Сайт Warrior Kings"Брат 2" на PCСайт аддона к Diablo IIСимулируем аттракционы. Опять.Мертвые мастдайРелизы Monte CristoНовые кричерсыLithTech для Barking DogАнонс аддона к Diablo IISierra на ECTSCounter-Strike. Сам по себе.Co-op игры в SoF не будетTRIBES-турнир, первый приз - $50000Тактика бывает разная...Новое в СетиИ еще о футболеКонсольная Лига ЧемпионовНовый помощник LionheadИнтересное в СетиHomeworld: Cataclysm в продаже и еще 57 новостей...
Локомотивы рулятТребуются бета-тестерыМузыкальный конкурсЛегкая атлетика на халявуСайт Blair Witch trilogyНовости из TimeGateМультикиВоргеймерам"Гав" и "мяу"Red Alert 2 - 24 октябряСамые-самыеЭй там, на Европе!Colin McRae 2.0 в ноябреUnfinished Business на пути к нам!Интересное в СетиКонкурс ActivisionOni: все идет по плануRed Faction: как это трудноТрехмерный звукEtherlords: детали и еще 27 новостей...
Компания Nival Interactive анонсировала новую игру, которая была впервые представлена на международной выставке ECTS в Лондоне на стенде компании Ravensburger Interactive. Все права на издание и распространение новой разработки в России, СНГ и странах Балтии принадлежат фирме 1С. На западных рынках игра будет издана под названием "Etherlords" компанией Ravensburger Interactive под новой торговой маркой Fishtank Interactive. Новый проект находится в разработке с апреля 1999 года и будет издан осенью 2001 года. Русское название нового проекта будет анонсировано ближайшее время.
Новая разработка компании Nival Interactive — это игра в жанре пошаговой стратегии, которая сочетает в себе боевую систему на основе популярных магических карточных игр и стратегическое управление ресурсами. Полностью трехмерный мир, населенный множеством фантастических существ, превосходит все известные игры жанра по уровню детализации и реализму. Развитая магическая система из более 300 заклинаний позволяет создавать неограниченное число индивидуальных стилей тактики боя. Множество видеоэффектов и идеально плавных анимаций делают поединки невероятно зрелищными. Уникальная боевая система прекрасно приспособлена для динамических поединков в многопользовательском режиме через Интернет.
А на сайте GameSlice объявилась свеженькая статья о будущем игр. Точнее, конкретного жанра — гоночных симуляторов. Сейчас подобные жанровые темы весьма популярны; любителям рекомендуется прочитать.
Компания Nival Interactive затеяла весьма забавную акцию. Она приглашает российских геймеров на премьеру нового супер-боевика "Шанхайский полдень", которая состоится 14 сентября 2000 года в центральном московском кинотеатре Kodak Киномир. Помимо созерцания акробатических чудес Джеки Чана, исполняющего в фильме главную роль, зрителей ждут активные развлечения с мышью и клавиатурой на необъятных пространствах... "Проклятых Земель"! В холле кинотеатра будет представлено великолепное оборудование фирмы Acer CIS Inc., крупнейшего международного производителя на рынке компьютеров и периферии, на котором каждый желающий сможет опробовать возможности максимальных графических настроек полной версии "Проклятых Земель" за месяц до выхода игры. Качество изображения, оптимальная скорость и общение с разработчиками гарантируется. Трем лучшим игрокам будут вручены подарочные коробки с лучшими локализациями компании Nival Interactive.
Немецкая девелоперская контора под названием Ikarion работает на продолжением серии Realms Of Arkania. Эта серия ролевых игр была разработана компанией Attic. В основу была положена популярная в Германии ролевая система 'Das schwarze Auge' компании Fantasy Productions. Armalion — Realms of Arkania — таково название новой игры — будет модной нынче смесью RPG и strategy. Уже открыт официальный сайт (правда, пока только на немецком).
Лидеры европейской пятерки ChartTrak снова поменялись местами —The Sims (EA) лидируют, Deus Ex (Eidos) догоняет. Третья и четвертая позиция остались в неприкосновенности, на них по-прежнему Formula 1 Grand Prix 3 (Hasbro) и Championship Manager: Season 99/00 (Eidos). А вот замыкающего чарт Shogun: Total War (EA) можно считать возвращенцем — он тут уже бывал. Кто на новенького?
CMP Europe объявила о том, что со следующего года игровая выставка ECTS (европейский аналог Е3) переедет в новый ультрасовременный выставочный комплекс ExCeL. Переезд затеян по просьбе разработчиков. Комплекс занимает 65.000 квадратных метров, в нем есть пресс-центр, теле- и радиостудии, а также куча забегаловок и пабов.
В понедельник выйдет expansion к ролевику Dark Ages от Nexon: новые локации, новый класс персонажа, специализирующийся на боевых искусствах, и т.д. Бесплатную trial-версию можно взять с www.darkages.com.
После показа Aliens vs Predator 2 на ECTS стали известны новые подробности.
Игра будет на движке LithTech версии 2.x (это посвежее, чем версия движка Sanity или No One Lives Forever) Как и в первой игре, играть можно будет за представителя любой расы, причем разработчики обещают "параллельность" сюжетов. "Человеки" получат кучу нового оружия и больше не будут такими беспомощными, как в первой части.
Crytek Studios анонсировала два новых проекта: экшен/RPG Engalus и тактический шутер X-Isle (наподобие DeltaForce или Rainbow Six). Обе игры сделаны на трехмерном движке CryENGINE собственной разработки. Остальные детали пока огласке не преданы, но первые скрины уже есть в нашей галерее.
Picassio еще не вышла. Но. Желающие уже сейчас могут разузнать побольше об игровом сюжете и тамошних персонажах. Лично мне незнакомые ветераны комиксовой индустрии, Jon Haward и Alan Grant, сотворили бесплатную онлайновую версию комикса на базе упомянутой игрушки. Цель — ввести будущих фанатов в курс дела. Относящим себя к таковым рекомендуется заглянуть сюда.
Саймон Джеффри, президент LucasArts, поделился планами компании навыпускать сиквелов к своим некогда самым популярным играм. Уже находящийся в разработке Obi Wan — это, понятно, продолжение темы Jedi Knight. Кстати, ОбиВан, по словам Джеффри, выйдет не раньше весны. К Outlaws никаких сиквелов делать не собираются. А вот продолжения классических Day Of The Tentacle и Sam & Max Hit The Road, возможно, появятся... Эх, сделали бы лучше продолжение The Dig или Full Throttle. Представляете, как неслабо бы они выглядели при нынешнем-то железе?
Роберт Аткинс из Ritaul Entertainment опроверг слухи о том, что продолжение Heavy Metal: FAKK2 якобы будет делать контора Capcom: "разработкой сиквела займемся мы сами, более того, у нас уже готов сюжет". Плюс, Роберт в очередной раз подтвердил, что в конце сентября — начале октября выйдет мультиплеерное дополнение к FAKK2.
Ну, порадуемся, что ли... Слетанная парочка, WizardWorks и Sunstorm Interactive, анонсировала нынче свой свежий совместный проект Bird Hunter: Wild Wings Edition. "Убивалка птиц" выйдет уже 18 сентября и порадует казуальщину аж 15 видами пернатых, 8 породами собак и разнообразным арсеналом... Даже через Интернет с друзьями можно будет сходить на охоту. Во как.
Сегодня Infogrames Entertainment, совместно с DC Comics и Warner Bros., объявила о своем намерении в ближайшем будущем заняться разработкой ряда игрушек для консолей (а быть может, и для РС) с Суперменом в главной роли. Дело в том, что компания получила лицензию, обеспечивающую право эксплуатировать в своих интересах популярного персонажа комиксов и мультиков. Теперь можно ждать анонса какой-нибудь Superman's Revenge...
В Интернете появилась просто великолепная по своей задумке статья с оригинальным названием "Top 10 Reasons RPGs Suck". Поклонникам жанра всенепременно рекомендуется.
So, guys... We're back from London. Close your eyes, relax, cross your fingers and wait for our HUGE ECTS report/site. Lots of stuff, hundreds of games will be availaible for you just in few clicks. That will be great deal, no jokes.
Вот, вычитал в сегодняшнем выпуске на cooler.irk.ru:
"...вспомнился любопытный случай. Правда ли сие — не ведаю, за что купил, за то и продаю. Так вот, как-то на очередном чемпионате по пейнтболу команда квакеров (Quake'ров) вдрызг разгромила команду спецназа ВДВ... и как говорил очевидец — разгромила исключительно за счет отсутствия осторожности. Там, где спецназовцы перемещались короткими перебежками, прикрывая друг друга, одурелые квакеры могли побежать толпой и в рост — как привыкли в любимой игре..."
На неделе с 20 по 26 августа чарт PC Data обогатился двумя дебютантами. Впрочем, сначала о лидерах. Diablo II (Havas) и The Sims (EA) продолжают победное шествие. А вот уже на третьей позиции первый новичок —Age Of Empires II: Conquerors (Microsoft). Следующие две ступеньки снова стары как мир —Who wants to be a Millionaire 2ND Edition (Disney) и Roller Coaster Tycoon (Hasbro). Шестое же место занял не просто новичок, а спортсмен. Madden NFL 2001 (EA). И что это там на них нашло...
ActionTrip.com выложил статью, написанную ветераном трех войн, о его, ветерана, впечатлениях от линейки игр Delta Force от NovaLogic. Мужик прошелся по всем трем частям игры, как по мультиплееру, так и по одиночной игре.
THQ, Evolution Studios и Hotgen Studios собираются использовать в своих играх новую технологию "фейс-моделирования" :) Вкратце: технология позволяет всего по двум фотографиям полностью воостановить трехмерную "голову", т.е. все 360 градусов. Пока это планируется использовать в спортивных играх (лица знаменитых гонщиков, борцов и прочих спортсменов).
Rage заключила с Digital Bridges соглашение, по которому она теперь будет предоставлять контент для онлайнового игрового центра www.wirelessgames.com. Первым блином станет проект Internet Football Club (www.internetfootballclub.com), игровой процесс которого реализован через броузер.
Так иногда бывает. Но чаще всего — слишком неожиданно. 31 октября онлайновая игровая служба Heat.net перестанет существовать. Интерес к такому мероприятию у владельцев — компании Sega — пропал, переместившись на Sega.net. Пользователи проекта 10Six могут вздохнуть свободно, ибо онлайновые игрища, в отличие от места их хостинга, не исчезнут, а будут радовать мир через www.10six.com.
Как выяснилось сегодня, дважды в месяц дизайнер аддона Conquerors, Greg Street, обещается выпускать новые карты для игры. Первая из них уже вышла, фанаты могут скачать и пользоваться.
Неутомимый Джефф Крэммонд, по информации фанатских сайтов, уже занялся работой над аддоном к Grand Prix III. Где-то в ноябре мы получим новые трассы, гонщиков, машины и даже физическую модель по состоянию на сезон 99-го года. Воистину, эта игра вечна.
ECTS незаметно завершилась, мы ждем длинных и заманчивых рассказов от наших собкоров, а пока разбираем официальные награды выставки. Так, лучшим "железом" был признан Voodoo 5000; игрой года назвали, разумеется, Diablo II; паблишером года стал Havas Interactive, а звание лучшей игры выставки получила Sacrifice.
Blue Byte намеревается в конце этого месяца выпустить аркадную мини-игрушечку на базе Settlers —The Settlers — Smack A Thief!. По словам разработчиков из MadCat Interactive, аркадный экшен величиной в 4 Мб будет отличаться простым управлением, общим примитивизмом и забавными задачками (вроде защиты золотых запасов от мародеров). Скачать игрушку можно будет с игрового канала Blue Byte.
Корейцы из компании Phantagram делают и усиленно рекламируют на выставке две игры —Kingdom Under Fire и Shining Lore.
Первая представляет собой гибрид RPG и RTS. Это популярное сочетание, но корейцы решили разнообразить его. RPG-миссии отстоят отдельно от RTS, получается как бы две игры в одной. Рассчитана она все-таки больше на любителей RTS, поскольку ролевая часть проще и короче.
Вторая игра, Shining Lore, более оригинальна. Это смесь онлайнового сообщества с ролевиком. То есть, попытка создать некий виртуальный город, в котором ты можешь и пообщаться с другими, и сыграть с ними в логические или аркадные игры, декорировать свою комнатку, а потом открыть ее для публичного доступа и сделать своеобразный клуб. А то и отправиться на прогулку за город и сразиться там с монстрами. Причем, выигрываешь ли ты в шахматы или отрезаешь монстрам уши — ты набираешь себе experienсe.
По словам Брайана Пеллетье из Raven Software, шутер Elite Force совсем близок к своему релизу. Отсутствие непредвиденных задержек позволит игре "отгрузиться" в Европе в районе 15-го сентября. Ждем.
Если кто-то еще помнит Codename: Eagle, возможно, ему будет несложно вызвать в памяти и название команды-разботчика. Верно, Refraction Games. Эти ребята, ныне находящиеся в составе компании Digital Illusion CE, работают в настоящий момент над каким-то совершенно невообразимым проектом под названием Battlefield 1942. В своих кратких изречениях они обещают нам отобразить большинство самых известных сражений Второй Мировой в виде... от первого лица. Мол, и полетать можно будет, и поплавать на каком-нибудь линкоре... А еще показывают "very early" скриншотик и обещают выпустить игру в следующем году. Издателем, вроде как, выступит Pan Interactive, но лишь в Финляндии, Норвегии и Швеции. И что после такого думать?
Компания Light & Shadow представила на выставке новый проект в стиле "ударим брэнднэймом по юзеру". The Road to El Dorado — мультик, который в октябре планирует выпустить студия DreamWorks, руководимая твердой рукой Стива Спилберга.
Одновременно с мультфильмом выходят: — адвенчура для PC — адвенчура для Sony Playstation — платформенная аркада для Gameboy Color
Как видите, замах велик. Игра рассчитана на детей от 8 до 12, и если мультик станет популярным, то родителям придется раскошеливаться и на остальные причендалы.
PCшная игра ничего особенного из себя не представляет, судя по увиденному на мониторе.
Остальные подробности ждите в нашем большом репортаже.
Нет, это не очерк о состоянии интернета сегодня — это название новой игры Anarchy Online от Funcom. Это исключительно мультиплеерный проект, рассчитанный, как надеются разработчики, на 50.000 одновременно играющих человек.
Действие происходит в отдаленном будущем и на другой планете. Планета эта с жарким климатом, и хотя не совсем пустынна (по поверхности бродят диковинные животные), ее мир не является достаточно сложным и не взаимодействует с игроком.
Игроки занимаются тем, что убивают друг друга — по одиночке, или собираясь в стаи... То есть, в кланы. Члены одного клана охраняют друг друга.
Естественно, это RPG — каждый игрок развивает свои характеристики и повышает умения. Что интересно, запасясь временем, вы можете вывести разностороннего персонажа — здесь присутствуют несколько профессий, и в начале вы выбираете одну из них, но вам не нужно потом всю игровую жизнь тренировать только ее, ибо в любой момент можно переключиться на тренировку другой.
Сражения происходят в реальном времени, но происходят замедленно, будто под водой — из-за этого разработчики могут утверждать, что успех игры не зависит от скорости вашего коннекта. Оригинальный метод борьбы с лагами.
В отличии от существующих онлайновых игр, у этой игры есть сюжетная линия и финал. Через четыре года после начала игры она прекратится, и по итогам будет выбран победитель. Что ему достанется — пока неизвестно.
Два знаменитых разработчика, Ларс Батиста и Шон Веске, на счету которых MechWarrior 2, Interstate ’76 и Slave Zero, всерьез занялись реформами в компании Cinemaware. Сейчас под их руководством началась разработка игры Robin Hood: Defender of the Crown, о чем и было сегодня объявлено. Проект основан на популярнейшей игре 1986-го года Defender of the Crown, которая изначально была выпущена на платформе Commodore Amiga, а затем портирована под все, что только можно.
Codemasters порадовали нас своим большим стендом — и в первую очередь, играбельной версией Blade. Наконец мы смогли увидеть в действии то, что так поразило воображение двумя вышедшими ранее роликами, и даже поиграть собственноручно.
Играть не очень просто — довольно много клавиш управления, плюс интерактивное окружение и сложная система боя с противником. Движок, за исключением глюков в показанной версии типа прохождения частей тела сквозь стены или зависания отрубленных конечностей в воздухе, не обманул ожиданий: правильность отбрасываемых теней, использование подручных предметов, реалистичная система ранений — все это действительно впечатляет.
Сюжет игры, по объяснениям разработчиков, строго линеен и состоит из последовательности "пойди_туда-нажми_сюда-убей_всех". Пока нельзя сказать, насколько скучным или интересным будет такой игровой процесс, но подобная связка— сложные бои и линейный сюжет— больше подходит для аркады.
Вторая, достойная упоминания игра на этом стенде, — продолжение автогонок Colin McRae Rally. Стильное игровое меню и красивый геймплей. Игра готова на 80%, разработчики клятвенно обещали закончить ее до Рождества.
Кто бы мог подумать — CDV опять делает игру с компьютерной девушкой Лулой в главной роли. На этот раз, используя свой суперский-пуперский трехмерный движок Vulpine, нас заставят стрелять в роли Лулы (интересно, из чего) в банальном 3D FPS.
Мультик, демонстрирующий возможности движка, по антуражу подозрительно напоминает Half-Life, но реального геймплея из Lula 3D продемонстрировано не было. Игра в разработке совсем недавно, и поэтому всю подробную информацию мы сообщим вам позднее.
Здравствуйте, мои маленькие любители танцев. Сегодня я расскажу вам историю про замечательную игровую компанию Disney и ее замечательную танцевальную игру "The Jungle Book: Groove party". А замечательны и игра, и компания тем, что успешно сперли идею у "Dance Dance revolution" и не менее успешно перенесли ее на PC — от интерфейса до специального коврика-джойстика.
Играя за Маугли, Балу, Багиру и прочих обитателей диснеевских джунглей, вы должны топать по коврику в ритм музыке (музык много хороших и разных — включая даже ремикс песни I wanna be like you прошлогоднего летнего хит-мейкера Лу Беги), пытаясь перетанцевать своего оппонента — компьютерного или живого.
Потанцевав собственноножно в джунглях, мы составили свое впечатление о готовящейся игре — несмотря на всю свою веселость, она пока еще не до конца сбалансирована. Задаваемый стрелочками на экране ритм не попадает в ритм музыки, но это еще можно поправить. Так что ждем финального релиза. Вместе с ковриком.
То, о чем так долго говорили девелоперы, наконец произошло. Первая игра, в которой можно уничтожать все, включая стены, потолки и прочее, скоро появится на экранах ваших мониторов. Выстрелы из оружия типа ракетных установок и прочего крупнокалиберного вооружения оставляют не банальные следы на стенах, а реальные дыры в них. Выглядит это весьма оригинально — интересно будет посмотреть на уровень после получаса оживленного deathmatch'а.
К играм по мотивам фильмов привыкли все. К играм по телесериалам — тоже. TV-show и прочие проявления шоу-бизнеса также не раз проявлялись в играх. Но то, что сегодня анонсировала компания Microids, не укладывается в рамки разумения. Совместно с компанией Nike они делают игру по мотивам... рекламного ролика. Конечно, ролик этот очень даже ничего (тот самый, про футболистов, крадущих мяч у компании кибернетических ниндзя) — но кажется, здесь кто-то сошел с ума... "The mission", а именно так будет называться новое творение, хотя и выйдет только на PSX, добавит вашим игровым мозгам нового экспириенса, уже одним своим существованием.
Набрав полный ход, компания 3DO нещадно эксплуатирует рабочих лошадок — игровые вселенные Might & Magic и Army Men. Даже если опустить в этой новости те тайтлы, которые изготавливаются для приставок (одни HM&M для Gameboy чего стоят!), можно насчитать целую орду изделий, эксплуатирующих вышеназванные вселенные.
Находясь на стенде 3DO, мы помучали Legends of Might & Magic. Движок LithTech несомненно лучше того убожества, что применялось в M&M6 — M&M8, но тотальная аркадность игрового процесса (подбежал, махнул мечом, отбежал, пульнул заклинанием) напрочь отобьет желание играть в LoM&M у большинства фанатов предыдущих серий. Судьба еще одного проекта, Warriors of M&M, для PC пока не решена. 3DO мучается — и правильно делает, ибо WM&M очень похожа на провалившийся Crusaders of M&M. Тем не менее, шансы выхода игры на PC велики.
Как вам уже известно из наших давнишних новостей, в скором времени выйдут четыре эпизода Heroes Chronicles — 2 в сентябре и 2 в ноябре. Каждый эпизод HC представляет собой независимую сюжетную линию мира Героев. Используя движок HM&M3, серия направлена на начинающих игроков — сплошные упрощения, никакого impossible. Пока выглядит печально, поглядим на релиз.
На PC вновь появятся пластиковые зеленые солдатики — в порте с приставочной Army Men: Sarge Heroes. Зрелище ужасающее, хотя и 3D. Особенно в свете выхода Sarge Heroes 2 для Playstation 2.
Ну и напоследок — некоторая информация о Heroes of Might & Magic 4. Да, игра в разработке уже больше года. Да, она будет 3D. Да, она использует движок LithTech 2. Да, она выйдет в 2001 году. Весь PR-отдел стенда 3DO был не в силах угнаться за укравшими информацию Зомбиком и Слаем, поскольку все сидели под mass slow.
ФБР арестовало троих: инженера Intel Брайана Приджона и двух его подельников. Они сумели заработать более двухсот тысяч долларов на торговле внутренней закрытой информацией компании. Теперь все трое предстанут перед судом. Если интересны подробности — они здесь. Кстати, недавно похожий случай произошел и в nVidia.
Rebel Act Studios открыла новый сайт компании, содержание которого в основном посвящено ее последнему проекту Severance: Blade of Darkness, из которого там есть скрины и AVI-ролик.
nVidia и Epic Games отныне будут работать вместе. Все следующие проекты Epic будут вовсю использовать новые 3D-технологии от nVidia, включая новомодные "фичи" графических процессоров линейки GeForce: аппаратные транформации, световые эффекты и прочее. nVidia будет предоставлять еще не вышедшие версии новых драйверов, прототипы нового оборудования для тестирования, к примеру, на Unreal-движке, и т.д.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.