"Крестный отец" вернется?Межгалактическая резинаАддон для Strategic Command 2RACE в гостях у Caterham CarsDeus Ex Montreal?Google сунет нос в чужие игрыNival: "Гудбай, Америка!"Еще одна страшная сказкаБумажный HaloДела релизные
На саммите Worldwide Invitational, который открылся сегодня в южнокорейской столице, Blizzard официально анонсировала StarCraft 2 — продолжение культовой RTS, первая часть которой вышла весной 1998 года. В ходе презентации был показан рабочий билд игры. Землянам вновь предстоит сойтись
в битве с двумя инопланетными расами — протоссами и зергами. Не изменятся и два столпа местной экономики — кристаллы и газ.
Как и положено во всяком приличном сиквеле, знакомые воюющие стороны разживутся новыми юнитами, а старые герои откроют в себе дополнительные таланты. Например, zealots научились
быстро приближаться к жертве, не давая ей опомниться, хотя куда интереснее выглядит новый боец — immortal, включающий защитные щиты каждый раз, когда его хотят очень
сильно обидеть. Ему не страшны даже осадные танки землян! Видимо, поэтому выходцы с третьей планеты от Солнца выпускают отряды reapers — десантников с реактивными ранцами,
вооруженных двумя типами маломощных пистолетов.
За время, прошедшее после выхода StarCraft: Brood War, протоссы лучше освоили телепортацию. Теперь их армии могут материализовываться в любой точке карты, лишь бы
там неподалеку стоял пилон. Новый юнит — сталкер — способен перемещаться «скачками»
из одной точки в другую. Защитные барьеры вообще лишены ограничений по местности — возводи где хочешь. Ответ зергов на подобные фокусы — дешевый терроризм: склизкие
твари превращаются в живые бомбы, быстро несущиеся по земле, и взрываются под носом у неприятеля.
Впрочем, протоссы верят не только в технологические хитрости.
Их колоссы — огромные длинноногие создания, лихо испепеляющие толпы (до полсотни за раз!) зергов из сдвоенных лазерных пушек. Одно плохо: выпустив такого гиганта на прогулку,
придется прикрывать его с воздуха, ведь колоссы уязвимы против авиаударов. Эта задача вполне по плечу фениксам — штурмовикам, умеющим выплевывать по несколько снарядов разом (расплата за спецатаку — перегретые орудия и временная небоеспособность). Правда, для борьбы с земными крейсерами нужно что-то покруче, скажем, warp ray — чем дольше работает лазер этого корабля, тем больнее
он «жалит» врага. Главное — не угодить под обстрел обычной пехоты, чьи автоматы быстро превращают дорогую посудину в груду трухи (падающей, между прочим, сообразно законам
физики).
Когда заканчиваются все аргументы, на сцену выползает Protoss Mothership — гигантская летучая база, существующая в единственном экземпляре. Эта дорогая игрушка плюется бомбами,
замедляющими ход времени вокруг себя, и создает миниатюрные черные дыры. В ходе презентации одна такая воронка втянула в себя четыре земных крейсера за какие-то 10 секунд.
Физика и современная графика — не единственные коньки движка StarCraft 2. Даже в ее нынешнем, далеком от альфа-версии, состоянии, игра без труда вываливает на экран
до сотни юнитов, не теряя при этом в скорости (хотя кто знает, какой чудо-компьютер Blizzard заготовила для шоу
в Сеуле?). В остальном же SC 2 копирует свою
предшественницу — разработчики сохранили интерфейс, графический стиль и пропорции юнитов.
ДОПОЛНЕНИЕ.Blizzard запустила официальный сайтStarCraft 2. В меню: описание рас (пока доступны лишь протоссы), скриншоты, два ролика, FAQ, концепт-арт и обои. Там же можно увидеть эксклюзивную статуэку одного из персонажей, которая
поступит в продажу в октябре 2007 года по цене $249.99.
Шутер Half-Life 2: Episode Two должен был выйти в двух коробках: черной и оранжевой. Решив, что два цвета вносят слишком большую путаницу, Valve отказалась от издания более
дешевого Black Box, содержавшего только Episode Two, Portal и Team Fortress 2. Теперь поклонникам серии, хотят они того или нет, придется брать оранжевый вариант, а значит,
заново покупать «бонусные» Half-Life 2 и Half-Life 2: Episode One.
Что делать с «лишними» играми? Подарите их друзьям, советует Valve. РС-версия Orange Box будет содержать три Steam-ключа:
для новых игр, Half-Life
2 и Episode One. Хочешь не хочешь, а придется купить их все скопом…
31 мая 1916 года у полуострова Ютландия началось крупнейшее морское сражение Первой мировой войны. Перенести его события на экраны мониторов взялась студия Storm
Eagle Studios, известная по игре Distant Guns.
Авторы утверждают, что среди преимуществ Jutland — усовершенствованный движок Distant Guns и «детализированные модели
кораблей», хотя, конечно, такие скриншоты в середине 2007 года показывать стыдно. Помимо дутого
«высокого разрешения», заявлены и более интересные штуки, например, реалистичная баллистическая модель и интерфейс, доработанный с учетом пожеланий поклонников.
Проверить, насколько пресс-релиз был близок к истине, мы сможем в конце лета-начале осени.
Age of Empires 3: The Asian Dynasties добавит несколько восточных наций и 15 новых «чудес света», новые способы выигрыша и методы торговли,
а также свежие шаблоны для генератора карт (среди них будут и «ремиксы» уровней из предыдущих частей Age of Empires).
Создатели особо подчеркивают, что The Asian Dynasties выйдет под лейблом Games for Windows и будет использовать ключевые особенности Windows Vista, включая
Games Explorer и Parental Controls. В данный момент неизвестно, когда именно «приемный ребенок» Big Huge Games появится
на прилавках.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.