Серия стратегий Close Combat, посвященная Второй мировой войне, обретет вторую жизнь усилиями фирмы CSO Simtek и издательства
Matrix Games. Вторая, третья и четвертые части знаменитого сериала будут улучшены с учетом современных требований к графике (при сохранении 2D), интерфейсу и мультиплеерной
части. Изменения также затронут модель поведения бойцов (в частности, усилится влияние командиров) и поддержку пользовательских модификаций — в обновленных играх для подключения
мода потребуется нажать всего несколько кнопок.
Первой ласточкой станет Close Combat: Cross of Iron, основанная на Close Combat 3: The Russian Front. Помимо вышеперечисленных улучшений, игроки увидят свежие кампании в дополнение
к уже существующим (последние, впрочем, для пущей достоверности будут доработаны) и новых юнитов. Разработчики обещают всячески поддерживать проект дополнительными картами
и модификациями, а также запустить круглосуточно работающие серверы, где каждый желающий сможет найти себе достойного оппонента.
Экранизация фантастического шутера Halo столкнулась с трудностями — две голливудские киностудии, взявшиеся за совместное финансирование проекта, отказались от дальнейшего
участия. По слухам, Universal и 20th Century Fox были не на шутку встревожены разбухшим бюджетом картины, стоимость которой изначально оценивалась в $135 млн.,
однако эту информацию вскоре опровергли исполнительные продюсеры фильма. По их словам, причиной разрыва стало давление, которое студии оказывали на Microsoft и продюсеров
с целью урезать их долю от будущей прибыли.
Киностудии потребовали умерить аппетит в преддверии 15 октября — именно в этот день Microsoft должна была получить $5 млн. авансом. Кроме того, корпорация получила бы 10%
от всех сборов, поскольку ей принадлежат права на игру и сценарий, созданный Алексом Гарлендом. Однако коса нашла на камень, и сделка сорвалась.
Впрочем, Microsoft не намерена бросать экранизацию на полпути — компания уже ведет переговоры с другими потенциальными
дистрибуторами картины. Разрыв сделки никак не повлияет на процесс подготовки к съемкам, начатый на принадлежащих Джексону студиях Weta Digital и Weta
Workshop в Новой
Зеландии. Кен Кэминс, пресс-менеджер Питера Джексона и Фрэн Уош, поспешил отвергнуть слухи о том, что причиной ухода Universal и Fox стал режиссер — 27-летний
Нил Бломкемп, для которого Halo станет дебютной картиной. "Питер и
Фрэн заинтересовались проектом отчасти именно из-за идей, предложенных Нилом", — заявил Кэминс.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.