MMO + RPG = Hellgate: LondonДела релизныеEnemy Engaged семь лет спустяГорячие корпоративные войныЭльфы в подарок!E for All Expo - ответ ЛейпцигуЕА распустила "Белый Совет"?
Бойкий крестовый походBungie: "Мы облажались с Halo 2"Дела релизныеСайты: Echoes of Faydwer по-русскиИ под Vista будет EAX звучатьСамые продаваемые-2006Динозавры на прощаньеMicrosoft снова увлеклась поездамиДела релизныеОчень холодная войнаДела релизныеДела релизные
Композитор Брайан Ино, отец музыкального жанра «эмбиент», напишет саундтрек для RTS Spore. Разговоры о его участии в проекте появились еще в конце июня, когда он и Уилл
Райт, дизайнер Spore, прочли совместную лекцию, где рассказали о принципах процедурного создания музыки, звуков, графики и другого контента. На днях Ино сам подтвердил
слухи.
Разумеется, игре, содержимое которой создается «на лету» в зависимости от того, куда и как пользователь тыкает мышью, нужен подходящий аккомпанемент. Музыка Spore тоже возникает из алгоритмов. На лекции в Берлине Ино продемонстрировал программу «The Shuffler», объединяющую случайные комбинации готовых сэмплов в поистине
уникальный саундтрек, который вы, скорее всего, не услышите дважды в жизни.
Тем, кто заинтересовался темой, рекомендуем не пожалеть полтора часа времени и 300 мегабайт трафика на полную видеозапись лекции Ино и Райта, которую можно посмотреть (и
при желании скачать) здесь. Spore, напомним, выйдет в конце 2007 года.
Midway Studios Austin вовсю корпит над продолжением шутера Area 51. Сиквел, получивший название BlackSite: Area 51, разрабатывается на базе графического движка Unreal Engine
3 и является более мрачной по тону игрой, нежели предшественница. Сюжет, впрочем, вновь крутится вокруг пришельцев и опасных вирусов. На сей раз разбираться с
чужеродными тварями, которые вырвались с территории секретной базы и терроризируют близлежащий город, будет команда «чистильщиков». Поэтому в продолжении мы увидим не только
новые виды оружия (как земного, так и инопланетного), но и продвинутую систему тактического управления отрядом.
BlackSite: Area 51 выйдет нынешним летом на РС, PlayStation 3 и Xbox 360.
Кто только не использовал рыцарей-тамплиеров в книгах, играх и фильмах! Вчера и без того длинный список эксплуататоров злодейского образа пополнился фирмой Arkane
Studios. Её новый проект — сетевой шутер The Crossing — рассказывает о недалеком будущем, где Орден тамплиеров восстал из небытия и… сверг законное правительство Франции,
превратив Париж в настоящее поле битвы. При этом нехорошие рыцари явились не абы откуда, а из параллельного измерения.
Впрочем, «изюминкой» The Crossing является не столько диковатый сценарий, сколько оригинальная технология «Cross-play», позволяющая «на лету» заменять виртуальных игроков
живыми, и наоборот. В определенные моменты здесь происходит слияние двух, казалось бы, трудносовместимых режимов — «сингла» и мультиплеера: «сюжетные» игроки, гуляющие по
уровням в одиночку или вместе с товарищами, сталкиваются не с ботами, а с живыми противниками. Авторы уверяют, что им удалось реализовать бесшовное превращение оппонентов.
Награда за участие в такого рода сражениях — бонусный контент.
Сейчас тамплиеры еще не готовы к захвату Парижа —Arkane Studios намерена выпустить игру не раньше 2008 года.
Автомобильный экшен Driver: Parallel Lines, сменивший в прошлом году владельца — лицензия перешла от Atari к Ubisoft,
— возможно, все-таки выйдет на «персоналках». Как указывает сайт
Total Video Games, американский совет по определению игровых рейтингов (ESRB)
не так давно выдал плашку «М» проекту Driver: Parallel Lines, в целевых платформах которого указаны РС и Nintendo Wii. Официального анонса от Ubisoft пока
не было.
Считается, что тринадцать — число несчастливое, однако в случае с MMORPG EverQuest, «чертова дюжина» явно пахнет деньгами. 13 февраля выйдет 13-й по счету аддон —EverQuest:
The Buried Sea, делающий особый упор на сражения кораблей. Помимо этого, поклонники серии, уплатившие в кассу $19.99, получат: 60 миссий, эмблемы для гильдий, возможность
организовывать т.н. «братства» (члены братства могут разводить костры и моментально телепортироваться друг к другу) и заряженные энергией вещи, которые созданы на основе древних
технологий некоего Комбайна (не иначе, из Half-Life 2).
Electronic Arts анонсировала очередную футбольную игру. На сей раз это UEFA Champions League 2006-2007 — единственный продукт с лицензией от UEFA. Игру разрабатывает студия
EA Canada с прицелом на РС, PS2, PS3, PSP и Xbox 360. Пресс-релиз рассказывает о прелестях версии для Xbox 360, а вот о том, что портируют на «персоналки», он умалчивает. Видимо, придется проверять в день релиза, намеченный на 23 марта.
Фирма «1С» и компания Ino-Co начали прием заявок от желающих принять участие в закрытом бета-тестировании фэнтезийной пошаговой стратегии «Кодекс войны».
В тестировании может
принять участие каждый, если вам уже исполнилось 16 лет, у вас есть паспорт и компьютер с конфигурацией, удовлетворяющей минимальным требованиям бета-версии. А они таковы:
• операционная система
Windows XP;
• процессор Intel Pentium 4 1.5 ГГц (или одноядерный AMD Athlon XP 2000+);
• 1 Гб оперативной памяти;
• 3 Гб свободного места на винчестере;
• видеокарта
не старее, чем AGP 256 Mб GeForce 5900 или AGP 256 Mб Radeon 9600;
• звуковая плата или чипсет, совместимый с DirectX 9.0c (4.09.0000.0904).
Заявки отправляйте по адресу skelos@ino-co.com с пометкой «Бета-тест» в заголовке письма. Обязательно укажите свой город проживания, возраст, телефон, номер ICQ (если есть) и конфигурацию компьютера.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.