
Движок Unreal Engine 3 от
Epic Games оказался в центре судебного разбирательства между его разработчиками и студией
Silicon Knights, лицензировавшей технологию для своего
экшена
Too Human
.
Silicon Knights обвиняет бывших партнеров в нарушении условий контракта, требует возместить ущерб и лишить
Epic части прибыли.
Суть претензий
Silicon Knights сводится к тому, что
Epic не
представила вовремя готовый движок Unreal Engine 3 для Xbox 360. Из-за этого авторы
Too Human
потеряли слишком
много времени, а демо-версия их игры, показанная на Е3 2006, была медленной и неопрятной, что журналисты не преминули отметить в превью. Виной тому
— Gears
of War
, вернее,
то, что
Epic тратила деньги, полученные от продажи лицензий, не на доделку технологии в целом, а на отладку своего детища. Более того, фирма игнорировала просьбы о внесении изменений в UE 3, если те не несли пользу для ее проекта, и давала ложные рекомендации по работе с шейдерами, утверждает
истец. По мнению
Silicon Knights, это хорошо показала Е3, где
GoW
работала и смотрелась куда лучше,
чем
Too
Human
.
Gears of War
уже вышла на Xbox 360, собрав миллионы долларов, а
Silicon Knights все еще доделывает
Too Human
, для которого ей пришлось внести серьезные изменения в
Unreal Engine 3. Истец обещает удалить из получившегося движка все остатки UE 3 сразу после поступления
TH
в продажу.
Epic
Games не комментирует обвинения,
выдвинутых в 52-страничном иске, приберегая аргументы для словесных баталий в суде.