THQ обновила календарь релизовКровопускание в THQТоже новостиSlightly Mad FerrariБесплатный тиберий и другие Play4Free-развлеченияРаспродажа от чистого андроидного сердцаPrototype 2 опаздывает на РС, дарит бонусы...Всадники приквелаПротест в игровой формеТоже новостиПрошлое и будущее Феникса РайтаСетевое будущее Nintendo
Добро пожаловать на Absolute Top 2011!Игровой джем-сейшн от чистого сердцаНеформатТоже новостиГнев космических птицНеспокойный Тихий океанТоже новостиБоги приходят в Civilization 5Удар ногой из 1980-хПлатформы и языки Double Fine AdventureТоже новостиКоллекционные самураи и королиPrototype 2 для самых-самыхБоевые планы UbisoftТоже новости«Риск» и «Монополия» от BlizzardМузыкальная распродажа от чистого сердцаТестируем новые форматы видео!Лучшие новости и комментарии [06.02 — 11.02.12]
Работая над новостными заметками, мы часто находим в Сети интересные статьи, которые, увы, никак не попадают в наш формат.
Чтобы ссылки на это добро не сгинули зря, мы решили выделить их в отдельную рубрику. Материалы, правда, в этой подборке только англоязычные, так что если с языком туго, советуем Google Translate.
Game Informer: «Naughty Dog чуть не сделала новую Jak and Daxter»
Перед тем, как взяться за разработку хоррор-экшена The Last of Us, создатели Uncharted хотели «перезапустить» аркадный сериал, принесший им славу на PlayStation 2. Статья рассказывает о том, почему затея не выгорела, и показывает, как могли бы выглядеть знаменитые герои.
Gaming Blend: «Издатели поддерживали пиратство, когда оно называлось „shareware“»
Для нынешнего поколения игроков «shareware» ничего не значит, хотя в 1990-х эта модель распространения игр была последним писком моды. Автор статьи проводит краткий ликбез для тех, кто не в курсе (ну-ка, чем был знаменит Клифф Блежински до Gears of War и Unreal?), и пытается найти ближайший современный аналог этой модели.
Eurogamer: «Кто убил Rare?»
В 1990-х британская Rare завоевала статус одного из самых нестандартных разработчиков игр благодаря целой плеяде культовых хитов. Став частью Microsoft, студия претерпела медленную, мучительную трансформацию в совершенно иной коллектив, отражающий безрадостные реалии современной игровой индустрии. Автор материала пробует разобраться в причинах.
Game Informer: Интервью с главой Sony Worldwide Studios Сюхеем Йосидой
Смело открывайте эту статью сразу на второй странице, где Йосида признается, что Sony упустила свое счастье с Demon's Souls в Америке и Европе, и объясняет, почему компания продала издательские права другим фирмам. На первой же странице — много осторожных высказываний о перспективах PlayStation Vita в преддверии глобальной премьеры.
Paramount Digital и Namco Bandai стали соиздателями шутера Star Trek, который свяжет сюжетом первый и второй фильмы нового киноцикла. Игра, над которой трудится Digital Extremes, выйдет в первом квартале 2013 года. Sony официально подтвердила разработку гоночной аркады LittleBigPlanet Karting для PlayStation 3. Blizzard обратилась в суд с жалобой на действия Valve, подавшей заявку на регистрацию торговой марки DOTA. Компания требует отказать в регистрации, поскольку, по ее утверждению, Valve намерена «присвоить себе 7 лет стараний, вложенных Blizzard в развитие бренда DOTA и игры Warcraft 3».
После нескольких месяцев внутреннего расследования Valve объявила, какие именно данные были украдены хакерами из базы данных Steam в прошлом ноябре. В руки злоумышленников попал резервный архив транзакций с именами учетных записей, адресами электронной почты, зашифрованными данными о банковских картах и адресах доставки за 2004-2008 гг. Архив не содержал паролей.
По словам главы ValveГейба Ньюэлла, все обстоятельства указывают на то, что данные о картах до сих пор не «просочились», а значит, архив так и не расшифрован. Тем не менее, компания рекомендует всем пользователям Steam сохранять бдительность и обязательно включить систему Steam Guard.
Технический директор Epic GamesТим Суини, выступивший на конференции D.I.C.E. Summit 2012, поделился своим видением будущего игровой индустрии.
По его мнению, гонка графических технологий очень далека от завершения. Согласно исследованиям, восприятие мира человеческим глазом равноценно изображению цифровой камеры с разрешением 30 мегапикселей и частотой обновления 72 кадра в секунду.
Чтобы достичь такого качества, необходимо превзойти мощность лучшего современного «железа» в 50 раз — т.е., процессоры должны стать в 2000 раз производительнее. И если закон Мура сохранит свою силу, для этого потребуется еще как минимум несколько поколений консолей.
Впрочем, по пути к идеальной картинке нас ждет много приятных сюрпризов. Суини считает, что технологии развиваются скачкообразно: Blackberry приучил людей к написанию электронных писем с телефонов, а iPhone дал старт буму смартфонов.
Что именно станет основой нового рывка, пока неясно, но предвестников грядущей революции Суини видит в устройствах с поддержкой геолокации, управлении без контроллера а-ля Kinect, системе распознавания голоса Siri и «облачных» вычислениях. По его словам, «золотой век» игровой индустрии еще не наступил.
Ну а Epic намерена идти в ногу со временем. Вице-президент компании Марк Рейн объявил, что публичный показ Unreal Engine 4 состоится до конца 2012 года и произведет эффект разорвавшейся бомбы. Первые подробности о новом движке прозвучат уже в рамках D.I.C.E.
Masthead Studios отключила серверы постапокалиптической MMORPG Earthrise. Причины: невозможность устранить десятки серьезных «багов» в разумные сроки и отсутствие средств. Авторы не исключают, что воскресят игру в free-to-play-варианте, если найдут издателя или инвестора. Ubisoft объявила дату начала закрытого бета-тестирования Tom Clancy's Ghost Recon Online — 5 марта. Желающие принять участие могут оставить заявку на сайте игры. Bohemia Interactive анонсировала первое загружаемое дополнение к вертолетному симулятору Take on Helicopters. В Hinds войдут несколько модификаций боевого вертолета "Ми", набор испытаний и сценарий для сетевой игры. Дополнение можно предзаказать за $16,99.
Оригинальность безымянному проекту придает вовсе не жанр, а то, как Double Fine решила его финансировать. Вместо того чтобы искать издателей или кредиторов, студия отправилась на сайт Kickstarter, созданный для народной поддержки разных интересных начинаний. Цель разработчиков — собрать $400000 до 13 марта, и, судя по тому, сколько средств уже поступило в фонд, итоговая цифра с лихвой перекроет ожидания.
За минимальный взнос — $15 — авторы гарантируют Steam-ключ от полной версии, доступ к бета-версии и закрытому форуму, а также к ежемесячным выпускам документального сериала, который честно раскроет всю «кухню» независимой разработки игр. За $30, помимо вышеперечисленного, доноры получат сериал в HD-качестве с эксклюзивными бонусами и саундтрек в «цифре».
Уникальная награда за самый крупный вклад, возможный в рамках Kickstarter, — $10000, включает в себя обед с Тимом Шефером и Роном Гилбертом, а также экскурсию по офису Double Fine. Не прошло и суток, а кто-то уже успел раскошелиться на столь заманчивое предложение.
Впрочем, на сайте студии опубликованы еще более дорогие варианты для самых щедрых меценатов. За $15000 к обеду присоединятся другие члены команды, за $20000 — вы, помимо застолья, сыграете с ними в боулинг, за $50000 — станете персонажем будущей адвенчуры и, наконец, за $150000 — получите нераспакованную треугольную коробку Day of the Tentacle из личных закромов Тима. «Твою мать, зачем я это делаю? — ужасается Шефер в скобках. — У меня же их всего четыре!»
Что же касается недавней инициативы создателя MinecraftМаркуса «Notch» Перссона, предложившего оплатить создание Psychonauts 2, то, по словам Шефера, они «мило обсудили» эту идею. Правда, счастливый конец у этой сказки напишут нескоро. «На проработку тонкостей в таких вопросах нужно время — если их вообще можно проработать, — пишет Шефер в своей Twitter-ленте, — поэтому не ждите анонса Psychonauts 2 в ближайшее время. (Вернее, „PsychoNotch“, поскольку он [Перссон] хочет именно такое название. Этот парень знает, как вести торг. А уж эго какое!)».
Square Enix назвала новое имя игры, ранее известной как True Crime: Hong Kong, — теперь она откликается на Sleeping Dogs. В январе прошлого года японская компания выкупила у Activision все наработки по этому проекту, за исключением прав на торговую марку True Crime, так что смена названия была неизбежна.
Сюжет игры остался прежним — полицейский под прикрытием внедряется в гонконгские триады, чтобы разрушить их изнутри. Авторы обещают зрелищный боевик с интуитивно понятной, но глубокой системой рукопашных схваток. Помимо богатого набора приемов, Sleeping Dogs похвастается множеством добиваний с использованием декораций — например, противника можно отправить в нокаут дверью холодильника.
Проект доводит до ума Square Enix London Studios при поддержке первоначального разработчика —United Front Games. Sleeping Dogs выйдет на PC, X360 и PS3 в августе 2012 года.
Sony планирует выпустить гоночную аркаду во вселенной LittleBigPlanet. Управлять машинками в ней можно с помощью рулевого колеса с закрепленным в нем PlayStation Move. Кроме того, игра поддерживает технологию 3D-изображения. Других подробностей о проекте пока нет. Порт первой Killzone на PlayStation 3, который должен был выйти в PSN 24 января, отложен на неопределенный срок. Об этом стало известно из официальной твиттер-ленты Guerrilla Games.
Версия Battleship: The Video Game для Xbox 360 и PlayStation 3 — шутер от первого лица, совмещенный с режимом стратегического управления флотом. На Wii, DS и 3DS выйдет самостоятельная игра под тем же названием, над которой трудится студия Magic Pockets. Консольный «Морской бой» поступит в продажу на 3 дня раньше кинопремьеры — 15 мая этого года.
Исследовательская фирма Nielsen Media Research опубликовала в своей Twitter-ленте любопытную статистику о рынке интерактивных развлечений в США за прошедший год.
В 56% опрошенных семей есть хотя бы одна консоль текущего поколения, у 39% — iOS-устройство. Чаще всего приставка стоит в гостиной (65% — X360/PS3, 75% — Wii), из них половина подключена к Интернету.
Без малого 50% детей в возрасте от 6 до 12 лет являются владельцами Nintendo DS. В 66% семей у ребенка есть доступ не только к DS, 3DS или PSP, но и к «яблочному» смартфону/планшету. Вместе с тем, устройства Apple привлекают и стар, и млад — интерес одинаково распределен по возрастным группам. Гаджеты на базе Android, наоборот, пользуются наибольшим вниманием у категории «от 25 до 34».
Новые платформы не столько давят на пятки существующим, сколько заполняют прежде пустовавшие ниши. В 2011-м американцы провели в виртуальных мирах на 7% больше времени, чем в 2010 году, во многом благодаря распространению iOS и Android. Почти половина опрошенных регулярно играет на двух или более платформах. Аутсайдером оказалась лишь Wii — ей уделяли на 22% меньше внимания.
Наконец, онлайн продолжает перекраивать рынок. Несмотря на то, что общие затраты на покупку игр сравнимы с уровнем 2010 года, доля «цифры» выросла на 8%. Выбился вперед (+10%) и Xbox 360 — благодаря Kinect (Wii, напротив, потеряла 10%). В общем и целом, консольные игроки проявляют все больший интерес к цифровым покупкам. А за ними тянутся и деньги. В 2011-м американские компании потратили вдвое больше средств на рекламу в Сети, чем в печатных изданиях.
Вчера вечером Bethesda Softworks выпустила долгожданный редактор Creation Kit, позволяющий создавать модификации для PC-версии Skyrim и публиковать их в Steam Workshop.
Одним из первых файлов, доступных для загрузки, стал официальный мод от Valve, добавляющий… «космическое ядро» GLaDOS из Portal 2. Маленький робот вернулся с околоземной орбиты и теперь сопровождает игрока в странствиях по Скайриму. Судя по названию модификации — «Fall of the Space Core, Vol. 1», —Valve планирует развить идею в дальнейшем.
Electronic Arts анонсировала пару приложений для iOS, с помощью которых она планирует в ближайшие недели закрепить успех грядущей RPG Mass Effect 3. Первое, утилита под названием The Datapad, позволит получать сообщения от персонажей ME 3 и сверяться со звездной картой, чтобы оценить ход войны.
Шутер от третьего лица Mass Effect: Infiltrator, над которым работают авторы iOS-версии Dead Space из Iron Monkey Studios, выглядит интереснее. Сюжет игры посвящен спасению заложников с базы «Цербера». Освобождая пленников и собирая доказательства преступлений зловещей организации, игроки поднимут уровень «галактической боеготовности» в Mass Effect 3. Также в награду за прохождение они получат эксклюзивное оружие.
Вдохновившись успехом детской аркады Skylanders: Spyro's Adventure, Activision взялась за разработку продолжения. Skylanders Giants расширит игровой мир, добавит 20 героев, включая 8 «гигантов» (они вдвое больше по размерам, чем обычные) и новые испытания.
Концепция останется прежней — чтобы персонаж попал в игру, необходимо подключить соответствующую статуэтку к «порталу» с RFID-ридером. Каждая фигурка хранит данные о характеристиках героя и его сбережениях. «Портал» от Spyro's Adventure будет совместим с Giants.
Релиз Skylanders Giants состоится этой осенью на всех современных платформах, включая смартфоны и планшеты.
Для Skyrim вышли редактор Creation Kit и бесплатное дополнение, улучшающее графику. Скачать текстуры высокого разрешения можно в службе Steam (объем — 3,1 Гб).
Известный игровой дизайнер (God of War, серия Twisted Metal) и сооснователь студии Eat, Sleep, Play, Дэвид Джаффе, покинул свой пост. Несмотря на уход, Джаффе будет курировать создание патчей для новой Twisted Metal, которая скоро выйдет на PlayStation 3. Sony не планирует запускать в США и Европе программу UMD Passport, действующую в Японии для обладателей PSP, купивших Vita. Напомним, там пользователь может вставить UMD-диск в PSP, зарегистрировать его в PlayStation Network и за скромную мзду загрузить цифровую версию игры на Vita.
Алекс Серопиян, сооснователь Bungie и директор студии Wideload Games, с 2011-го отвечавший в Disney Interactive за разработку игр, покинул компанию. Его пост занял бывший вице-президент BlizzardБилл Ропер.
Создатель MinecraftМаркус Перссон, заработавший на своем дебютном проекте более $30 млн., предложил Тиму Шеферу профинансировать разработку продолжения Psychonauts.
В недавнем интервью сайту Digital Spy глава Double Fine заявил, что
он давно хотел заняться Psychonauts 2 и даже обращался с этой идеей к нескольким издателям, однако «никто не клюнул на наживку и не поделился парой миллионов долларов». Прочитав эту статью, Перссон обратился к Шаферу в его твиттере, а затем подтвердил, что это — не шутка, в твиттере сайта Rock, Paper, Shotgun.
Дополнение от 08.02. Официальное сообщение Double Fine Productions гласит: "Тим и Маркус сейчас общаются. Кто знает, что получится в итоге?"
Bohemia Interactive перенесла Arma 3 с августа на конец года. Сейчас чешская студия сосредоточилась на разработке Carrier Command: Gaea Mission, которая выйдет весной. Coffee Stain Studios вновь скрестит шутер и «tower defense» в игре Sanctum 2. Релиз состоится на РС, в службах Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network уже в этом году.
7 февраля онлайн-служба Sony Playstation Network сменит название на Sony Entertainment Network. Акция Steam-группы A Call for Communication, о которой мы сообщали ранее, собрала всего 13 тысяч человек (из более чем 50 тысяч зарегистрированных участников). Реакции со стороны Valve пока нет.
Европейское подразделение Deep Silver анонсировало коллекционное издание RPG Risen 2: Dark Waters, которое выйдет наравне с обычным 27 апреля.
В комплект стоимостью £69,99 войдут: CD с саундтреком, DVD с роликами о разработке игры, двухсторонний плакат (карта мира/групповой портрет героя и его товарищей), пиратский флаг, амулет, набор игровых иллюстраций на открытках и 3 наклейки с логотипом Risen 2.
Коллекционное издание заявлено только для Xbox 360 и PlayStation 3.
Сегодня мы открываем новую рубрику — дайджест самых интересных событий прошедшей недели и ваших комментариев о них. Выходить она будет каждое воскресенье. Внимание: опечатки и грамматические ошибки не сохранены!
29 января Nintendo, возможно, переименует консоль Wii U
«…по сравнению с Wii добавилась всего одна буква. Причем, она не указывает на явное превосходство, как, например, Super Nintendo, или на статус, как, например, Nintendo 64. Подсознательно ожидаешь всего лишь небольшого апгрейда, так как по умолчанию значение буквы U покупателю не ясно. Даже Wii 2 звучало бы лучше», —Grimoire.
Slightly Mad Studios работает над гонкой Test Drive: Ferrari Racing Legends
«Основатель Blimey и Slightly Mad Studios, это одно и тоже лицо — Ян Белл (он же один из основателей SimBin), коллектив Blimey почти полностью перешёл в Slightly Mad. Необходимость смены вывески возникла из-за банкротства Blimey. Просто выгоднее начать с чистого листа», —doble11.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.