят: вся интеллектуальная собственность, связанная с игрой (исходный код клиентской части, серверной части и утилит, сайт и форумы Demise), а также база данных зарегистрированных пользователей. Желающие могут обращаться по этому адресу.
Несколько лет назад на нашем небосклоне промелькнула action/RPG Phantasy Star Online от SEGA, портированная с Dreamcast. Позже серия перебралась на более тучные пастбища PlayStation 2 и Xbox, оставив «персональщиков» с носом.
К счастью, не перевелись еще в SEGA умные люди — новая игра Phantasy Star Universe разрабатывается японской SEGA Studios с прицелом не только на PS2, но и РС. Подобно Diablo 2, PSU состоит из двух независимых частей — «сингла» и мультиплеера. Однопользовательская кампания предложит 40 часов игры за юного кадета Итана Уэбера, живущего на планете, осажденной зловещей армией «THE SEED». Впрочем, героя волнует не столько война, сколько судьба его пропавшей сестры. Авторы обещают море эмоций, богатый сюжет и проработанные характеры персонажей.
Онлайновый режим придется по вкусу тем, кто любит MMORPG. Здесь мы создадим собственного персонажа, выбрав расу, внешность и прочие стандартные параметры, и отправимся на исследование трех огромных миров. Для удобства путешествия по бескрайним просторам авторы предоставят нам различные транспортные средства. Расширится и арсенал врагов — к знакомым по Phantasy Star Online монстрам добавятся новые зверушки плюс 15 свирепых «боссов».
Majesco Holdings меняет имя — начиная с 11 апреля, она будет называться Majesco Entertainment Company. Новое обозначение издательства на бирже NASDAQ звучит весьма оригинально — COOL. По словам пресс-службы компании, "оно отражает уникальную корпоративную культуру и новаторский дух Majesco".
Французская Kheops Studio работает над адвенчурой Echo: Secrets of the Lost Cavern, которая отправит нас в палеолит. В роли пещерного человека по имени Арок нам предстоит гулять по просторам пререндеренного мира и решать всевозможные головоломки. Издатель игры —The Adventure Company. Релиз запланирован на июнь.
«Бука» выпустит в России игру «Singles 2: Любовь втроем», продолжение квазиэротического Sims-клона Singles: Flirt Up Your Life. Новые персонажи, локации, объекты и прочие радости заводчиков виртуальных людей поступят в продажу во втором квартале этого года. Разумеется, на русском языке.
Польза звука в компьютерных играх гораздо выше, чем мы представляем, утверждают шведские разработчики из студии Team Tarsier. В качестве доказательства они представят на Е3 прототип своей дебютной адвенчуры Metronome, где музыка и звук являются неотъемлемой частью геймплея.
Добро пожаловать в город Метроном, где здания налезают друг на друга, по железным дорогам ходят паровозы, а за каждым из тысяч жителей антиутопии пристально наблюдает зловещая Корпорация. Наш герой когда-то был простым помощником машиниста на поезде, каждое утро отвозившим людей на заводы и фабрики; он проверял у пассажиров подлинность талонов с нарядами на работу и записывал их голосовые билеты. Но однажды в вагон села странная девушка с иссиня-черными волосами. У нее не было талона, а фонограф сломался в тот момент, когда потребовалось проверить ее голос…
С этого дня и начинается приключение. С помощью таинственной девушки герой начинает по-новому воспринимать окружающий мир и задается массой вопросов. Кто он и какова его роль в городе, который никогда не спит? Что в действительности делает Корпорация?
В поисках правды герою поможет фонограф, записывающий все звуки. Громкие, раздражительные звуки помогут расправиться с врагами. Мелодичные, чарующие звуки успокаивают и расслабляют персонажей. Правильный звук, использованный в подходящее время, поможет обмануть противников.
Манипулируя объектами, мы сможем извлекать из них новые звуки, расширяя свой арсенал. Упавшая с полки книга, камень, разбивший оконное стекло, крики рассерженного жителя — всё сгодится для решения головоломок. Кроме того, комбинируя звуки, можно создавать идеи, позволяющие управлять другими персонажами.
За графику отвечает движок Reality Engine, созданный фирмой Artificial Studios (скриншоты —здесь). О дате релиза говорить рано — игра пребывает на стадии прототипа, — однако уже сейчас Metronome выглядит и звучит многообещающе.
Студия AeroHills объявила о начале работ над игрой «Алиса: Следуй за белым кроликом!» (английское название —Alice: The Game) — трехмерной адвенчурой по мотивам книги Льюиса Кэрролла «Алиса в Стране Чудес».
Авторы обещают встречи не только с известными персонажами, но и новыми героями, которые органично вписались в колоритный мир, придуманный Кэрроллом.
Игровое пространство будет включать в себя множество активных предметов, при этом заявлена высокая степень свободы в общении с окружающим миром. В основу мини-игр и головоломок положены не математические вычисления, а психологизм и поиск нестандартных путей решения задач. Диалоги и монологи героев создаются в стилистике Кэрролла.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.