Дела релизные"Смерть шпионам": впечатления"Кодекс войны": впечатления"Вторая мировая": впечатленияBlizzard смотрит в будущееСайты: Runaway 2Дела релизныеСолид Снейк прокрался в ГолливудRockstar Vienna - R.I.P.Сайты: XIII CenturySims-зоопарк номер дваДела релизныеКорпорации против герильеросОтложения: Brothers in Arms 3Sam Suede - брат Leisure Suit LarryДела релизныеИгры с VistaСлезы в реальном времениКонсольная GTA 4 выйдет в 2007-мRPG Shadowrun мутирует в шутер и еще 1 новость...
Иррациональная тайнаКонан задержится у FuncomAtari душит Neverwinter Nights?Дела релизныеДела релизныеБеглый взгляд на РС-рынок 2005 годаМонстр с бейсбольной битойНачни лето с Half-Life 2: Episode 1Дела релизныеПоиски Атлантиды продолжаютсяВедущий дизайнер TES ушел на пенсиюДела релизные
Слухи о том, что студия Touchstone Television планирует выпустить игру по мотивам популярного телесериала Lost (в России его показывает Первый Канал под названием "Остаться в живых"),
вчера подтвердила пресс-служба Ubisoft. Французское издательство получило права на разработку проекта для РС, приставок и портативных консолей; жанр пока неизвестен, равно
как и сюжет, количество задействованных актеров из сериала и точная дата релиза. Пока что в графе "дата релиза" значится просто 2007 год.
А Lost тем временем заканчивает второй год успешного пребывания на американском ТВ — завтра, 24 мая, на канале Эй-Би-Си в эфир выйдет финальная серия сезона. Сериал
рассказывает о злоключениях чудом выживших пассажиров авиалайнера, потерпевшего катастрофу в южной части Тихого океана. К счастью, им повезло — они оказались на острове. Позже выясняются
пугающие обстоятельства. Задолго до аварии лайнер сбился с курса на добрую тысячу километров, поэтому спасательная экспедиция ищет выживших не в том районе. В джунглях бегают полярные медведи, погода меняется с ошеломляющей скоростью, а по ночам в лесу бродит нечто, с равной легкостью истребляющее пальмы и людей. Да и герои попались непростые — у каждого в шкафу томится немало скелетов...
Absolute Games и компания ИДДК объявляют о начале самого необычного конкурса этой весны, посвященного экшену "Refuze. Атака брака". Одна из его целей — помочь нашим коллегам, которые пишут рецензии на игры, не содержащие эротики, не заявленные как ААА-блокбастеры и не раскрученные мощнейшими
PR-кампаниями, по скриншотам и отзывам на форумах.
В акции могут принимать участие абсолютно все: кто уже играл в Refuze или еще не успел; даже те, кто еще по
каким-либо причинам не подозревает, что существует такая игра. Несмотря на то, что конкурс называется "самая нелепая сцена из игры", розыгрыш проводится
в двух номинациях: "Refuze как он есть" и "Refuze: Photoshop fake".
В обеих номинациях мы ждем от вас самые смешные и нелепые сцены из Refuze. Сначала мы предполагали, что к рассмотрению будут приниматься только доработанные
и переделанные в Adobe Photoshop или других графических редакторах скриншоты, потому что победителей ожидают весьма ценные призы! Но потом решили, что надо дать
шанс тем, кто не в ладах с графикой, зато вдоль и поперек прошел Refuze и готов представить не менее интересные картинки прямо из игрового процесса. Так что, вперед,
дамы и господа: снимайте, режьте, клейте, удаляйте лишнее и добавляйте новое. Только учтите: скриншоты с багами и ошибками выходят за рамки конкурса и рассматриваться
не будут.
Присылайте на адрес contest@ag.ru ваши варианты (скриншот разрешением не меньше 800x600, формат — JPG), в теме письма напишите "Refuze —
конкурс", а в теле сообщения укажите, в какой номинации вы желаете представить скриншот(ы). Комментарии приветствуются.
К рассмотрению принимаются все варианты, подходящие под название номинации.
Победителям конкурса будут торжественно вручены призы. Разыгрываются две акустические системы 5.1 Shinco ODEON AV 500 для домашнего кинотеатра и две возможности выбрать 50 (!) любых дисков на сайте ИДДК.
Скриншоты-кандидаты на главные призы будут публиковаться раз в неделю на сайте ИДДК, так
что каждый сможет увидеть, к чему надо стремиться. Количество скриншотов от одного участника не ограничено... в отличие от наград. Посему — торопитесь! Последний день
приема работ — 20 июня.
Условия проведения конкурса:
1. К участию в конкурсе допускаются все желающие граждане России. Исключение — работники и представители компаний "Голден Телеком,
Инк.", ИДДК,
Мультисофт, сотрудники портала Absolute Games, связанные с ними лица, члены семей таких работников и представителей, а также работники и представители любых других лиц, имеющих
отношение к организации и/или проведению настоящего конкурса, а также члены их семей.
2. Денежный эквивалент призов не выплачивается.
3. Организаторы конкурса обязуются не публиковать и не передавать третьим лицам сведения об участнике, не относящиеся к порядку проведения конкурса, без согласия участника
конкурса.
4. Организаторы конкурса не несут ответственность за возможные перебои и ошибки в работе электронной и обычной почты.
5. Участие в конкурсе означает полное согласие участника с условиями его проведения.
MMORPG Shadowbane, не так давно ставшая бесплатной, будет жить и после 15 мая. Поддержанием проекта на плаву займутся его авторы, основавшие студию Stray
Bullet Games после закрытия Wolfpack Studios. SBG, в отличие от Wolfpack, является независимой фирмой и трудится над Shadowbane по контракту с Ubisoft. Впрочем,
для конечного пользователя перестановка слагаемых пройдет почти незаметно.
Параллельно с работами по улучшению Shadowbane, Stray Bullet Games займется созданием своей MMORPG.
Киевская студия Ulysses Games работает над игрой "Барьер миров" — стратегией в реальном времени, повествующей о, возможно, последней войне в истории человечества.
Судя по картинкам на странице проекта, людям уготовано сражение с ордами демонов.
Краеугольным камнем геймплея станет захват территорий (см. культовую RTS Z), сопровождающийся тотальным терраморфингом. Утомляющая многих добыча
ресурсов будет вверена компьютеру, что позволит игрокам полностью сосредоточиться на боевых действиях. Помимо этого, авторы, обещающие поднять жанр RTS на новую ступень эволюции, обещают 15 карт, более 25 типов войск, уникальных героев и ragdoll-анимацию погибших. Другие подробности о своем дебютном проекте Ulysses
Games намерена открыть
в ближайшие месяцы.
Эксклюзивные права на издание игры принадлежат компании "Новый Диск". Релиз состоится в 2007 году.
Пиратская тематика близка не только "Акелле" — компания "Новый Диск" выпустит в России, странах СНГ и Балтии экшен/адвенчуру "Черный Корсар" (Black
Buccaneer) от французской студии Widescreen Games. Морской авантюрист Френсис Блейд оказался на острове, где спрятаны
несметные сокровища. Их охраняет армия нечисти во главе с темной колдуньей. Случайно найденный артефакт наделяет его невиданной способностью — Блейд может
превращаться в могучего Черного Корсара, обученного магии вуду и имеющего свои счеты с ведьмой.
Приключения Черного Корсара начнутся в июне.
Игра выйдет полностью на русском языке в джевел-упаковке.
Microsoft объявила финальные системные требования операционной системы Windows Vista, которая придет на смену Windows XP в январе 2007 года и позиционируется как идеальная
платформа для РС-игр. В зависимости от начинки, совместимые компьютеры, способные "потянуть" новый векторный интерфейс Aero, делятся на две категории: "Windows
Vista Capable PCs" и "Windows
Vista Premium Ready PCs".
Типичный "Windows Vista Capable PC" — это процессор частотой от 800 МГц, 512 Мб ОЗУ, DirectX 9-совместимая видеокарта. Последняя является таковой,
если поддерживает 32-битный цвет и пиксельные шейдеры 2.0 на аппаратном уровне, а ее драйвер соответствует стандарту WDDM (Windows Display Driver Model). Для разрешений от
1280х1024 и ниже необходимо не менее 64 Мб видеопамяти,
от 1280х1024 до 1920х1200 — не менее 128 Мб. Более высокие разрешения потребуют наличия 256 Мб.
"Windows Vista Premium Ready PC" содержит: 32- или 64-битный процессор частотой от 1 ГГц, 1 Гб ОЗУ, DirectX 9-совместимая видеокарта со 128 Мб памяти, винчестер
объемом не менее 40 Гб со свободными 15 Гб под установку операционной системы, DVD-ROM привод, звуковая карта или встроенный чип, доступ в Интернет.
Если вы желаете узнать наверняка, соответствует ли ваш РС требованиям новой ОС, скачайте бесплатную утилиту Windows
Vista Upgrade Advisor (3.97 Мб),
которая осмотрит отдельные компоненты компьютера, сообщит о наличии или отсутствии Vista-совместимых драйверов, а также предложит один из пяти вариантов поставки операционной
системы в зависимости от ваших предпочтений. Таковыми в США являются: Business, Enterprise, Home Basic, Home Premium и супернабор "4-в-1" — Ultimate.
В интервью сайту Gamespot исполнительный директор BlizzardПол Сэмс поделился планами создания полнометражной ленты на основе вселенной Warcraft. Цель проекта — не побуквенный
перенос всех частей сериала на большой экран; студия желает сделать фильм с оригинальным сюжетом, действие которого разворачивается в том же самом мире.
Благо, у Blizzard есть
контроль над творческой стороной дела: компания имеет право уволить сценариста, если ей не понравится плод его стараний, и играет главную скрипку в определении сюжета и характеров
персонажей.
По офисам Blizzard ходит шутка о том, что им бы хотелось видеть экранизацию Warcraft в виде гибрида "Храброго сердца" и "Властелина Колец". По словам Сэмса, Питер
Джексон был бы отличным выбором на роль режиссера картины: "Но кто знает, сумеем ли мы его заполучить, и заинтересован ли он [в таком проекте]?"
Удастся им заарканить Джексона или нет, но ожидание явно затянется. Blizzard применяет к ленте ту же философию,
что и к своим играм — фильм выйдет лишь когда "when it's right".
Около месяца назад официальный сайт FPS Dark Sector от канадской Digital Extremes съежился до маленькой странички-тизера, утверждавшей, что мы ничегошеньки не знаем об этом проекте. В момент анонса нам обещали игру о спецагенте с паранормальными способностями. На прошлой Е3 народ смотрел ролик, где мрачного вида мужик в облегающем "стелс"-костюме крался по темным коридорам космической базы, ломал шеи тяжеловооруженным спецназовцам и сражался с нелепыми роботами, сбежавшими из "Макрона-1". К 2006-му игра обрела
издателя в лице D3Publisher, камера из глаз переместилась за плечо главного героя, а сценаристы отыскали более актуальную, нежели
Psi-Ops, Splinter Cell и Metal Gear Solid, жертву для заимствования идей: Resident Evil 4.
Футуристические базы сменились пейзажами захолустного городка, что находится где-то в сердце России. Туда с особо секретной миссией прибывает агент ФБР (sic!) для изучения
некой "опасности". Та вскоре сама находит героя, просверливает ему черепную коробку, внедряет в мозг паразита, а потом... убивает заокеанского гостя. Вот какие
в наших краях водятся монстры, а не медведи с балалайками наперевес!
Разумеется, умирать агент и не собирался. Проснувшись, он обнаружил: а) жуткого вида металлическую клешню вместо правой руки; б) букет сверхспособностей, подаренных мозговым
паразитом (без вездесущей регенерации здоровья дело не обошлось). Вокруг него царит хаос: зараженные местные жители отбиваются от бригады "чистильщиков", присланных в район
для уничтожения болезни и ее носителей. Что будет дальше, Digital Extremes умолчала, предложив участникам Е3-презентации полюбоваться на утянутый у Хищника "mag disc". Металлическое
устройство работает по принципу бумеранга, разрубая врагов и ломая подвернувшиеся под лезвие предметы; при желании его можно использовать в виде гранаты, прикрепив к поверхности
взрывчатку, или для подтягивания к себе далеко лежащих вещей.
К сожалению, взглянуть на это своими глазами пока нельзя — за стены Е3 ни ролик, ни скриншоты не просочились. По всей видимости, издатель бережет
их для формального
анонса Dark Sector, заявленного для РС, Xbox 360 и PS3. Торопиться ему некуда — релиз состоится лишь в третьем квартале 2007 года.
"Новый Диск" выпустит в России, странах СНГ и Балтии космическую 4Х-стратегию Sword of the Stars от студии Kerberos
Productions, сочетающую глобальный стратегический режим
с динамичными боями в реальном времени. В перерывах между баталиями игрок может развивать свой флот из лично сконструированных кораблей и
изучать гигантское древо научного прогресса, содержащее полторы сотни различных технологий. Некоторые технологические ветви
меняются от игры к игре, что усиливает стимул к повторному прохождению.
Sword of the Stars выйдет на русском языке в джевел-упаковке. Ориентировочная дата релиза — вторая половина 2006 года.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.