Когда я слышу, что новую игру собираются представить болгары или румыны, или даже поляки, у меня сразу зарождаются крепнущие со временем подозрения. Но вот к чехам отношение особенное. H&D и грядущие проекты глубоко запали в сердце. А посему новинку от чешской команды Altar под названием Original War решено пока не пинать. Хотя надо. Ибо разработчики поначалу заявляют, что их детище будет представлять собой знаменитый Commandos'овский "tactical puzzle solving"... а потом добавляют: скрещенный со стандартной RTS'ной основой базостроения и ресурсособирательства. Убийство. А вот чтобы помочь геймерам найти 10 отличий от конкурентов, авторы намереваются сфокусироваться на выделке мельчайших деталей. Один из их примеров — топливо для техники, которое будет регулярно заканчиваться. Как это романтично.
Замечу также, что игра-то выйдет уже в конце этого года, и издавать ее будет Virgin Interactive. Думается, в столь короткие сроки мало что изменится.
Как обычно, буквально после выхода масштабной игры, следует "издание для коллекционеров". Не так давно подобная новость проходила в отношении Elite Force, хотя ее релиз еще не состоялся, а сегодня вот Third Law Interactive и Gathering of Developers заявили о приближающемся релизе KISS Psycho Circus: The Nightmare Child Collector’s Edition. Самая главная примочка в нем — постер KISS с автографами всех участников команды. А еще всякие гайды и прочая бессмыслица. Для пополнения коллекции можете заказать.
EA Sports подписала сегодня соглашение с командой Headgate Studios, которая будет работать над созданием симулятора гольфа Tiger Woods 2001/2002. Напомню, что это те же ребята, что сделали для Sierra SportsPGA Championship Golf 2000.
Самую верхнюю позицию занимает Diablo II (Havas) и в июньском чарте по версии PC Data. Призерскую компанию ему, как обычно, составляют Who Wants To Be A Millionaire 2ND Edition (Disney) и The Sims (EA). Следует отметить пятое и шестое место дебютантов —Vampire: The Masquerade — Redemption (Activision) и Diablo 2: Collector's Edition (Havas), а также 11-ю позицию Shogun: Total War (EA), 16-ю —Icewind Dale (Interplay) и лишь 18-ю —Motocross Madness 2 (Microsoft).
Группа российских энтузиастов затеяла некоммерческий проект: ребята делают текстовый квест "по мотивам" Fallout. Мало того, они еще и приглашают всех желающих присоединиться.
"Сборщик заказов" — именно так, пожалуй, пора называть шведскую компанию UDS, промышляющую разработкой компьютерной игр на заказ. Эти ребята уже делают пару гоночек для Fox Interactive и Mattel, спортивный тайтл для Crave Entertainment и детскую игрушечку для Enlight. А сегодня пришло повеление могучей Infogrames. По их заказу шведы готовятся к весне 2001 года сделать проект на базе комиксовой серии Asterix the Gaul (кстати, говорят, безумно популярной в Европе). Остается только опасаться за их жизненные силы...
Уже больше года прошло с того момента, как товарищи из Nanotainment поделились с миром информацией о своем аркадно/стратегическом космическом проекте Dark Matter. Причем тогда мало кто понял, что же в нем от стратегии (да и сейчас, пожалуй, тоже). Да, космос есть. Да, мы пилотируем некий гравицап, отбиваясь от орд космических пиратов и прочих отморозков, мотаясь по всяким станциям и планетам, параллельно любуясь на окружающие красоты. Всевозможные расы со своими особенностями, порядка 30 звездолетов и масса других примочек прилагаются. Плюс к этому игра поначалу вообще позиционировалась как исключительно мультиплеерная (отсюда и многообразие многопользовательских игрищ). В общем, красиво и аркадно, но никак не смахивает на стратегию. И еще. За год, кажется, ничего не изменилось. Новые скриншоты, из-за которых я про игру вообще и вспомнил, стали ярче, однако кроме них разработчики ничего толком сказать не могут. Или не хотят. Не странно ли?
Carmageddon TDR 2000 буквально со дня на день должен уйти на "золото". Но это еще не самое главное. Разработчики, оказывается, уже вовсю трудятся над аддоном к игре. Девиз — "больше уровней, машин и педестриан!". Правда, поскольку "дополнялка" только-только начала обрастать кое-какими деталями, нам их пока не сообщают. В принципе, правильно, надо ведь сначала на оригинал посмотреть.
Вообще лично я больше люблю чистые гонки. Чтобы победа зависела только от мастерского вождения. Но не уважать фанатов "combat racing" просто не имею права. Все-таки, в каждом из нас живет потенциальный дестройер. Наглядный пример — компьютерные игры. Мы сейчас не будем говорить о великой Карме (ну, ладно, о ней чуть выше), а назовем лучше новое имя среди присутствующих жанровиков —Totaled от команды Substance Abuse Inc. Нечто высокотехнологичное, жутко красивое, с максимально открытыми пространствами и почти полной свободой. Арсенал вызывает священный трепет, а пополненный список транспортных средств, в который теперь входят даже ж/д вагоны, заставляет смачно облизываться. Эйфория плавно сходит на нет, когда узнаешь, что у игры нет издателя, у разработчиков нет даты релиза, а движок в состоянии продемонстрировать лишь эти самые "открытые пространства", без всякой динамики. Западать рано.
Как стало известно глубокой ночью (а точнее, ранним утром), ребята из Bungie, параллельно всем своим проектам, трудятся над еще одной экшен-игрой под названием Fantasy Siege. Единственная известная на данный момент подробность о ней — использование движка Halo. Для более детального разговора время пока не пришло.
Если вы когда-нибудь слышали о команде House of Tales, могу вас обрадовать. Эти ребята в настоящий момент ваяют мистическую 3D-адвенчуру под названием The Heirs of the Druids. Мистическую потому, что дело завязано вокруг некоего ордена друидов, а заодно и вокруг череды убийств, которые нам, сыщику Скотленд-Ярда вместе с помощницей, придется раскрыть.
Ожидается присутствие 20 полигональных персонажей, бэкграундов, пререндеренных в HiColor, 54 различных локаций, и очень маленьких системных требований. Всего этого должно хватить, чтобы создать достойную атмосферу для настоящей детективной игры. Надо также отметить, что издавать ее будет CDV Software, а релиз ожидается поздней осенью этого года.
Компания EON Digital Entertainment получила права на издание авиаэкшена Airfix Dogfighter шведской команды UDS. Никаких изменений в дате релиза в связи с этим не произошло, игра по-прежнему должна выйти в октябре этого года.
Неделю с 25 июня по 1 июля по праву можно называть "дьявольской". Ибо по версии PC Data первые два места в чарте самых продаваемых игр занимают Diablo 2 (Havas)и Diablo 2: Collector's Edition (Havas). Мгновенный и предсказуемый успех. Чуть ниже тоже идет своего рода борьба. Хотя The Sims (EA) и удержались на третьей позиции, позади уже подбирается Icewind Dale (Interplay), которому, правда, первую строчку никто не прочит... Все, кто следует дальше по курсу, внимания не заслуживают — обыватели-с.
Как это трогательно — заявить во всеуслышание о своей новой игре, посетовать на невозможность пока разгласить какие-нибудь детали, но показать один единственный скриншот, чтобы все мы не отрываясь глазели на него, делая скромные выводы... Яркий пример — австрийская команда neoSoftware, занимающаяся разработкой онлайновой RPG Online Pirates. Приблизительно уже сейчас можно пофантазировать на тему названия, а скриншот... смотрите в соответствующем разделе.
Студия Snowball Interactive и фирма 1С представили сегодня новый проект-локализацию — стратегию реального времени "Океан Эльфов", являющуюся продолжением выпущенного в апреле "Затерянного Мира". Оригинальная игра была издана немецкой компанией JoWooD Productions, а разработана австрийской командой NEO. Говорят, с точки зрения сюжета и стилистики "Океан Эльфов" станет на порядок веселее и динамичнее предшественника (в наличии будет 33 миссии). В продаже игра появится во второй половине августа.
Кстати, еще об издателях. Как стало известно, Eidos выступит европейским и австралийским издателем портированного консольного хита Resident Evil 3: Nemesis. Релиз также ожидается в этом году.
Команда Oceanus Software наконец нашла паблишера для своей онлайновой стратегии StarPeace: Rise of the Tycoons. Ребята из французской компании Monte Cristo получили сегодня издательские права, и, по предварительным данным, релиз игры ожидается в конце этого года.
Кстати, те же французы будут издавать в этом году и стратегию Airline Tycoon от Spellbound Software. Прямо-таки ударники издательского бизнеса.
Брэд МакКуэйд, вице-президент Verant Interactive и главный продюссер EverQuest, объявил о текущей работе над expansion'ом к этому самому EverQuest. В нем будет 12 новых "зон" с Белыми Драконами, Ледяными Гигантами и прочими северными существами... Релиз состоится в декабре.
Компания Liquid Edge Games объявила сегодня о разработке довольно интересного онлайнового проекта Roboforge. Суть заключается во вполне банальных поединках игроков, а точнее... (вот она, изюминка) роботов, созданных руками мультиплеерных бойцов. Ассортимент робототехнических компонентов будет ужасно обширным. По крайней мере, так говорят разработчики. В то же время, процесс создания будет вполне простым. Красиво, вот только одно "но". Распространяться игра будет только через Интернет. Желающие заказать найдут подробную информацию на официальном сайте игры.
Один из основателей Ubi Soft, Ив Гильмо, поделился планами компании на будущее: ребята готовят сиквел к аркадке Rayman 2, которая продалась в свое время 1.5-миллионным тиражом —Rayman 3. Она пойдет под РС, Xbox и PSX2. Так же готовятся еще две игры —Rayman Tribes и Rayman Online, подробности о которых мы узнаем в ближайшее время.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.