Dragon Ball вернулась в ЯпониюПольский дуплетТоже новостиМарсианские дополненияCarcassonne на двух экранахАстерикс и мини-игрыМаркус Феникс и вечная мерзлотаПроклятие Blue OmegaБета-тест: «Скорость онлайн»FIFA 10 в «Лужниках»Доктор с пулеметомНовое расширение EverQuestMidway продали без торгаЧужие здесь не ходятТоже новости
Космический подарок от Dragon AgeТоже новости«ИгроМир» без очередейВ Rebellion есть немного SierraMidway Newcastle — R.I.P.Альтернативное кадетствоМассовая задержка игр Take-TwoПрестижный шутерНовые лица в виртуальной CSI
Анонс новой игры в серии MechWarrior — не единственный сюрприз, приготовленный создателями BattleTech к 25-й годовщине популярной вселенной. Студия Smith & Tinker объявила о том, что в самое ближайшее время на сайте BattleTech.com можно будет бесплатно скачать MechWarrior 4 и все его дополнения.
На этой неделе отмечает юбилей еще одна культовая cерия — The Elder Scrolls. В честь ее 15-летия Bethesda Softworks дарит всем поклонникам полную версию Daggerfall. Скачать небольшой по объему архив можно здесь. На установку и первый запуск, правда, придется потратить время: Daggerfall — не просто старое, а еще и капризное DOS-приложение.
Шутер Modern Warfare 2 вернул себе «потерянную» приставку Call of Duty. Activsion, ранее продвигавшая игру только как Modern Warfare 2, похоже, испугалась двукратного падения осведомленности потребителей и сдала назад. Теперь издатель утверждает, будто кампания была специально сосредоточена на подзаголовке, дабы показать, что это — первый настоящий сиквел в серии.
Свежий пресс-релиз Electronic Arts раскрыл секрет Полишинеля: EA Los Angeles работает над Command & Conquer 4 — стратегией в реальном времени, которая выйдет в 2010 году на РС и поставит точку в «тиберийной» саге.
События C&C 4 разворачиваются в 2062 году, cпустя 15 лет после Command & Conquer 3. Человечество стоит на грани уничтожения — чеpез шесть лет кристаллы тиберия покроют всю планету. В этих условиях когда-то непримиримые враги, Глобальная Служба Безопасности (ГСБ) и Братство Нод, обнаруживают, что сражаются, по сути, за одно и то же — выживание человечества. Кейн, таинственный лидер Братства Нод, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру ГСБ c неизвестной целью.
В дополнение к двум сюжетным кампаниям (за ГСБ и Братство), которые можно проходить как индивидуально, так и совместно, игрокам будет представлен новый коллективный режим (две стороны по 5 участников в каждой). Успехи в «сингле» и мультиплеере приносят опыт, необходимый для покупки более продвинутых зданий, техники, апгрейдов и пр. Ну а между «сингловыми» миссиями мы увидим ролики с участием живых актеров, снятые в стилистике, близкой к оригинальной Command & Conquer.
Чтобы начинающий стратег не запутался в 13 юнитах, 10 зданиях и ворохе спецвозможностей, многопользовательская часть C&C 4 будет открывать арсенал постепенно. Ветераны, впрочем, смогут получить все сразу. Оригинально решен и вопрос с читерами — для запуска и работы приложения необходимо постоянное соединение с сервером; попутно отпадает и необходимость в защите от копирования.
Краеугольный камень дизайна новой игры — мобильная база Crawler, избавляющая от необходимости возводить множество зданий, и деление на классы. «Нападающий» — классический RTS-типаж, предпочитающий танки и активные боевые действия. «Защитники» налегают на производство пехоты, строительство бункеров, пушек и оборонных сооружений. «Поддержка» отвечает за воздушную технику, ремонт машин и лечение солдат. Авторы уверяют, что каждый из трех классов является полноценной силой на поле боя, а Crawler — не банальное упрощение геймплея, а источник неожиданных тактических маневров.
Продюсеры спешат успокоить и тех, кто решил, будто после C&C 4 тиберий закончится навсегда: «Это всего лишь окончание саги, а не вселенной в целом».
Team17 Software официально анонсировала Alien Breed: Evolution, римейк культовой аркады, прославившей британскую студию задолго до Worms. Оригинальная Alien Breed вышла на Amiga в 1991-м, а на PC — в 1993-м году.
Подробностей о новой игре пока немного. Известно лишь то, что она создается на движке Unreal Engine 3, а уничтожать пришельцев можно как в одиночку, так и сообща с друзьями.
Alien Breed: Evolution будет распространяться через каналы цифровой дистрибуции. На каких платформах выйдет игра, пока неясно.
Канадская студия Piranha Games и фирма Smith & Tinker готовят перезапуск культовой серии роботосимуляторов MechWarrior. В ее названии нет цифры «5», а сюжет разворачивается в 3015 году, в конце Третьей войны за Наследие — то есть до событий, о которых поведала в 1989-м самая первая часть.
Местом действия избрана планета Дешлер, принадлежащая Дому Дэвион, но находящаяся на границе владений Дома Курита. Агрессивные соседи начинают расширять свою территорию и развязывают войну. Главный герой — принц Эйдриан Кол — оказывается втянутым в конфликт против своей воли, когда вся его семья погибает от рук захватчиков. Он — прирожденный пилот робота, но военное дело волнует его куда меньше, чем приемы и вечеринки. Теперь Колу предстоит взять под управление целое звено и освободить родную планету.
Основой игры станут сражения в городских условиях — то, что не позволяли создать технологии прошлого. Здания, падающие под весом многотонных машин, беспилотные аппараты и роботы-разведчики, сообщающие данные о целях, подавители радаров, хитросплетения улиц — правила боя в новой MechWarrior заметно отличаются от прежних. Особо важен выбор робота — и для себя, и для напарников, ведь каждый из классов (легкий, средний, тяжелый, штурмовой) наделен своими преимуществами и недостатками.
Более того, роботов на Дешлере мало, и они ценятся на вес золота. Сбор запчастей на поле битвы и ремонт (как в сражении, так и во время передышек) — основа выживания Кола и его товарищей по отряду. Разработчики пока не раскрывают подробности о конкретных моделях боевых машин и их вооружении — этот и многие другие аспекты (например, увидим ли мы ролики с участием актеров) зависят от будущего издателя и бюджета. Зато они гарантируют эффект погружения, чтобы игрок почувствовал себя не ходячей громадиной, а пилотом, сидящим внутри нее. Все действия в кабине анимированы, серьезные попадания вызывают искры и дым,
а после выстрела из ускорителя частиц персонажа накрывает тепловая волна. И, разумеется, степень повреждения робота можно будет оценить на взгляд.
Авторы также обещают режим совместного прохождения одиночной кампании вчетвером и мультиплеер, навеянный режимом Conquest из онлайнового экшена Multiplayer BattleTech: 3025. В числе других планов: накопление опыта игроком (чем дольше он сражается на роботе, тем лучше им управляет), кроссплатформенные матчи и загружаемые дополнения.
Разработка MechWarrior ведется с октября прошлого года на базе Unreal Engine 3, а сегодняшний анонс приурочен к 25-летней годовщине вселенной BattleTech. Отметив, что технология Epic Games позволила добиться высокой производительности на обеих платформах, авторы добавляют, что финальный выбор графического движка остается за издателем. Видимо, тогда же станут ясны и сроки релиза.
Funcom отчаянно пытается вернуть в MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures покинувших ее игроков. С 8 по 22 июля любой владелец «замороженной» учетной записи может активировать ее и бесплатно играть в течение двух недель.
«Акелла» стала издателем РС-версии экшена Red Faction: Guerrilla. Локализация выйдет в третьем квартале этого года.
Singularity, научно-фантастический шутер с видом от первого лица, созданный Raven Software, покажет мрачную советскую действительность лишь в марте следующего года.
Activision сдвинула релиз, первоначально намеченный на сентябрь, чтобы не создавать конкуренцию другому своему экшену — выходящему в ноябре Modern Warfare 2. А последнему внимание публики явно не помешает — судя по данным исследовательской фирмы OTX, уровень осведомленности потребителей упал с 40% до 20% после того, как издатель убрал приставку «Call of Duty» из названия игры в попытке «раскрутить» новый бренд.
Игра охватывает два периода афганской войны: 1980-1982 гг., когда оппозиция еще не перешла к партизанской тактике и пыталась на равных бороться с частями Советской армии и армии ДРА, и 1985-1987 гг., когда Горбачев потребовал завершить войну в кратчайшие сроки и боевые действия велись максимально интенсивно. Помимо двух кампаний, посвященных этим событиям, в «Афганистане» будут доступны 10 отдельных сценариев. Как и в Shock Force, в прохождении будет несколько «развилок» — потерпев поражение в некоторых миссиях, игроку придется выполнять «лишние» задания.
Солдатам 108-й мотострелковой дивизии и 70-й отдельной мотострелковой бригады, ставшим героями первой и второй кампаний, предстоит решать самые разные боевые задачи: зачищать кишлаки, сопровождать конвои, прочесывать «зеленку», штурмовать и удерживать высоты. По словам разработчиков, тактический рисунок игры сильно изменился — от пустынных ландшафтов из Combat Mission: Shock Force они перешли к чрезвычайно сложному горному рельефу. Добавлены новые типы поверхностей, затрудняющих движение, например снег и талый снег.
Работая над «Афганистаном», авторы полностью переделали штатное расписание и табель имущества под советские и афганские войска. В игре появились новые составы подразделений, типы соединений и типы войск. Для Советской армии, сил Демократической Республики Афганистан и моджахедов было создано 115 моделей техники и пехоты, в том числе ЗСУ-23-4 «Шилка» и танки, использующие систему динамической защиты «Дрозд».
Студия Animation Arts, известная по серии Secret Files, работает над адвенчурой Lost Horizon. Действие игры развернется в 1936 году, когда нацистские экспедиции путешествовали по миру, охотясь за оккультными артефактами и ключом к мифической Шамбале. Главный герой Lost Horizon, бывший британский солдат, а ныне — контрабандист-неудачник Фентон Пэддок, отправится в Тибет на поиски пропавшей экспедиции. Путешествуя по трем континентам, он также заглянет в Гонконг и Марокко. Издательство Deep Silver выпустит игру на PC в следующем году.
По словам разработчиков хоррор-экшена Alan Wake, PC-версия игры сейчас находится под вопросом. В настоящий момент Remedy и Microsoft говорят только об издании для Xbox 360. Nival Online сообщила о том, что, начиная с 6 июля, компания работает под единым брендом Astrum и отныне называется Astrum Nival. Square Enix провела реструктуризацию европейского подразделения Eidos и попутно отказалась от использования лейбла Eidos Interactive. Объединенная компания будет называться Square Enix Europe. Логотип Eidos останется лишь в названиях внутренних студий: Eidos Hungary, Eidos-Montreal и Eidos Shanghai. Грядущий аддон Sacred 2: Ice & Blood добавит в оригинальную игру нового персонажа, несколько квестов и игровых предметов, а также два района, населенных новыми противниками. Релиз состоится во второй половине 2009 г.
Поклонникам гоночных симуляторов, ожидающих летний релиз Colin McRae: DiRT 2 на РС, придется ждать до декабря. Причиной столь серьезной задержки стал интерфейс DirectX 11, поддержку которого Codemasters планирует внедрить в игру. По словам разработчиков, поддержка Shader Model 5.0, доступная в DX 11, позволит улучшить спецэффекты. Более совершенными станут вода и анимация зрительских толп.
DirectX 11 будет интегрирован в грядущую операционную систему Windows 7 и доступен в виде загружаемого обновления для Windows Vista.
Пока другие издательства закрывают студии и увольняют сотрудников, Ubisoft планирует расширение. В этом году к двум существующим подразделениям в Канаде (Ubisoft Montreal и Ubisoft Vancouver) добавится Ubisoft Toronto.
Новый филиал, руководителем которого станет исполнительный директор Ubisoft MontrealЯннис Маллат, займется созданием высокобюджетных проектов. В течение десяти лет число его сотрудников должно возрасти до 800 человек. Правительство провинции Онтарио оценило важность новых рабочих мест так высоко, что решило инвестировать в развитие студии $263 млн. Сама Ubisoft потратит на нее еще полмиллиарда долларов.
RPG Two Worlds: The Temptation, заявленная сначала как дополнение к Two Worlds, а потом — как полноценный сиквел, подтвердила свой текущий статус сменой названия на Two Worlds 2. Релиз состоится этой зимой на РС, Mac, Xbox 360 и PS3.
Шутер Dead Island от польской студии Techland жив и уже нашел неназванного издателя, сообщают разработчики. Других подробностей нет — издатель заставил авторов принять временный обет молчания.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.