На пресс-конференции Microsoft, прошедшей в рамках выставки Tokyo Game Show 2010, компания показала несколько эксклюзивных проектов для Xbox 360, рассчитанных на Kinect.
Гоити Суда из Grasshoper Manufacture представилCodename D — хоррор-экшен, разрабатываемый для «хардкорных» игроков, но при этом в игре нет ни холодного, ни огнестрельного оружия. Релиз — в следующем году.
Другой совместный проект Microsoft и японских разработчиков —Project Draco, который позволит управлять огромным драконом без помощи геймпада. Над игрой трудится студия Groundling, известная по Phantom Dust для первого Xbox. Первый полет состоится в 2011 году.
Продюсер и музыкант Масая Мацура, создавший PaRappa the Rapper и Vib-Ribbon, готовит для Kinect игру Haunt — забавное путешествие по особняку с привидениями. Других подробностей об игре нет. Релиз намечен на 2011 год.
SEGA предпочитает более серьезный подход к «ужастикам» — ее Rise of Nightmares заявлена как «хардкорная хоррор-игра». Судя по трейлеру и скриншотам, этому проекту не занимать крови, «расчлененки» и живых мертвецов. Выход состоится в 2011 году эксклюзивно для Xbox 360 и Kinect.
Наконец, Capcom анонсировала Steel Battalion: Heavy Armor от From Software, который выйдет 2011 году только на Xbox 360. Громоздкий 40-кнопочный контроллер для управления роботом, входивший в комплект оригинальной Steel Battalion, теперь не нужен — за все отвечает Kinect. Действие игры разворачивается в Америке 2082 года, где бушует мировая война, а все современные технологии утеряны или забыты. В показанном на презентации ролике армия США штурмовала хорошо укрепленный берег Манхэттена, используя пехоту и огромные «вертикальные танки».
Sony работает над улучшенными переизданиями культовых игр ICO и Shadow of the Colossus. В США и Европе они выйдут под одной обложкой и смогут похвастаться не только широкоформатной HD-картинкой, но также поддержкой стереоскопического 3D. Релиз намечен на следующую весну.
По словам авторов, этот проект — попытка взглянуть на серию под новым углом. Основы геймплея останутся прежними (для уничтожения монстров игрок должен сочетать стрельбу и удары мечом), однако боевая система и стилистика игры станут иными. Подчеркнуть «дух перемен» должен новый облик главного героя Данте, увидеть который можно в дебютном видеоролике.
Capcom планирует выпустить DmC на PlayStation 3 и Xbox 360. Дата релиза пока неизвестна.
Разработкой руководит Гоити Суда, за плечами которого — слэшер No More Heroes, а продюсирует его Синдзи Миками, создатель Resident Evil. Музыку для игры напишет Акира Ямаока, до недавнего времени бывший бессменным композитором серии Silent Hill.
По словам Миками, Shadows of the Damned — это «психологический экшен-триллер в стилистике панк-рока». Главный герой, охотник на демонов Гарсия, отправится в ад, чтобы спасти свою возлюбленную Паулу. По пути ему предстоит уничтожать толпы врагов, решать головоломки и бороться с гигантскими «боссами».
Asura's Wrath — новый слэшер от студии CyberConnect2, известной по серии .hack. Сюжет игры навеян индийскими мифами. Когда-то Асура был широко почитаемым божеством, но потом враги лишили его силы. У изгнанника осталась лишь ярость, которую Асура превращает в невероятные трюки и смертоносные удары.
Издателем Asura's Wrath выступит Capcom. Игра разрабатывается для Xbox 360 и PlayStation 3 на базе Unreal Engine 3. Сроки релиза пока не объявлены.
Загружаемое дополнение Dead Rising 2: Case Zero рассказывало о том, что случилось до Dead Rising 2. Case West завершит повествование, причем его героями станут оба борца с нежитью — Чак Грин из DR2 и Фрэнк Вест из DR1. Как утверждает Capcom, Вест вернулся в серию по многочисленным просьбам журналистов.
Подобно
Case Zero, Case West является эксклюзивом для Xbox 360. Разрабатывает аддон студия Capcom Games Vancouver, ранее известная как Blue Castle Games. Сроки выхода пока не объявлены.
Capcom приобрела канадскую студию
Blue Castle Games, известную по бейсбольной аркаде The Bigs и грядущему экшену Dead Rising 2. Новое название команды —Capcom Games Vancouver.
Японская студия Team Ninja объявила на выставке TGS 2010 о том, что работает над слэшером Ninja Gaiden 3. Дата выхода, платформы и прочие подробности неизвестны.
Другой проект
Team Ninja — слэшер Ni-Oh, рассказывающий о злоключениях самурая в Японии XVI века. Впервые игру анонсировали на Е3 2005, но с тех пор о ней почти не было упоминаний. Другой информации о ней пока нет.
Из свежего номера журнала Famitsu стало известно, что Sega работает над тактической стратегией Valkyria Chronicles 3. Вопреки надеждам большинства фанатов, игра выйдет не на PlayStation 3, а на PSP.
События Valkyria Chronicles 3 развернутся в 1935 году, одновременно с первой и на год раньше второй части. Главными героями станут члены отряда «Nameless», в который попадают бойцы, неугодные командованию.
В интервью Famitsu продюсер проекта Синдзи Мотояма признался, что Sega выбрала PSP, так как разработка для PS3 заняла бы слишком много времени (более двух лет). С версией для портативной консоли они справятся гораздо быстрее — японский релиз Valkyria Chronicles 3 намечен на 27 января 2011 года.
Darkest Hour — самостоятельная игра, которая предложит несколько кампаний, посвященных крупнейшим конфликтам XX века, с Первой мировой до начала «холодной войны». Улучшенный искусственный интеллект научится реагировать на сотни событий одновременно, а гибкая система дипломатии позволит игроку активно влиять на ход истории. Более детализированная карта сделает интереснее тактические и стратегические операции.
TimeGate Studios работает над Section 8: Prejudice, сиквелом прошлогоднего провального шутера Section 8. Информации о проекте пока мало, не объявлены даже платформы. Известно лишь, что игра выйдет в начале 2011 года. SEGA анонсировала пятую часть в серии экшен/адвенчур Yakuza. Игра, получившая в Японии название Ryū ga Gotoku of the End, будет представлена на следующей неделе в рамках выставки Tokyo Game Show 2010. Capcom трудится над продолжением детективной адвенчуры Ace Attorney: Investigations для Nintendo DS. Ее главным героем вновь станет молодой прокурор Майлз Эджворт. Подробности об игре станут известны на TGS 2010.
29 октября этого года студия Red Redemption выпустит глобальную стратегию Fate of the World, посвященную экологическим проблемам.
В роли главы мирового правительства игроку предстоит заботиться о планете на протяжении 200 лет: беречь природные ресурсы, не допускать резких климатических изменений, обеспечивать всем необходимым растущую популяцию. Впрочем, помимо сценария «Утопия», в Fate of the World заявлены и менее гуманные режимы: «Доктор Апокалипсис» потребует убить всех людей, подняв среднюю температуру, а в «Звездном ковчеге» нужно спасти только свою часть света, не заботясь о судьбе других уголков Земли.
Особое внимание в аддоне будет уделено историческим событиям на Дальнем Востоке. Игрок сразится за власть над Японией в роли одного из четырех влиятельных даймё или распутает клубок интриг между китайскими группировками, чтобы получить Небесный мандат. Кроме того, в Europa Universalis 3: Divine Wind появятся десятки новых построек с азиатским колоритом. Дополнение порадует и тех, кто привык играть за державы в других уголках планеты — разработчики обещают улучшить дипломатию, торговлю и визуальный ряд.
Выступая в роли комтура (командира подразделения знаменитого рыцарского ордена), игрок примет участие в походе против языческой Пруссии. Управляя тевтонскими войсками, он будет исследовать игровой мир, общаться с его жителями, выполнять задания, воевать с армиями противника, осаждать и оборонять города и замки.
В отличие от предыдущих проектов Unicorn Games, «История войн 2: Тевтонский орден» сможет похвастаться сочетанием глобального стратегического режима и масштабных тактических битв, в которых одновременно сойдутся свыше десяти тысяч воинов. Разработчики обещают, что полная свобода действий, ролевые элементы, интересный сюжет и современная графика не оставят игроков равнодушными. Для тех, кто предпочитает сюжетным кампаниям сетевые баталии, предусмотрено несколько многопользовательских режимов: на выделенном интернет-сервере в каждом бою примут участие от двух до шести человек.
Следующим проектом студии 2K Czech, недавно выпустившей криминальный шутер Mafia 2, станет симулятор тенниса Top Spin 4.
По словам авторов, игра будет более реалистичной и увлекательной, чем ее предшественницы. Для этого они потратили много усилий на проработку моделей и анимаций теннисистов, улучшили управление, дотошно воссоздали внешний вид спорткомплексов и записали звук с настоящих матчей. В соревнованиях смогут участвовать 25 спортсменов, включая лидеров сегодняшних рейтингов и легендарных игроков прошлых лет.
2K Games выпустит Top Spin 4 на Xbox 360, PlayStation 3 и Wii в следующем году.
Что общего у бывшего руководителя разработки World of WarcraftМарка Керна и главного дизайнера Starsiege: Tribes и Tribes 2Скотта Янгблада? Правильный ответ — компания Red 5 Studios, в которой оба ветерана игровой индустрии трудятся над сетевым шутером Firefall, релиз которого намечен на конец следующего года.
Концепция проекта отдаленно напоминает MMOFPS PlanetSide. Сражения между сотнями бойцов развернутся на огромных открытых локациях, где также будут обитать противники под руководством искусственного интеллекта. В распоряжение игроков поступят костюмы разных классов (от штурмовых до диверсантских), реактивные ранцы и футуристическая техника. Впрочем, в отличие от древней PlanetSide, основанной на абонентской плате, Firefall будет распространяться по модели free-to-play.
По словам Питчфорда, предыдущий владелец бренда, 3D Realms, передал все права его компании. Duke Nukem Forever станет первым, но далеко не единственным проектом от Gearbox по этой лицензии. Впрочем, Take-Two тоже не осталась внакладе — она заключила долговременный эксклюзивный договор на издание серии Duke Nukem под лейблом 2K Games.
Помимо флагманского Duke Nukem Forever, Gearbox трудится над еще несколькими шутерами. Питчфорд продемонстрировал несколько скриншотов из Aliens: Colonial Marines, о которой давно не было ничего слышно, и заверил, что ее разработка идет полным ходом.
В долгосрочных планах компании — новая игра в серии Brothers in Arms, непохожая на своих предшественниц, и еще один крупный неанонсированный проект. В ближайшее время Gearbox выпустит бесплатное дополнение к Borderlands, которое повысит максимальный уровень до 69 и поменяет баланс.
Дюка Нюкема не задушишь, не убьешь. На проходящей в Сиэтле выставке Penny Arcade Expo 2010 издательство 2K Games представило очередную, теперь уже финальную инкарнацию шутера Duke Nukem Forever.
Duke Nukem Forever — шутер с тяжелой судьбой. Анонсированный на Е3 в 1997 году, он претерпел две смены движка (Quake 2 Engine, Unreal Engine, а затем — самостоятельная разработка 3D Realms), стал образцом долгостроя в игровой индустрии и объектом многочисленных шуток.
7 мая прошлого года 3D Realms внезапно объявила о закрытии разработки и роспуске команды, трудившейся над DNF. За этим последовала почти годовая тяжба 3DR и издательства Take-Two Interactive — компании обвиняли друг друга в невыполнении условий контракта, но в этом июне нашли компромисс. Права на проект остались в руках Take-Two.
Теперь же Дюк восстал из пепла благодаря студии Gearbox Software, взявшей почти завершенный проект на доделку. Посетители PAX '10 увидели не только трейлер, но и смогли лично опробовать некоторые уровни Duke Nukem Forever.
Duke Nukem Forever выйдет 11 апреля 2011 года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
В октябре этого года Activision выпустит на X360 и PS3 автомобильную аркаду Blood Drive. Гоночный турнир пройдет на улицах разрушенного Лас-Вегаса, который заполонили зомби.
Игрокам предстоит сразиться друг с другом и намотать на колеса оживших мертвецов как в одиночном режиме, состоящем из десятка этапов, так и в мультиплеере. Подбирая бонусы, они смогут установить на машину новое оружие и броню прямо во время заезда. Издатель называет проект гремучей смесью «Зомби по имени Шон», «Безумного Макса» и «Смертельной гонки».
Новая версия отличается от оригинала множеством технических усовершенствований. Движок поддерживает самозатенение и карты нормалей, а разрешение поднято до 720p. Кроме того, игра сможет похвастаться улучшенной озвучкой, поддержкой Move и дополнительными материалами.
Распространяться она будет только в службе цифровой дистрибуции PlayStation Network.
Авторы пока не раскрывают детали сюжета и демонстрируют лишь основы игровой механики, отсылающие к скролл-шутеру Ikaruga. Главный герой игры умеет переключаться между двумя состояниями: «свет» и «тьма». Объекты противоположного цвета причиняют друг другу вред — на этой идее завязаны битвы с противниками и головоломки. Например, лифт едет вверх, если персонаж «темный», и вниз — если «белый».
В демо-версии, представленной на выставке PAX '10, разработчики показали одного из «боссов» — огромного «темного» голема, вооруженного дубиной. Получив несколько раз по голове энергетическим клинком, здоровяк начал изрыгать на героя светлые и темные сгустки, заставляя быстро переходить из одного состояния в другое.
Outland разрабатывается для Xbox 360 и PlayStation 3 с прицелом на следующий год.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.