
Композитор
Брайан Ино, отец музыкального жанра «эмбиент», напишет саундтрек для RTS
Spore
. Разговоры о его участии в проекте появились еще в конце июня, когда он и
Уилл
Райт, дизайнер
Spore
, прочли совместную лекцию, где рассказали о принципах процедурного создания музыки, звуков, графики и другого контента. На днях
Ино сам подтвердил
слухи.
Разумеется, игре, содержимое которой создается «на лету» в зависимости от того, куда и как пользователь тыкает мышью, нужен подходящий аккомпанемент. Музыка
Spore
тоже возникает из алгоритмов. На лекции в Берлине
Ино продемонстрировал программу «The Shuffler», объединяющую случайные комбинации готовых сэмплов в поистине
уникальный саундтрек, который вы, скорее всего, не услышите дважды в жизни.
Тем, кто заинтересовался темой, рекомендуем не пожалеть полтора часа времени и 300 мегабайт трафика на полную видеозапись лекции
Ино и
Райта, которую можно посмотреть (и
при желании скачать)
здесь.
Spore
, напомним, выйдет в конце 2007 года.
Midway Studios Austin вовсю корпит над продолжением шутера
Area 51
. Сиквел, получивший название
BlackSite: Area 51
, разрабатывается на базе графического движка Unreal Engine
3 и является более мрачной по тону игрой, нежели предшественница. Сюжет, впрочем, вновь крутится вокруг пришельцев и опасных вирусов. На сей раз разбираться с
чужеродными тварями, которые вырвались с территории секретной базы и терроризируют близлежащий город, будет команда «чистильщиков». Поэтому в продолжении мы увидим не только
новые виды оружия (как земного, так и инопланетного), но и продвинутую систему тактического управления отрядом.
BlackSite: Area 51
выйдет нынешним летом на РС, PlayStation 3 и Xbox 360.