В преддверии скорого выхода в свет PS2-версии Grand Theft Auto: San Andreas,
Rockstar
Games перезапустила официальный
сайт игры, наполнив его скриншотами, роликами,
а также любопытной
информацией о достопримечательностях Лос-Сантоса и его наиболее известных жителях
(не забудьте щелкнуть мышью по карте города, появляющейся в правом углу!).
Есть лишь одно "но": ресурс полностью выполнен
на Flash и охотно пожирает по 200-300 Кб трафика при загрузке каждой страницы. Так
что если вы желаете просто увидеть 30
новых скриншотов или первый официальный
трейлер,
то можете ограничиться
походом
в наш файловый архив.
Electronic Arts и Digital
Illusions выпустили в свет официальный
мод для Battlefield Vietnam, превращающий Вьетнамскую войну во Вторую
мировую путем добавления переделанных карт, текстур и оружия из Battlefield
1942.
Увесистый 298-мегабайтный архив располагается здесь,
там же проживает и 20-мегабайтная серверная
часть для Windows. Linux-версию сервера можно взять тут (16.3
Мб).
Подробно ознакомиться с содержимым модификации и увидеть
подборку скриншотов, демонстрирующих разницу между оригинальными картами BF
1942 и обновленным BFV,
можно здесь.
Что станет с Землей, если ее постигнут сразу две мировых катастрофы? Ответ
на этот вопрос знают сотрудники студии Smiling
Gator Productions, работающие
над онлайновой MMORPG/шутером Twilight War: After the Fall. Впрочем, сами
авторы
предпочитают употреблять придуманный ими же термин "XORG" — "Extreme Online Roleplaying
Game". В переводе на русский это означает "ролевая игра с динамикой шутера от
первого
лица" (нечто подобное можно лицезреть в Neocron).
Действие игры разворачивается в 2296 году, после Войны Террора и Войны Судного
Дня, полностью уничтоживших экологию нашей планеты. Земля превратилась
в огромную пустошь, принадлежащую мутантам и инопланетным захватчикам Skel. Из
пепла человеческой цивилизации возродились небольшие города-государства, где
еще можно встретить обычных людей. Некоторые из них ищут утерянные артефакты
научной мысли прошлых веков, другие просто пытаются выжить, отражая набеги бандформирований,
работорговцев, мутантов-людоедов, зомби и просто конкурентов, сражающихся за
место
под
солнцем.
Игровая механика Twilight War мало чем отличается от классических MMORPG
— здесь есть кланы, PvP-зоны, индивидуальные квесты, транспортные средства и
вьючные
животные.
Экономическая
система основана на бартерных отношениях; в игре вообще нет денег, зато присутствует реалистичная
модель спроса-предложения.
На выбор игрокам предложат две расы — людей и мутантов. У каждой из них есть свои особенности,
сильные
и слабые стороны. В число основных умений входят боевые, врачебные,
воровские и торговые, а также умение выживания в пустоши и управление
транспортом. Чтобы развить навык, необходимо его регулярно использовать;
например,
успешный
выстрел
из
винтовки повысит значение Rifle Skill.
Запуск игры планируется на начало 2006 года. Подобно большинству ныне существующих
онлайновых игр, Twilight War будет существовать за счет ежемесячной абонентской
платы. На страницах свежеоткрытого официального
сайта вы найдете краткий FAQ, подборку концепт-арта и форум.
Жанр исторических градостроительных симуляторов, осиротевший после закрытия Impressions Games, обретает второе дыхание в новых руках. Английская студия Deep Red Games представила
в Лейпциге трехмерную стратегию под рабочим названием Heart of Empire: Rome.
Радости макро- и микроменеджмента, политическая возня в Сенате, захватывающие
панорамы Рима, населенного более чем 100000 виртуальных жителей, битвы гладиаторов
и гонки на колесницах станут доступны в мае 2005 года. Издатель — компания Deep
Silver.
Студия Pivotal Games, основанная некогда бывшими сотрудниками
Pumpkin Studios, получила разрешение от Eidos на публикацию исходного кода своего
дебютного проекта — трехмерной RTS Warzone 2100. Поклонники игры,
ждавшие этого события несколько лет, открывают шампанское.
Davilex Games открыла сайт автомобильного
экшена Knight Rider 2: The Game... если, разумеется, скучную страничку с тремя абзацами текста про особенности проекта
и пятью скриншотами в 266х200 можно назвать "сайтом". 29 октября мы узнаем,
насколько презентабельной окажется сама игра.
Wargaming.net выпустила
в свет 11-ю карту-планету для трехмерного воргейма Massive Assault Network, получившую
название "Butterfly" из-за характерной формы местности. Почти гладкий рельеф
и относительно скромный запас ресурсов делают этот уровень идеальным местом
для крупномасштабных танковых сражений. Вес — 12 Мб, качайте.
Попутно стали известны имена (точнее сказать, игровые псевдонимы) призеров международного
чемпионата
по Massive
Assault Network. Первое место завоевал тов. "Rocklizard" из Великобритани,
второе — россиянин "Norat", третье — "Smilodon" из Швеции. Особый приз достался
канадскому гражданину "Rosehead". В ближайшее время будет объявлено о начале
второго турнира. Поздравляем победителей!
Mythic Entertainment перезапустила сайт футуристической MMORPG Imperator. Правда, свежих материалов пока немного — очередная запись в "Дневнике разработчиков" да обновленный FAQ.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.