Немцы ищут ШамбалуТоже новостиDiRT 2 уехала на доработкуUbisoft захватывает КанадуТоже новостиDragon Ball вернулась в ЯпониюПольский дуплетТоже новости
АркадопокалипсисТоже новости«Линия фронта» — не только Combat MissionДвухцветное дополнениеКосмический подарок от Dragon Age
30 июля на портале PopCap.com дебютирует Bookworm Adventures 2 — продолжение культовой логической игры, сочетающей «Скраббл» с путешествиями по карте и «прокачкой» главного героя, книжного червяка Лекса. Представители Remedy Entertainment подтвердили, что в данный момент студия разрабатывает хоррор-экшен Alan Wake только для одной платформы — Xbox 360. Возможно, в будущем игра выйдет на PC, однако это решение полностью зависит от издателя —Microsoft Game Studios. Датская студия Zero Point Software, работавшая над шутером Interstellar Marines для PC, X360 и PS3, уволила всех сотрудников и объявила о банкротстве. Разработчики аркады Alien Breed Evolution планируют игру как трилогию. Первая часть выйдет на Xbox 360 в октябре этого года и будет содержать 5 уровней. Версия для PlayStation 3 появится через несколько месяцев после релиза на X360.
C 5 по 8 ноября 2009 года в 57-м павильоне выставочного комплекса ВВЦ пройдет очередная выставка «ИгроМир». По прогнозам организаторов, в этом году она соберет более 80 тысяч посетителей. Особенностью «ИгроМира 2009» станет возможность избежать очередей на входе — подробности будут объявлены в самое ближайшее время.
Так же, как и в 2008 году, для прессы и специалистов предусмотрен бизнес-день — 5 ноября с 10.00 до 18.00. В последующие три дня, с 6 по 8 ноября с 10.00 до 18.00, выставка будет работать для всех желающих. Спонсорами «ИгроМира 2009» выступят фирма «1С», компании «Акелла», «Бука» и Nival Network.
Студия Midway Newcastle, отчаянно пытавшаяся найти покупателя, оставила бесплодные попытки и закрылась. Warner Bros., ставшая владельцем Midway Games в начале июля, отказалась от приобретения разработчиков Wheelman и (теперь отмененного) экшена Necessary Force, вынудив их к самостоятельным поискам покупателей.
Схожая участь ждет и Midway San Diego, если никто не проявит интерес к студии до 31 августа. Коллектив, составляющий 20% персонала Midway Games, уже получил уведомления об увольнении. Кроме того, по некоторым данным, чистка ожидается в штаб-квартире издательства Midway Chicago —Warner Bros. планирует сократить часть сотрудников.
Этой зимой Sega выпустит в Японии Valkyria Chronicles 2: The Gallia Royal Military Academy, продолжение одной из лучших консольных стратегий последних лет. В отличие от первой части, вышедшей на PlayStation 3, ее создают для PlayStation Portable.
Подробностей об игре почти нет, хотя известно, что геймплей и графический стиль Valkyria Chronicles 2 будут мало отличаться от оригинальной игры. События развернутся в 1937 году, спустя пару лет после разгрома сил злобной Империи. На сей раз Галлии угрожают мятежники-националисты, которые пытаются "зачистить" юг страны от черноволосых дарксенов. Восстанавливать порядок предстоит молодым кадетам. В промежутках между сражениями они будут посещать занятия в военной академии, подобно героям «школьных» RPG Persona 3 и Mana Khemia.
Даже точно установленная дата релиза может оказаться неверной. Некоторое время назад Take-Two объявила, что BioShock 2 выйдет в Европе 30 октября; теперь же компания утверждает, что возвращение в подводный город Восторг состоится лишь в первой половине 2010 года.
BioShock 2 — не единственный сиквел, задвинутый на следующий год. Mafia 2, Max Payne 3 и Red Dead Redemption составят ему компанию. По словам председателя совета директоров Take-Two, задержка не связана с какой-либо из платформ — разработчикам просто необходимо время на шлифовку игр.
Activisionпредставила коллекционное издание шутера Call of Duty: Modern Warfare 2, получившее название Prestige Edition. В его комплект войдут: игра в металлическом DVD-боксе, альбом иллюстраций Call of Duty: Behind the Lines, ключ на скачивание оригинальной Call of Duty (для PC, PlayStation Network или Xbox Live), а также настоящие очки ночного видения с символикой игры (и головой манекена в качестве подставки). Цена набора в США составит $149,99. Посмотреть на содержимое Prestige Edition можно в этом ролике.
Ubisoft анонсировала CSI: Deadly Intent — адвенчуру по мотивам детективного телесериала CSI: Crime Scene Investigation. Доработанный графический движок обеспечит более реалистичную картинку, улучшенное освещение, естественную анимацию и мимику персонажей.
Игрокам предстоит работать вместе с новыми героями CSI, появившимися впервые в 9-м сезоне, — Рэем Лэнгстоном (Лоуренс Фишберн) и Райли Адамс (Лорен Ли Смит). Подробный осмотр места преступления, допрос подозреваемых, анализ ДНК — вот лишь часть каждодневной рутины криминалистов. Кроме того, владельцы NDS-версии получат бонус — четыре «скрытых» дела, созданных специально для сенсорного экрана.
Анонс новой игры в серии MechWarrior — не единственный сюрприз, приготовленный создателями BattleTech к 25-й годовщине популярной вселенной. Студия Smith & Tinker объявила о том, что в самое ближайшее время на сайте BattleTech.com можно будет бесплатно скачать MechWarrior 4 и все его дополнения.
На этой неделе отмечает юбилей еще одна культовая cерия — The Elder Scrolls. В честь ее 15-летия Bethesda Softworks дарит всем поклонникам полную версию Daggerfall. Скачать небольшой по объему архив можно здесь. На установку и первый запуск, правда, придется потратить время: Daggerfall — не просто старое, а еще и капризное DOS-приложение.
Шутер Modern Warfare 2 вернул себе «потерянную» приставку Call of Duty. Activsion, ранее продвигавшая игру только как Modern Warfare 2, похоже, испугалась двукратного падения осведомленности потребителей и сдала назад. Теперь издатель утверждает, будто кампания была специально сосредоточена на подзаголовке, дабы показать, что это — первый настоящий сиквел в серии.
Свежий пресс-релиз Electronic Arts раскрыл секрет Полишинеля: EA Los Angeles работает над Command & Conquer 4 — стратегией в реальном времени, которая выйдет в 2010 году на РС и поставит точку в «тиберийной» саге.
События C&C 4 разворачиваются в 2062 году, cпустя 15 лет после Command & Conquer 3. Человечество стоит на грани уничтожения — чеpез шесть лет кристаллы тиберия покроют всю планету. В этих условиях когда-то непримиримые враги, Глобальная Служба Безопасности (ГСБ) и Братство Нод, обнаруживают, что сражаются, по сути, за одно и то же — выживание человечества. Кейн, таинственный лидер Братства Нод, покидает убежище и направляется в штаб-квартиру ГСБ c неизвестной целью.
В дополнение к двум сюжетным кампаниям (за ГСБ и Братство), которые можно проходить как индивидуально, так и совместно, игрокам будет представлен новый коллективный режим (две стороны по 5 участников в каждой). Успехи в «сингле» и мультиплеере приносят опыт, необходимый для покупки более продвинутых зданий, техники, апгрейдов и пр. Ну а между «сингловыми» миссиями мы увидим ролики с участием живых актеров, снятые в стилистике, близкой к оригинальной Command & Conquer.
Чтобы начинающий стратег не запутался в 13 юнитах, 10 зданиях и ворохе спецвозможностей, многопользовательская часть C&C 4 будет открывать арсенал постепенно. Ветераны, впрочем, смогут получить все сразу. Оригинально решен и вопрос с читерами — для запуска и работы приложения необходимо постоянное соединение с сервером; попутно отпадает и необходимость в защите от копирования.
Краеугольный камень дизайна новой игры — мобильная база Crawler, избавляющая от необходимости возводить множество зданий, и деление на классы. «Нападающий» — классический RTS-типаж, предпочитающий танки и активные боевые действия. «Защитники» налегают на производство пехоты, строительство бункеров, пушек и оборонных сооружений. «Поддержка» отвечает за воздушную технику, ремонт машин и лечение солдат. Авторы уверяют, что каждый из трех классов является полноценной силой на поле боя, а Crawler — не банальное упрощение геймплея, а источник неожиданных тактических маневров.
Продюсеры спешат успокоить и тех, кто решил, будто после C&C 4 тиберий закончится навсегда: «Это всего лишь окончание саги, а не вселенной в целом».
Team17 Software официально анонсировала Alien Breed: Evolution, римейк культовой аркады, прославившей британскую студию задолго до Worms. Оригинальная Alien Breed вышла на Amiga в 1991-м, а на PC — в 1993-м году.
Подробностей о новой игре пока немного. Известно лишь то, что она создается на движке Unreal Engine 3, а уничтожать пришельцев можно как в одиночку, так и сообща с друзьями.
Alien Breed: Evolution будет распространяться через каналы цифровой дистрибуции. На каких платформах выйдет игра, пока неясно.
Канадская студия Piranha Games и фирма Smith & Tinker готовят перезапуск культовой серии роботосимуляторов MechWarrior. В ее названии нет цифры «5», а сюжет разворачивается в 3015 году, в конце Третьей войны за Наследие — то есть до событий, о которых поведала в 1989-м самая первая часть.
Местом действия избрана планета Дешлер, принадлежащая Дому Дэвион, но находящаяся на границе владений Дома Курита. Агрессивные соседи начинают расширять свою территорию и развязывают войну. Главный герой — принц Эйдриан Кол — оказывается втянутым в конфликт против своей воли, когда вся его семья погибает от рук захватчиков. Он — прирожденный пилот робота, но военное дело волнует его куда меньше, чем приемы и вечеринки. Теперь Колу предстоит взять под управление целое звено и освободить родную планету.
Основой игры станут сражения в городских условиях — то, что не позволяли создать технологии прошлого. Здания, падающие под весом многотонных машин, беспилотные аппараты и роботы-разведчики, сообщающие данные о целях, подавители радаров, хитросплетения улиц — правила боя в новой MechWarrior заметно отличаются от прежних. Особо важен выбор робота — и для себя, и для напарников, ведь каждый из классов (легкий, средний, тяжелый, штурмовой) наделен своими преимуществами и недостатками.
Более того, роботов на Дешлере мало, и они ценятся на вес золота. Сбор запчастей на поле битвы и ремонт (как в сражении, так и во время передышек) — основа выживания Кола и его товарищей по отряду. Разработчики пока не раскрывают подробности о конкретных моделях боевых машин и их вооружении — этот и многие другие аспекты (например, увидим ли мы ролики с участием актеров) зависят от будущего издателя и бюджета. Зато они гарантируют эффект погружения, чтобы игрок почувствовал себя не ходячей громадиной, а пилотом, сидящим внутри нее. Все действия в кабине анимированы, серьезные попадания вызывают искры и дым,
а после выстрела из ускорителя частиц персонажа накрывает тепловая волна. И, разумеется, степень повреждения робота можно будет оценить на взгляд.
Авторы также обещают режим совместного прохождения одиночной кампании вчетвером и мультиплеер, навеянный режимом Conquest из онлайнового экшена Multiplayer BattleTech: 3025. В числе других планов: накопление опыта игроком (чем дольше он сражается на роботе, тем лучше им управляет), кроссплатформенные матчи и загружаемые дополнения.
Разработка MechWarrior ведется с октября прошлого года на базе Unreal Engine 3, а сегодняшний анонс приурочен к 25-летней годовщине вселенной BattleTech. Отметив, что технология Epic Games позволила добиться высокой производительности на обеих платформах, авторы добавляют, что финальный выбор графического движка остается за издателем. Видимо, тогда же станут ясны и сроки релиза.
Funcom отчаянно пытается вернуть в MMORPG Age of Conan: Hyborian Adventures покинувших ее игроков. С 8 по 22 июля любой владелец «замороженной» учетной записи может активировать ее и бесплатно играть в течение двух недель.
«Акелла» стала издателем РС-версии экшена Red Faction: Guerrilla. Локализация выйдет в третьем квартале этого года.
Singularity, научно-фантастический шутер с видом от первого лица, созданный Raven Software, покажет мрачную советскую действительность лишь в марте следующего года.
Activision сдвинула релиз, первоначально намеченный на сентябрь, чтобы не создавать конкуренцию другому своему экшену — выходящему в ноябре Modern Warfare 2. А последнему внимание публики явно не помешает — судя по данным исследовательской фирмы OTX, уровень осведомленности потребителей упал с 40% до 20% после того, как издатель убрал приставку «Call of Duty» из названия игры в попытке «раскрутить» новый бренд.
Игра охватывает два периода афганской войны: 1980-1982 гг., когда оппозиция еще не перешла к партизанской тактике и пыталась на равных бороться с частями Советской армии и армии ДРА, и 1985-1987 гг., когда Горбачев потребовал завершить войну в кратчайшие сроки и боевые действия велись максимально интенсивно. Помимо двух кампаний, посвященных этим событиям, в «Афганистане» будут доступны 10 отдельных сценариев. Как и в Shock Force, в прохождении будет несколько «развилок» — потерпев поражение в некоторых миссиях, игроку придется выполнять «лишние» задания.
Солдатам 108-й мотострелковой дивизии и 70-й отдельной мотострелковой бригады, ставшим героями первой и второй кампаний, предстоит решать самые разные боевые задачи: зачищать кишлаки, сопровождать конвои, прочесывать «зеленку», штурмовать и удерживать высоты. По словам разработчиков, тактический рисунок игры сильно изменился — от пустынных ландшафтов из Combat Mission: Shock Force они перешли к чрезвычайно сложному горному рельефу. Добавлены новые типы поверхностей, затрудняющих движение, например снег и талый снег.
Работая над «Афганистаном», авторы полностью переделали штатное расписание и табель имущества под советские и афганские войска. В игре появились новые составы подразделений, типы соединений и типы войск. Для Советской армии, сил Демократической Республики Афганистан и моджахедов было создано 115 моделей техники и пехоты, в том числе ЗСУ-23-4 «Шилка» и танки, использующие систему динамической защиты «Дрозд».
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.