Виртуальные карьеристыЛара Крофт и цифровая дистрибуцияВнимание: Serious Competition 7!Тоже новостиЗамшевый, но не замшелыйПортальные игры ValveTest Drive Unlimited 2 — теперь официальноЭй, Call of Duty, подставляй вымя!Тоже новостиШутер-невидимкаЭль Президенте укрепляет властьUbisoft и Интернет — не разлей водаПоследние выходные Absolute Top 2009Пламенный Рыцарь еще вернетсяХаотичная «коллекционка» им. РикоПять миссий для «Акулы»
Тоже новостиВдвоем против демоновДотация для Modern Warfare 2Облачные сайтыТоже новостиБоевой FritzДетективы с вывертомДвенадцать друзей Шепарда
Компания OnLive объявила, что одноименная «облачная» игровая служба будет запущена 17 июня этого года для PC и Mac в виде браузерного плагина. Приставка MicroConsole для телевизоров выйдет в конце года.
Абонентская плата составит $14,95 в месяц, причем за доступ к играм придется платить дополнительно — «базовый комплект» дает право играть в демо-версии, просматривать и размещать видеоролики «brag clips», наблюдать за чужими партиями. OnLive будет доступна на всей территории США, кроме Аляски и Гавайев.
В неопределенном будущем OnLive обещает разрешение 1080p и 60 кадров в секунду. Какие параметры система будет поддерживать на старте, пока неясно, но очевидно, что они окажутся ниже.
На конференции GDC 2010, проходящей в Сан-Франциско, состоялась презентация компании Sony, на которой были озвучены новые подробности о контроллере с датчиком движения для PlayStation 3, чей выход намечен на осень этого года.
Система, с помощью которой Sony пытается повторить успех Nintendo, наконец-то обрела официальное название — PlayStation Move. В комплект входят три устройства: камера PlayStation Eye, контроллер движения (аналог пульта Wii) и субконтроллер, сходный по функциям с нунчаком Wii. Предположительная цена такого набора — около $100.
С осени 2010 по весну 2011 года Sony Computer Entertainment планирует выпустить более 20 игр, предназначенных специально для PlayStation Move или поддерживающих его. Кроме того, проекты для этого контроллера разрабатывают еще 36 сторонних компаний.
Впрочем, будут ли среди множества игр для Move по-настоящему увлекательные, пока неясно. На презентации были показаны вялый файтинг Motion Fighters и «бюджетные» наборы мини-игр Sports Champion и Move Party. Кроме того, поддержку контроллера добавят в SOCOM 4, Tiger Woods PGA Tour 11 и обновленные версии LittleBigPlanet, EyePet и Resident Evil 5. Из перечисленных игр Move окажется по-настоящему востребованным, пожалуй, только в симуляторе гольфа.
Новая версия
появится в службах Xbox Live Arcade и PlayStation Network. Ее главное отличие — новый визуальный стиль: вместо статичных кучек пикселей игроки увидят красивые рисованные пейзажи и анимированных персонажей. Авторы также намерены уделить особое внимание многопользовательскому режиму, который поддерживает от 2 до 4 человек локально или онлайн.
Некоторые изменения коснутся и «сингла». Разработчики изменят свойства некоторых артефактов, чтобы устранить прорехи в игровом балансе, и добавят возможность возвращения в уже пройденные главы кампании. Второе пришествие Might & Magic: Clash of Heroes состоится в конце лета.
THQ сообщила первые подробности о новой игре в серии Red Faction. Четвертая часть вернется к истокам — примерно 80% сюжетной кампании разворачивается в подземных поселениях. Зато физический движок и разрушаемый мир она возьмет у Red Faction: Guerrilla.
По словам вице-президента THQДэнни Билсона, несмотря на высокий средний балл по рецензиям, Red Faction: Guerrilla продавалась хуже, чем ожидал издатель. Для компании было бы проще переименовать персонажей, изменить место действия и стереть все намеки на старое название, однако Билсон решил сохранить бренд. Именно поэтому сейчас THQ раздает Guerrilla как бесплатный довесок к другим своим проектам (например, Metro 2033 и Darksiders) — чтобы познакомить как можно большее количество игроков с серией.
Четвертая Red Faction выйдет в марте следующего года.
Sega выпустила Steam-эксклюзивную демо-версию стратегии Napoleon: Total War. Она включает в себя обучающее задание «War on Land» и сценарий «Battle of Ligny», позволяющий сыграть на стороне Франции или Пруссии. Rebellion Developments закрыла свою внутреннюю студию в Дерби, которая отвечала за разработку провального шутера Rogue Warrior, и уволила 20 сотрудников из головного офиса в Оксфорде.
Издательство привлекло к съемкам двух из трех авторов Logorama, взявшей Оскара-2010 в номинации «короткометражный анимационный фильм». Впрочем, лента не будет целиком состоять из компьютерной графики от студии Hybride Technologies — в ней будут задействованы и живые актеры. Бюджет фильма составит $8-10 млн. Дата выхода и название пока не объявлены.
LucasArts работает над римейком адвенчуры Monkey Island 2: LeChuck's Revenge. Как и в случае с первой частью, Monkey Island 2 Special Edition сможет похвастаться графикой, перерисованной в 1280х720, улучшенным саундтреком, полной озвучкой всех персонажей и встроенной системой подсказок. Особый бонус: аудиокомментарии разработчиков. Новая версия выйдет этим летом на PC, Mac, Xbox 360, PlayStation 3 и iPhone/iPod Touch.
PC Gaming Alliance обнародовал отчет о состоянии рынка игр для персональных компьютеров. Согласно его данным, в 2009 году общая выручка составила $13,1 млрд. против $11 млрд. в 2008-м и $10,7 млрд. в 2007-м. Основная причина этого — бурный рост популярности онлайновых игр и микротранзакций в Азии, а также служб цифровой дистрибуции игр в Северной Америке и Европе.
Роль традиционной розницы, напротив, падает — выручка от продажи коробочных изданий составила менее 20% от общего объема. В ходе исследования, проведенного группой DFC Intelligence, выяснилось, что более 70% респондентов из Северной Америки и Европы купили как минимум одну игру в цифровом виде. Более 50% опрошенных приобрели хотя бы один виртуальный товар.
Подведены итоги двенадцатого ежегодного голосования Absolute Top за лучшие и худшие игры прошедшего года. На сей раз — с комментариями и мнениями каждого из авторов AG! Спешите прочитать и обсудить! Harmonix Music Systems официально подтвердила разработку музыкальной аркады Rock Band 3. Игра выйдет нынешней осенью стараниями MTV Games и Electronic Arts.
Компания Codemasters раскрыла первые подробности о гоночном симуляторе F1 2010, над которым работает ее внутренняя студия в Бирмингеме. Игра разрабатывается на базе движка EGO, успешно обкатанного на GRID, обеих DiRT и Operation Flashpoint: Dragon Rising.
Авторы обещают, что в игру войдут все официальные команды, гонщики и трассы, включая Михаэля Шумахера и Korean International Circuit, строительство которого завершится в июле этого года. Также заявлены продвинутая модель повреждений, динамические погодные эффекты и достоверная физическая модель болидов. Среди режимов значатся: расширенная «Карьера», Grand Prix, Championship и Time Trial.
F1 2010 выйдет в сентябре на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
EA Canada работает над фитнес-игрой EA Sports Active 2.0, развивающей идеи прошлогоднего хита, собравшего $125 млн. На сей раз, в дополнение к Wii, она выйдет на PlayStation 3 и iPhone.
PS3-версия всецело полагается на новый контроллер, отслеживающий движения игрока. Для него разработчики слегка изменили дизайн ремней, закрепляющих устройство на ноге игрока. Кроме того, теперь в комплект входят два наручных датчика, один из которых измеряет пульс, — с их помощью программа определит максимальную нагрузку для каждого пользователя.
Основой EA Sports Active 2.0 станет новый курс упражнений, состоящий из трех фаз общей продолжительностью 9 недель. Авторы также планируют выпускать дополнительные мини-курсы и новых виртуальных тренеров в виде DLC. Наконец, одновременно с началом продаж откроется специальный сайт, куда игроки смогут загрузить свои результаты.
Фирма 38 Studios, которая в прошлом году приобрела студию Big Huge Games, нашла издателя для ее эпичной мультиплатформенной RPG. Проект, который ранее был известен как Ascendant, а теперь получил рабочее название Project Mercury, будет выпущен EA Partners. Игровую вселенную для Project Mercury создал известный современный фантаст Роберт Сальваторе, а за ее художественное оформление отвечает не менее знаменитый автор комиксов Тодд Макфарлейн.
Немецкое издательство bitComposer Games приобрело у Strategy First права на серию Jagged Alliance и объявило о начале разработки сиквела. По словам новых владельцев бренда, Jagged Alliance 3 останется верна общей концепции своих предшественниц, а действие ее сюжета, как и прежде, развернется в наши дни.
Обновление: В ответ на наше письмо, представитель bitComposer подтвердил, что их проект — совершенно новая игра, не связанная с той версией Jagged Alliance 3, над которой работали F3 Games и «Акелла».
По его словам, разработка JA 3 от «Акеллы» была прекращена. bitComposer планирует выпустить игру уже в следующем году.
Издательство Codemasters анонсировало шутер Bodycount, разработку которого ведет ее внутренняя студия под руководством Стюарта Блэка, одного из создателей Black.
Главной особенностью игры станет продвинутая система разрушений, которая позволит по кусочкам разрушить любое укрытие. В ее основу ляжет движок EGO, зарекомендовавший себя в DiRT, GRID, DiRT 2 и Operation Flashpoint: Dragon Rising.
Сюжет Bodycount не блещет оригинальностью — участвуя в секретных операциях, игроки будут устранять злодеев, за которыми охотится организация под названием «Сеть». Помимо одиночной кампании, в игре заявлены различные мультиплеерные режимы, включая совместное прохождение.
Bodycount выйдет на Xbox 360 и PlayStation 3 в первом квартале 2011 года.
Японская студия-разработчик Cing, известная по целому ряду игр, среди которых — адвенчура Hotel Dusk: Room 215, симулятор фермера Harvest Moon и RPG Little King's Story, объявила о своем банкротстве. Сумма долгов компании составляет 256 млн. йен (примерно $2,83 млн.). Два ее последних проекта — адвенчуры Again и Last Window — пока еще не успели дойти до Северной Америки и Европы.
Польская компания City Interactive работает над Sniper: Ghost Warrior — шутером с видом от первого лица, где игрокам придется следовать старому правилу «один выстрел — один труп».
Главный герой — один из лучших стрелков американской армии, отправленный на подавление переворота в островной демократической республике Исла Труэно. Авторы обещают подробную баллистическую систему, учитывающую гравитацию, скорость и направление ветра, и нахваливают нелинейные уровни, позволяющие решить одну и ту же проблему разными способами. Помимо «снайперских» заданий, игроков ждут «стелс»-эпизоды и привычный ближний бой.
Студия Elemental Games, сделавшая себе имя на «Космических рейнджерах», работает над новым проектом в той же вселенной — онлайн-игрой «Время звезд». Игроки попробуют себя в роли свободных капитанов, отстаивающих интересы одной из фракций.
Для этого им предстоит нырнуть в круговорот экономико-политических интересов. В погоне за прибылью из системы в систему курсируют транспорты, перевозя грузы, в которых нуждаются обитаемые миры. Компьютерные капитаны, так же как и реальные игроки, строят корабли, воюют, общаются, исследуют технологии, колонизируют новые планеты — словом, ведут полноценную жизнь, являясь достойным оппонентом для врагов и надежным другом для союзников.
Каждый капитан сможет стать владельцем собственного мира, который обеспечит ему достойный тыл и стабильный приток ресурсов. Игроков ждут солидный выбор построек, торговля с другими планетами и динамичный процесс руководства собственным государством. Кроме того, им предстоит вести исследования и выполнять разнообразные задания. Полученные технологии помогут создать эскадру, способную одолеть любого неприятеля, в продвинутом конструкторе кораблей. Если дело дойдет до космических сражений, от игрока потребуется не только реакция для быстрого принятия решений, но и тактическая смекалка.
По словам Elemental Games, «Время звезд» сможет похвастаться удобным управлением и красивой трехмерной графикой. Когда нам удастся проверить, так ли это, пока неизвестно — разработчики не назвали даже примерной даты релиза.
Студия 5th Cell работает над продолжением логической аркады Scribblenauts, в которой герой решает головоломки, материализуя нужные ему объекты с помощью обширного словаря.
Теперь можно будет использовать не только имена существительные, но и прилагательные, а объем словаря увеличится на 10000 слов. Помимо этого, авторы обещают 120 уровней, редактор карт, улучшенное управление и более четкие описания задач.
Valve официально анонсировала головоломку Portal 2. Ее главной героине Челл предстоит вновь встретиться с GLaDOS и исследовать гораздо большую часть лабораторий Aperture Science, чем в первой части.
Помимо одиночной кампании, в Portal 2 будет доступен режим совместного прохождения с самостоятельным сюжетом и героями. Игра выйдет в конце этого года на PC и Xbox 360.
Новая игра с участием Лары Крофт —Lara Croft and the Guardian of Light, анонсированная в начале недели, неспроста лишена слов «Tomb Raider» в заголовке. Этим летом поклонники знаменитой «расхитительницы гробниц» смогут взглянуть на нее под другим углом — в изометрии.
Lara Croft and the Guardian of Light — чистокровный аркадный «платформер» с толпами врагов и цифрами, вылетающими из трупов. Правда, рассчитан он не на одного, а на двух персонажей. Вместе с Ларой в опасную прогулку по джунглям и древним храмам Южной Америки отправится Тотек, воин-копьеносец племени майя. Им предстоит сразиться со злобным призраком Шолотлем, который вырвался из «дымящегося зеркала» и собрал целую потустороннюю армию.
Каждый герой обладает своим снаряжением и навыками. Лара уничтожает противников из парных пистолетов с бесконечным боезапасом, Тотек предпочитает разить врагов копьями. Для преодоления проблем игрокам придется сочетать разные таланты. Например, Тотек может воткнуть копье в стену или поднять щит над головой, чтобы Лара залезла на труднодоступный выступ. Закрепив захватный крюк на противоположном конце разлома, мисс Крофт позволит Тотеку осторожно пройти над пропастью. Такого же подхода требуют и всевозможные головоломки, то и дело преграждающие путь. Конечно, второй человек необязателен — при желании игру можно пройти и с компьютерным напарником.
Ubisoft обзавелась собственной игрой про футбол. Правда, проект студии Ubisoft Vancouver посвящен не большому спорту, а мини-футболу в формате «5 на 5». Главным отличием от других игровых серий станет визуальная стилистика. Вместо гладкой картинки, имитирующей телетрансляцию, Pure Futbol предпочитает ракурс «из-за плеча».
Разработчики обещают 230 лучших игроков, 17 международных команд и 17 легендарных футболистов. При желании можно будет создать своего спортсмена и провести его от первого матча до главного турнира. Также заявлен мультиплеер на четверых локально и на двоих — по сети.
Pure Futbol выйдет в мае этого года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Конфликт между Activision Publishing и бывшими руководителями студии Infinity Ward, уволенными 1 марта, перешел в новую стадию. Джейсон Уэст и Винс Зампелла подали в суд на Activision, обвиняя компанию в невыплате процентов с продаж Call of Duty: Modern Warfare 2 и нарушении договорных обязательств. Разработчики требуют возместить ущерб в размере $36 млн.
Исковое заявление Уэста и Зампеллы не скупится на эффектные пассажи. Истцы проводят параллели с книгой «1984» Джорджа Оруэлла и припоминают былые высказывания главы ActivisionБобби Котика. «Что неудивительно, ведь Activision руководит генеральный директор, который публично заявил, что лучший способ руководства компанией, выпускающей видеоигры, — создание культуры „скептицизма, пессимизма и страха“, и который предпочитает платить деньги адвокатам, а не своим сотрудникам».
Это же заявление проливает свет на то, как именно Infinity Ward и Activision разделили «сферы влияния» в серии Call of Duty. Согласно меморандуму договоренности, заключенному Уэстом, Зампеллой и президентом ActivisionМайком Гриффитом в марте 2008 года, IW получила под свой контроль «все игры Call of Duty, действие которых разворачивается после вьетнамской войны, в ближайшем или отдаленном будущем». Незадолго до увольнения издатель начал внутреннее расследование, направленное против двух разработчиков, утверждают истцы.
Activision отреагировала на заявление уже через несколько часов, назвав все обвинения беспочвенными. Компания не преминула напомнить, что поддерживала IW на протяжении 8 лет и ожидала от своих сотрудников честного выполнения обязательств. То, на что лишь намекает этот обтекаемый ответ, раскрывает служебная записка, «утекшая» из юридического отдела Activision. Судя по ее тексту, в ходе внутреннего расследования издатель ищет документы, связанные со всеми проектами Infinity Ward, будь то прошлыми, текущими или будущими, материалы, подтверждающие попытки Уэста и Зампеллы отделиться от студии, а также доказательства их переговоров с конкурентами (в числе которых упомянута Electronic Arts).
Компания Stardock давно занимается цифровой дистрибуцией программ и игр, однако еще помнит о временах, когда все коллекционные издания состояли из плакатов, увесистых книг и красивых безделушек. Ее фэнтезийная стратегия Elemental: War of Magic получит как раз такой набор.
Ограниченное издание будет выпущено тиражом 10000 экземпляров. В него войдут: плакат 46х66 см, полотняная карта мира Elemental таких же размеров, подробное руководство пользователя объемом более 200 страниц, расширенный саундтрек на компакт-диске и оловянная фигурка дракона. Стоимость комплекта: $69,99. Ожидается, что игра поступит в продажу 1 сентября.
Осенью этого года студия Zipper Interactive выпустит на PlayStation 3 тактический шутер SOCOM 4: U.S. Navy SEALs. Боевые действия развернутся в Юго-Восточной Азии, в районе Малаккского пролива. Через это «бутылочное горлышко», расположенное между Малайзией и Индонезией, проходит основной путь из Тихого океана в Индийский.
Бороться со злодеями, орудующими в этих краях, предстоит отряду спецназа из пяти человек. Помимо троих выходцев из стран Запада, в него войдут два бойца из Южной Кореи, в том числе — девушка с позывным «Сорок пятая», которая предпочитает «пушки» этого калибра. На прохождение кампании из 14 миссий уйдет около 12 часов. Герои посетят джунгли, пляжи, горы, небольшие поселки и мегаполисы.
Их противники смогут похвастаться продвинутым искуственным интеллектом: они будут вести огонь на подавление, обходить с флангов и использовать укрытия. Вражеские командиры сумеют выкурить спецназовцев с помощью авиаударов. Вызвав меню Command Mode, игрок также сможет отдавать полезные приказы: рисовать маршруты для подчиненных, задавать их поведение и указывать цели.
Помимо одиночного режима, в SOCOM 4: U.S. Navy SEALs заявлен мультиплеер на 32 человека, однако подробностей о сетевых схватках пока нет.
В службе цифровой дистрибуции Steam появилась эксклюзивная демо-версия экшена Just Cause 2, в которую вошла часть игровой территории площадью 35 квадратных миль. Electronic Arts стала издателем «рисованной» аркады Shank от Klei Entertainment, прошедшей в финал Independent Games Festival 2010. Игра выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 этим летом и будет распространяться через службы цифровой дистрибуции. Ubisoft Montreal работает над аркадой Shaun White Skateboarding. Игра выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 нынешней осенью. Других подробностей пока нет. Electronic Arts стала издателем юмористической action/RPG DeathSpank, разрабатываемой студией Hothead Games. Игра появится в службах PlayStation Network и Xbox Live в этом году.
Ролевой MMO-космосим Black Prophecy будет распространяться по модели free-to-play. Новым издателем игры стала компания Gamigo. Закрытое бета-тестирование начнется в апреле.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.