Студия TaleWorlds Entertainment работает над мультиплеерным дополнением к ролевой игре Mount & Blade. В сражениях смогут участвовать до 32 человек или ботов. Пока известно лишь о трех режимах: deathmatch, team deathmatch и «осада». Кроме того, авторы обещают улучшить искусственный интеллект, дипломатию и графику (игра станет использовать HDR). Закрытое бета-тестирование аддона начнется через три месяца.
Electronic Arts вновь пытается привести в чувство гоночную серию Need for Speed. Долгие метания между классическим аркадным геймплеем, стритрейсингом и замашками на симулятор завели разработчиков в тупик. Вместо того чтобы угадывать предпочтения покупателей, EA выпустит сразу несколько игр в разных поджанрах.
Slightly Mad Studios, часть сотрудников которой трудились над GT Legends и GTR 2, работает над Need for Speed: Shift. Эта игра рассчитана на любителей реалистичных гонок. Авторы обещают продвинутую систему повреждений, правдоподобное поведение водителей и трехмерные кабины с возможностью свободно крутить головой. Need for Speed: Shift выйдет на PC, Xbox 360, PlayStation 3 и PSP осенью 2009 года.
Примерно в это же время на Nintendo DS и Wii появится Need for Speed: Nitro — аркада с погонями от полиции и «прокачкой» лицензированных автомобилей. Ее разработкой занята далекая от гонок студия EA Montreal.
Тем временем EA Black Box, потерявшая половину сотрудников, ведет сразу два проекта. Первый — онлайновые Free2Play-гонки Need for Speed: World Online, над которыми студия работает вместе с EA Singapore. По словам авторов, благодаря микротранзакциям они добавят в игру больше лицензированных машин, запчастей и режимов, чем в любую из существующих NFS. Need for Speed: World Online будет запущена в Азии летом, в Европе и США — к концу 2009 года. Подробности о втором проекте Black Box пока неизвестны.
«Обычно мы пишем название этой игры с помощью копирования и вставки, чтобы не изнашивать клавиатуру», — так отзываются сотрудники Dejobaan Games о своем новом проекте. И немудрено, ведь он называется AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!! — A Reckless Disregard for Gravity. Впрочем, для удобства сами авторы сокращают длинное имя до Aaaaa!.
Aaaaa! посвящена бейсджампингу — экстремальному виду спорта, в котором используется специальный парашют для прыжков с фиксированных объектов. Впрочем, разработчики пошли на некоторые вольности ради пущего интереса. Так, в распоряжении игроков есть различные приспособления, включая электромагнитный гарпун, позволяющий лихо сигать между зданиями, как Человек-паук, а сами небоскребы не всегда стоят на земле.
Падая с возрастающей скоростью, спортсмен зарабатывает очки за выполнение безумных трюков, сбор разноцветных бонусов, близкие пролеты рядом с объектами и… жесты в сторону зрителей.
Разумеется, в конце ему предстоит развернуть парашют, чтобы не стать мокрым пятном на асфальте.
«Другой такой игры нет», — утверждают создатели Aaaaa!, однако мы знаем, что еще в мае 2007-го в России вышла «B.A.S.E. Jumping: Точка отрыва» от Digital Dimension Development. Возможность сравнить ощущения от российского и западного взглядов на бейсджампинг представится в конце лета.
Премьера криминального экшена Faith and a .45, возможно, не состоится никогда. Датская студия Deadline Games сообщила о заморозке проекта на неопределенный срок, поскольку ей не удалось найти издателя.
Вот уже несколько дней владельцы PC-версии шутера Gears of War получают сообщение «The certificate has expired or is not yet valid» при запуске игры. Проблема возникла из-за просроченного SSL-сертификата. Epic Games принесла извинения и сообщила о том, что работает над устранением ошибки. Пока же пользователям рекомендуют менять дату в системе на более раннюю — в этом случае Windows не заблокирует устаревший сертификат.
Волна увольнений докатилась до Disney Interactive, где пострадали сразу две студии. В канадской Propaganda Games уволены порядка 30 человек; по неподтвержденным сведениям, причиной тому стало закрытие Turok 2 — сиквела прошлогоднего неудачного шутера. Впрочем, в студии по-прежнему работают две команды, каждая — над своей, пока еще не анонсированной игрой.
Fall Line Studio, отвечавшая за The Chronicles of Narnia: Prince Caspian для консолей, потеряла 20 сотрудников. Она будет интегрирована в Avalanche Software, также расположенной в Солт-Лейк-Сити. Объединенный коллектив займется созданием игр для Nintendo Wii.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.