Заметки с gamescom: Deus Ex: Human RevolutionЗаметки с gamescom: The First TemplarЗаметки с gamescom: Dragon Age 2Заметки с gamescom: Electronic ArtsЗаметки с gamescom: Revolution Under Siege
Тоже новостиИтоги gamescom 2010Заметки с gamescom: The Witcher 2
Заглянув на стенд Paradox Interactive на выставке gamescom, мы встретили там широко известного в узких кругах геймдизайнера Филиппа Тибо. В 2001 году Paradox выпустила компьютерную адаптацию его настольной игры Europa Universalis. Затем Тибо разошелся со шведами и создал собственную компанию AGEod, выпустившую несколько пошаговых стратегий о европейских и американских войнах Нового времени. В начале этого года судьба вновь свела его со шведами —Paradox купила конкурента и сделала проекты частью своего портфеля.
Побеседовав с Тибо и вторым основателем студии, Филлипом Малаше, мы узнали подробности об амбициозном долгострое Vainglory of Nations, разработка которого была объявлена еще три с половиной года назад. Правда, узнали об этом немногие. Вместо публикации нормального пресс-релиза AGEod похоронила анонс в недрах своего форума. Там же время от времени появлялись новая информация и скриншоты. Раскрутка проекта началась только после того, как его издателем стала Paradox. Правда, чтобы игру было проще продать американской публике, шведы попросили французов сменить эффектное название Vainglory of Nations на скучное Pride of Nations.
Детище Тибо посвящено почти тому же периоду, что и Victoria 2 — с 1850 по 1920 год — однако общего между этими играми будет немного. В отличие от Paradox, AGEod готова пожертвовать свободным геймплеем ради пущей достоверности. Авторы делают ставку на проработанные цепочки скриптовых событий и гигантские базы данных (одной лишь информации по генералам и подразделениям набралось на 20 мегабайт).
Игрок сможет управлять лишь восемью великими державами: Великобританией, Францией, Россией, Германией, США, Австро-Венгрией, Италией и Японией. Выступая в роли премьера, он будет распоряжаться финансами (кстати, помимо государственного бюджета, в Pride of Nations существует и частный бизнес), содержать армию, давать указания ученым, вести переговоры с другими странами и принимать законы, влияющие на характеристики нации.
Размеренную жизнь правителя портит «генератор кризисов». Время от времени между крупными государствами возникают конфликты интересов. Участники спора вольны искать компромисс или тянуть одеяло на себя. Второй вариант выгоднее, так как всегда есть шанс, что оппонент откажется от претензий. Впрочем, если он решит твердо стоять на своем, конфронтация может перерасти в войну.
Важным элементом Pride of Nations является колонизация. Игрокам предстоит возводить различные постройки, отправлять поселенцам корабли с припасами и отпихивать локтями других претендентов на лакомые куски terra incognita. Осваивать земли нужно с умом. С одной стороны, это дает очки престижа, необходимые для победы. С другой — неудачно выбранный регион принесет лишь головную боль (скажем, России лучше не лезть в Африку). Те, кому не достанется колоний, смогут выиграть альтернативным способом — развязать войну, сопоставимую по масштабам с Первой мировой, и одержать в ней верх.
Уследить за всеми мелочами в такой сложной и многоплановой игре поможет автоматика. В экономических меню достаточно установить ползунки в нужных позициях и попросить компьютерного ассистента поддерживать показатели на этом уровне. Кроме того, AGEod уделяет много внимания наглядности карты. Например, между городами, связанными торговыми путями, поплывут корабли, а по железным дорогам помчатся поезда.
Чтобы опробовать Pride of Nations в многопользовательском режиме, придется по старинке обмениваться ходами по электронной почте. Зато максимальное количество участников матча увеличено до восьми. Возможно, в будущем AGEod и Paradox введут функцию игры через сервер, но пока думать об этом рано — к началу следующего года Pride of Nations дозреет лишь до «беты».
«OMG» на языке издательства Atari и фирмы-разработчика Cryptic Studios означает вовсе не «oh my God», а «online multiplayer game». Именно к этому классу относится многопользовательская RPG Neverwinter.
Новый проект не является продолжением серии Neverwinter Nights и рассчитан в первую очередь на тех, кто предпочитает гулять по виртуальным мирам в небольшой компании друзей. Здесь нет масштабных PvP-сражений, а индивидуалисты, несмотря на возможность одиночного прохождения, столкнутся с серьезными трудностями.
Впрочем, самые тяжелые испытания ждут обитателей Забытых королевств. Магическая чума вихрем промчалась по Фэйруну, уничтожая и уродуя всё на своем пути. В ходе глобального катаклизма город Невервинтер был практически стерт с лица земли. Виноват ли в этом апокалипсис или другие силы, поведает книжная трилогия Роберта Сальваторе. Писатель и студия-разработчик планируют постепенно раскрыть перед будущими игроками мир Neverwinter, характеры его героев и злодеев. Первый роман, «Гонтлгрим», поступит в продажу 5 октября.
Сама же Neverwinter выйдет лишь через год. Она станет первой компьютерной игрой, использующей четвертую редакцию правил Dungeons & Dragons. По словам главы Cryptic StudiosДжека Эммерта, разработчики скрупулезно перенесли в электронную форму ключевые особенности нового издания. Харизма стала гораздо полезнее, чем прежде. Применение способностей определяет система «перезарядки». Стандартные действия вроде взмаха мечом или выстрела из лука доступны всегда. Более мощные таланты разрешено использовать однажды за битву, а самые убойные — с интервалом в несколько часов. Уничтожая врагов, герои накапливают «очки действия», открывающие доступ к особым бонусам.
Наконец, важнейшим ресурсом являются «healing surges», указывающие, сколько раз персонаж может использовать лечение без остановки на привал. Кроме того, в Neverwinter есть и остальные элементы вроде тактических приемов, фланговых атак, позиционирования персонажей и совместного применения талантов.
Авторы обещают пять классов (по количеству бойцов в группе): воин, маг, вор, следопыт и священник. Их заклинания, способности и прочее перекочуют прямиком из руководства игрока D&D. Первоначально Cryptic предложит на выбор человека, эльфа, дварфа и еще несколько других, пока секретных рас. Гибкий редактор персонажей позволит создать героя почти любой внешности. При желании можно заполнить вакансии в команде компьютерными напарниками.
Приключения охватят не только Невервинтер, но и его окрестности. Общая структура игры позаимствована у классических MMORPG (одна большая зона, к которой примыкает огромное множество «инстансов»), однако авторы считают, что гораздо уместнее сравнивать их детище с Neverwinter Nights или Oblivion. О «сингловом» прошлом серии напомнит и встроенный редактор Forge, с помощью которого игроки смогут создавать карты и квесты, а потом прицеплять их к «инстансам». Игра при этом предупредит путешественников, что они находятся в пользовательской локации.
Возвращение на руины Невервинтера состоится только на РС в четвертом квартале следующего года.
Студия Hothead Games, которая всего месяц назад выпустила юмористическую экшен/RPG DeathSpank, анонсировала ее продолжение —DeathSpank: Thongs of Virtue. Сиквел выйдет в PlayStation Network 21 сентября, а днем позже появится в Xbox LIVE Arcade.
DeathSpank: Thongs of Virtue будет в полтора раза длиннее оригинала. Игроки отправятся на Северный полюс, в открытые моря и на поля современных сражений. Арсенал оружия пополнится «огнестрелом». Впрочем, на сей раз в игру добавят головоломки и адвенчурные элементы.
Пройти Thongs of Virtue можно в одиночку или вдвоем. Соратником главного героя станет волшебник или мастер восточных единоборств. К сожалению, онлайновый мультиплеер не запланирован — играть в «коопе» придется за одной консолью.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.