Самые-самыеCivilization 4 досталась Take-TwoСокращения в EA Los AngelesСемь королевств, шесть тысяч летНовые "Поселенцы" в РоссииСерьезные перемены в JoWooDДела релизные
Sam & Max остаются без сиквелаFahrenheit цвета индигоГод 2004-й через финансовую призму
Среди крупных спортивных издательств уже стало доброй традицией оставлять владельцев «персоналок» без боксерских симуляторов. На консолях такого рода игры цветут и пахнут, однако в наших краях последней более-менее приличной вещью является
KO: Ultra-Realistic Boxing, вышедшая еще в 1999 году.
Нарушить порочный круг рискнули компании RoundHouse Entertainment и Iridon Interactive. Уже в марте этого года выйдет PC-эксклюзивная игра Heavyweight Thunder, предлагающая раскрасить физиономию соперника с помощью… мыши. Патентованная технология SimuPunch превращает легкие движения рукой в брутальные удары, при этом результат стараний можно разглядывать в режиме вида как от третьего, так и от первого лица.
Игроку предстоит сделать карьеру, выступая в 6 различных локациях (от баров до крупных арен). На его пути — 10 лучших боксеров планеты; дабы победить их, придется грамотно подбирать наставников, следить за графиком тренировок, участвовать в товарищеских встречах и улучшать свои параметры. Вместе с престижем и славой придут деньги. Их можно тратить на дорогие авто, модную одежду, помощь быстро растущей армии фанатов и роскошные особняки. Вниманию спортсменов-транжир предлагается казино, позволяющее играть в блэкджек, покер и на «одноруких бандитах», а также делать ставки на результат матчей.
Саундтрек возглавляет коллектив Ship of Fools, работающий в жанре хип-хопа. Их композицию «Materials» можно уже сейчас скачать с официального сайта игры. Первые скриншоты смотрите в нашей галерее.
Фирма «1С» и новосибирская компания CrioLand подписали договор с писателем-фантастом Александром Зоричем о
создании игры «Завтра война», базирующейся на трилогии «Завтра война» — «Без пощады» — «Время — московское!».
«Завтра война» — космический симулятор с сильной сюжетной линией, основанной на событиях трилогии Александра Зорича. Действие игры происходит в 27 веке. Вместе с курсантом Северной Военно-Космической Академии Андреем Румянцевым игроки пройдут через все хитросплетения сюжета книги, включая битву за Наотар и войну с Конкордией. Нас ждут бои в безвоздушном пространстве, в атмосфере планет и среди астероидов, служба в военно-космическом флоте Российской Директории, работа на корпорации, сражения с пиратами и многое другое. Уникальной особенностью проекта является игровой движок, позволяющий создавать в реальном времени целые планеты с возможностью посадки в любой точке, что позволит максимально точно воссоздать события, описанные в трилогии «Завтра война» — «Без пощады» — «Время — московское!».
Игра разрабатывается при непосредственном участии Александра Зорича в качестве сценариста. Релиз запланирован на конец 2005 года.
Atari начала маркетинговый обстрел потенциальных покупателей РС-версии Driv3r. Вслед за порцией свежих скриншотов компания обнародовала пресс-релиз о том, что получат «персональщики» в награду за затянувшееся ожидание. Заявленных бонусов пока немного — эксклюзивный уровень «The Hit», повествующий о попытке покушения на главного героя (он располагается между эпизодами «Gator's Yacht» и «Trapped»), да 12-минутный документальный фильм о создании игры. Игра появится в продаже 15 марта.
Vivendi Universal Games обнародовала данные о мировых продажах Half-Life 2 — за два месяца, минувшие с выхода игры в свет, она разошлась тиражом в 1.7 млн. экз. Наиболее горячо Гордона Фримена любят в США, Германии, Франции, Великобритании, Италии, Испании и странах Скандинавии. Впрочем, эта статистика не является полной —Valve Software, самостоятельно распространяющая электронную версию HL2 с помощью системы Steam, по-прежнему не желает делиться цифрами.
JoWooD Productions официально подтвердила факт закрытия двух внутренних студий —WINGS Simulations и Studio Ebensee. У поклонников тактического шутера Söldner, созданного на стапелях WINGS, нет повода для волнений, утверждает пресс-служба издательства; аддон Söldner: Marine Corps выйдет в свет по графику, а патчами и технической поддержкой займется специально сформированная команда.
В век, когда каждый более-менее приметный издатель стремится урвать кинолицензию, шаг создателей мотоаркады Torque: Savage Roads приятно удивляет — они переименовали свой проект в Jacked. Авторов игры можно понять — фильм вышел в прокат свыше года назад, кассу собрал скромную, а сиквел не планируется. Остается надеяться, что смена имени не повлияет на содержательную часть.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.