CD Projekt растетКонкурс на AG: «Энциклопедия Warfare»Итоги конкурса «С чистого листа»Улучшенный «Ведьмак»
Нет покоя бензопиламЭмо-киберпанкВесь мир до основанья он разрушитКто испортил РС-игры?Все мы - чемпионыНетрадиционный МарсНастоящее ручное управлениеLucasArts №2NCsoft: «Tabula Rasa - не провал»Геймпад против викингов
Беседуя с журналистами газеты The Korea Times, финансовый директор корпорации NCsoftЛи Дже Хо назвал MMORPG Richard Garriott's Tabula Rasa «коммерческим провалом». Несмотря на активную рекламу и участие в разработке легендарного продюсера Ричарда Гэрриотта, эта футуристическая игра не оправдала возложенные на нее ожидания — «кассовые сборы» за ноябрь-декабрь составили немногим более $5 млн. Прогноз на 2008 год — $16 млн. При этом затраты на разработку, как утверждают источники, близкие к NCsoft, превысили $100 млн.
Столь высокие расходы возникли из-за затянувшегося цикла разработки. Руководство компании одобрило проект еще в мае 2001-го. Два года спустя внутренний конфликт в NCsoft Austin и отсутствие внятной концепции заставили издательство пойти на жесткие меры. Четверть команды была уволена, ее сменили специалисты из других подразделений. Tabula Rasa оправдала свое название (от лат. «чистая доска») в прямом смысле слова — 75% программного кода улетело в мусор вслед за сюжетной линией и визуальным рядом.
Теперь убыточную MMORPG и ее авторов ждет очередная встряска. По словам Дже Хо, NCsoft Austin грозят реорганизация и сокращение рабочих мест.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.