Вот и закончились десятые, юбилейные выборы лучших и худших проектов сезона. 2007 год оказался очень удачным, хотя и не принес много сюрпризов. Призеров во многих номинациях легко было предсказать заранее, ведь силуэты «крепких середнячков» едва угадывались за золотистым сиянием плотной группы лидеров.
Тем не менее, мы приятно удивлены итогами пользовательского голосования. Большую часть ступенек «народного пьедестала» заняли по-настоящему достойные, а не самые разрекламированные проекты. Возможно, дело в том, что в 2007-м было не так много «мыльных пузырей», которых тянул вверх лишь маркетинг… или у российских игроков наконец-то появился хороший вкус.
Чтобы ознакомиться с итогами голосования, пройдите по этой ссылке.
«Кодекс войны: Рейнджеры», релиз которого намечен на март, принесет нелинейную кампанию из 16 сценариев, 2 новых героев, 5 артефактов, 12 заклинаний и улучшенный редактор карт. Разведчику по имени Корнелиус предстоит подготовить плацдарм для отрядов ордена Маркуса, решивших высадиться на континент. Сыграть в «Рейнджеров» смогут только обладатели оригинального «Кодекса войны» или «Высшей расы». «Кодекс войны: Магия» и «Кодекс войны: Осада» поступят в продажу до конца этого года.
Однотипные MMO об орках и эльфах, которые выпускают крупные компании, — лишь часть мира онлайновых игр. Помимо них, есть и оригинальные проекты от независимых разработчиков. Например, многопользовательская адвенчура Love, над которой трудится программист и художник Эскил Стинберг.
Игроки будут заселять деревню, расположенную в сюрреалистичном мире. Чтобы защитить свой дом от нападений и исследовать окружающий мир, им придется действовать сообща, собирая спрятанные Стинбергом предметы и изменяя ландшафт (строя стены или копая туннели). По словам автора, для запуска Love ему потребуется хотя бы 200 активных пользователей.
С технологической точки зрения Love напоминает симулятор жизни Spore. Игра создает эффекты, текстуры и модели «на лету» с помощью сложных алгоритмов, поэтому требования к «железу» будут сравнительно высокими: процессор с тактовой частотой 1,5 ГГц, 512 Мб оперативной памяти и видеокарта ATI Radeon 9800 или аналогичная ей модель.
В перерывах между анонсами громких игр и покупкой конкурирующих издательств Electronic Arts увлекается экспериментами. Очередной проект компании — студия EA Blueprint. Ее цель — создание оригинальных, рискованных проектов усилиями небольших команд и при скромном бюджете. В Голливуде это направление деятельности уже популярно: им занимаются такие лейблы, как Fox Searchlight, Miramax Films и Paramount Vantage.
Сейчас EA Blueprint курирует несколько игр, в частности, три проекта, разрабатываемые EA Los Angeles в сотрудничестве со Стивеном Спилбергом, и Spore. Руководит «инкубатором идей» бывший глава EALAНил Янг.
В субботу, 1 марта, москвичи и гости столицы получат уникальный шанс встретиться и пообщаться с Ричардом Гэрриоттом, создателем культовой ролевой серии Ultima и футуристической MMORPG Richard Garriott's Tabula Rasa. Ради этого живая легенда игростроя ненадолго прервет программу подготовки к космическому полету на МКС.
Ричард родился в семье астронавта Оуэна Гэрриотта, с детства увлекся программированием. Первые компьютерные игры он создал еще в школе, но настоящего триумфа достиг в университетские годы, после выпуска RPG Akalabeth для Apple II, которая разошлась тиражом 30000 копий и стала основой Ultima. Гэрриот совместно со своим братом продолжил трудиться над следующими частями серии, основав собственную студию разработки игр Origin Systems.
Ныне Ричард Гэрриотт руководит североамериканским подразделением NCsoft, а также является членом совета директоров компании Space Adventures. В октябре 2008 года он станет шестым в мире космическим туристом, совершившим полёт на Международную космическую станцию. Он активно готовится к предстоящему путешествию в Звёздном городке под Москвой.
На встрече вы сможете задать Ричарду Гэрриотту интересующие вас вопросы, сфотографироваться и взять автограф, для чего каждому посетителю будет вручен красочный плакат и специальная карточка — письмо генерала Бритиша. Во время акции каждый покупатель коллекционной версии Tabula Rasa получит в подарок плакат и футболку.
Встреча с Лордом (а ныне — генералом) Бритишем состоится 1 марта с 14:00 до 17:00 в ТЦ «Союз» по адресу: Страстной бульвар, дом 8 «А» (м. Пушкинская, Тверская, Чеховская).
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.