Как мы сообщали ранее, студия P2 Entertainment свернула разработку MMORPG Star Trek Online, передав лицензию и готовые материалы другой компании. Некоторое время судьба проекта была неясна, однако сегодня официальный сайт игры открылся заново. К сожалению, пока там нет ничего, кроме логотипа и надписи «Coming soon».
Capcom выпустит на РС все три игры в серии детективно-юридических адвенчур Phoenix Wright: Ace Attorney (она же —Gyakuten Saiban в Японии), ставших хитами сначала на GameBoy Advance, а затем на Nintendo DS. Правда, выйдут они не в коробках. Каждая игра будет разрезана на дюжину с лишним кусочков стоимостью 120 йен (примерно $1,2) каждый и опубликована для скачивания на официальном сайте. Портированием занимается японская студия Daletto.
Gyakuten Saiban дебютирует 18 марта с запуском первого, бесплатного мини-эпизода. Вторая часть, известная на Западе как Phoenix Wright: Ace Attorney — Justice for All, выйдет 15 апреля. Ну а до Phoenix Wright: Ace Attorney — Trials and Tribulations очередь дойдет 13 мая. К сожалению, РС-издания будут доступны только на японском языке.
Начиная с 14 марта, Xbox 360 станет доступнее для жителей Европы — компания Microsoft снизит цены на все модели консоли на 70-80 евро. Xbox 360 Arcade (с картой памяти на 256 Мб) будет стоить 200 евро, Xbox 360 Pro (с жестким диском на 20 Гб) — 270 евро, а Xbox 360 Elite (с жестким диском на 120 Гб) — 370 евро.
Россиянам повезло чуть меньше: в нашей стране Xbox 360 Arcade и Xbox 360 Pro подешевеют всего на 2000 руб. (до 7990 и 10990 руб. соответственно), а Xbox 360 Elite — на 2700 руб. (до 14990 руб.).
Несмотря на рост убытков, осаду со стороны Electronic Arts и иски недовольных акционеров, руководство Take-Two Interactive сохраняет оптимистичный настрой и строит планы на 2009 год. В ходе пресс-конференции, посвященной итогам работы за очередной финансовый квартал, менеджеры компании подтвердили информацию о разработке BioShock 2.
Продолжение популярного шутера, проданного тиражом более 2 млн. экземпляров, выйдет осенью 2009 года. Над проектом работает новая студия 2K Marin, основанная «беженцами» из 2K Boston. Главный идеолог и сценарист BioShockКен Левайн задействован в разработке, правда, неясно, в какой степени. Тем временем, возглавляемые им 2K Boston и 2K Australia заняты некой секретной игрой.
Одновременно с этим Take-Two объявила о задержке выхода сразу двух игр: командного шутера Borderlands, который появится на полках не раньше ноября 2008 года, и гоночной аркады Midnight Club: Los Angeles, чья премьера сдвинута на август-октябрь.
Наконец, в следующем году мы увидим некий крупный проект от Rockstar Games. По словам представителей Take-Two, речь идет о сиквеле класса «ААА».
До официального анонса The Sims 3 остается еще неделя, а поклонники серии уже вовсю обсуждают превью игры, опубликованные в свежих номерах журналов Games for Windows Magazine и PC Gamer UK. Мы уже сообщали подробности об этом проекте, сегодня же предлагаем краткий дайджест новых фактов.
• одна из задач разработчиков — сделать так, чтобы каждый сим был по-настоящему уникальным персонажем. 80 самых разных характеристик (от «гений» до «клептоман» или «грубиян»), возможность создавать по-настоящему толстых и тощих людей (при этом их тела будут меняться в зависимости от образа жизни и питания) и множество случайных генетических факторов сделают виртуальных людей неповторимыми. Например, у каждого есть свой любимый напиток, и даже один и тот же закат разные персонажи нарисуют по-своему. Кто-то выберет манеру Дали, кто-то — постмодерн, реализм или импрессионизм;
• город Плезант-Вэллей является единым бесшовным пространством, что позволит не только свободно гулять (или ездить!) по улицам, но также облегчит подключение возможных аддонов. Виртуальный мир The Sims 3 живет сам по себе: люди встречаются друг с другом, заводят семьи, рожают детей, стареют… Любой поступок игрока может создать «эффект волны», затрагивающий судьбы сразу нескольких поколений симов;
• если сим уходит на работу, то он, как и прежде, исчезает за пределами экрана — разработчики отказались от моделирования офисов и предприятий, дабы избавить игроков от рутины. Однако теперь можно указать, чем персонаж занимается в рабочее время и как он относится к выполнению служебных обязанностей. Уйдет ли он пораньше домой или останется допоздна, чтобы поднять свою репутацию в глазах начальника — решать вам;
• на смену страхам и устремлениям пришли обещания и мечты. Встретив на улице симпатичную девушку, сим думает: «Было бы неплохо с ней познакомиться». В этот момент игрок может пообещать ему, что это событие непременно произойдет. Нарушите обещание — и персонаж впадет в депрессию, выполните — и его ждет счастье. Мечты — почти то же самое, только за их невыполнение никто не наказывает нашего протеже. Мечты бывают разные: купить книгу, стать космонавтом, научиться готовить или просто посидеть в тишине на скамейке. В The Sims 3 игрок сам определяет, насколько ему интересно выполнять желания подопечных;
• карьерный рост представлен «возможностями». Они, по сути, являются аналогом… квестов из онлайновых RPG, только вместо отстрела N гоблинов вас попросят, скажем, посадить X растений.
• чтобы убрать тарелку с пола на кухне или книгу, валяющуюся в гостиной, симы теперь не нужны: тыкая курсором в мусор, игрок сможет самостоятельно прибраться в квартире.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.