Голландский коллектив Team Sigma, делающий сейчас трехмерную RTS Epilogue, поражает своей наивностью. Делают игру для серых масс, мол, они все слопают. Клонов-то C&C сейчас меньше стало, бум прошел, а эти вот ребятушки отстали. Зато хвастаются. Классная игра, войнушка, руду и нефть добывать надо и солдатиками командовать в реальном времени. Фишки даже придумали: погодные сводки, чтобы легче противника было атаковать, или вот, например, возможность поджигать лес и выкуривать оттуда засевших вражин. Красиво звучит, прямо роман какой-то. Только, сдается мне, не так уж все и круто будет. Наиболее логичный ход после моего заявления — сходить на недавно открывшийся сайт игры.
Ubi Soft не так давно поведала о своем новом проекте под названием D. Jump. Адвенчура, надо сказать, крайне забавная. Что-то с египетским уклоном и прикольным героем, который из наших дней загремел на две тысячи лет назад. Мы его, естественно, оттуда выковыриваем. Разработчики обещают массу интереснейших фишек (типа превращения в животных и телекинетических способностей) и угарный джангл в качестве звукового оформления. Заметьте, на протяжении 20 локаций. Жаль только, что игра одновременно делается и под Dreamcast. Сдается мне, для нас излишне сладостно-аркадно будет. А может и нет. Дата релиза пока не объявлена.
Со знанием испанского. Нет, мы не превращаемся в биржу труда. Просто объявление о поиске хорошего программиста для быстрого и безболезненного вливания в коллектив Rebel Act Studios (который делает экшн/РПГ Blade) говорит о многом. Конкретнее, о близком начале работ над новым, секретным проектом. Разработчики так и говорят: "to work on a new project". Жаль, не сообщают даты анонса.
DreamCatcher Interactive, известный издатель адвенчурных проектов, тоже сегодня выставил на всеобщее обозрение список ближайших релизов. Итак, мы ждем SafeCracker 31-го марта, Beyond Atlantis и The Sacred Amulet 28-го апреля, а Time Machine — 5-го мая. Непосредственно за информацией по играм прошу на сайт компании.
Interplay сегодня анонсировала "линейку" игр на этот год. Ничего неожиданного. В первой половине ожидаются Messiah, MDK2, Klingon Academy, Icewind Dale, Caesar's Palace 2000 (вот про это что-то не слышал) и Evolva, во второй —Baldur's Gate II: Shadows of Amn, New Worlds и Giants: Citizen Kabuto. Пойду занесу в блокнотик, потом проверим.
Последняя игра от Activision, Soldier of Fortune, настолько изобилует насилием и кровью, что это, как водится, вызвало недобрые отклики в соответствующих кругах. Так что компания решила выпустить bloodless-версию игры, где будет по минимуму оторванных голов, фонтанов крови или завернутых кишок. Причем этот вариант игры будет предлагаться не в виде патча или парольной защиты "доступа к насилию", а в виде отдельного retail-продукта.
Maxis намеревается до конца года выпустить аддон к своей сверхпопулярной игре The Sims. Официальный анонс пока еще не сделан, и первая встреча ожидается лишь в мае, на выставке. Хотел бы я знать, что туда добавят?
Если вы помните, в свое время мы писали о секретном проекте Red Storm под кодовым названием Freedom, создающемся на базе одноименной книжной серии писательницы Anne McCaffrey. Сегодня разработчики анонсировали эту игру, как выяснилось, экшн/адвенчуру от третьего лица —Freedom: First Resistance.
История, надо сказать, страшная. В очередной раз некая ненасытная инопланетная раса накинулась на Землю и, более того, умудрилась ее захватить. Крупнейшие города разрушены, оборона сметена, короче, все умерли. Или почти все. Оставшиеся в живых образовали армию сопротивления и теперь ведут партизанскую войну. Вы уже все поняли? Совершенно верно, мы будем играть роль одного из этих "вольных стрелков" и займемся спасением оставшегося человечества. Да, роль не "одного", а "одной". Главное действующее лицо — героиня по имени Angel... Нет-нет, игровых скриншотов еще нет, и не просите! Разработчики только пообещали привезти игру на E3, а релиз ожидается вообще в конце года. Сгинь, Лариска...
И снова греческая тема. За последний год она все-таки здорово полюбилась разработчикам. На этот раз — создателям великих Imperialism I&II, команде Frog City Software. Их новое детище зовется Pantheon и являет собой вполне обыкновенную RTS. Уже по названию начитанные читатели наверняка смекнули, что здесь придется немножко побыть богом, да еще к тому же и потягаться со своими соседями по Олимпу. А общая суть, между прочим, заключается в развитии собственной божественной цивилизации. Сюда входит и строительство, и командование армиями... ну, как обычно. Убрать богов, и вообще получится какой-нибудь Caesar. В общих чертах скриншотики что-то напоминают. Да и паблишера пока нет...
Во! Это нечто новое... Представители компании GameSquad подтвердили, что уже сейчас, при еще невышедшей адвенчуре Devil Inside, работают над сиквелом! Он находится в некой writing phase (сценарий пишут, что ли?), но как только паблишер даст отмашку, тотчас перейдет в стадию непосредственной разработки. Быть может, в каких-нибудь штатных умах французов уже бродит идея о третьей части. Так сказать, в mind phase.
Вы помните шведскую команду Starbreeze Studios и их ролевой проект Sorcery? Я нет. Впрочем, сейчас это и не надо. Во-первых, этой игры больше на свете не существует (Infogrames наложила лапу), а во-вторых — появился уже новый объект внимания. Знакомьтесь, шутер от первого лица Enclave. Нет, это страшное извращение частички истории Fallout. Все гораздо просто — в некоем жестоком мире мы играем роль гладиатора, пытающегося не только выжить, но еще и стать лучшим из лучших. Само собой, в основном разработчики ориентируются на онлайновую игру. Обещают deathmatch и массу других развлечений. И даже рейтинговую систему. Из чисто игровых фич следует отметить наличие трех персонажей со своими боевыми пристрастиями, а также research-систему. Вроде как новое оружие можно "изобретать".
Кстати, на новом сайте разработчиков уже есть куча скриншотов и даже игровой ролик. Ну и кое-какие подробности. Заинтересовались — загляните.
Хм... ребят из Valkyrie Studios, создателей Septerra Core, просто прорвало. Сейчас команда работает сразу над несколькими проектами, причем абсолютно в разных жанрах и даже под разные платформы. Заранее предупреждаю: все названия рабочие.
Вот, например, Nephilim. Экшн от третьего лица, пойдет также и на консоли. Особенность: большой упор на кастомизацию персонажа и "non stop single and multiplayer action" (просто убийственная фраза). Второй пункт —Betty. Двумерная РПГ, тоже особо упирает на кастомизацию персонажа. Работа за номером три —Witch. Трехмерная экшн/стратегия от третьего лица. Причем эти самые экшн и стратегия еще и хорошенько перемешаны с survival horror. Представить сие я затрудняюсь. И, наконец, еще одна двумерная РПГ —Aria. Особенности — детально проработанный игровой мир, потрясающий сюжет и масса концовок, а значит, большая свобода выбора.
Таковы скромные подробности. В ближайшем будущем, думается, надо ожидать отдельных бесед с разработчиками о каждом проекте в отдельности.
Похоже, проекты с ключевым словом Half-Life будут преследовать нас еще очень долго. Этот год, по крайней мере, точно. Дело в том, что представители Sierra подтвердили факт работ над Half-Life 2, выход которого намечен на конец сентября (однако официального анонса еще нет). Кроме того, имеются пока неподтвержденные сведения о новом аддоне Half-Life: Hostile Takeover, чей релиз запланирован на конец августа. Возможно, в скором времени обнаружатся и какие-то детали. Или опровержение.
Оказывается, Ethermoon Entertainment сейчас занята работой над игрой Strifeshadow — стратегией в реальном времени, рассчитанной только на интернет-мультиплеер. Разработчики обещают новое слово в RTS, но вот в чем оно будет заключаться, я, читая пресс-релизы, так и не понял. "Гибкая система настройки, новые, прежде нигде не виданные варианты подхода к тактике..." В общем, "демагогия одна" (с) и ни слова об игре. Ладно, выйдет — посмотрим. Обещают в этом году...
Компания Fox Interactive объявила о своем намерении к концу года выпустить экшн/адвенчуру Buffy the Vampire Slayer, основанную на нездешнем телесериале. Кто не смотрел — очень занимательная история про молодого человека, вполне нормального дня, но превращающегося в грозу нечисти ночью. Характерные отличительные черты новоиспеченной игры — action, fighting, exploration und puzzle solving. От третьего лица, естественно.
Кстати, трудится над этой вещичкой коллектив The Collective (каламбур-с), хорошо известный в кругах космо-фанатов. И, судя по всему, обожающий сериалы. Ребята торжественно пообещали сделать игру в полном соответствии с ТВ-вариантом, чтобы уж поклонники никак не пожалели...
Одновременно с открытием своего сайта команда Liquid Fire анонсировала и первый спортивно-игровой проект —Plasma Ball. О его спортивности я бы лично поспорил. Это нечто футуристическое, отдаленно напоминающее баскетбол, но почему-то с использованием плазменного оружия. Судя по всему, именно таким видится спорт будущего этим ребятам. Причем они сами утверждают, что их проект значительно изменит представление общественности о том, какими должны быть спортивные игры. Особо упирают на уникальный AI и беспрерывный экшн. Зарелизить собираются уже этим летом. Пока советую глянуть на это чудо на сайте разработчиков.
Решив сохранить рост интереса к своим продуктам и благодаря дружеским отношениям с российским партнером, компания 3DO передает эксклюзивные права компании "БУКА" на издание и распространение полностью локализованных версий на территории России и стран бывшего СНГ (за исключением Узбекистана) свою линейку продуктов:
Might and Magic VIII: Day of the Destroyer Army Men Air Tactics Crusaders of Might and Magic Heroes of Might and Magic III: The Shadow of Death
Отдел локализации компании "БУКА" обязуется в кратчайшие сроки справиться с объемом работ и выпустить объявленные игры в продажу в ближайшее время.
Ребята из Polygon Studios, которые сейчас работают над зубодробильными автогонками Felony Pursuit (см. превью), оказывается, потихоньку еще и трудятся над экшн/адвенчурой с рабочим названием Burning. Закончат гонки — всеми силами возьмутся за эту новинку, издавать которую будет Infogrames. Кстати, смысл ее довольно необычен. Мы будем играть роль пожарника, занимающегося скорее спасением людей, нежели непосредственным тушением. Разработчики обещают массу интереснейших миссий, а больше всего хвастаются виртуальным огнем, который будет вести себя подобно своему реальному собрату. Вот такие нынче приоритеты.
Команда Funcom, после подписания соответствующего договора с Empire Interactive, заявила, что релиз адвенчуры The Longest Journey в Англии случится где-то в районе Пасхи. Видимо, надо надеяться, что в тот же период игра окажется и у нас. Все-таки родной язык почти.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.