«Попал! Убил!»Играющая Америка в 2011 годуКусочек GLaDOS попал в СкайримiOS на страже ГалактикиНебесные гигантыТоже новостиПольза от MinecraftТоже новостиRisen 2 для настоящих пиратовЛучшие новости и комментарии [27.01 — 04.02.12]THQ обновила календарь релизовКровопускание в THQ
Браузерные роботыГрешная DotAПротухшее злоГрозовые роботыСага о северном стягеЧерез пиксели — к звездам!Лучшие новости и комментарии [13.02 — 18.02.12]Добро пожаловать на Absolute Top 2011!Игровой джем-сейшн от чистого сердцаНеформатТоже новостиГнев космических птицНеспокойный Тихий океанТоже новостиБоги приходят в Civilization 5Удар ногой из 1980-хПлатформы и языки Double Fine AdventureТоже новостиКоллекционные самураи и королиPrototype 2 для самых-самых и еще 1 новость...
Европейский релиз аркадной гонки Ridge Racer Unbounded перенесен на 30 марта. Разработчики используют это время, чтобы лучше оптимизировать игру.
Издательство Konami сообщило о том, что серверы Metal Gear Online, проработавшие без малого 4 года, будут отключены 12 июня.
В этом году настольных игр по мотивам вселенных Blizzard станет еще больше. На прошедшей в Нью-Йорке выставке Toy Fair 2012 компания анонсировала скорый выход Monopoly: World of Warcraft и RISK: StarCraft.
«Монополия» заменит классические названия улиц на локации, хорошо знакомые поклонникам World of Warcraft: Сумеречные нагорья, Болото печали и Седые холмы, помимо прочих. Фигурки персонажей и «зданий» будут выполнены в фирменном стиле. «Риск» предложит три понятно каких стороны и 6 известных героев из StarCraft.
Monopoly: World of Warcraft выйдет в мае по цене $39,99, RISK: StarCraft — летом по цене $49,45.
Регулярные распродажи инди-игр по модели «плати сколько сможешь» стали привычным явлением за последнюю пару лет, но для игровых саундтреков такие акции пока еще в новинку.
Авторы музыки к целому ряду независимых проектов объединили усилия и запустили сайт Indie Game Music Bundle #2, предлагающий пять отличных саундтреков из: Aquaria, Superbrothers: Sword & Sworcery EP, To the Moon, Jamestown: Legend of the Lost Colony и Machinarium. Покупатель сам назначает цену, отталкиваясь от минимума — $1. Те, кто решит уплатить $10 или более, автоматически получат целую дюжину бонусных альбомов, среди которых особо стоит отметить саундтрек Shatter. Самым щедрым покупателям достанутся альбомы на CD, виниле и даже кассетах.
Часть выручки будет направлена в фонд Американского онкологического общества; желающие также могут указать благотворительную организацию Child's Play в качестве получателя. Все музыкальные файлы записаны в формате 320kbps MP3 и не содержат никакой цифровой защиты; для ценителей несжатого звука заготовлены FLAC-версии. Акция завершится в эту пятницу, 17 февраля.
В скором времени смотреть видео на Absolute Games станет намного удобнее — наш плеер будет заменён на более продвинутую версию при первой же возможности. Но прежде чем это произойдет, мы хотим убедиться, что ролики совместимы с максимально широким спектром устройств: PC, смартфонами и планшетами.
Для этого мы призываем читателей AG.ru принять участие в открытом тестировании. Нами подготовлены разные варианты восьми трейлеров, принадлежащие к трем категориям: PC, Android и iOS. Для проверки нужно просто скачать ролик на своё устройство и просмотреть его, а о любых проблемах воспроизведения — сообщить в специальной теме на нашем форуме, не забыв указать модель телефона/планшета.
Читайте второй выпуск дайджеста самых интересных событий прошедшей недели и ваших комментариев о них. Внимание: как и прежде, опечатки и грамматические ошибки не сохранены!
«Нотч — молодец. Не зря свою копейку на мне заработал», —mihhru.
«Кто бы теперь Funcom отсыпал несколько миллионов долларов (ну или ещё чего поинтереснее), чтобы они, наконец, The Longest Journey 3 разродились, вместо того чтобы свои глючные MMO клепать», —Psyromantic [Воистину! —Прим. ред.].
Activision анонсировала шутер по мотивам фильма «Морской бой»
«Требуем экранизации „Тетриса“. Называться будет, например, „Tetris: Perestroika“ или „Tetris: Commie Blocks“, ну или что-то в этом роде. Закадровый голос будет принадлежать пьяному крановщику, который эти самые блоки с неба и роняет», —ShTuPm.
11 февраля Вице-президент Epic Games Марк Рейн объявил, что движок Unreal Engine 4 произведет эффект разорвавшейся бомбы
«Честно говоря, мне и технологий 5-летней давности было достаточно. Уже достаточно для того, чтобы сделать пристойную лицевую анимацию (которая ещё в Half-Life 2 была очень даже), не связывать руки художникам и и дизайнерам уровней и не убивать достоверность картинки технологическими издержками. Фотореалистичность недостижима в принципе, да и не нужна она», —IronClown.
Работая над новостными заметками, мы часто находим в Сети интересные статьи, которые, увы, никак не попадают в наш формат.
Чтобы ссылки на это добро не сгинули зря, мы решили выделить их в отдельную рубрику. Материалы, правда, в этой подборке только англоязычные, так что если с языком туго, советуем Google Translate.
Game Informer: «Naughty Dog чуть не сделала новую Jak and Daxter»
Перед тем, как взяться за разработку хоррор-экшена The Last of Us, создатели Uncharted хотели «перезапустить» аркадный сериал, принесший им славу на PlayStation 2. Статья рассказывает о том, почему затея не выгорела, и показывает, как могли бы выглядеть знаменитые герои.
Gaming Blend: «Издатели поддерживали пиратство, когда оно называлось „shareware“»
Для нынешнего поколения игроков «shareware» ничего не значит, хотя в 1990-х эта модель распространения игр была последним писком моды. Автор статьи проводит краткий ликбез для тех, кто не в курсе (ну-ка, чем был знаменит Клифф Блежински до Gears of War и Unreal?), и пытается найти ближайший современный аналог этой модели.
Eurogamer: «Кто убил Rare?»
В 1990-х британская Rare завоевала статус одного из самых нестандартных разработчиков игр благодаря целой плеяде культовых хитов. Став частью Microsoft, студия претерпела медленную, мучительную трансформацию в совершенно иной коллектив, отражающий безрадостные реалии современной игровой индустрии. Автор материала пробует разобраться в причинах.
Game Informer: Интервью с главой Sony Worldwide Studios Сюхеем Йосидой
Смело открывайте эту статью сразу на второй странице, где Йосида признается, что Sony упустила свое счастье с Demon's Souls в Америке и Европе, и объясняет, почему компания продала издательские права другим фирмам. На первой же странице — много осторожных высказываний о перспективах PlayStation Vita в преддверии глобальной премьеры.
Paramount Digital и Namco Bandai стали соиздателями шутера Star Trek, который свяжет сюжетом первый и второй фильмы нового киноцикла. Игра, над которой трудится Digital Extremes, выйдет в первом квартале 2013 года. Sony официально подтвердила разработку гоночной аркады LittleBigPlanet Karting для PlayStation 3. Blizzard обратилась в суд с жалобой на действия Valve, подавшей заявку на регистрацию торговой марки DOTA. Компания требует отказать в регистрации, поскольку, по ее утверждению, Valve намерена «присвоить себе 7 лет стараний, вложенных Blizzard в развитие бренда DOTA и игры Warcraft 3».
После нескольких месяцев внутреннего расследования Valve объявила, какие именно данные были украдены хакерами из базы данных Steam в прошлом ноябре. В руки злоумышленников попал резервный архив транзакций с именами учетных записей, адресами электронной почты, зашифрованными данными о банковских картах и адресах доставки за 2004-2008 гг. Архив не содержал паролей.
По словам главы ValveГейба Ньюэлла, все обстоятельства указывают на то, что данные о картах до сих пор не «просочились», а значит, архив так и не расшифрован. Тем не менее, компания рекомендует всем пользователям Steam сохранять бдительность и обязательно включить систему Steam Guard.
Технический директор Epic GamesТим Суини, выступивший на конференции D.I.C.E. Summit 2012, поделился своим видением будущего игровой индустрии.
По его мнению, гонка графических технологий очень далека от завершения. Согласно исследованиям, восприятие мира человеческим глазом равноценно изображению цифровой камеры с разрешением 30 мегапикселей и частотой обновления 72 кадра в секунду.
Чтобы достичь такого качества, необходимо превзойти мощность лучшего современного «железа» в 50 раз — т.е., процессоры должны стать в 2000 раз производительнее. И если закон Мура сохранит свою силу, для этого потребуется еще как минимум несколько поколений консолей.
Впрочем, по пути к идеальной картинке нас ждет много приятных сюрпризов. Суини считает, что технологии развиваются скачкообразно: Blackberry приучил людей к написанию электронных писем с телефонов, а iPhone дал старт буму смартфонов.
Что именно станет основой нового рывка, пока неясно, но предвестников грядущей революции Суини видит в устройствах с поддержкой геолокации, управлении без контроллера а-ля Kinect, системе распознавания голоса Siri и «облачных» вычислениях. По его словам, «золотой век» игровой индустрии еще не наступил.
Ну а Epic намерена идти в ногу со временем. Вице-президент компании Марк Рейн объявил, что публичный показ Unreal Engine 4 состоится до конца 2012 года и произведет эффект разорвавшейся бомбы. Первые подробности о новом движке прозвучат уже в рамках D.I.C.E.
Masthead Studios отключила серверы постапокалиптической MMORPG Earthrise. Причины: невозможность устранить десятки серьезных «багов» в разумные сроки и отсутствие средств. Авторы не исключают, что воскресят игру в free-to-play-варианте, если найдут издателя или инвестора. Ubisoft объявила дату начала закрытого бета-тестирования Tom Clancy's Ghost Recon Online — 5 марта. Желающие принять участие могут оставить заявку на сайте игры. Bohemia Interactive анонсировала первое загружаемое дополнение к вертолетному симулятору Take on Helicopters. В Hinds войдут несколько модификаций боевого вертолета "Ми", набор испытаний и сценарий для сетевой игры. Дополнение можно предзаказать за $16,99.
Оригинальность безымянному проекту придает вовсе не жанр, а то, как Double Fine решила его финансировать. Вместо того чтобы искать издателей или кредиторов, студия отправилась на сайт Kickstarter, созданный для народной поддержки разных интересных начинаний. Цель разработчиков — собрать $400000 до 13 марта, и, судя по тому, сколько средств уже поступило в фонд, итоговая цифра с лихвой перекроет ожидания.
За минимальный взнос — $15 — авторы гарантируют Steam-ключ от полной версии, доступ к бета-версии и закрытому форуму, а также к ежемесячным выпускам документального сериала, который честно раскроет всю «кухню» независимой разработки игр. За $30, помимо вышеперечисленного, доноры получат сериал в HD-качестве с эксклюзивными бонусами и саундтрек в «цифре».
Уникальная награда за самый крупный вклад, возможный в рамках Kickstarter, — $10000, включает в себя обед с Тимом Шефером и Роном Гилбертом, а также экскурсию по офису Double Fine. Не прошло и суток, а кто-то уже успел раскошелиться на столь заманчивое предложение.
Впрочем, на сайте студии опубликованы еще более дорогие варианты для самых щедрых меценатов. За $15000 к обеду присоединятся другие члены команды, за $20000 — вы, помимо застолья, сыграете с ними в боулинг, за $50000 — станете персонажем будущей адвенчуры и, наконец, за $150000 — получите нераспакованную треугольную коробку Day of the Tentacle из личных закромов Тима. «Твою мать, зачем я это делаю? — ужасается Шефер в скобках. — У меня же их всего четыре!»
Что же касается недавней инициативы создателя MinecraftМаркуса «Notch» Перссона, предложившего оплатить создание Psychonauts 2, то, по словам Шефера, они «мило обсудили» эту идею. Правда, счастливый конец у этой сказки напишут нескоро. «На проработку тонкостей в таких вопросах нужно время — если их вообще можно проработать, — пишет Шефер в своей Twitter-ленте, — поэтому не ждите анонса Psychonauts 2 в ближайшее время. (Вернее, „PsychoNotch“, поскольку он [Перссон] хочет именно такое название. Этот парень знает, как вести торг. А уж эго какое!)».
Square Enix назвала новое имя игры, ранее известной как True Crime: Hong Kong, — теперь она откликается на Sleeping Dogs. В январе прошлого года японская компания выкупила у Activision все наработки по этому проекту, за исключением прав на торговую марку True Crime, так что смена названия была неизбежна.
Сюжет игры остался прежним — полицейский под прикрытием внедряется в гонконгские триады, чтобы разрушить их изнутри. Авторы обещают зрелищный боевик с интуитивно понятной, но глубокой системой рукопашных схваток. Помимо богатого набора приемов, Sleeping Dogs похвастается множеством добиваний с использованием декораций — например, противника можно отправить в нокаут дверью холодильника.
Проект доводит до ума Square Enix London Studios при поддержке первоначального разработчика —United Front Games. Sleeping Dogs выйдет на PC, X360 и PS3 в августе 2012 года.
Sony планирует выпустить гоночную аркаду во вселенной LittleBigPlanet. Управлять машинками в ней можно с помощью рулевого колеса с закрепленным в нем PlayStation Move. Кроме того, игра поддерживает технологию 3D-изображения. Других подробностей о проекте пока нет. Порт первой Killzone на PlayStation 3, который должен был выйти в PSN 24 января, отложен на неопределенный срок. Об этом стало известно из официальной твиттер-ленты Guerrilla Games.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.