Баффи, спортсменка, красавица и истребительница вампиров из одноименного телесериала, возвращается на консоли, правда, на портативные. Румынская студия Beast работает над экшеном Buffy the Vampire Slayer: Sacrifice для Nintendo DS, чей сюжет создан Робом Дезотелем, одним из сценаристов сериала.
Действие игры разворачивается после событий седьмого, финального сезона сериала.
В новой игре Баффи предстоит вернуться в разрушенный город Саннидейл и вновь закрыть тамошний портал в ад. Она посетит 24 уровня, среди которых — городская школа и бар «The Bronze». Ее ждут 12 боссов, включая Первородное Зло, а сразиться с ними помогут друзья: Ангел, Спайк, Уиллоу, Зандер и др.
Buffy the Vampire Slayer: Sacrifice выйдет в Европе осенью этого года стараниями издательства 505 Games.
Студия Creative Assembly, известная по серии Total War, анонсировала свою первую чисто консольную стратегию — RTS Stormrise для Xbox 360 и PlayStation 3. Сюжет игры напоминает о KKnD. После глобальной катастрофы человечество разделилось: члены Echelon, переждавшие худшие годы в глубоких бункерах, враждуют с мутантами Sai, которым удалось приспособиться к суровым условиям жизни на поверхности.
Как и Tom Clancy's EndWar, эта игра разрабатывается с учетом особенностей приставок: управление «заточено» под геймпад, а камера привязана к выбранному отряду и не может свободно перемещаться по полю боя. Игроки смогут подключаться к мультиплеерным матчам в любой момент после их начала. Авторы называют это «прорывом для консольных RTS», хотя поддерживающая такую же систему World in Conflict выйдет на X360 и PS3 уже этой осенью, а Stormrise появится на прилавках не раньше 2009 года.
ДОПОЛНЕНИЕ от 11 июля. Через несколько часов после анонса, SEGA сообщила, что, помимо Xbox 360 и PlayStation 3, Stormrise также разрабатывается для РС.
Внутренняя студия издательства Deep Silver работает над байкерским экшеном Ride to Hell. Игра посвящена концу 1960-х — эпохе расцвета рок-музыки и движения хиппи. Оседлав «стального коня», игроки смогут колесить по пыльным дорогам запада Соединенных Штатов и сражаться с конкурирующими бандами. Ride to Hell выйдет во втором квартале следующего года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Журнал Famitsu опубликовал первые подробности о продолжениях главных хитов для PlayStation Portable — LocoRoco 2 и Patapon 2.
LocoRoco 2 останется такой же простой аркадой, как оригинальная игра. Главный герой освоит несколько новых приемов: например, научится нырять под воду и таскать предметы, вцепившись в них зубами. Его враги Moja Troop взяли уроки вокала и теперь ослабляют LocoRoco своим пением. Кроме того, в игре появятся новые противники, в том числе — босс, управляющий более мелкими существами. LocoRoco 2 выйдет в конце 2008-начале 2009 года.
Patapon 2 будет примерно в два раза масштабнее, чем первая часть — в ней будет больше уровней, врагов и боссов. Впрочем, ее главной особенностью станет многопользовательский режим. По словам разработчиков, они не включили мультиплеер в оригинальную Patapon из-за опасений, что игроки запутаются в управлении толпами воинов. Чтобы решить эту проблему, они ввели в игру «героев» — особых персонажей, которые возглавляют армию и используют добытые в мультиплеере трофеи. Поддержка других игроков будет полезна даже при прохождении одиночной кампании. Например, чтобы вскрыть найденное гигантское яйцо, придется найти троих друзей, которые присоединятся к игре и помогут дотолкать его до алтаря и провести специальный ритуал.
Игра MySims, вышедшая на Wii и NDS, перепрыгнет на РС уже в этом октябре. От своей «старшей сестры» она отличается незамысловатой «мультяшной» графикой, наличием большого количества мини-игр и онлайновым режимом, в котором еще семь человек могут участвовать в благоустройстве виртуального города. Подобно The Sims, игра поощряет народное творчество, позволяя обмениваться зданиями и предметами.
Фирма Infinity Ward, известная по серии шутеров Call of Duty, продлила свое соглашение с Activision. Новый договор позволил студии начать работу над оригинальным проектом, при этом решающее слово в определении его судьбы будет за Infinity Ward, а не издателем.
Московская студия IRS Games, создатель гоночной игры Moscow Racer, анонсировала второй проект. «Ралли-рейд 2009: Дорога на Дакар» — симулятор гонок по африканскому континенту, разрабатываемый в поддержку ралли-рейда «Дакар» и российской команды «Камаз Мастер» — семикратного победителя легендарного чемпионата. В основе игры лежит состязание трех видов машин — грузовиков, внедорожников и багги, каждый из которых обладает своими преимуществами и недостатками. Правда, в отличие от настоящего «Дакара», здесь все участники стартуют одновременно.
Главная особенность «Ралли-рейда» — реалистичное моделирование природы Африки: уровни разрабатываются с использованием обширной базы фото- и видеоматериалов, а также с привлечением профессиональных биологов. Пять видов окружения, смоделированные в игре, охватят почти всю природу африканского континента: дюны, озера, джунгли, саванну и горы. При этом локации полны опасностей, с которыми сталкиваются гонщики и путешественники в реальной жизни.
В «Дороге на Дакар» заявлен «поэлементный» тюнинг машин. Каждый автомобиль можно модернизировать для улучшения одного из пяти направлений: проходимость на бездорожье, скорость и управляемость на ровных дорогах, прочность, запас топлива и др. Комбинации разных «апгрейдов» создают уникальные машины, «заточенные» под стиль вождения каждого игрока. Однако у замены деталей есть и отрицательная сторона. Так, «лифтованные» подвески делают авто проходимее, но более «валкими». Самоблокирующийся дифференциал улучшает разгон и проходимость, снижая маневренность на извилистых трассах. А многолитровые двигатели с центробежными нагнетателями повышают динамику, но заставят заправляться значительно чаще.
В основу «Ралли-рейда» положен движок IRS V12 RG второго поколения, доработанный с учетом моделирования «природных» уровней. В числе главных особенностей: комбинированный рендеринг «плавных» ландшафтов и больших «плоскостных» объектов, 100-кратный диапазон масштабирования детализации объектов с «умным» алгоритмом, многослойные текстуры земли, генератор травы и др.
Разработка симулятора стартовала в начале 2008 года. Выход игры намечен на грядущую осень.
Square Enix портирует на Nintendo DS одну из самых известных японских RPG —Сhrono Trigger. В свое время эта игра раздвинула рамки консервативного жанра jRPG, удивив его поклонников побочными заданиями, несколькими концовками и сюжетом о путешествиях во времени. Сhrono Trigger дебютировала на Super Nintendo Entertainment System в 1995 году, а в 1999 году была выпущена версия для Sony PlayStation.
При портировании на Nintendo DS игра практически не изменится. В отличие от других римейков Square Enix для DS, разработчики адаптируют Сhrono Trigger под два экрана переносной консоли, но не станут улучшать графику. Кроме того, появятся новое подземелье и WiFi-режим. Жители Северной Америки смогут приобрести старую новую RPG в конце этого года.
Объясняя отмену PC-версии Madden NFL 2008, руководитель лейбла EA SportsПитер Мур заверил, что Electronic Arts будет выпускать на «персоналках» только те спортивные игры, которые можно адаптировать под особенности этой платформы.
Первым подтверждением этой политики станет футбольный симулятор FIFA Soccer 09, выход которого намечен на осень этого года. EA Canada не портирует игру с PlayStation 2, Xbox 360 или PlayStation 3, а разрабатывает отдельный проект. Авторы обещают использовать все сильные стороны PC: графика FIFA 09 не уступает версиям для современных консолей, а для руководства спортсменами активно используется мышь. Вместо управления одним футболистом игрок сможет давать указания всем членам команды, как юнитам в стратегии в реальном времени. Кроме того, версия для «персоналок» будет тесно связана с Интернетом — выбрав нужные виджеты, игроки смогут получать новости о любимой команде, сведения о своем онлайновом профиле, доступных соперниках и виртуальных чемпионатах).
Помимо PC, FIFA Soccer 09 выйдет на PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, Nintendo DS и PSP. Версии для PlayStation 2, Xbox 360 и PlayStation 3 смогут похвастаться улучшенными анимацией, физикой и управлением. Кроме того, на X360 и PS3 появятся новые инструменты для влияния на тактику команды и режим карьеры «Be A Pro: Seasons», в котором нужно за четыре года сделать из футболиста звезду. Особняком стоит FIFA Soccer 09 All-Play для Nintendo Wii, в которой будет 2 режима: «симулятор» (с командами из 11 спортсменов) и «аркада» (с командами из 8 человечков-Mii и упрощенным управлением).
Спустя месяц после официального анонса Guitar Hero World Tour, Electronic Arts парировала удар Activision, объявив, что студия Harmonix работает над Rock Band 2. Авторы обещают учесть пожелания поклонников первой части — например, улучшить систему случайного выбора треков и сделать настройку внешности персонажей более гибкой. В игре появятся несколько новых режимов, в том числе аналог «World Tour» из GHWT.
Игрокам, которые приобрели дополнительные песни для первой части, не придется тратить деньги еще раз — купленные ранее треки совместимы с обеими играми. Таким образом, в день релиза Rock Band 2 для нее будет доступно уже более 300 песен. Контроллеры от оригинальной игры также совместимы с сиквелом, хотя к RB 2 будут прилагаться более совершенные инструменты (например, беспроводные гитары).
В сентябре этого года Rock Band 2 выйдет на Xbox 360. Версии для других консолей появятся до конца года.
Долгие месяцы слухов и гаданий о том, работает или нет Blizzard над Diablo 3, завершились официальным анонсом в рамках парижского слета 2008 Blizzard Entertainment Worldwide Invitational. В ходе презентации разработчики игры представили рабочий демонстрационный билд.
Diablo 3 создана на трехмерном движке собственной выделки, однако по-прежнему использует изометрическую проекцию. Ее действие разворачивается через 20 лет после Diablo 2: Lord of Destruction. Мефисто, Дьябло и Баал повержены, Мировой Камень, защищавший жителей Санктуария, уничтожен, и в городке Тристрам снова живет зло. На борьбу с нечистью отправятся герои пяти классов, два из которых — варвар и колдун — были показаны в ходе презентации.
По словам авторов, Diablo 3 в первую очередь рассчитана на совместное прохождение несколькими игроками (PvP, впрочем, тоже заявлен). Авторы оставили знакомый облик интерфейса, но внесли ряд усовершенствований: так, теперь можно переключаться между умениями с помощью клавиши TAB или колесика мыши. Склянки с лечебным снадобьем потеряли свою значимость — отныне борцы со злом предпочитают собирать красные сферы, выпадающие из врагов. Эти бонусы быстро восстанавливают здоровье.
Подобно предшественницам, Diablo 3 использует генератор псевдослучайных чисел для создания карт. Дабы повторное прохождение не наскучило, генератор добавит к уровням большое количество квестов и случайных скриптовых сценок. Сами же локации станут более интерактивными; это касается и архитектуры (например, нам разрешат ломать стены), и объектов. «Боссы» заметно вырастут — монстр, напавший на героя в конце презентации, превосходил его по размерам в 6-7 раз. Сетевой режим Diablo 3 опирается на бессменную службу Battle.net.
Blizzard уже запустила официальный сайт проекта, где можно ознакомиться с описанием, посмотреть скриншоты, иллюстрации и ролики (продублированы в нашем видеоархиве), а также почитать дневник Декарда Кейна, старосты Тристрама. Дата выхода игры пока не объявлена.
Ubisoft раскрыла подробности о Prince of Persia: The Fallen King — платформенной аркаде, разрабатываемой эксклюзивно для Nintendo DS студией Ubisoft Casablanca. Игра поступит в продажу одновременно со своей «старшей сестрой» и расскажет о событиях, которые происходили параллельно основной сюжетной линии. Используя стило для акробатических трюков, игроки проведут Принца по более чем 50 локациям, включая заброшенные города, мрачные лабиринты и густые джунгли. Героя будет сопровождать загадочный Магус, чьи заклинания помогут в борьбе со Скверной.
У китчевой RTS «Сталин против марсиан», над которой работают Dreamlore и N-Game Studios, появился конкурент — проект «Chronostorm: Сибирский рубеж» от украинской студии Ulysses Games. По мнению авторов, в 2015 году под влиянием интересов корпорации «Путь дракона» китайская армия вторгнется в Забайкалье. Благодаря тайным разработкам по управлению временем коммунисты смогут оккупировать значительную часть Сибири.
Чтобы обезопасить рубежи родины, игрокам придется захватить и использовать секретные технологии врага (например, останавливать время в выбранной области или перемещать на поле боя военную технику из прошлого или будущего — от Т-34 до футуристических боевых машин), использовать свойства местности и укрытий и применять уникальные возможности различных юнитов («…пострелять из Катюши по китайцам», — подсказывает пресс-релиз).
Разработчики обещают, что сражения в Chronostorm развернутся на реальных территориях: железнодорожном узле Тынды, Иркутской ГЭС и Великой китайской стене. Помимо одиночного режима, битвы на «Сибирском рубеже» пройдут и в мультиплеере, в котором будут доступны обе стороны конфликта. Выяснить, «кто же круче — ВДВ или стомиллионные китайские армии, Иванов или Ли, Москва или Пекин?», удастся в конце этого года.
TT Games и Warner Bros. Interactive анонсировали игру «по мотивам» «Книги рекордов Гиннесса», где пользователям предстоит лично принять участие в борьбе за самые необычные рекорды. Guinness World Records: The Videogame выйдет нынешней осенью на Wii и Nintendo DS.
Action/RPG Sacred 2: Fallen Angel выйдет не только на РС и Xbox 360, но и на PlayStation 3, сообщает Ascaron Entertainment. Управление и интерфейс PS3-версии были специально переделаны заново. Премьера игры на всех платформах состоится этой осенью. ZOO Digital Publishing работает над очередной игрой в серии футбольных менеджеров Premier Manager. В числе изменений PM 09: режим строительства стадионов, система закладок для «любимых» экранов, более понятная структура меню и баз данных. Игра выйдет 15 августа на РС и PlayStation 2.
Безымянный аддон к вялой RPG Dungeon Lords, который JoWooD Productions планировала издать в середине этого года, обзавелся названием The Orb and the Oracle и слегка припозднился — нынешней зимой он выйдет под лейблом DreamCatcher Games. Авторы обещают увеличить детализацию игрового мира, переработать боевую систему и улучшить «прокачку». Кроме того, в The Orb and the Oracle заявлен режим совместного прохождения.
Компания Targem Games, известная по Ex Machina и SledgeHammer, работает над еще одним постапокалиптическим экшеном — Armageddon Riders. По словам создателей, сюжет не оставит равнодушным ни одного любителя боевой фантастики. По городу, населенному жертвами взрыва экспериментального реактора, разъезжают мрачные Жнецы. Они ищут причину катастрофы, изучают ее последствия и сражаются между собой.
Техническая основа Armageddon Riders — доработанная версия движка, который Targem Games использовала в SledgeHammer и «Симбионте». Начав разработку в марте этого года, авторы планируют выпустить игру уже в декабре. В России и странах СНГ ее издаст компания GFI.
В четвертом квартале 2008 года компания Enlight Software выпустит вторую часть «гостиничного тайкуна» Hotel Giant. Разработчики утверждают, что учли многие пожелания фанатов, поэтому Hotel Giant 2 будет заметно лучше и разнообразнее, чем оригинальная игра. Кроме того, осенью выйдет адаптация Hotel Giant для Nintendo DS.
Осенью этого года Konami выпустит в Европе очередную игру в серии футбольных симуляторов Pro Evolution Soccer. Разработчики обещают сделать графику и управление еще реалистичнее. Кроме того, давняя соперница FIFA сможет похвастаться расширенным арсеналом доступных спортсменам движений и приемов, увеличенным числом настроек и улучшенными онлайновыми возможностями. PES 2009 выйдет на PC, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 и PSP.
Eidos в очередной раз перезапустила портал, посвященный играм о Ларе Крофт, сделав особый упор на грядущую экшен/адвенчуру Tomb Raider: Underworld. На страницах ресурса поклонники найдут всевозможные материалы, от скриншотов до подкастов с участием разработчиков.
«Акелла» заключила контракт с Monte Cristo на издание градостроительного симулятора Cities XL в России, странах СНГ и Балтии. Выход локализованной версии намечен на первый квартал 2009 года.
Фирма «1С» и студия troll.ru выступят соиздателями игры «ВАЛЛ-И» на территории России, стран СНГ и Балтии. Релиз русской версии состоится 4 июля — почти одновременно с премьерой одноименного мультипликационного фильма на экранах российских кинотеатров.
LucasArts анонсировала сразу два проекта для консолей Nintendo по мотивам анимационного сериала Star Wars: The Clone Wars, премьера которого состоится в августе этого года.
Главной особенностью версии для Wii (Star Wars: The Clone Wars — Lightsaber Duels), над которой работает Krome Studios, станет реалистичное управление. Чтобы персонаж наносил удары лазерным мечом, придется размахивать пультом с детектором движения. Используя аналоговый стик на «нунчаке» и различные кнопки, игрок сможет уклоняться от ударов и применять Силу (например, метнуть во врага отрубленный кусок трубы).
Сюжет Lightsaber Duels — это выжимка ярких боев сериала. Помимо хорошо знакомых Оби-Вана и генерала Гривуса, в сражениях участвуют новички: например, Асока Тано и Асажж Вентресс. Помимо ударов лазерными мечами, воины будут обмениваться колкостями и гневными фразами — один из сценаристов фильма написал для Lightsaber Duels 4 тысячи строк диалогов. Кроме того, заявлены несколько режимов, в которых игрок сможет пройти все уровни каждым из персонажей, включая злодеев.
Версию для Nintendo DS (Star Wars: The Clone Wars — Jedi Alliance) разрабатывает то же подразделение, которое занималось производством анимационной ленты, — сингапурская Lucasfilm Animation Studio. Игра получит отдельный сюжет о заговоре графа Дуку и ведьм-ситхов, угрожающих безопасности Республики.
В Jedi Alliance будут действовать команды джедаев-мастеров и падаванов: Оби-Ван Кеноби и Анакин Скайуокер, Мейс Винду и Асока Тано, Пло Кун и Кит Фисто. Чтобы получить доступ к более мощным приемам, придется развивать отношения между джедаями. По умолчанию напарником руководит искусственный интеллект, но в любой момент управление сможет взять на себя игрок, подключившийся по беспроводному соединению.
Need for Speed: Undercover — не единственная игра, которую «рассекретил» глава Electronic ArtsДжон Ричитьелло на встрече с инвесторами. EA Redwood Shores работает над сиквелом The Godfather, причем на сей раз к GTA-образному геймплею добавится стратегия в реальном времени. Тем временем наследники писателя Марио Пьюзо, автора книги «Крестный отец», судятся с Paramount Pictures из-за невыплаты доли лицензионных отчислений от первой части игры.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.