The Unit сменил позывнойMarvel Universe Online - R.I.P.Экранизация Crysis и другие планы CrytekSega Sammy меняет курсКак казаки сталкера победилиЛига пожирателейИгровые «Оскары»-2008Дойные коровы ActivisionГерой римейковПиратская вольницаБесконечный приводПод знаком «E»Полноценный АльтаирСамая актуальная играСпилберг и кирпичиЗмеиная коллекция
Вторая жизнь The Sims OnlineКосмическая головоломкаCommander отправится в прошлоеКак Electronic Arts к Take-Two сваталасьMicrosoft простилась с HD-DVDРусский SpeedballТретья мировая война в миниатюреМаленькие игры для больших консолей«We've got nukes, we've got knives…»Второй порталСтрашные комиксыЛюди гибнут за «голду»Паттон против ЖуковаDisney Interactive: «Я сама!»Тайны шведского двораProject Offset теперь внутри IntelКрасная лоза до суда доползетНет покоя бензопиламЭмо-киберпанкВесь мир до основанья он разрушит и еще 7 новостей...
Беседуя с журналистами газеты The Korea Times, финансовый директор корпорации NCsoftЛи Дже Хо назвал MMORPG Richard Garriott's Tabula Rasa «коммерческим провалом». Несмотря на активную рекламу и участие в разработке легендарного продюсера Ричарда Гэрриотта, эта футуристическая игра не оправдала возложенные на нее ожидания — «кассовые сборы» за ноябрь-декабрь составили немногим более $5 млн. Прогноз на 2008 год — $16 млн. При этом затраты на разработку, как утверждают источники, близкие к NCsoft, превысили $100 млн.
Столь высокие расходы возникли из-за затянувшегося цикла разработки. Руководство компании одобрило проект еще в мае 2001-го. Два года спустя внутренний конфликт в NCsoft Austin и отсутствие внятной концепции заставили издательство пойти на жесткие меры. Четверть команды была уволена, ее сменили специалисты из других подразделений. Tabula Rasa оправдала свое название (от лат. «чистая доска») в прямом смысле слова — 75% программного кода улетело в мусор вслед за сюжетной линией и визуальным рядом.
Теперь убыточную MMORPG и ее авторов ждет очередная встряска. По словам Дже Хо, NCsoft Austin грозят реорганизация и сокращение рабочих мест.
«Война форматов» между оптическими дисками нового поколения — HD-DVD от Toshiba и Blu-ray от Sony, — длившаяся почти два года, закончена. Японская корпорация Toshiba признала свое поражение в официальном пресс-релизе. Проигрыватели и диски HD-DVD исчезнут с полок западных магазинов уже к началу апреля.
Решение о «капитуляции» было принято сегодня утром на заседании совета директоров Toshiba. Его причиной, по всей видимости, стало недавнее заявление Warner Bros. о переходе в лагерь Blu-ray, а также отказ крупных розничных сетей США, в числе которых —Wal-Mart и Best Buy, от продажи HD-DVD-продукции.
Ожидается, что киностудии Paramount, DreamWorks и Universal, работавшие только с HD-DVD, сообщат о поддержке Blu-ray в ближайшие дни. Корпорация Microsoft уже заявила о том, что гибель формата никак не отразится на популярности Xbox 360: «Как мы неоднократно говорили, приставки продаются за счет игр. Сейчас Xbox 360 обладает самой крупной коллекцией игр среди платформ нового поколения, с наибольшим количеством эксклюзивов и бестселлеров».
О дальнейших планах Toshiba пока ничего не известно; по некоторым данным, японская компания уже работает над собственным проигрывателем дисков Blu-ray.
Этой весной автомобильная аркада Vigilante 8, вышедшая на PlayStation и Nintendo 64 почти 10 лет назад, попадет на Xbox 360. Над римейком для Live Arcade работает студия Isopod Labs, основанная авторами оригинальной игры —Питером Моравичем и Эдрианом Стефенсом. Помимо улучшений,
Vigilante 8: Arcade сможет похвастаться новыми мультиплеерными аренами, рассчитанными на 8 игроков.
Японская студия Sting Entertainment объявила о разработке четвертого эпизода саги Dept. Heaven — тактической RPG Knights in the Nightmare для Nintendo DS. Ее главные герои — рыцарь Мария и дух, умеющий подчинять волю воинов. KitN — пошаговая стратегия, однако выполнение приказов идет в реальном времени. Впрочем, игрок не будет пассивным зрителем — управляя духом, он должен уклоняться от атакующих его демонов до конца раунда. Японские владельцы DS смогут купить Knights in the Nightmare уже в этом году.
Спустя четыре месяца после релиза градостроительного симулятора SimCity Societies, Tilted Mill Entertainment анонсировала дополнение Destinations. Аддон целиком посвящен туризму: тоталитарные города можно превратить в банановые республики, романтичные уголки — в тропические курорты и т. п. Чтобы привлечь путешественников, игроку придется построить более сотни новых зданий: пятизвездочные отели, аэропорты, пристани и даже места крушения НЛО. Выход SimCity Societies Destinations намечен на третий квартал этого года.
Wizards of the Coast планирует выпустить сразу два проекта на основе коллекционной карточной игры Magic: The Gathering. Первая разработка (для РС и Xbox Live Arcade) поручена британской студии Stainless Games, которая некогда прославилась гоночной аркадой Carmageddon, а ныне штампует римейки классических игр для Xbox 360 и PSP. Вторым секретным проектом (РС и «Маки») занимается калифорнийская фирма Mind Control Software, на чьем счету воргейм Field Commander для PSP и «казуальная» стратегия Oasis. Подробности о том, что представляют собой обе игры, WotC намерена раскрыть позже.
GFI, «Руссобит-М» и редакция Absolute Games приглашают всех читателей принять участие в конкурсе, посвященном скорому выходу RTS Warfare. Задача простая: ответить на 13 вопросов, правильно опознав представленные танки, грузовики, БТРы или вертолеты, и указав как можно больше игр, где принимала участие данная модель техники.
Викторина проводится с 19 по 25 февраля включительно. Участники, занявшие первые четыре места, получат в награду бинокли Sturman 20x50. Приз за пятое и шестое места — городские рюкзаки Urban Gear, за седьмое — компактный рюкзак «Экспедиция», за восьмое — «пистолетный» ремень. Обладателям мест с 9-го по 34-е достанутся диски с тактической стратегией «ДЖАЗ: Работа по найму». Удачи!
Редакция AG.ru и издательство «Новый Диск» подвели итоги конкурса, посвященного футуристической MMORPG Richard Garriott's Tabula Rasa. 11 лучших бойцов генерала Бритиша и 11 злейших бейнов получат заслуженные призы. Ознакомиться с правильными ответами на вопросы викторины и прочитать пламенные воззвания к армии бейнов можно здесь. Обсуждение результатов проходит в этой теме.
Поздравляем победителей и благодарим всех, кто принял участие в конкурсе! Если вы ничего не выиграли, не расстраивайтесь — быть может, вам повезет в следующей викторине, которая уже на подходе!
Ролевая игра «Ведьмак» вернется в 2008 году в виде улучшенного издания, сообщает польская студия CD Projekt RED. Работа над The Witcher: Enhanced Edition ведется сразу по нескольким направлениям. Во-первых, улучшен программный код: время загрузки уровней сократится на 80%, игра будет стабильнее работать на различных конфигурациях, а интерфейс (особенно боевой режим) станет удобнее.
Во-вторых, серьезные изменения затронут англоязычный перевод, серьезно пострадавший от редакторских ножниц Atari, — его выполнят заново вместе с озвучкой. А для немецкого «Ведьмака» будут повторно записаны голоса многих персонажей. Приятнее станут и издания на других языках (надеемся, русское — в их числе).
Кроме того, разработчики обещают добавить еще 50 (!) моделей для второстепенных персонажей, дабы массовка в городах и селах не походила на фестиваль клонов. Система лицевой анимации и синхронизации движений губ с речью будет переделана начисто, а Геральт и его собеседники освоят еще сотню жестов, чтобы скриптовые ролики и беседы выглядели более естественно. Наконец, изменения претерпят основной игровой экран и инвентарь.
Помимо улучшенных геймплея, интерфейса и графики, The Witcher: Enhanced Edition содержит D'jinni — редактор для разработки модификаций, и два бонусных модуля, созданных CD Projekt RED. «Цена нейтралитета» поведает о визите еще молодого Геральта в крепость ведьмаков Каэр Морхен, у стен которой разбит странный лагерь (2 часа геймплея), «Побочные эффекты» — о злоключениях барда Лютика в Вызиме (3 часа).
Разработчики планируют синхронную мировую премьеру The Witcher: Enhanced Edition. Она намечена на 16 мая — день запуска игры в Восточной Европе. Комплектация издания впечатляет. Помимо DVD с игрой, в коробке будут лежать: DVD с D'jinni и модулями, DVD с роликами о создании «Ведьмака», CD с 29 композициями оригинального саундтрека и еще один диск — с 15 треками «по мотивам», 80-страничное руководство пользователя, 112-страничный путеводитель от самих разработчиков, красочная карта игрового мира и, наконец, 50-страничная повесть Анджея Сапковского. По словам авторов, они намерены приложить все усилия, чтобы во всех странах вышел именно такой набор.
Ну а те, кто уже успел купить «Ведьмака», получат бонусные модули, редактор и игровые усовершенствования в виде большого бесплатного патча.
PDF-документ с подробным описанием того, что будет изменено в игре, можно скачать здесь.
Сюжет игры начинается с серии загадочных убийств, произошедших в старинном аббатстве. Власти Ватикана отправляют на место преступления дознавателя — инквизитора по имени Леонардо. Вместе с главным героем игрок начнет расследование странных событий, произошедших в монастыре.
Русская версия The Abbey выйдет во втором квартале этого года.
14 февраля в стенах одного из американских вузов вновь прогремели выстрелы. 27-летний выпускник университета Северного Иллинойса Стив Казмерчак убил троих и ранил 18 студентов, двое из которых позже скончались в больнице, а затем застрелился.
Не дожидаясь итогов официального расследования, озвучить причины трагедии поспешил одиозный адвокат Джек Томпсон. В интервью телеканалу Fox News «эксперт по нападениям на кампусы» обвинил «видеоигры, в которых можно репетировать убийства». Томпсон не привел никаких доказательств, кроме нелепого утверждения «убийца надел черный костюм, чтобы походить на героя Counter-Strike».
По его словам, в этом же сетевом шутере тренировался Чо Сон Хуэй, расстрелявший 32 человека в технологическом университете штата Вирджиния в прошлом году. Очевидно, что Томпсон не знает, о чем говорит, или просто лжет, ведь обыск комнаты Хуэя и опрос его знакомых показали, что он не увлекался играми, в том числе и Counter-Strike.
Музыкальные аркады — это не только ритмичное постукивание по кнопкам и топтание на полу в такт любимым мелодиям. Немецкий разработчик Дилан Фиттерер придумал кое-что поинтереснее — гоночную игру Audiosurf, где рельеф трассы зависит от музыки. По словам автора, насладиться полетом смогут меломаны всех жанров и направлений: от «металлистов» и поклонников классики до «технарей». Программа анализирует загруженную песню и генерирует уникальный трек, где подъемы соответствуют медленным моментам, а спуски — быстрым. Разумеется, у путешествия по тоннелю есть цель: игроки должны собирать блоки определенного цвета.
Промчаться по нотам любимых мелодий можно уже сегодня, купив Audiosurf через систему цифровой дистрибуции Steam за $9,95. Там же доступна и бесплатная демо-версия.
Лицензия на летнюю Олимпиаду-2008 одна, а желающих сорвать куш на крупнейших состязаниях года — море разливанное. Некоторые идут на уловки. Так, немецкое издательство dtp entertainment и студия 49Games анонсировали игру Summer Athletics, предлагающую аж 25 дисциплин, в их числе: плавание, велоспорт, спринт, бег с препятствиями, стрельба из лука, метание молота и др.
Разработчики обещают удобное управление, реалистичную анимацию, встроенный редактор персонажей и многопользовательский режим. Summer Athletics выйдет нынешним летом на РС и консолях.
Небольшая британская студия Brain Seal работает над онлайновой action/RPG Masters of Belial, обещая скрестить стратегический подход к PvP-сражениям (игрок против игрока) с классическими «зачистками» подземелий от демонов и прочих тварей. «Первая доза» приключений будет абсолютно бесплатной, однако разработчики планируют регулярно выпускать платные мини-аддоны по цене от $5 до $15, добавляя новых героев, врагов, карты, предметы и т. п.
Masters of Belial разрабатывается для РС с помощью пакета XNA Game Studio от Microsoft, который, по словам авторов, позволил им быстро создать качественную игру при небольшом бюджете. Закрытое бета-тестирование начнется в первых числах марта; релиз же намечен на май-июнь. Другие подробности о проекте — на официальном сайте.
«Пиратия», локализованная версия бесплатной MMORPG Tales of Pirates (она же —Pirate King Online), отправилась в плавание по морям русского Интернета стараниями Nival Online. Начиная с сегодняшнего дня, все любители пиратской романтики могут бесплатно скачать 350-мегабайтную клиентскую часть с официального сайта.
При переходе на новую версию у уже существующих пользователей сохранятся все ранее созданные игровые и платежные аккаунты, персонажи и вещи. Для уже зарегистрированных игроков обновление «Пиратии» произойдет автоматически.
Activision придумала удачный способ заработать на популярности музыкальных аркад Guitar Hero — выпустить игру, посвященную отдельному коллективу. Guitar Hero: Aerosmith позволит поклонникам рок-группы «Аэросмит» пройти весь этап становления, от первых выступлений до концертов перед многотысячной аудиторией. Помимо известных хитов, в игре прозвучат композиции, так или иначе повлиявшие на творчество Стивена Тайлера и его команды.
Разработкой Guitar Hero: Aerosmith для Xbox 360 и PlayStation 3 занимается Neversoft Entertainment. Создание версии для Wii поручено Vicarious Visions. Наконец, над вариантом для PlayStation 2 работает студия Budcat Creations. Синхронный релиз всех изданий состоится в июне.
22 марта на просторы Европы выйдет аддон к Ship Simulator 2008 под названием New Horizons. Lighthouse Interactive и VSTEP планируют добавить 8 кораблей, 20 миссий, многопользовательский режим, а также новую локацию «Побережье Корнуолла». Для установки New Horizons потребуется оригинальная игра.
Rainbow Studios, известная по множеству гоночных аркад, работает над необычным экшеном для Nintendo Wii. Главные герои Deadly Creatures — закованный в хитиновую броню скорпион и скрытный тарантул, которые пытаются выжить в пустыне, полной опасностей. Им угрожают ящерицы-ядозубы, осы-тарантулоубийцы, «черные вдовы» и самые страшные из всех хищников — люди.
Авторы уверяют, что Deadly Creatures станет одной из самых красивых игр на Wii. Кроме того, они обещают на полную катушку использовать датчики движения в Wiimote. Издателем выступит компания THQ, купившая Rainbow Studios в 2001 году. Дата выхода игры не объявлена.
Дебют RTS World in Conflict на Xbox 360 отложен до осени, сообщает пресс-служба Sierra. Порт, над которым работают Massive Entertainment и Swordfish Studios, похвастается не только адаптированным под геймпад интерфейсом, но также дополнительным контентом для однопользовательского и сетевого режимов. Одновременно стало известно, что игра выйдет и на консоли от Microsoft, и на PlayStation 3. Кроме того, новые миссии и карты, доступные в версии для приставок, выйдут на РС отдельным аддоном.
NVIDIA уже вовсю работает над интеграцией свежекупленных физических технологий AGEIA в свою продукцию. Цель инженеров компании: портировать PhysX на CUDA (Compute Unified Device Architecture). CUDA — С-образный язык программирования, разработанный NVIDIA для создания программ общего назначения, которые используют её графические ядра.
По словам руководителя NVIDIA, любая плата серии GeForce 8 сможет работать физическим акселератором после того, как пользователь скачает специальный драйвер. Таким образом, связка из двух плат в режиме SLI наконец-то позволит получить нечто большее, чем просто повышенную частоту смены кадров. Ну а «хардкорщикам», видимо, придется откладывать деньги на систему с тремя ускорителями. Когда именно выйдет чудо-драйвер, глава NVIDIA не уточнил.
В конце этого года серия аркадных гонок TrackMania приедет на Nintendo DS. Как и в PC-версии, игрок сможет создавать и модифицировать трассы посредством мощного редактора. У студии Firebrand Games, которая занимается адаптацией, уже есть опыт работы над подобными проектами для DS — в октябре прошлого года она выпустила Race Driver: Create and Race, а позавчера анонсировала Race Driver: GRID.
Британская Black Rock Studio, ранее известная как Climax Racing, работает над аркадой Pure, обещающей, ни много ни мало, изменить жанр гонок на мотовездеходах. Прыжки с высоких горок, лихая акробатика в воздухе и фотореалистичная картинка — вот в чем сила проекта, утверждает пресс-релиз. Виртуальные заезды с участием компьютерных или настоящих оппонентов (до 16 человек) пройдут в разных уголках планеты.
Дабы игра точно отражала этот пласт гоночной субкультуры, Black Rock привлекла к разработке профессионального гонщика и основателя студии H-Bomb FilmsУэса Миллера, чья команда не только исполняет сумасшедшие трюки на квадроциклах. Оценить плоды этого сотрудничества мы сможем нынешней осенью на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Издатель игры —Disney Interactive Studios.
Сегодня Electronic Arts официально анонсировала real-time стратегию Command & Conquer: Red Alert 3, события которой развиваются в альтернативной вселенной, где не было фашистской Германии, а разработки Николы Теслы попали в лапы военпрома. Параллельную эпоху создал Альберт Эйнштейн — во вступительном ролике первой Red Alert он отправился в прошлое и убил Адольфа Гитлера.
Теперь этот опыт решили повторить правители Советского Союза. Проиграв войну США и странам Европы, они послали в прошлое агента, однако тот не справился с миссией, создав еще одну параллельную вселенную. В мире Red Alert 3 бушует Третья мировая, где мир делят СССР, Союзники и… Япония. Судя по первым сообщениям в Интернете, новая сторона конфликта позволила разработчикам вернуть в игру морские сражения и добавить пригоршню сумасшедшего вида юнитов вроде плавающих танков-трансформеров и летающих островов. Еще на полях сражений появятся тесла-лодки, бронированные медведи-десантники, военные дирижабли серии «Киров», разумные дельфины, помесь истребителя с подводной лодкой, артиллерийские установки V4 (развитие модели V3, знакомой по Red Alert 2) и танки-невидимки «Мираж». Ну и супероружие, куда же без него в Command & Conquer!
Одна из ключевых особенностей Red Alert 3 — возможность пройти сюжетную кампанию вместе с друзьями от начала до конца. Нечто подобное уже было в Red Alert 2, однако тогда авторы предлагали лишь отдельные миссии. Впрочем, те, кто предпочитает классический «сингл», не останутся в обиде — игроки-одиночки смогут взять в помощники компьютерных генералов, каждый из которых наделен собственным «характером». Наградой за прохождение миссий станут, разумеется, ролики с участием известных актеров.
Разработкой Red Alert 3 для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 занимается студия EA Los Angeles. Движок игры — еще раз улучшенный SAGE (теперь — с более правильной физикой разрушений), на основе которого созданы все real-time стратегии Westwood/EALA, начиная с Emperor: Battle for Dune. По словам авторов, проект находится в разработке уже несколько лет. Дата выхода пока не объявлена.
AG.ru, издательство «Руссобит-М» и магазин цифровой дистрибуции GamePitStop.ru подвели итоги конкурса «Эрудиты и таланты». Ознакомиться с результатами всех трех этапов, узнать правильные ответы, прочитать лучшие авторские работы и, наконец, увидеть списки победителей можно здесь. Обсуждение конкурса «Эрудиты и таланты» и его итогов проходит в этой теме.
Благодарим всех, кто принял участие в конкурсе, и поздравляем призеров!
Свежая финансовая отчетность Atari раскрыла кое-какие планы французского издательства. В ближайший год оно намерено выпустить еще одно дополнение к Neverwinter Nights 2, продолжение Worms-образной стратегии Hogs of War (PC/Wii/PS2/NDS), X360-версию Asterix at the Olympic Games, нечто под названием Airborne Rangers (PC/X360/PS3) и три «казуальные» игры: Panoramix Brain Trainer (NDS), Lucky Luke: Dalton (NDS) и My Horse & Me 2 (PC/X360/Wii/PS2/NDS).
Ведущие производители компьютерного «железа» и программного обеспечения (в числе которых: AMD, NVIDIA, Microsoft и Intel), обеспокоенные отставанием РС от других игровых платформ, готовятся объявить о создании альянса, который займется активным продвижением «персоналок». Официальный анонс консорциума PC Gaming Alliance состоится на следующей неделе в рамках Game Developers Conference 08. Одна из его задач — привлечение на РС ведущих разработчиков и популярные бренды.
У Electronic Arts — планов громадье. Руководитель EA SportsПитер Мур объявил о том, что, помимо текущих спортивных серий, издательство планирует создать еще 5 новых. Одна из них ориентирована на «казуальный» рынок и выйдет уже в этом году (скорее всего, речь идет о боксерской аркаде Facebreaker), еще четыре появятся в течение следующих трех лет.
EA Casual Entertainment с утроенной силой возьмется за эксплуатацию бренда The Sims. На Nintendo DS и Wii выйдут MySims Kingdom и MySims Party, а «персоналки» получат свою версию MySims. Кроме того, компания выпустит два ответвления — загадочные SimCity Creator и SimAnimals.
Кроме того, стало известно имя студии, работающей над новой игрой по мотивам «Властелина колец» (EA, напомним, владеет лицензиями и на книгу Толкина, и на фильм Питера Джексона), — это Pandemic Studios (Destroy All Humans!, Full Spectrum Warrior, Mercenaries 2).
Вселенная Red Alert вернется на экраны мониторов в RTS Command & Conquer: Red Alert 3 от Electronic Arts. Пока что других подробностей о проекте нет. Официальный анонс состоится в ближайшие дни. Журнал PC Gamer US обещает опубликовать подробное превью в ближайшем номере.
Выступая на пресс-конференции, организованной Electronic Arts, президент EA GamesФрэнк Гибо рассказал о планах и достижениях компании. Среди них: выпуск следующей игры в серии гоночных аркад Burnout, второй части скейтборд-симулятора skate., продление эксклюзивного контракта с NFL до февраля 2013 года включительно и очередное возрождение бренда Need for Speed. По мнению Гибо, NFS ProStreet не соответствовала ожиданиям публики и не оправдала прогнозы руководства компании. Новый проект, по словам главы EA, призван вернуть серию к ее истокам, в числе которых — открытый игровой мир и режим «Highway Battle».
Ubisoft продолжает экспансию в Юго-Восточную Азию. Вслед за созданиемUbisoft Chengdu в Китае, французский издатель объявил о намерении основать студию в Сингапуре и со временем довести численность её персонала до 300 человек. На первых порах обучением новых сотрудников займутся опытные менеджеры из других подразделений компании. Ubisoft Singapore откроет свои двери в июне этого года и займется разработкой игр для портативных и домашних консолей.
Недолго ждали «персональщики» пришествия action/RPG Mass Effect. Популярная игра от BioWare, завоевавшая более 70 наград с момента выхода прошлой осенью на Xbox 360, предстанет на РС в нынешнем мае. Как и положено всякому приличному порту, она предложит управление, адаптированное под клавиатуру и мышь, улучшенный облик инвентаря, новую мини-игру «дешифровка» плюс, разумеется, более качественные текстуры и модели. Издатель PC-версии —Electronic Arts, завершившая приобретение BioWare в январе этого года. Как заявил президент лейбла EA GamesФрэнк Гибо, компания намерена превратить Mass Effect в бренд-долгожитель.
Race Driver: GRID выйдет не только на РС и консолях, но также в варианте для Nintendo DS. Над специальной версией работает студия Firebrand Games, на счету которой — NDS-аркада Race Driver: Create and Race. Как и предыдущая игра, GRID содержит редактор уровней, позволяющий создавать не только трассы, но даже рекламные щиты. Пользователи смогут меняться картами напрямую через WiFi-соединение или посредством специального сервера.
Гоночная же часть предложит несколько режимов: карьера, одиночные заезды (Time Trials, Speed Tests и Chase), чемпионат и мультиплеер с участием до 4 игроков. Состязания пройдут на улицах виртуальных городов Европы, США и Японии. Команда «На старт!» прозвучит уже этим летом.
7 сентября станет красным днем для поклонников Spore. Долгожданный симулятор всего и вся имени Уилла Райта выйдет на PC, «Маках», Nintendo DS и сотовых телефонах. Впрочем, последние две платформы получат не полноценную игру, а особые версии в виде отдельных этапов эволюции.
Spore для мобильников посвящена нелегкой жизни амёбы, пожирающей себе подобных. Владельцам NDS предложат более сложную игру —Spore Creatures, где игрокам предстоит сотворить уникальную зверюшку и отправить ее в долгие скитания по галактике. Чтобы спасти родную планету, существу придется уничтожать врагов, заводить друзей и развивать особые умения. Обе эти версии Spore позволят игрокам обмениваться своими подопечными. В варианте для сотовых телефонов предусмотрен режим онлайновых боев на арене (кроме того, собственноручно вскормленных амёб можно стравить и в окне браузера на РС).
Продвинутая система обмена контентом заявлена и для PC/Mac, однако, судя по намекам главы EA GamesФрэнка Гибо, компания планирует зарабатывать на Spore не только за счет продажи коробок. По его словам, онлайновый режим игры, где пользователи могут скачивать готовых существ, объекты и целые планеты, открывает возможности для получения прибыли. Впрочем, он не уточнил, о каком именно способе идет речь: абонентской плате, микротранзакциях или встроенной рекламе.
Одновременно с этим EA работает над Spore для Xbox 360, PlayStation 3 и Wii. Подробности об этих версиях, равно как и сроки их выхода, неизвестны.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.