Если вы не являетесь пользователем сервиса РОЛ, но регулярно качаете файлы с AG, то, вероятно, замечали, что публичный сервер (с его ограничением на 300 пользователей) постоянно занят. Если у нас будет введена опциональная возможность платного подключения к VIP-серверу путем перевода оплаты через различные платежные системы (РОЛ-карточки, кредитные/дебетные карточки, WebMoney, Яндекс.Деньги, Western
Union и т.д.), то с какой суммой вы готовы расстаться за быстрое скачивание различного,
а зачастую уникального, контента? Ответьте, пожалуйста, на этот вопрос в мини-анкете, расположенной в правой колонке любой из страниц нашего сайта (если вы, разумеется, еще не голосовали).
Cтандартизация пользовательского контента для Neverwinter Nights, о необходимости которой так долго говорили создатели модулей и сотрудники BioWare, наконец-то произошла — в Сети появилась финальная версия бесплатного дополнения "Community Expansion Рack", куда вошли тонны новых моделей, текстур, объектов, портретов, значков и прочих графических радостей, необходимых для запуска свежих NWN-модулей. Вес архива — 119 Мб. Установка производится автоматически на любую версию игры, будь то с аддонами или без. Хранилище модулей, напомним, находится здесь.
В свежем номере американского издания журнала "РС Gamer" опубликованы первые сведения о готовящемся аддоне Call of Duty: United Offensive, разработка которого поручена создателям шутера Return to Castle Wolfenstein из Gray Matter Studios. Как и прежде, "сингловая" часть игры будет разделена на три самостоятельных кампании — "битва за выступ" в Арденнах (США), Курская дуга (СССР) и нечто безымянное для англичан. Неизбежный (учитывая доминирующее положение оригинальной игры в чартах NPD) релиз запланирован на грядущую осень.
Не можете разобраться в хитросплетении опций редактора CryEngine Sandbox для Far Cry? Ваши проблемы исправит руководство пользователя, опубликованное сердобольными гражданами из Ubisoft. Формат — PDF, вес — 7.6 Мб, качайте.
Half-Life 2 еще не успел появиться на свет, а компания Softimage уже выпустила инструментарий для создания моделей. С помощью профессионального пакета SOFTIMAGE|XSI EXP
энтузиасты могут хоть сегодня создать новые объекты, персонажей, анимацию и элементы окружения, после чего экспортировать их в игру. Помимо самой программы и ее библиотек, в комплект поставки входит обучающий курс (дополнительные
"туториалы" в PDF-формате можно скачать здесь). Вес — 161 Мб, качайте (зеркала: 1).
Wargaming.net порадовала поклонников трехмерного воргейма Massive Assault второй бонусной планетой под названием "Brimstone". Размером чуть меньше, чем "Antarcticus", новый мир подходит как для онлайновых сражений, так и для "разборок" с ИИ. Корабли, катера и прочая морская техника поддерживаются. Вес — 13.3 Мб, качайте.
Electronic Arts выпустила в свет FIFA 2004 Creation Center — утилиту, позволяющую менять параметры игроков, создавать новых футболистов и менять формации. Вес — около 2 Мб, качайте.
На открывшейся вчера в Сан-Хосе ежегодной Game Developers Conference, Microsoft представила свое видение будущего разработки компьютерных игр. Чтобы сократить затраты денег и времени на разработку инструментария, необходим единый инструментарий. Таковым является XNA — набор кроссплатформенных (для Windows PC/Windows PocketPC/Xbox, разумеется) утилит, позволяющий стандартизировать технологию и упростить наиболее
трудоемкие этапы создания игр, позволяя студиям сосредоточиться на собственно творчестве. Пока лишь известно, что в XNA войдут DirectX, язык высокоуровневого программирования шейдеров (HLSL), Visual Studio, а также программное обеспечение, ранее использовавшееся только на Xbox — XACT, PIX и Xaudio API.
В качестве прочих "бонусов" девелоперы получат единый набор устройств ввода для РС и Xbox — пока неясно, ограничится ли Microsoft разработкой унифицированных джойстиков/геймпадов либо попытается "причесать под одну гребенку" клавиатуры и мыши. Отдельного упоминания заслуживает цитата из официального FAQ на сайте проекта в ответ на вопрос, чем отличается XNA от технологии Cell компании Sony: "Sony говорит о жестко ограниченном мире аппаратных средств, требующем покупать вещи только с их лейблом . Cell — аппаратное решение. XNA — программная революция". Скромно и со вкусом.
NovaLogic открыла сайт многопользовательского шутера Joint Operations: Typhoon Rising. Описание игры, галерея скриншотов, комплект обоев для рабочего стола, рекламный ролик, набор для создания фан-сайта, скринсейвер и ссылки на излишне восторженные превью в прессе — вот что вы найдете на его страницах. Релиз игры запланирован на май.
Студия Stainless Games, отличившаяся в свое время кровавым автомобильным экшеном Carmageddon, после долгого молчания вернулась к любимой теме. Встречайте Novadrome — аркадный симулятор брутальных баталий между вооруженными до зубов багги на специально возведенных аренах. В роли зрителей выступают представители инопланетной расы NovaLords, похищающие землян для собственного увеселения. Режим одиночной кампании охватывает четыре крупных "зоны" и состоит аж из 90 миссий; всего планируется пять видов состязаний и 26 типов машин. Без мультиплеера дело, впрочем, не обойдется. Прочие подробности можно почерпнуть на официальном сайте игры.
Activision не жалеет
средств на раскрутку и создание РС-версии экшена True Crime: Streets of LA. Помимо нескольких "секретных" мультиплеерных
персонажей, в игре появятся еще 32 музыкальных композиции в дополнение к и без того внушительному саундтреку оригинала. С помощью Alice in Chains, Queensryche, Mojo Rib, Static-X, The Donnas, Spineshank, Stone Sour и ряда других групп
число песен увеличится до 115. До релиза остались считанные недели.
Молодая команда Spruegames замахнулась на лавры покорителей Age of Sail 2 и анонсировала военно-морскую походовую стратегию Salvo. Специально разработанная система управления позволит быстро отдавать приказы армадам различных кораблей XVII, XVIII и XIX веков с помощью так называемых "экшен-маркеров". В баталиях примут участие ВМФ Великобритании, Франции, США, Испании и Голландии, а также пираты. Заявлена немалая продолжительность геймплея — каждый из 24 сценариев игры является полноценной кампанией и может включать в себя аж до 14 миссий. "Изюминкой" проекта является необычный способ рендеринга в 3D. Взгляните на скриншоты — картинка стилизована под старинные изображения морских сражений. Оценить, насколько комфортно играть в таких условиях, мы сможем уже в конце нынешнего лета благодаря стараниям издательства Shrapnel Games.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.