Дела релизныеДерек Смарт взялся за аркадыSam Suede - R.I.P.Йо-хо-хо и аддон к "Корсарам"Дела релизныеEA стала на одну студию большеХристианский сиквелДела релизные
Nival и Arise штурмуют ТобрукБоевое раздвоение личностиДела релизныеУ киберспортсменов будет свой шутерЯдерный взрыв на закускуАкции в обмен на лицензииShadowgrounds от "Акеллы""Чужой" шутерGods & Heroes опоздаетMythos: больше, чем играСайты: BioshockДела релизные"Чужая" RPGДела релизные
Zuxxez Entertainment объявила о планах по выпуску коллекционного издания action/RPG Two Worlds для Европы. Помимо игры
на трех языках (английском, немецком и французском), дорогая коробка стоимостью 64.99 евро предложит 27-саниметровый нож для открывания писем, выполненный в виде меча "килгорин", фирменную
майку, настольную карточную игру, двусторонний постер формата А2, DVD с роликами о создании игры и CD с саундтреком от Гарольда Фолтермайера. Предварительный заказ можно оформить здесь.
Electronic Arts исполнила обещание, данное весной на Е3, и представила-таки третью сторону конфликта в RTS Command & Conquer 3: Tiberium Wars. Ей, как и ожидалось,
оказались инопланетяне.
Мнения о том, на что похожи захватчики, разделились после появления первых
изображений и сканов из журнала Games for Windows: The Official Magazine. Кто-то
усмотрел явное сходство с жуками из фильма "Звездный десант", другим они напомнили мозги на ножках, третьим — иные, но тоже мягкие части тела, внезапно научившиеся ходить. Как бы то ни было, непрошенные гости, явившиеся на Землю через порталы, будут досаждать и GDI, и террористам из Nod.
Превью, опубликованное в журнале, раскрыло новые подробности об игре. В Command & Conquer 3 заявлена полная разрушаемость объектов на карте, при этом пехота сможет пользоваться
естественными укрытиями а-ля Company of Heroes. Ранее беззащитные харвестеры (давка людей — не в счет) научатся худо-бедно отстреливаться от врагов.
Особый упор сделан на мультиплеер — продюсеры проекта не скрывают намерения вывести свое детище в киберспорт. Помимо интегрированной поддержки кланов и развитой системы табелей о рангах,
игра предложит возможность трансляции матчей. Для этого не потребуется покупать коробку — достаточно скачать бесплатную клиентскую часть для "зрителей". Более того, при желании один из участников может работать комментатором — управлять камерой, вести живой репортаж посредством VoIP, обводить кругами интересные, по его мнению, районы, и указывать на ключевые юниты и здания. Наконец, специально для про-геймеров EA запустит специальный сайт, где можно будет увидеть подробную статистику, достижения соперников, пообщаться с коллегами и "забить стрелки". Киберспортивной славе C&C 3 наверняка поспособствуют высокая
скорость загрузки карт (не более 10 секунд) и развития бойцов. В ходе сетевого матча редактор GfW сумел "прокачать" свое воинство до высшей ступени развития всего
за 8 минут.
Если киберспортсмены наверняка будут счастливы, то поклонники саундтреков C&C и C&C: Red Alert огорчатся, узнав, что Фрэнк Клепаки не работает над сиквелом. Его место заняли
сразу два композитора —Стивен Яблонски (фильмы "Плохие парни 2" и "Остров", телесериал "Отчаянные домохозяйки") и Тревор Моррис (Need
for Speed: Carbon, телесериал "Правосудие"). Впрочем, авторы обещают, что в музыке обязательно встретятся "отсылки" к популярным трекам из первых двух частей Command & Conquer.
Технология amBX, разработанная голландским концерном Philips, медленно, но верно завоевывает сердца разработчиков и издателей.
На этой неделе о поддержке amBX-совместимых
устройств объявили Introversion и Codemasters. Первые встроят ее в стратегии Defcon и Darwinia; вторые — в гоночный симулятор ToCA Race Driver 3.
amBX — целый комплекс устройств, позволяющих, как утверждают авторы технологии, еще сильнее погрузить зрителя в воображаемые миры. К уже привычным объемному звуку и вибрации
она добавляет световые эффекты и движение воздуха, окружающие человека во время игры или просмотра фильма. Например, владельцы специальной amBX-версии ToCA
Race Driver 3 смогут
почуствовать ветер, бьющий в лицо, и увидеть мелькание света по сторонам, воссозданное с помощью множества LED-огоньков. Defcon обещает ослепить яркими "взрывами" ядерных
ракет, сдуть парики с лысин и как следует встряхнуть на специальной вибрационной площадке.
Сроки выхода amBX-устройств и "заточенных" под них игр пока ограничены размытым "2007 год". Впрочем, кое-кто уже подсуетился и обеспечил поддержку уже
сегодня — это адвенчура Broken Sword: The Angel of Death (кроме того, аналогичные эффекты можно будет увидеть в Rail Simulator).
Оказывается, есть на планете Земля государство, где к жестокости в играх относятся еще серьезнее, чем в насквозь политкорректных Соединенных Штатах Америки. Имя ему — Германия. Здесь уже давно
действует жесткая цензура в отношении крови и убийства человекоподобных персонажей. Если продукт получает красную плашку "18" от Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle (добровольная
организация по мониторингу развлекательного ПО), его нельзя рекламировать и выставлять на открытой витрине. Некоторые игры не допускаются к продаже, как то было, например, с Manhunt. Нацистская символика и вовсе находится под строжайшим табу, что выяснили на своем опыте еще разработчики Wolfenstein 3D.
Теперь немецкие законодатели планируют закрутить гайки еще туже. Причиной тому послужила недавняя перестрелка в одной из школ, где ученик ранил шестерых одноклассников, а затем
покончил с собой. Похожий инцидент произошел четыре года назад в городе Эрфурт — тогда жертвами сумасшедшего стрелка стали 13 человек. Как водится в таких случаях, козлом
отпущения стали компьютерные игры, а именно —Counter-Strike.
Дабы оградить молодежь от влияния такого рода проектов, законодатели земель Бавария и Нижняя Саксония предложили ввести уголовную ответственность за... "жестокость по отношению
к людям и человекообразным персонажам" в играх.
Если закон примут в первоначальном виде, его нарушение будет грозить серьезными штрафами или тюремным заключением на срок до одного года, причем под его действие попадут все — от разработчиков до конечных потребителей.
Чем тогда будут зарабатывать на хлеб многочисленные немецкие разработчики — неясно. Братья Йерли, возглавляющие студию Crytek, уже заявили о намерении вывести свою фирму в другую
страну, если подобный закон будет все-таки принят.
Сразу два онлайновых магазина —Gamestop и Webhallen —
начали прием предварительных заказов на коллекционное издание RTS Command
& Conquer 3: Tiberium Wars.
Помимо специально оформленной коробки, где будет всячески обыгрываться тема возвращения мегазлодея Кейна, покупатели получат несколько эксклюзивных карт, три юнита в эксклюзивном
обличье, документальный фильм о создании игры, удаленные сцены из игровых видеовставок, ролики с полезными советами разработчиков для "сингла" и мультиплеера, а
также полную версию Command & Conquer Gold. Релиз, судя по датам, указанным в обоих лабазах, состоится в последних числах марта-2007.
Компания "Новый Диск" выпустит в России и странах СНГ первые три эпизода хоррор-адвенчуры Penumbra: Overture, чей геймплей построен не на отстреле монстров, а на умении игрока
прятаться и взаимодействии с различными объектами. Игра выйдет полностью на русском языке в первом квартале 2007 года.
Жуткие ксеноморфы из культовой квадрилогии "Чужой" готовятся взять штурмом платформы нового поколения. В этом им помогает издательство SEGA, купившее лицензию
на создание сразу нескольких игр "по мотивам". Первые на очереди к прилавкам — пока что безымянные шутер от первого лица и RPG; их релиз запланирован на 2009-й — ровно через 30 лет после премьеры первого фильма в серии, поставленного Ридли Скоттом.
По словам Майка Галло, старшего продюсера игровой серии "Чужой", сюжеты обоих проектов не повторяют истории, рассказанные в фильмах, хотя известные персонажи, возможно,
мелькнут на экране. По крайней мере, SEGA сейчас ведет активные переговоры с исполнителями ролей в фильмах. Любопытно, что
кинолента
Aliens vs. Predator и ее грядущий сиквел не попадают под действие лицензии.
Как сообщает сайт Gaming Target, в нижней части тизер-страницы "Чужого",
что появилась на сайте SEGA, мелькнули два знакомых имени —Gearbox
Software и Obsidian Entertainment.
Вебмастеры поспешно исправили ошибку, удалив названия студий, однако слухи уже поползли по Сети. Gearbox — фирма,
специализирующаяся на шутерах с видом от первого лица,
Obsidian тяготеет к RPG, и у обеих есть неанонсированные проекты.
Вероятно, сейчас SEGA еще не готова сообщить миру о том, кто вовлечен в работу над проектами, — обе игры находятся на этапе
подготовки к производству. Окутан тайной и точный список платформ — пресс-релиз упоминает "next-gen systems", не уточняя, входит ли в их число РС. Впрочем, у "персональщиков"
есть надежда — за последний год SEGA привела в
наши края немало консольных игр.
Игрокам разрешат выбирать между видом от третьего лица и изометрией с произвольным углом наклона камеры, предложат три уровня сложности и улучшенный
интеллект врагов, по 4 новых действия для каждого героя плюс дополнительные "комбо". Станет более наглядным меню "быстрых действий", позволяющее "программировать" поведение подопечных на несколько секунд вперед. Появится система, анализирующая эффективность прохождения
миссий. Наконец, поклонники киновестернов, не наигравшиеся в The Movies, получат шанс снять собственный фильм про Дикий Запад с персонажами Desperados
2 в главных ролях, используя
встроенный режим "Movie Mode".
Компания Gaijin Entertainment, фирма «1С», крупнейший российский игровой портал AG.RU и ст. о/у Goblin (oper.ru) объявляют совместный конкурс по экшену «Братва и Кольцо». До момента поступления игры
в продажу осталось совсем немного. У тех, кто первым решит опробовать новый комедийный проект, есть уникальный шанс выиграть массу эксклюзивных призов!
Что для этого надо сделать?
а) купите игру «Братва и Кольцо»;
б)
в игре спрятаны уникальные бонусы, состоящие из семи букв русского алфавита. Вот эти
литеры — “Г.А.Й.Д.З.И.Н.”;
в) отыщите все эти буквы в игре и сделайте скриншот каждой из них.
Чтобы снять скриншот в процессе игры, нажмите кнопку PrtScn
(Print Screen) на вашей клавиатуре. Картинка автоматически сохранится в специальную папку, по умолчанию это — "/Мои документы/Мои картинки/Bratva". После того, как вы найдете все семь букв, сконвертируйте скриншоты в формат JPEG и отправьте изображения на адрес электронной почты contest@ag.ru с
пометкой «Конкурс Братвы». Не забудьте указать
в письме номер регистрационной анкеты «1С», которую вы найдете внутри диска с игрой «Братва и Кольцо»!
В конкурсе могут принимать участие только обладатели лицензионной
версии игры. Не пытайтесь подделать скриншоты, мы это поймем. Не присылайте скриншоты в форматах, отличных от JPEG. Присланные скриншоты без номера регистрационной анкеты "Братвы и Кольца" не принимаются.
Также не стоит присылать несколько писем, т.к. ваша анкета уникальна, один номер — один участник. Кроме того, мы дополнительно попросим призеров прислать
скан/фото регистрационной анкеты.
Победители будут определяться следующим образом. Выигрывают первые три читателя, правильно приславшие информацию, а также каждый 50-й участник
розыгрыша. Они автоматически станут обладателями нескольких игр от «1С», а также постера «Братвы и Кольцо» с автографом Дмитрия "ст.
о/у Goblin" Пучкова.
По окончании приема скриншотов на конкурс,
который продлится до 1 февраля 2007 года, мы позволим компьютеру автоматически распределить главные призы среди победителей:
1. Знаменитое Кольцо Всевластия,
выполненное из настоящего золота!
2. Настоящий кортик Федора Сумкина!
3. Лопата Баралгина с фирменной символикой!
4. Бита Сени Ганджубаса!
5. Рогатка карапузов!
6. Милицейская дубинка Пендальфа!
Правой рукой делая The Settlers 6, Funatics Studio Alpha на пару с Ubisoft ваяют дополнение к юбилейному римейку The Settlers 2. Аддон с незатейливым подзаголовком The
Vikings выйдет в Германии в феврале 2007 года. Помимо новой стороны (догадайтесь, какой), любителям серии предложат сюжетную кампанию из 12 миссий, генератор случайных карт для сетевых побоищ, улучшенную систему квестов и доработанный мультиплеер.
Доступная информация пока ограничена одной страницей пресс-релиза. Нам обещают "классическую ролевую систему", позволяющую набирать группу из шести наемников различных национальностей,
включая уже хорошо знакомых и полюбившихся персонажей из Jagged Alliance1 и 2 (каждый обладает своим характером, историей, симпатиями и уникальным набором реплик) и уникальные
тактические возможности для каждого из подручных.
Конфликт, оказавшийся в центре сюжета, разжигают пять противоборствующих сил; на стороне четырех из них можно принять участие
в боевых действиях. В Jagged Alliance 3 заявлено свыше 20 нелинейных сценарных миссий на каждую из группировок, действие которых разворачивается в различное время суток и при разной погоде.
Есть и случайно сгенерированные уровни, отличающиеся стилем прохождения и сложностью. При этом игроки смогут сами
выбирать виды вооружений и экипировки в зависимости от обстановки и поставленной перед их отрядом задачи.
Проект разрабатывается на новом трехмерном движке. Сердца поклонников серии наверняка согреют слова о реалистичной системе повреждения объектов и персонажей, позволяющей прицельно
попасть в любую точку на теле противника. Впрочем, если вы уже затаили дыхание, лучше расслабиться — "Акелла" пока не объявила даже примерные сроки релиза.
Отряд "Призраки" вновь вступит в бой следующей весной —Ubisoft Paris и Red Storm Entertainment вовсю
работают над тактическим экшеном Tom Clancy's Ghost Recon: Advanced Warfighter
2. Его действие разворачивается в 2014 году, вскоре после событий первой части игры. Беспорядки в Мексике превратились в полномасштабную гражданскую войну, которая вот-вот
выплеснется через границу к могущественному северному соседу. Бравым суперспецназовцам предстоит сражаться в обеих странах и защитить от нападения техасский город Эль-Пасо.
Главным нововведением GRAW 2 станут улучшенные визуальные эффекты — дым, искры, динамическое освещение и тени, разрушаемое окружение, меняющаяся погода и реалистичный
цикл "день/ночь". Напарники поумнеют, равно как и враги — по словам авторов, мексиканские повстанцы умеют оценивать обстановку не только в одной плоскости. Смышленные
негодяи будут обходить героев с фланга и отправлять снайперов на высокие точки. С другой стороны, "Призраки" получат в свое распоряжение улучшенную технологию Cross-Com 2.0, позволяющую быстро оценить ситуацию на поле боя, и поддержку с воздуха в виде реактивных истребителей. Беспилотный транспорт MULE обеспечит
их боеприпасами, а новый класс персонажа — медик — остановит кровь и перевяжет раны.
В GRAW 2 заявлен мультиплеер, однако пока неизвестно, что нового привнесет сиквел в сетевые побоища. Зато объявлены платформы — помимо РС, игра выйдет на PlayStation
3 и Xbox 360, с отдельной версией для Sony PSP.
"You can't take the sky from me", — пели в заставке культового телесериала Firefly, чьи 14 эпизодов, а впоследствии — полнометражный фильм Serenity перевернули мир многих
любителей космической фантастики. Создатель, продюсер и режиссер обоих проектов Джосс Уидон умело смешал мрачное антиутопическое видение будущего,
лихой ковбойский вестерн, ярких персонажей,
драму и остроумные шутки.
В 2008 году эта вселенная придет на экраны мониторов — фирма Multiverse, разработчик бесплатной платформы для разработки
MMORPG, купила у Fox Television права на разработку одноименной онлайновой игры. В отличие от сериала, закрытого в США спустя несколько месяцев после премьеры, у нее есть шанс остаться всерьез и надолго. По крайней мере, в это верят его руководители, благо, Firefly достаточно развита, чтобы поддержать
такого рода проект. Огромные города планет-метрополий, где правят балом тоталитарная власть и крупные корпорации. Пустынные прерии недавно терраформированных миров. Обшарпанные
корабли, работорговцы, наемники, повстанцы, контрабандисты, гейши, пожиратели плоти — лишь часть местного колорита.
Удастся перенести их в игру? Всё зависит от того, какая команда займется непосредственно разработкой. Multiverse планирует нанять стороннюю студию, которая возьмется за работу,
используя предложенный инструментарий. "Мы хотим найти того, кто сможет сделать нечто уникальное, захватывающее, интересное, а не просто World of
Warcraft или Star Wars Galaxies в новом обличье", — заявил Кори Бриджес, один из основателей Multiverse. Впрочем, не рассчитывайте, что вам удастся сыграть за капитана Малькольма Рейнольдса или плечистого
громилу-наемника с женским именем Джейн — это все-таки уникальные персонажи.
Сама же компания сосредточит усилия на доводке универсального MMORPG-клиента, позволяющего войти
в любую вселенную, созданную для платформы Multiverse, словно это — обычные веб-страницы. В настоящий момент под знамя объединения сетевых миров уже встали без малого 7000
команд, из них 150 занимаются разработкой MMOG на постоянной основе.
Legendo Entertainment взяла под крыло аркадный симулятор Attack on Pearl Harbor от немецкой студии 3D
People, не убоявшись избитой темы. Впрочем,
на сей раз мы сможем увидеть конфликт с двух точек зрения: бравого американского пилота Дугласа Нокса и японского аса Зенджи Ямады. В их распоряжении окажутся такие самолеты,
как Mitsubishi A6M “Zero”, D3A1 Aichi “Val”, B5N Nakajima “Kate”, Chance Vought F4U Corsair, Douglas SBD Dauntless и Grumman TBM Avenger.
В игре четыре кампании, каждая охватывает
по несколько месяцев Второй мировой войны; кроме того, есть опция "Quick Play" для тех, кто не желает вникать в сюжет и слушать диалоги. Пресс-релиз особенно напирает
на простое в освоении управление и сногсшибательную графику с поддержкой широкоформатных режимов экрана. Качество картинки можно оценить уже сегодня на официальном
сайте проекта; окажется ли Attack on Pearl Harbor интересной, мы узнаем в первом квартале 2007 года.
Молодая техасская студия Soldak Entertainment анонсировала свой дебютный проект —Depths of Peril, action/RPG с сильным стратегическим привкусом. Герой игры — варвар,
возглавляющий одну из группировок, цель которой — защита родного города как от внешних, так и от внутренних врагов. Помимо уничтожения монстров и выполнения квестов, ему предстоит развивать и укреплять свою фракцию, заниматься дипломатией, торговлей и, разумеется, воевать. При этом каждое действие влияет на расстановку сил в мире, предупреждают авторы.
Планируется, что Depths of Peril выйдет на РС в первом квартале 2007 года, однако, "она появится, когда будет готова", уточняет пресс-релиз. Дальнейшие подробности о проекте, равно как скриншоты и сайт студии, пока отсутствуют.
Страничка тактического шутера Armed Assault мутировала в полноценный сайт. Теперь там есть подробные
описания игры и ее элементов (оружие, транспорт, локации...), галерея скриншотов, патчи для уже вышедших региональных версий и пригоршня роликов.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.