Шутер Nitro Family, изготовлением которого занимаются восточные умельцы из Delphieye Entertainment на движке первой части Serious Sam, обрел издателей и готов появиться на полках магазинов во втором квартале 2004 года. Североамериканской версией займется ValuSoft, на территории России и стран СНГ игру выпустит "Акелла".
Компания Sonalysts запустила официальный сайт военно-морского симулятора S.C.S. — Dangerous Waters (аббревиатура "S.C.S."
является новым игровым брэндом компании и расшифровывается как "Sonalysts' Combat
Simulations". Волей-неволей вспоминается "Jane's Combat Simulations"). Краткое
описание проекта, скриншоты, временно пустующий раздел видеороликов, новостная лента и
форум — вот его содержимое на данный момент. Проект, выход в свет которого намечен на
второй квартал 2004 года, обещает быть интересным — в списке "фич" значатся достоверная физика и точное моделирование сенсоров, динамические кампании и онлайновая игра большого числа участников на eдином виртуальном поле битвы. Издатель пока не объявлен.
Близится день премьеры третьей киноленты про Гарри Поттера —Harry Potter and the Prisoner of Azkaban, а вместе с ним — и неизбежное появление на публике одноименной аркады от Electronic Arts. Разработчики из EA UK клянутся, что в игре все будет как в фильме (или книге?). Релиз запланирован на май 2004 года. Справка для любителей статистики: суммарный тираж игр "линейки" Harry Potter, включая РС, PS, PS2, GameCube, Xbox и GBA, превысил 20 млн. копий.
В ходе очередного подведения итогов работы за квартал Take-Two Interactive приоткрыла завесу тайны над планами на 2004 год. Для начала — немного структурных преобразований. "Бюджетный" лейбл Gotham Games прекращает существование — его функции возьмут на себя Gathering и Global Star Software, которые отныне займутся выпуском игр не только для РС, но и для консолей. Последняя, например, выпустит в эксклюзивном виде для PS2 и Xbox аркаду Army Men: Sarge's War (cвят-свят! портировать не надо, спасибо!). В портфель Global Star Software войдут игры, доставшиеся компании в наследство от поглощенной TDK Mediactive — нам из этого добра перепадет не так давно "озолотившийся" автосим Corvette.
Rockstar Games, флагманская студия флота Take-Two, занята портированием кровавого стелс-экшена Manhunt на РС и Xbox (релиз ожидается "где-то в районе 2004 года") от Rockstar North. Эта игра, заимствующая идеи у книги/фильма "Бегущий человек", уже успела приобрести скандальную репутацию и угодить под запрет в нескольких странах за чрезмерную жестокость и излишне натуралистичное изображение сцен убийства. Впрочем, причиной сравнительно прохладного приема Manhunt критикой cтала не столько ее тяга к насилию, сколько недоработанность геймплея. Посмотрим, возьмутся ли авторы за ум при разработке РС-варианта.
Кроме того, в четвертом квартале на Playstation 2 выйдет пятая по счету "серия" Grand Theft Auto. Памятуя о полугодовой задержке между релизами консольной и "персоналочной" версий, можно смело предположить, что нам GTA 4 достанется лишь в 2005 году.
Сразу три подарка мы получим от Gathering и Illusion Softworks. Аддон Vietcong: Fist Alpha предложит 7 миссий для "сингла" и 8 — для многопользовательской. Vietcong: Purple Haze — это, фактически, обычное "золотое" переиздание, куда войдут оригинальная игра и "добавка". Наконец, официально подтверждено существование Hidden & Dangerous 2 Expansion Pack, правда, ни датой релиза, ни подробностями начальство Take-Two поделиться не пожелало. A Mafia 2 в пресс-релизах и вовсе не упоминается.
"3D Realms упорно работает над Duke Nukem Forever", — сообщают представители Take-Two. По их мнению, изрядно подзадержавшийся в разработке шутер увидит свет в конце 2004-начале 2005 г. У Джорджа Бруссарда & Cо. прогноз немного иной — "when it's done".
И напоследок — пара скандалов. Несмотря на успешные результаты работы Take-Two за прошедший финансовый квартал (доходы составили $26.6 по сравнению с $22.2 за аналогичный период прошлого года), компании придется несладко — Комиссия по
ценным бумагам обнародовала итоги официального расследования инцидента, произошедшего в конце 2001 года, когда руководство Take-Two внезапно объявило о пересмотре всей своей бухгалтерской отчетности
за полугодовой срок. У компании остается последний шанс убедить членов комиссии в правоте своих действий; если попытка не увенчается успехом, делом займется суд.
Другая неприятность постигла Rockstar North. Некто Марк Галлахер из Шотландии выдвинул иск против авторов GTA, обвиняя их в краже его интеллектуальной собственности, сообщает "Би-Би-Си". По словам истца, еще в начале 1990 года он разработал аркаду Crime Inc, идеи которой были впоследствии использованы при создании Grand Theft Auto. Злополучная игра оказалась в руках "похитителей" в 1993 году, когда Галлахер решил устроиться на работу в DMA Design (первоначальное название
Rockstar North) и принес ее с собой на собеседование. Представители Rockstar North отрицают всякую возможность какого-либо воровства чужих игр.
Массовики-затейники из Macho Studio продолжают
подкармливать любителей дешевой "клубнички". Их очередная игра — "фривольный комедийный проект" "Безумные мечты". Место действия — занюханный провинциальный райцентр. Она — Эмилия, восходящая звезда шоу-бизнеса. Он — "молодой и горячий автослесарь Гоша", прозябающий в автосервисе напротив гостиницы, где поселилась дама его мечты. Разумеется, в определенный момент терпение парня лопается, и он решает добиться сердца Эмилии. Авторы утверждают, что "каждое слово Гоши, каждый его поступок влияет на развитие сюжета: он может рассориться вдрызг со всяким встречным или подружиться со злейшим врагом; оказаться в постели сразу с двумя девчонками или расстаться
с парой зубов".
Наполнение игры — вполне стандартное: помимо сюжета с альтернативными развязками, любителям "ню" предложат два с половиной часа полноэкранного видео, возможность создания и просмотра видеофильма и "горячие эротические видеоролики". Релиз состоится в январе 2004-го.
Got Game Entertainment, похоже, задалась целью переплюнуть компанию DreamCatcher Interactive по числу взятых под крыло независимых квестов. Одним из таких проектов является Myst-образная видеоадвенчура Alida на пяти CD, разработанная для "Маков" (РС-релиз ожидается в 2004 году) студией Dejavu Worlds под руководством художника Коса
Руссо. Алида — остров в форме гитары, на его территории находится парк аттракционов, основанный участниками популярной рок-группы. Вскоре деньги закончились, и бывшие друзья устроили "парад суверенитетов", разделив остров на несколько личных вотчин. Спустя несколько лет менеджер группы предлагает своим подопечным встретиться на острове. Но что-то, видимо, не задалось, поскольку Арин, один из музыкантов, уехал в Алиду и пропал без вести. Его cупруга Джулия отправляет нас на поиски своего мужа; далее следует много-много зубодробительных головоломок и причудливых локаций.
Sony Online Entertainment анонсировала еще один аддон к поистине бесконечной MMORPG EverQuest. Новая добавка Gates of Discord, начало продаж которой (как через Сеть, так и через торговые точки) ожидается в феврале, предложит поклонникам игры еще один класс (берсерк) плюс сто неких "Alternate Advancement Abilities", 20 дополнительных игровых зон, 20 NPC, cвежий континент Taelosia, систему приношений божествам, уйму рецептов для создания вещей, новые
заклинания, оружие и проч. Владельцы коробочной версии получат небольшой бонус — спецподарок плюс уникальный предмет, "открыть" который можно, установив аддон с компакт-диска. Желающие могут отложить $29.99 уже сегодня. Официальный сайт —здесь.
Квестопроизводители из "Сатурн-плюс"
и компания "Бука" анонсировали адвенчуру "Страшилки: Шестое чувство", главной героиней которого является "маленькая девочка из анекдотов и страшилок" по прозвищу Шиза, открывшая сезон охоты на похитителей ее любимой собаки Кутявки. Пресс-релиз обещает нам:
плавное нагнетание зловещей атмосферы всеобщего заговора и налет мистики, тщательно проработанную интригу и качественные квестовые задачи, красочную двумерную анимацию и тщательную прорисовку заднего плана,
увлекательный сюжет и оригинальный юмор, местами черный. Всего в "Страшилках" насчитывается более 50 игровых сцен. Релиз запланирован на второй квартал 2004 года.
IO Interactive, давно грозившаяся вернуть на службу лысого дядьку с номером "47", выполнила обещание и анонсировала Hitman: Contracts. Издателем выступит, разумеется, Eidos
Interactive. Подробностей пока — кот наплакал. В списке платформ значатся PC, Xbox и PS2, движок переписан с нуля и продемонстрирует вкусные графические явства уже весной 2004 года. К лучшему изменится и управление. Кроме того, авторы планируют сделать игру более понятной для самых бестолковых хитменов, сгладив кривую освоения продукта пользователем. Уже работает куцый официальный сайт.
Сразу два крупных известия поступили из чешской штаб-квартиры Illusion Softworks. Новость первая: полным ходом идут работы над обещанным аддоном к Hidden & Dangerous 2, куда войдет поддержка совместного прохождения миссий несколькими игроками. Вместе с тем авторы не собираются добавлять "кооператив" к уже существующим уровням, т.к., по их словам, для этого придется внести существенные изменения в структуру кода оригинальной игры.
Новость вторая, короткая: Mafia 2 в разработке! Подробностей нет. Мы очень надеемся, что "иллюзионисты" не оступятся и не сотворят обрезанное по самые консольные гланды чудо вроде Deus Ex: Invisible War.
Детективный сериал CSI по-прежнему собирает у экранов телевизоров обширную зрительскую аудиторию и даже успел породить ответвление CSI: Miami, поэтому анонс игры CSI: Dark Motives от Ubisoft следует воспринимать как нечто должное. Новые загадки, старые лица и знакомые голоса обрадуют поклонников сериала в марте 2004 года.
"Блицкриг" пошел в тираж. Не успели мы рассказать о выходящем в конце 2004 года "Карибском кризисе", использующим этот, в общем-то, непримечательный ниваловский движок, как "1С" анонсировала "Сталинград" от начинающей студии DTF Games — проект, застрявший где-то посередине между бирками "тотальная конверсия" и "аддон".
Судите сами. Вот что нам обещают представить во втором квартале следующего года: две кампании (за вермахт и Красную Армию), состоящие из 36 миссий, плюс 7 секретных уровней — все они, разумеется, посвящены знаменитому сражению за Сталинград; более 150 типов юнитов и несколько десятков зданий (сталинградский вокзал, элеватор, универмаг, Дом специалистов, завод "Красный
Октябрь" и пр.), воссозданных по архивным материалам; ландшафт, созданный "на основе тактических карт и аэрофотосъемки времен Великой Отечественной". На десерт — аккуратная
реконструкция исторических событий.
Нам лишь остается поздравить "1С" с удачно найденной темой. Великая Отечественная длилась аж пять лет, крупных баталий в ее истории — просто тьма тьмущая, так что идей хватит надолго. Главное — не пойти по кривой дорожке вслед за м-ром Тиллером и его клоноворгеймами...
Ох, не дает покоя "1С" популярность симулятора "Ил-2 Штурмовик"! Восторженные крики поклонников настолько сильно услаждают слух сотрудников игрового подразделения, что они готовы на все, лишь бы счастье длилось вечно. В ход пошла тяжелая
артиллерия — самопальные "тотальные конверсии", продаваемые как аддоны к игре
"Ил-2 Штурмовик. Забытые сражения". Первая "ласточка", получившая название "Дороги войны", уже отправилась в печать и поступит в продажу 19 декабря.
Не поленитесь заглянуть в GEO-карточку "Дорог войны" и обратите внимание на строчку "Разработчик". Да, друзья, при наличии прямых рук и соответствующем желании вы тоже можете выпускать такие вот "аддоны". Хотя заявленный в пресс-релизе контент впечатляет широтой. Авторы не поленились изготовить аж 100 миссий, разделенных на четыре кампании, — "Хмурое небо Венгрии" (1944-1945 гг.), "Сломанные крылья" (1944 г.), "Четвертый Гвардейский" (1943-1944 гг.) и "Дороги войны" (1941 г.), — добавили
еще 12 видов самолетов и 12 новых схем окраски крылатых машин (уж не путем ли перелицовки получена заветная цифра?). Обязательная историческая достоверность поставляется в комплекте с черно-белыми роликами. Главное — не перепутать эту игру с заявленным на начало 2004 года аддоном "Второй фронт".
Некоторые называют такого рода продукты аддонами. Мы предпочитаем термин
"выжимание денег".
Funatics Software продолжает
клонировать "сеттлерообразные" RTS. Их очередное творение под названием 8th Wonder of the World, являющееся прямым сиквелом Northland, осчастливит поклонников жанра уже в январе. Движок — тот же, графика — прежняя, три уровня сложности, поддержка до 6 человек по LAN/Internet и редактор уровней на закуску. Издатель "Чуда" —GMX Media.
Codemasters анонсировала автосим Race Driver 2, продолжающий традиции недавнего (Pro) Race Driver. Релиз на РС и Xbox запланирован на весну 2004 года. Помимо стандартных графических наворотов вроде "крутой травы" и сложного
динамического освещения, авторы обещают порадовать нас "блюром", искажением перспективы на высокой скорости и эффектом ирисовой диафрагмы (см. NFS Underground). Cерьезный физический движок, учитывающий нюансы каждой марки автомобиля в отдельности, а также деформацию покрышек, влияние сопротивления воздуха и центробежной силы, прилагается. Количество полигонов будет утроено — до 12000 треугольников на машину.
В Race Driver 2 мы увидим ряд лицензированных трасс и чемпионатов (всего — 52 штуки): Texas Motor Speedway, Pikes Peak International Raceway, Laguna Seca, Surfers Paradise, Euro Speedway, Donington Park, Kyalami, Road America и др. Автопарк впечатляет — авторы не поленились приобрести права на использование целой плеяды как гоночных, так и обычных
автомобилей. Вот лишь часть того, что будет представлено в игре: Ford (Mustang Cobra R, Ford GT, GT90, Falcon BA, F150 Lightning Pickup), Aston Martin (V12 Vanquish, DB7, DB5), Jaguar (XJ220, XKR, E-Type), Mitsubishi (3000 GT, EVO 7), Subaru Impreza WRX, ABT-Audi TT-R, AMG-Mercedes CLK.
Разработчики вновь намерены ограничить обзор только видом "от первого лица", поскольку, по их мнению, только так можно привнести элемент "киношности" в
гоночный симулятор. Есть даже некое подобие сюжета: 12 крутых пилотов оспаривают между собой титул лучшего из лучших.
Вселенная Dark Age of Camelot продолжает расширяться. Вчера Mythic Entertainment официально анонсировала второй бесплатный web-аддон под названием Frontiers. Его основное призвание — изменить систему RvR-боя. Начало закрытого бета-тестирования свежей "добавки" запланировано на февраль.
На прошедших в Нью-Йорке консультациях с ведущими деятелями Уолл-Стрита глава Activision сообщил о том, что его компания планирует выпустить в обозримом будущем сиквел GTA-образного автоэкшена True Crime: Streets of L.A. (РС-версия оригинальной игры, по некоторым данным, пребывает в стадии разработки) и продолжение шутера Call of Duty (уж кто бы сомневался!).
Иногда сведения о грядущих релизах обнаруживаются в самых неожиданных местах. Так, Тим
Герритсон из Human Head Studios в очередном выпуске "дневников разработчика" на HomeLan Fed выдал страшную тайну — консольный вестерн-шутер Dead Man's Hand, использующий технологию Unreal Engine, выйдет на РС. Причем уже в 2004 году. "Я не могу сказать больше,
но мы точно придем на РС", — пишет он в своих заметках. Издателем, надо полагать, станет Atari, занимающаяся выпуском Xbox-версии.
Студия TerraForge взялась за разработку кроссплатформенной карточной игры
Yummiverse. Покупка, продажа и обмен карт, глобальный табель о рангах, гильдии и проч. — все, что и должно быть в приличной интернет-CCG. Релиз запланирован на июнь 2004 года, бета-тестирование начнется через несколько недель.
Как, по-вашему, какими еще "тайкунами" не баловали нас начинающие игродевелоперы? Казалось бы, уже все темы исчерпаны — от пиццерии до изготовления, пардон, унитазов. Ан нет, утверждает монреальская студия Reality Flux Technologies, у нас еще не было сим-цирка! Во втором квартале 2004 года готовьтесь работать с клоунами, дрессировщиками, акробатами и прочим персоналом, строить и оснащать здание, а также отрабатывать цирковые номера. Название у проекта пребанальнейшее —Circus Tycoon, сайт располагается здесь.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.