Спустя два месяца после релиза, точка превратилась в многоточие. Довольная продажами Black Plague, Paradox Interactive дала добро на разработку аддона Penumbra: Requiem. По словам одного из основателей Frictional GamesЙенса Нильссона, у авторов еще есть нереализованные идеи в отношении сюжета и игровых возможностей.
Penumbra: Requiem выйдет в 2008 году и будет распространяться через службу онлайновой дистрибуции GamersGate.
Вопрос: как вывести в люди слабую, вторичную игру? Ответ: сделать умное лицо и назвать ее «мозговитым русским китчем». По названию новой RTS от Dreamlore Games («Евгений Онегин», «Красный космос»), N-Game Studios и Black Wing Foundation — «Сталин против марсиан» — можно сразу ставить диагноз и итоговую оценку. «Мы навскидку не можем вспомнить ни одной отечественной игры в этом жанре, которая была бы лучше. Честное слово», — ерничают авторы, попутно уверяя народ в том, что не делают «трэшню для имбецилов» «вроде „тупых дозоров“ и „ядерных тварей“».
Если отвлечься на минутку от громкого самопиара авторов, разглядывания бирюзовых марсианских слонов и мыслей о том, что id Software, знай она о присутствии в игре какодемонов, наверняка оттяпала бы кое-кому шаловливые ручки, то «Сталин против марсиан» — обычная аркадная RTS. Здесь нет баз и микроменеджмента, ресурсы вылетают из убитых врагов (деньги, усиление брони, увеличение силы, ускорение, аптечки), а размер армии не испугает залетного казуала. В общем, ничего нового. Сюжет о высадке марсиан в советской Сибири, к слову, тоже не откроет Америку: как раз об этом рассказывала литовская RTS PSI: Syberian Conflict.
Но разработчиков это едва ли тревожит. «„Сталин против марсиан“ — настолько уникальный опыт, что нужно быть конченным дебилом, чтобы пройти мимо», — заявляют они. Вопрос, кем надо быть, чтобы купиться на такой эпатаж, останется открытым до осени — именно тогда состоится релиз.
Отрезать кусочек от пирога онлайновых игр хотят очень многие. Например, шведская студия Star Vault, сотрудники которой участвовали в бета-тестировании Ultima Online, планирует возродить детище Origin Systems с помощью современных технологий.
Ее проект Mortal Online — фэнтезийная MMORPG с видом от первого лица, однако многие черты изометрической UO видны невооруженным глазом. Мир не делится на PvP- и PvE-зоны — опасность подстерегает везде. Развитие персонажа связано с улучшением его навыков, а не повышением абстрактных «уровней». Объединившись в гильдию, игроки смогут построить дом или крепость.
Mortal Online выйдет летом 2009 года и будет распространяться по традиционной схеме (абонентская плата). Другие подробности об игре можно почерпнуть на ее официальном сайте.
Namco Bandai Games America обнародовала дату выхода Soul Calibur 4 в Северной Америке — 29 июня — и сообщила первые подробности о специальном издании. Комплект Premium Edition будет продаваться в металлической коробке; от обычного его отличают комикс, раскрывающий предысторию сюжета, некий «набор для турниров», с помощью которого игроки смогут записывать свои дуэли для будущих поколений, а также коды доступа к эксклюзивной одежде и аксессуарам для персонажей.
Спустя восемь лет и два месяца после премьеры серии The Sims ее создатели празднуют юбилей: в мире продан 100-миллионный экземпляр игры про виртуальных человечков. Внушительное число включает в себя тираж оригинала, сиквела, различных deluxe-переизданий, 14 аддонов, 7 контент-паков и вороха консольных версий. Грустно это или нет, но The Sims — самая продаваемая игра на РС за всю историю платформы. Сегодня ее можно приобрести в 60 странах на 22 языках, включая русский.
Сайт TheSims2.com посещают 4,3 млн. человек в месяц; за всё время существования ресурса его посетители скачали 70 млн. объектов и дополнений, созданных другими пользователями. Архивы YouTube насчитывают более 100 тысяч роликов, сделанных во время игры в The Sims.
Студия Petroglyph работает над безымянным онлайновым проектом для РС, финансовую основу которого составят набирающие популярность микротранзакции. Жанр игры не объявлен, однако, глядя на послужной список компании, состоящий из двух RTS (Star Wars: Empire at War и Universe at War: Earth Assault), можно предположить, что речь идет о стратегии. Издатель проекта — молодая компания True Games Interactive, основанная двумя выходцами из K2 Network.
Действие двух сюжетных кампаний (по пять миссий в каждой) разворачивается в 1941 году на территории Северной Африки и острова Крит. На стороне немецких войск игрок примет участие в грандиозной высадке воздушного десанта, вошедшей в историю как операция «Меркурий», а также штурме города-крепости Тобрук. На стороне союзников ему предстоит вытеснить немцев к Тунису.
В аддоне заявлена реалистичная интерактивная среда: все объекты взаимодействуют по законам физики и могут быть разрушены, а любые предметы, в том числе обломки взорванной техники, использованы как укрытие. В игре будет представлено более двухсот единиц исторически достоверной бронетехники, артиллерии, авиации и кораблей. Интерфейс доработан для масштабных сражений: появились указатели врагов, расположенных за пределами экрана, подсветка отдельных частей техники при точной стрельбе и возможность быстрого разворота юнитов.
Специальный редактор позволит создавать собственные карты и миссии. Пять многопользовательских режимов с гибкими настройками и глобальным рейтингом игроков поддерживают различные модификации и дополнительные карты.
«Легенда о рыцаре» выйдет сразу в трех вариантах упаковки: стандартный «джевел» с 16-страничным буклетом, DVD-бокс с тонким руководством пользователя и колодой карт, на которых изображены герои игры, и коллекционная коробка (помимо 40-страничной версии руководства и карт, оно содержит эксклюзивную футболку).
«Акелла» заключила соглашение с dtp entertainment об издании в России, странах СНГ и Балтии адвенчуры The Black Mirrior 2. Разработкой занята немецкая студия Cranberry Production, состоящая из сотрудников 4HEAD Studios. Чешский коллектив Future Games не участвует в проекте. Права на серию принадлежат dtp, которая намерена выпустить игру, не уступающую оригиналу по качеству сюжета и визуального ряда. Так, по просьбам поклонников продюсеры отказались от идеи использовать полностью трехмерный движок и сохранили в The Black Mirror 2 классический вид «2.5D».
Действие The Black Mirror 2 разворачивается в 1990-х годах. После событий «Черного зеркала» прошло 12 лет. Герой сиквела, молодой человек по имени Даррен, знакомится с симпатичной девушкой Анжелиной. Они случайно встретились в фотоателье маленького города в Новой Англии. Заметив, что за его новой знакомой кто-то следит, Даррен решает выяснить, что происходит. Поклонники жанра смогут подключиться к расследованию в начале 2009 года.
Пока маркетинговая машина Activision вовсю «раскручивает» консольные издания сетевого шутера Enemy Territory: Quake Wars, обладатели РС-версии, вышедшей в прошлом году, гадают о том, какое будущее ждет игру. Несколько недель назад издатель по-тихому прекратил поддержку проекта, оставив студию-разработчика Splash Damage с бета-патчем до v1.5 на руках.
Официальные лица Activision молчат. Splash Damage, напротив, обещает завершить начатую работу над обновлением и выпустить его в обозримом будущем. Оставшись без поддержки издателя, студия вынуждена финансировать создание патча из своего кармана, а отдел контроля качества ей заменяют поклонники ETQW. О причине событий разногласий между разработчиком, издателем и продюсером игры пока можно лишь гадать.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.