Лиге профессиональных киберспортсменов (CPL) надоело ждать, пока кто-нибудь сделает идеальный сетевой шутер с видом от первого лица, и она решила сама начать разработку такой
игры. Проект, получивший название Severity, создается на базе движка Quake 3 Arena по GPL-лицензии с прицелом на РС и Xbox 360.
Основные типы матчей — "команда на команду" и
"каждый сам за себя"; кроме того, заявлены боты для тренировок в одиночку, поддержка турниров, широкие возможности просмотра для зрителей и, разумеется, подробнейшая статистика и (если удастся) кроссплатформенная совместимость.
Разработку Severity возглавляет Том Мастейн, не так давно покинувший пост директора Ritual Entertainment.
По словам председателя CPL Джона Ромеро, представившего игру перед серией финальных матчей ежегодного чемпионата Лиги, полномасштабное тестирование начнется в декабре следующего года. Релиз запланирован на середину 2008 г.
Шведская Tarsier Studios приспособила движок сетевого экшена CellFactor: Revolution, прославившегося как первый продукт
с поддержкой физики от AGEIA PhysX, для нового постапокалиптического шутера The Desert Diner. Действие игры разворачивается в тихом мексиканском городке на стоянке для водителей-дальнобойщиков. О сюжете и геймплее больше ничего не известно, кроме слов о физике множества твердых объектов, продвинутой симуляции ткани и зрелищных разрушениях. Дата выхода игры не объявлена.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.