THQ объявила о том, что экшен с видом от третьего лица Warhammer 40.000: Space Marine, разрабатываемый студией Relic, выйдет следующей весной не только на консолях, но и на РС.
Вице-президент CodemastersГэвин Чешир сообщил, что внутренняя студия издательства в Саутхеме работает над новыми играми в сериях Operation Flashpoint, DiRT и GRID. Основой проектов является следующая версия фирменного движка компании — EGO 2.0.
Разработкой Street Fighter X Tekken займутся авторы Street Fighter 4. Игра основана на тех же принципах, что и их предыдущий файтинг — трехмерные бойцы двигаются только в одной плоскости. За Tekken X Street Fighter отвечают создатели Tekken, и в нем персонажи смогут свободно ходить по трехмерной арене.
Оба файтинга выйдут на PlayStation 3 и Xbox 360. Несмотря на то, что на Comic-Con была показана демо-версия Street Fighter X Tekken, релиз состоится нескоро — через некоторое время после Marvel vs. Capcom 3.
Первый —
анимационная лента Dead Space: Aftermath от Starz/Film Roman. Она поведает о чудовищных экспериментах с Маркером, которые проводило правительство после катастрофы в системе Эгида-7.
Dead Space: Salvage — комикс, рассказывающий о команде утилизаторов космического мусора, обнаруживших заброшенное судно USG Ishimura. Удачная находка оборачивается кошмаром, когда незваные гости встречают правительственных агентов и пробудившихся некроморфов.
Комикс поступит в продажу в декабре, анимационная лента выйдет на DVD и Blu-ray в январе.
Онлайновая RTS Time of Defiance прекратит свое существование до конца июля. Причина — игра, перешедшая пару месяцев назад на «корейскую» модель, морально устарела и приносит одни убытки. THQ анонсировала аркаду Marvel Super Hero Squad: The Infinity Gauntlet. Сюжет игры основан на событиях второго сезона одноименного мультсериала Cartoon Network. Проект разрабатывается для Xbox 360, PlayStation 3, Wii и Nintendo DS.
BioWare анонсировала новое загружаемое дополнение к Mass Effect 2 под названием Lair of the Shadow Broker. Вместе с синекожей инопланетянкой Лиарой Т'Сони, хорошо знакомой по первой части игры, командор Шепард будет противостоять Теневому брокеру, самому влиятельному дельцу на рынке секретной информации. Дата релиза и цена дополнения пока не объявлены.
Разработчики обещают улучшить графику, изменить механику «прокачки», а также добавить в игру трехмерные карты, 15 музыкальных композиций и новое спецумение «Battle Skill». Благодаря системе «Wheel of Fortune» повторное прохождение станет более увлекательным.
Студия Maxis работает над action/RPG Darkspore, тесно связанной с ее предыдущим проектом — стратегией Spore.
Выбрав существо по вкусу (авторы обещают три уникальных класса и пять типов героев), игроки займутся спасением галактики от орды мутантов. Справиться с угрозой помогут чудеса генной инженерии — чтобы получить мощный набор специальных умений, нужно придумать удачную комбинацию частей тела.
Важную роль сыграет и правильный подбор соратников — в Darkspore заявлен режим совместного прохождения на четверых. Выяснить, чей монстр круче, можно будет на специальных PvP-аренах.
Electronic Arts официально анонсировала новую игру о приключениях девочки Алисы из повестей Льюиса Кэролла, над которой работает студия Spicy Horse Games, возглавляемая Американом Макги. Экшен/адвенчура, ранее известная лишь под рабочим названием, получила имя Alice: Madness Returns.
Игра продолжает сюжет American McGee's Alice. После событий первой части прошло уже десять лет, однако Алиса так и не оправилась от потери близких. Она попала в психиатрическую лечебницу, где врачи пытаются избавить ее от кошмарных галлюцинаций. Чтобы узнать истинную причину гибели родных, Алисе предстоит отправиться в путешествие по мрачному Лондону и безумной Стране Чудес.
Alice: Madness Returns выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в следующем году.
В поисках ночных приключений симы отправятся на клубные вечеринки и концерты, заглянут в бар, отдохнут в джакузи и прогуляются по опасным подворотням. Список профессий расширится: персонажи смогут стать местными знаменитостями, музыкантами, режиссерами и барменами, а самые везучие превратятся в вампиров.
Late Night выйдет на PC и Mac 26 октября этого года.
Продолжение серии Fight Night сможет похвастаться удобной и реалистичной системой управления под названием Full Spectrum Punch Control, улучшенной графикой и анимацией, основанной на законах физики.
По словам разработчиков, режим карьеры станет более эмоциональным и драматичным. Всего на виртуальный ринг смогут выйти 60-65 лицензированных боксеров.
SEGA анонсировала экшен/адвенчуру Thor: The Video Game, которая разрабатывается по мотивам одноименного фильма и комикса. Релиз состоится в 2011 году на Xbox 360, PlayStation 3, Nintendo DS, PSP и Wii. Microsoft назвала цену датчика Kinect для Xbox 360, распознающего жесты и мимику пользователя. Она составит £129,99/$149,99. Игры Kinectimals, Kinect Sports и Kinect Joy Ride будут продаваться по $39,99.
Студия Synetic работает над четвертой игрой в серии автомобильных аркад Crash Time. Героям Crash Time 4 предстоит патрулировать виртуальный Кельн, насчитывающий более 100 км дорог и 40 различных видов машин. Релиз состоится осенью на PC и Xbox 360.
Она разрабатывается под руководством Кена Ролстона, ведущего дизайнера Morrowind и Oblivion. За сюжетную основу отвечает писатель Р.А. Сальваторе, а визуальную часть курирует знаменитый художник Тодд Макфарлейн.
Авторы обещают большой открытый мир, динамичные, зрелищные сражения и увлекательное повествование. Первые подробности о Kingdoms of Amalur прозвучат на презентации, которая пройдет в эти выходные на слете Comic-Con San Diego.
THQ и телекомпания Syfy объявили, что двухчасовой фильм Red Faction: Origins, посвященный событиям между Red Faction: Guerrilla и Red Faction: Armageddon, будет показан в эфире Syfy в марте следующего года. Capcom выпустит в Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network аркаду Mega Man Universe. Подробностей об игре пока нет — они будут объявлены на выставке ComicCon, которая откроется в Сан-Диего 22 июля.
Геймплей игры схож с Alien Shooter, Shadowgrounds и Alien Breed. Бороться с толпами пришельцев сможет отряд из четырех человек. Зарабатывая опыт, игроки получат доступ к различному снаряжению и более чем 40 типам оружия.
Alien Swarm активно использует возможности Steamworks: удобный поиск напарников, статистику, «достижения» и «облачное» сохранение настроек. Кроме того, к игре будут прилагаться все необходимые инструменты для создания модификаций.
Игра про Джеймса Бонда, над которой вот уже больше года трудится студия Bizarre Creations (Project Gotham Racing, Blur, The Club), была сегодня представлена журналистам в Лондоне.
James Bond 007: Blood Stone — гибрид экшена от третьего лица и гоночной аркады, причем рассекать со свистом предстоит на машинах и катерах. «Шутерная» часть предложит «сло-мо», ставшую уже классической систему укрытий и рукопашный бой.
Над сюжетом игры работает Брюс Фейрстин, автор сценариев к трем фильмам («Золотой глаз», «Завтра не умрет никогда» и «И целого мира мало») и двум играм «бондианы» (Everything or Nothing и From Russia with Love). На сей раз агенту 007 предстоит идти по следу группы террористов-смертников, которые неким образом связаны с международной торговлей алмазами. Он побывает в Афинах, Бангкоке, Стамбуле и Монако.
Роль Бонда исполнит Дэниел Крейг, а должность М вновь ушла к Джуди Денч. «Девушкой агента 007» на сей раз стала британская певица и актриса Джосс Стоун; она же исполнит заглавную песню «I'll Take It All», которую написал Дейв Стюарт из Eurythmics. По словам Стоун, ее персонаж Николь Хилтон — гламурная английская тусовщица, чья работа связана с алмазами.
Помимо одиночной кампании, в Blood Stone заявлены многопользовательские режимы с поддержкой до 16 человек. Авторы обещают сражения между командами шпионов и наемников.
James Bond 007: Blood Stone выйдет нынешней осенью. Помимо версий для PC, Xbox 360 и PlayStation 3, Activision также выпустит отдельную игру для Nintendo DS, над которой трудится студия n-Space.
Фэнтезийный цикл «Песня льда и огня» писателя Дж. Мартина в свое время вдохновил BioWare на создание RPG Dragon Age: Origins, однако теперь мы увидим настоящую игру по мотивам популярных романов.
Чтобы стать правящей семьей в королевстве Вестерос, необязательно использовать грубую силу — помимо военной победы, есть еще экономическая и дипломатическая. Осады замков, шпионаж во вражеском тылу, заказные убийства и похищение влиятельных особ — в борьбе за престол сгодятся любые средства.
Понять, как выглядит игра, пока нельзя — издатель сопроводил анонс лишь парой иллюстраций. Виртуальная Зима нагрянет на РС в следующем году.
Британская студия Just Add Water (Developments), известная по аркаде Gravity Crash, объявила о сотрудничестве с создателями игрового сериала Oddworld. Переговоры, начавшиеся между двумя компаниями еще в прошлом июне, переросли сразу в несколько проектов для разных платформ.
Разработчики не вдаются в подробности, обещая полноценный анонс через несколько месяцев, но гарантируют, что поклонники Oddworld встретят в новых играх всех своих любимых персонажей.
Осенью этого года Activision и Gaijin Entertainment выпустят на Xbox 360 и PlayStation 3 вертолетный симулятор Apache: Air Assault. По словам авторов, благодаря настройкам сложности игрой смогут наслаждаться и любители аркад, и опытные «виртуальные пилоты».
В сюжетную кампанию войдут 16 миссий, действие которых развернется в разных уголках планеты, включая Африку, Ближний Восток и Центральную Америку. В режиме совместного прохождения вертолетом можно будет управлять вдвоем. Кроме того, в Apache: Air Assault заявлен онлайновый мультиплеер с ворохом различных режимов (Team Deathmatch, Ground Attack, Capture the LZ и Ground Strike).
Zombie Studios, на днях выпустившая сетевой шутер Blacklight: Tango Down, уже работает над продолжением. В нем авторы обещают увеличить размер карт и добавить на поле боя военных роботов. Игра с рабочим названием Blacklight: Tango Down 2 выйдет летом следующего года.
Осенью этого года Tripwire Interactive издаст The Ball, гибрид головоломки и адвенчуры, над которым трудится Teotl Studios. Разработчики следуют примеру Tripwire Interactive — те также выиграли несколько призов на конкурсе «Make Something Unreal» и решили превратить свой мод в полноценную игру.
Герой The Ball — археолог, который попал в заброшенный подземный город на территории Мексики. Чтобы выбраться оттуда, ему придется преодолеть множество ловушек и спастись от толп кровожадных мумий. В этом ему поможет найденный артефакт — волшебный шар. По словам авторов, приключения на просторах восьми гигантских уровней продлятся шесть часов. Более подробно об игре читайте на ее официальном сайте.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.