X-Wing Alliance UpgradeПольская миссияAdd-on к Deus Ex?Командирский голосИнтересное в СетиКрасиво жить не запретишьЕвропейские лидерыИздатель для Far GateШаги Бога"Не вынесла душа поэта..."В BioWare все спокойноNovaLogic воюет с читерамиMicrosoft + Climax = WarhammerCovert Ops подвинулиСайт Armored Task ForceПодводная редкостьСплошной криминалНеполадки?Требуются бета-тестерыПрощание с Dark Zion и еще 29 новостей...
Сайт Warrior Kings"Брат 2" на PCСайт аддона к Diablo IIСимулируем аттракционы. Опять.Мертвые мастдайРелизы Monte CristoНовые кричерсыLithTech для Barking DogАнонс аддона к Diablo IISierra на ECTSCounter-Strike. Сам по себе.Co-op игры в SoF не будетTRIBES-турнир, первый приз - $50000Тактика бывает разная...Новое в СетиИ еще о футболеКонсольная Лига ЧемпионовНовый помощник LionheadИнтересное в СетиHomeworld: Cataclysm в продаже и еще 57 новостей...
В Сети появилась общеобразовательная статья, повествующая о стремительно приближающихся к релизу играх на базе Вселенной Star Trek. Фанатикам рекомендуется к прочтению.
Компания Octagon Entertainment анонсриовала список тех игрушек, которые она будет представлять на ECTS (сами их разработчики слишком малы, чтобы самим тянуть такие расходы). Таким образом, общественность посмотрит на Clusterball, Skidoo X-Team Racing, King of Gaul и Eon. Подробности — после выставки.
Sierra объявила о начале записи на бета-тестирование Tribes 2. Продлится это мероприятие 10 дней, после чего будет выбрана 1000 счастливчиков. Обладателям машин ниже уровня PII-300 обращаться не рекомендуется.
Toby Ragaini, в свое время потрудившийся над Asheron’s Call с Microsoft и Turbine, отныне работает в Monolith. Над тем самым секретным проектом, для которого используется LithWorld, мультиплеерная версия движка LithTech.
Fox Interactive выпустила два новых уровня для Aliens versus Predator Gold Edition. Обладатели "Золотого издания" могут скачать их совершенно бесплатно с сайта разработчиков либо с официального фанатского сайта.
Духи, призраки, привидения, плазма... кто-нибудь может поверить в то, что эти составляющие могут охватываться понятием RTS? Именно так. И еще resource management. А все вместе — свеженький проект Ghost Master! от Empire Interactive. В сумбурных объяснениях разработчиков, где мелькают слова "свободная камера", "уникальный геймплей" и тому подобное, понять что-либо сложно. Судя по всему, мы будем играть роль самого главного привидения, задача которого состоит в поддержании духа и общей популяции потусторонних сил в конкретном месте. Будем надеяться, что до конца следующего года, когда должен состояться релиз, нам все-таки доложат что-нибудь более вразумительное.
THQ начала бета-тестирование онлайновой игры With Authority!. Это нечто среднее между походовой стратегией и симулятором спортивной борьбы: игрок придумывает то или иное движение или бросок, который "подконтрольный" ему спортсмен затем и исполняет. Разрабатывает игру Genetic Anomalies, а выйдет она осенью. Подробности об условиях бета-тестинга здесь.
Mattel Interactive подписала соглашение с руководством команды серферов "O'Neill" для своей игры Championship Surfer, которая выйдет в конце года. Каждый серфер команды будет узнаваемо смоделирован и оттекстурирован.
Говорят, их популяция очень мала. Утверждают, что они практически не поддаются изучению, постоянно сбегая из лабораторий и зоопарков. Считают, что их появление в доме приносит счастье в район холодильника. Не так давно мы дружно отмечали очередную весну вождя Зомбиков (я это говорю каждый раз, ибо у нас пока только один-единственный ориентир на сегодняшнее событие). Что уж говорить, этот народ хорошо известен нам, даже повадки его предсказуемы, благо преподаются следопытам в первом классе. Но слаи (вы еще не догадались, что речь именно о них?)... Не знаю, что готов отдать любой ученый, дабы взглянуть хотя бы на одного их представителя.
Впрочем, у вас есть шанс. По некоторым изменениям в настроении и аппетите мы давным-давно вычислили, когда у нашего Слая (а он и не думает скрываться) день рождения. Более того, разведка доносит, что именно он является духовным отцом, главарем, атаманом и просто падишахом всех слаев мира. Вы правильно поняли — ДР именно сегодня. Поздравить Слая несложно — достаточно принести с собой порядка килограмма свежайшей пастилы, какую-нибудь теплую вещичку и неиссякаемый юморной запас. По вопросам организации доставки предпочтительнее обращаться в Центральную Службу Наблюдения за Климатом для Слаев, а поздравления отсылать, конечно же, сюда. Не перепутайте.
Что касается нас... Слай! В наших АГовских краях ты не то что падишах, но даже эмир или, свят-свят, султан. Соответственно, и поздравления тебе — королевские. По сути дела, главное, — чтобы ты по-прежнему мудро и по-партийному целеустремленно верховодил слаями, а заодно и АГовцами. Чтобы их благоденствие было отражением твоего благоденствия. Чтобы твой взгляд всегда дарил твоему народу счастье, а в твоих закромах всегда водилось крепкое и наставительное словцо для тех, кто не принимает слаев всерьез. За тебя, Слай! (переходим к банкетной части)
Jazzcat. "Это дурацкая работа, но кто-то должен ее делать..." Есть вещи, на которых все держится. Это не мозолящие глаза пестрые дизайны, не изобилующие словесами и изысканными оборотами обзоры и статьи, не бесконечная лента новостей... Все эти вещи должны на чем-то покоиться, должны быть кем-то воплощены в "машинный" формат сетевых протоколов, языков и событий. Кем? Разумеется, программистом. Сегодня у одного из пап АГ, нашего Слая — день варенья. Так выпьем же за человека, на котором все держится!!!
Два голливудских продюссера/режиссера/сценариста, которые делали The Sims, приглашены консультантами в Institute for Creative Technologies (ICT), где разрабатываются военные тренажеры. Тренажеры будут совмещать в себе элементы виртуальной реальности и симулятора, а предназначены они для тренировки умения быстрого принятия решений в критических ситуациях в самых разных областях армейской деятельности.
Mosaic Technologies объявила о своих планах запустить первую в мире Онлайновую Образовательную Программу по Разработке Игр. Программа рассчитана на 12 месяцев и 150 студентов-участников. В дисциплины войдут: алгебра, физика, тригонометрия, программное и аппратное обеспечение и, конечно, программирование на С++, в частности, аспекты программирования трехмерной графики и мультимедиа. По мере обучения студенты в качестве практики будут привлекаться к работе над реальными проектами.
По слухам на фанатских сайтах, которые частенько все узнают первыми, Remedy не привезет на ECTS заманчивого Max Payne, вместо этого, видимо, решив заняться работой. Наверное, готовятся к будущей Е3...
Фанаты ждали X-COM Alliance в ноябре этого года. Их ожиданиям сбыться не суждено, хотя и самого худшего не случилось. Представители Hasbro объявили о переносе даты релиза на 2001 год. Без всякой конкретики. Бросившимся разнюхивать случившееся журналистам был дан вежливый отпор, хотя наглядно виднелась фраза "когда захотим что-то прояснить, тогда и..."
Мы уже неоднократно говорили о своеобразном подъеме игровой индустрии в маленькой, но трудолюбивой Чехии. Сегодня появился еще один повод — рождение очередного представителя племени чешских девелоперов. Рождения удивительного — от команды Illusion Softworks откололась парочка, главный программист Michal Bacik и главный дизайнер Radek Bouzek, а вместе с ними еще несколько человек (говорят, после завершения работ над дизайн-документами число сотрудников еще увеличится). Откол произошел мирным путем, Illusion Softworks пошла своей дорогой вместе с H&D2, а новички задумали новый проект на базе улучшенной версии движка Insanity. Здесь надо заметить, что хотя у IS и остались права на название популярного тактического симулятора, но от использования старых технологий ребята отказались, решив разработать что-то новое, отличное от технологии и кода H&D. Благородный шаг в сторону Lonely Cat — так называется новый коллектив.
Чего нам ждать от них? Свежей игрушки. С упором на character-based, и непременно с видом от первого лица. Но все это будет еще очень нескоро, хотя мы наверняка не раз и не два услышим о молодой команде. Они считают, что для них еще есть место на рынке...
Для горящих желанием наконец посмотреть, что собой представляет проект Independence Day Online, команда Mythic Games сегодня выложила в Интернете бета-версию для публичного тестирования. Кто хочет принять участие, может скачать отсюда.
Компания Shrapnel Games объявила о начале официальных продаж своего танкового симулятора Steel Beasts. По слухам, упор сделан на онлайновую распродажу.
Появилась новая маленькая утилита, для... создания собственных адвенчур с видом от первого лица. Называется Adventure Maker и весит всего 4.95 Mb. На сайте разработчиков можно узнать о программе побольше, почитать FAQ'и, посмотреть скрины и, наконец, скачать.
Открыта страничка регистрации онлайновой космической игры Battlecruiser Millennium от 3000AD. Мало того, только что выложили очередную композицию из саундтрека игры —Delta.mp3 (3 Мб).
На DreamCast.IGN появились первые впечатления очевидцев от DreamCast-версии Unreal Tournament:
Единственное, что отличает консольную игру от РС-прародителя — окружение. Из-за ограничений памяти на DC создателям пришлось переделать карты и уровни, чтобы достигнуть приемлемой скорости. Всего, кстати, там будет 30-50 карт, большинство из которых рассчитаны на небольшое количество игроков (4-5 играющих).
Завершилась долгая история с покупкой Red Storm Entertainment — компания куплена UBI SOFT Entertainment за 50 миллионов баксов. Несмотря на все слухи, английские офисы Red Storm не закроются, и сделка никак не повлияет на текущие проекты компании.
Компания Matrox сегодня объявила, что она вместе с Intel займется разработкой спецификации AGP 8x, которую предолжила Intel. Новый стандарт позволит удвоить нынешнюю пропускную способность 1 GB/sec, достигаемую на AGP 4x.
Ubi Soft в конце года намеревается предпринять очередную попытку закрепиться на рынке симуляторов F1. F1 Racing Championship обещает порадовать нас всевозможными мельчайшими подробностями из мира реальной Формулы, трассами, воссозданными с помощью спутниковых снимков и новейших графических технологий, продвинутой физикой... в общем, стандарт в области обещаний. А меня больше всего занимает вопрос: на что они надеятся после выхода GP3?
Ребята из Bitmap Brothers, с которыми мы на днях беседовали, наконец договорились с компанией Eon Digital Entertainment. Она и выступит издателем Z2 во всем мире. Что касается игры — читайте наше интервью.
PC Data сегодня опубликовала также и июльскую двадцатку самых любимых в Штатах игрушек. Никаких сенсаций. В первой пятерке застрявшие в зубах хиты и недоигры Diablo 2 (Havas), The Sims (EA), Who Wants To Be A Millionaire 2nd Edition (Disney), MP Roller Coaster Tycoon (Hasbro) и Starcraft (Havas). Интересно шестое место Icewind Dale (Interplay) и дебютная десятая позиция Deus Ex (Eidos). Кого бы еще отметить... а вот, пожалуйста, претендент на вылет из следующей двадцатки —Need For Speed: High Stakes (EA), 18 место. Любопытно, почему в чарт не попала Porsche Unleashed?
Если вы помните, некоторое время назад мы писали о RTS-проекте America команды Data Beckers. Такой довольно интересной на словах игрушке, совмещающей в себе четыре кампании с четырьмя десятками миссий, действие которой протекает в годы после Гражданской войны в Штатах. Ну, сами понимаете, индейцы, мексиканцы, разбойники и могучая, закаленная в боях Федеральная армия. Все в одном флаконе. Игра должна выйти в конце этого года, и сегодня появились первые скриншоты... Увы, весьма невзрачные.
Немецкая команда Sunflowers пообещала привезти на сентябрьскую ECTS два своих проекта —ANNO 1503 (релиз в начале 2001 года) и TechnoMage — the Return of Eternity (релиз в ноябре). Сюрпризов не ожидается.
Нового кумира у американцев не появилось. На неделе с 6 по 12 августа тройку чарта PC Data в очередной раз образуют знакомые лица —Diablo II (Havas), The Sims (ЕA) и Who wants to be a Millionaire 2ND Edition (Disney). Из более-менее существенного можно отметить подъем на пятую позицию Age Of Empires II (Microsoft), и дебют на восьмом месте Deus Ex (Eidos). И все.
В Сети появился официальный сайт серии Hidden&Dangerous. Он охватывает оригинальную версию, сиквел, а также Dreamcast-версию. Поклонникам рекомендуется.
Тодд Холленшед из id Software подвердил все слухи относительно PlayStation2-версии Quake III: она действительно будет разрабатываться. Займется этим Electronic Arts, а точнее Bullfrog, которая EA, как известно, принадлежит.
Нескольких журналистов допустили в недра Electronic Arts и дали взглянуть на секретный проект компании —Majestic. Оказывается, ребята вовсю заняты разработкой этой новой онлайновой, или, как это сейчас модно называть, MMO (massive-multiplayer online) фэнтезийной игры с видом от третьего лица. Журналистам даже позволили посмотреть на недоделок: они увидели, как некий воин в доспехах и с мечами в обеих руках обрабатывал какого-то дракона... Выход игры намечен на следующий год, вслед за запуском онлайнового игрового портала EA.com.
Представители CDV Software заявили сегодня о том, что немецкая версия Sudden Strike практически завершена. Остальные версии уйдут в продажу ближе к концу года. А вот после этого знаменательного события разработчики намереваются зарелизить (где-нибудь в декабре) адвенчуру Mysteries of the Druids. Об игре, правда, мало что известно. Но "classic point and click adventure" нам гарантируют.
Не знаю, дети, конечно, у всех разные... Говорят, компания Humongous Entertainment делает игрушки для детишек. Целая спортивная серия есть. Самая последняя —Backyard Soccer MLS Edition, которая должна выйти в октябре. Просто не могу себе представить американский футбол для детей от 5 до 10 лет... Но, наверное, для родителей, которые хотят привить своим чадам любовь к спорту, самое оно.
Почему-то после Infestation не хочется больше никакие футуристичные аркады и симуляторы, а уж тем более flight combat. Это болезнь. Тем не менее, взгляд на скриншоты из леталки Yager (рабочее название) от команды Yager Development вызывает положительные ощущения. Почувствовать себя ключевым героем в центре разворачивающейся от миссии к миссии sci-fi истории, полетать над ландшафтами будущего, над индустриальными районами мегаполисов, над развалинами и свалками... черт возьми, заманчиво. К тому же обещают заманчивые и интересные миссии, а в качестве добавки — качественный командный deathmatch. Здорово, что игру привезут на ECTS. После нее точно определимся.
Компания New Media Generation проинформировала нас о начале продаж русскоязычного 3D-action'а Hired Team: Trial (Наемная Команда: Испытание). За более подробной информацией прошу на сайт компании —www.nmg.ru.
А вот ребята из Codemasters нынче отхватили права на издание экшен/адвенчуры Severance: Blade of Darkness испанской команды Rebel Act Studios. Я уже вижу недоумение на ваших лицах... Да, это тот самый Blade: The Edge of Darkness, который немного сменил имя. По предварительным данным, игра должна увидеть свет в ноябре этого года, вопреки множащимся слухам о длительной задержке релиза.
Компания WEB Corp. заключила договор с 3D Realms, по которому получила права на создание эпизодических игрушек на базе серии Duke Nukem. Начиная с весны будущего года, WEB Corp. будет выпускать 2-3 эпизода каждые три месяца. Естественно, по смешной цене. Вот будет забавно, если эта мелочь задавит DNF :).
На сайтеWizardry 8 появилось сообщение о начале записи на бета-тестирование игры. Правда, открыта она только для жителей США и Канады, но мы можем хотя бы порадоваться — все это означает, что релиз игры близок.
Сегодня на ВС день интервью. Сразу две новых и интересных беседы с разработчиками Fallout Tactics и Shadow Watch. Оба интервью с Брайаном Кристианом и Крисом Тейлором из 14 Degree East, и Кевином Перри из Red Storm можно найти здесь. Если вам интересно, как обстоят дела с разработкой Fallout Tactics, что сами разработчики считают самым интересным в игре, почему в Shadow Watch нет мультиплеера и будет ли у игры продолжение…
Eidos открыла сайт официально анонсированных вчера TR Chronicles. Некоторая информация об игре и несколько скриншотов... вряд ли на это стоит смотреть.
Ребята из Bioware занялись тестированием Baldur's Gate II, а точнее, той его части, которая связана с импортом персонажей и "сохранялок" из оригинала и аддона. В связи с этим требуется помощь поклонников. Все, что требуется, — это прислать файлы со своими сэйвами или героем (формат .chr). Оба файла необходимо упаковать в .zip, приложить необходимую информацию о персонаже (класс, уровень и т.д.) и послать по адресу bgsaves@bioware.com.
В деле продвижения в массы The SimsMaxis продолжает преуспевать. Сегодня вот в качестве бесплатного аддона выпустили Sims Art Studio, примочку, с помощью которой фанаты смогут заниматься кустарными художествами, превращая свои дома в картинные галереи. Скачать можно отсюда.
По сведениям из Microids, компания привезет на предстоящую ECTS несколько проектов, релизы которых запланированы как на этот, так и на следующий год. Это, в частности, две RTS —Far Gate и Times of Conflict, платформенный экшен The Mission и пара автогонок —Master Rally и F1.
Valkyrie Studios на своем сайте выложила подробности об их новой игре Seraphim. Коротко...
Seraphim — это action на движке Unreal Tournament. Игра — о том, как могущественные ангелы спустились с небесных чертогов в людской удел для великого сражения. Им предстоит выяснить, кто из древнего ордена Серафимов одержит победу и станет самым могущественным... Короче, говоря по-русски, — бегаем ангелочком с видом от третьего лица. Выбираем клан, "настраиваем" ангела и рвемся в бой.
Работа над игрой только-только начата, выход намечен на середину 2002-го года. Кстати, у нас в галерее уже полно скриншотов...
Исполнительный директор Monolith, Джейсон Холл, на своей страничке обмолвился о новом проекте, разработка которого, по его словам, уже идет полным ходом. Аббревиатура названия игры —TABBB. Как расшифровывается, пока никто не знает. Что за игра — тоже никто не знает. Известно лишь, что это не Shogo 2, и что делается она на каком-то новом движке (очевидно, очередная переделка LithTech).
Сразу две американских организации "American Amusement Machine Association" и "Amusement and Music Operators Association" подали в суд на администрацию города Индианаполис. В иске утверждается, что недавнее решение о возрастном ограничении доступа к сомнительным видеоиграм противоречит Конституции. Мы недавно писали об этом: правительство города запретило подросткам подходить к игровым автоматам, где крутятся "насильственные" игры, ближе, чем на 10 футов. Мало того, эти автоматы должны быть огорожены специальной стенкой или ширмой.
Компания Visiware заявила сегодня о том, что Arabian Nights: Palace Mysteries, третий эпизод серии, будет продаваться исключительно в Интернете. Продажи начнутся 28 августа. Что касается первого эпизода, то его можно скачать абсолютно бесплатно с сайта разработчиков. В будущем создатели собираются выкладывать новый эпизод каждый месяц. По крайней мере, ближайшие полгода.
Достаточно редкий случай, но факт остается фактом: на неделе с 13 по 19 августа пятерка ChartTrak представляет собой почти полное тождество с неделей предыдущей. Лидирует по-прежнему Deus Ex (Eidos), затем идут поменявшиеся местами The Sims (EA) и Formula 1 Grand Prix 3 (Hasbro), а в качестве замыкающих состоят сохранившие свои позиции Championship Manager: Season 99/00 (Eidos) и Diablo II (Havas). Интересно, не попадет ли в чарт Infestation?
Первая онлайновая игра компании Monte Cristo Games, StarPeace — Rise of the Tycoons, вступила в стадию бета-тестирования. Как следствие, разработчики активно ищут добровольцев, готовых принять участие в тестировании. Желающим надлежит обращаться на сайт компании.
Компания Snowball Interactive и фирма 1С представили сегодня новый проект "Третья Мировая" — трехмерную стратегию в реальном времени. Оригинальное название игры —World War III, ее разработкой и изданием занимается немецкая компания TopWare Interactive, которая хорошо известна российским игрокам по проектам "Земля 2150", "Горький-17", "Война и Мир". Выход "Третьей Мировой" намечен на весну 2001 года, одновременно с европейским релизом.
UbiSoft уточнила график своих релизов на сентябрь этого года. 15 числа в свет выйдет Deep Fighter, а 29 —In Cold Blood и Star Wars — Maths: Jabba’s Game Galaxy.
Ripcord Games выпустила новый add-on для Spec Ops 2: Green Berets — Operation Bravo, который можно взять с их сайта. В Operation Bravo 25 новых уровней, новые режимы игры (включая CTF и Last Man Standing), новый сетевой код, улучшенный AI и все такое... Кстати, этот add-on будет включен во вскоре выходящий Spec Ops: Platinum.
Hasbro и Kodiak собираются воплотить на консолях и PC старую настольную игрушку от Avalon Hill —Circus Maximus. Поверить сложно, но это самые настоящие гонки на колесницах в Древнем Риме. В некоторой степени даже combat racing, поскольку мы сможем заняться непосредственным уничтожением соперников. Жаль, разработка находится в очень ранней стадии, кроме концепт-арта ничего нет, да и релиз PC-версии намечен лишь на 2002 год. После консолей...
Mythic Entertainment выпустила Spellbinder 2.0, новую версию своего онлайнового магического экшена, где добавлены новые уровни, до которых могут "накачаться" игроки. За подробным описанием новой версии идите на www.mythicgames.com, а за подробностями о самой игре прошу на www.ndl.com.
HPS Simulations объявила о выходе Aid de Camp 2 версии 2.11. Aid de Camp 2 — это программа, с помощью которой из любого настольного воргейма можно сделать компьютерную игру, причем даже с поддержкой Play-by-E-mail. Если надо, идите на www.hpssims.com.
Activision опубликовала анонс Wizards & Warriors Collectors Edition, предварительные заказы на который уже можно делать в онлайн-магазинах. Помимо двух сидюков с, собственно, игрой, в коллекционное издание будут включены: большая карта-постер мира Gael Serran, красивая шкатулка, книжка-гайд и лотерейный билет, по которому можно выиграть наряд, стилизованный под доспехи 16-го века (помните, как у Жванецкого: "наградить макетом бульдозера из папье-маше в натуральную величину")...
Sierra Studios объявила об открытии официального сайта экшен/РПГ Throne of Darkness. Сайт планируется превратить в крупный онлайновый портал, связующее звено между фанатами и разработчиками. Напомню, что релиз игры намечен на первый квартал будущего года.
Интересно, что делается в мире. В Германии сегодня, например, число предварительных заказов на сайте CDV Software на первый день продаж Sudden Strike (8 сентября) превысило 200 тысяч. Европейские приоритеты очевидны. Вот бы узнать, как отреагировала бы наша общественность...
Сегодня на AG была запущена англоязычная версия популярного рейтинга игрового интеллекта I-GAME-Q. Кроме языка, от русской версии ее отличает и дизайн. Если среди ваших англоговорящих знакомых есть любители игр, пожалуйста сообщите им о нашем новом проекте ;)
Это кажется невозможным, но, похоже, даже если Core Design остановится в развитии серии после релиза Tomb Raider Chronicles, Лара еще долго будет бродить по свету. Причина очевидна: вместе с "Хрониками" фанатам подарят бесплатный редактор, дабы окрыленные поклонники могли сами клепать себе недоигры. Мод Tomb Raider — это, наверное, нечто...
Новый пробивной замысел Hasbro: в следующем месяце магазины и лотки совершенно точно оккупируют фанаты Rollercoaster Tycoon, дабы захапать жадными ручонками новый аддон Loopy Landscapes. Тридцать сценариев, новые аттракционы... увольте от дальнейшего перечисления. Кстати, готов поспорить, что сие дополнение как минимум попадет в пятерку чарта PC Data.
Как стало известно сегодня, серия Moto Racer продолжит свое существование под покровительством Infogrames. Именно французская компания выступит издателем третьей части, в настоящий момент разрабатываемой ребятами из Delphine. К сожалению, пока авторы не могут уточнить, под какие же платформы делается игра.
Майк Бролт из Volitionвыложил на сайте компании свои мысли по поводу AI в Red Faction. Мысли, как вы понимаете, самые положительные:
Вражий AI может атаковать, может испугаться и убежать, может спрятаться, может сбегать за подмогой или включить сигнализацию, умеет уворачиваться и приседать... И кучу всего остального. Мало того, умения у всех будут разные.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.