Пример Ensemble Studios, отпочковавшей от серии
исторических RTS Age of Empires фэнтезийную Age
of Mythology, оказался заразительным для их коллег из
Big Huge Games.
Весной следующего года выйдет RTS
Rise of Nations: Rise of Legends, действие которой
разворачивается не на планете Земля, а в вымышленной
стимпанк-вселенной. Магия, монстры, паровозы, примитивное
огнестрельное оружие и прочие обязательные атрибуты жанра
прилагаются. Скромная официальная страничка игры находится
здесь.
Издатель —Microsoft. Первые весьма симпатичные скриншоты — в нашей галерее.
Raven Software и Activision официально
анонсировали action/RPG X-Men Legends 2: Rise of
Apocalypse для консолей и РС. Действие игры
разворачивается сразу после событий, описанных в X-Men
Legends, которую в «персоналочные» края доставить не
соизволили. Извечные враги — «Люди Икс» профессора Ксавье
и «Братство мутантов», возглавляемое коварным Магнето, —
изрядно потрепанные еще в первой части, вынуждены
объединиться перед лицом новой опасности. Злыдень с
говорящей кличкой «Апокалипсис», пропагандирующий лозунг
«Выживает сильнейший», нанес удар по обеим организациям и
собирается покончить как с homo sapiens, так и с
мутантами.
На вылазку разрешено брать четырех из 16 доступных героев
(8 — из числа «Людей Икс», 8 — питомцы Магнето), среди
которых — Магнето, Россомаха, Шторм, Циклоп, Джаггернаут,
Мистик и Жаба, при этом менять и «прокачивать» персонажей
можно прямо в ходе выполнения миссии. На уничтожение
бросят 100 с лишним видов врагов, при этом
использование «комб», несколько подпорченных в X-Men
Legends, станет обязательным условием во время борьбы
с наиболее опасными экземплярами (впрочем, авторы обещают
сделать «комбо»-удары с участием двух персонажей более
удобными). Проверить, насколько удачной получится эта
адаптация популярной серии комиксов, мы сможем в конце
2005 года.
Через год после появления на свет шутер Far Cry
таки обзавелся полноценной поддержкой 64-битных
процессоров AMD Athlon. По случаю начала продаж 64-битного
издания Windows, Crytek и Ubisoft выпустили увесистый
(около 1 Гб) патч,
добавляющий не только долгожданную технологию, но и
несколько новых мультиплеерных карт. Владельцам обычной 32-битной
Windows XP Home/Professional Edition можно не беспокоиться — им
не удастся установить не только само обновление, но и
входящий в него эксклюзивный контент. Если же в вашем РС бьется «сердце» Intel EM64T, то пропатченная
игра, несмотря на тесную любовь к продукции AMD,
все же заработает.
Есть у патча и еще один плюс: он играет роль no-CD кряка —
64-битная версия не требует наличия диска в приводе для
запуска игры.
Пресс-служба Ubisoft
объяснила причину отсутствия PC-версии тактического шутера
Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown в календаре
релизов компании на 2005 год. Как оказалось, на
«персоналки» игра придет лишь в начале следующего года
(при этом владельцы PS2, Xbox и GameCube получат свою дозу
«Радуги-6» уже в этом сентябре).
Военное ведомство США объявило о продолжении
сотрудничества с Epic
Games, разработчиками движка Unreal Engine. Новая
версия многопользовательского тактического шутера
America's Army, к созданию которой пентагоновские
гейм-дизайнеры приступят в ближайшие месяцы, будет
использовать технологию Unreal Engine 3.
Голландская студия Crazy Foot Games запустила официальный сайт
экшена EuroCops, разрабатываемого на базе движка
Serious Engine. На страницах сайта вы найдете описание
проекта, скриншоты, FAQ и ссылки на различные файлы.
Издательство Battlefront.com,
доселе не увлекавшееся научной фантастикой, анонсировало
тактическую RTS DropTeam,
повествующую о битве за контроль над Галактикой в
отдаленном будущем. Наземные сражения развернутся в
различных мирах — от планет, подобных Земле, до выжженных
радиоактивных пустынь. В задачи игроков войдут управление
различными видами техники и координация действий с
дружественным ИИ (или другими пользователями, если речь
идет об онлайновом режиме). При этом никаких поблажек
авторы делать не собираются: «хит-пойнты», ограниченное
поле обзора, нереалистично короткая дистанция стрельбы и
прочие штампы, присущие многим современным RTS, в
DropTeam уступят место точной физике, аккуратному
расчету баллистики и честной зоне видимости.
Нам также обещают деформируемый в реальном времени
ландшафт, карты площадью до 1000 кв. км и современные
графические спецэффекты. На закуску предлагается
мультиплеер с поддержкой до 16 человек одновременно.
Любителям «сингла» скучать не придется — к их услугам 20
отдельных миссий и сюжетная кампания из 10 уровней. А если
этого покажется мало, можно засучить рукава и сделать
что-то свое — в DropTeam заявлена всесторонняя
поддержка пользовательских карт и модификаций.
Игра разрабатывается для Windows 98/2000/XP, Mac OS X и
Linux. Релиз запланирован на конец 2005 года. Уже запущен
официальный
сайт, где можно подробно ознакомиться с историей
вселенной DropTeam, изучить списки юнитов и
перечень особенностей проекта, рассмотреть скриншоты и
пообщаться на форуме.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.