В третьем квартале этого года Arrowhead Game Studios выпустит на РС и Мас мультиплеерную аркаду-«платформер» The Showdown Effect, стилистика которой напоминает кинобоевики 1980-1990-х.
Авторы Magicka обещают богатый выбор героев, десятки видов оружия (включая дробовики, сковороды и световые мечи) и сотни приемов. Громкие взрывы, полеты на реактивных ранцах и увороты от пуль в стиле «Матрицы» прилагаются. Воевать в разных режимах смогут до 8 участников.
Спустя пять лет после того, как основатель InterplayБрайан Фарго впервые признался, что подумывает о продолжении культовой постъядерной RPG Wasteland, его студия inXile entertainment официально анонсировала сиквел.
По словам Фарго, ни одно из издательств, к которым он обращался, не согласилось финансировать разработку ролевой игры об отряде пустынных рейнджеров. Неизвестно, сколько бы еще пролежал на полке этот проект, если бы не успешная кампания Double Fine по сбору средств на «народную адвенчуру».
inXile вдохновилась этим примером и решила действовать таким же образом. Страница Wasteland 2 на Kickstarter появится в ближайшее время. Пока известно лишь о том, что покупатели, перечислившие $50 или больше, получат коробочную версию игры с документацией и набором карт.
Серьезная работа над Wasteland 2 стартовала совсем недавно — авторы даже не выбрали движок, который ляжет в основу игры. Однако с концепцией они определились твердо — это будет пошаговая RPG с видом сверху, в которой мы управляем группой персонажей. Разработчики обещают согласовать элементы геймдизайна с фанатами — ведь именно из их денег они будут получать зарплату.
Состав команды, трудящейся над проектом, порадует фанатов оригинальной Wasteland и ее «духовной наследницы» Fallout. В разработке принимают участие продюсер, программист и дизайнер первой части Алан Павлиш, ее дизайнеры Кен Андре (создатель настольной RPG Tunnels & Trolls) и Майкл Стэкпол (автор романов во вселенных BattleTech и Star Wars), а также композитор Марк Морган, написавший музыку к Fallout, Fallout 2 и Planescape: Torment.
Игроки смогут руководить всеми аспектами жизни «конюшни», от заключения контрактов с пилотами до дизайна болидов. По словам авторов, они сделали заметно удобнее управление членами команды и полностью переработали по сравнению с Pole Position 2010 «древо технологий», в которое войдут более 100 улучшений. Игра поступит в продажу по цене €39,99.
В Xbox Live Marketplace случайно попали скриншоты и описание еще не анонсированного проекта Fable Heroes, над которым работает Lionhead Studios. Как оказалось, новинка не имеет ничего общего с ролевым жанром — это помесь настольной игры с аркадой.
В одиночку или с помощью трех живых напарников (будь то в онлайне или возле одного телевизора) игроки займутся очисткой Альбиона от монстров и поиском золотых монет. На собранные деньги можно будет приобрести персонажей, полезные предметы и апгрейды не только в Fable Heroes, но и в грядущей Fable: The Journey.
С закрытого показа Microsoft, прошедшего на этой неделе, просочились сведения о двух новых проектах. Гоночную игру Forza Horizon разрабатывают две студии —Playground Games и Turn 10 Studios; она должна выйти уже этой осенью.
Вторая игра создается силами Lionhead Studios для Xbox Live Arcade и носит название Fable Heroes. Других подробностей пока нет.
Британская студия Jagex приостановила разработку MMO Stellar Dawn. Вместо нее разработчики сосредоточатся на создании MMO во вселенной «Трансформеров» и улучшении онлайновой RPG RuneScape.
Новое подразделение студии The Creative Assembly уже почти год работает над Total War Battles — серией мобильных игр по мотивам популярной стратегии Total War. Авторы утверждают, что отличия от традиционных Total War — не только в управлении, но не вдаются в детали. В основе проекта лежит свежая версия движка Unity. Mass Effect 3 поступит в продажу в Origin и сетях цифровой дистрибуции на день раньше — уже во вторник, 6 марта — в день выхода игры в США. Полный список магазинов можно найти здесь.
Студия Milestone работает над мотосимулятором SBK Generations. Очередная часть будет отличаться от SBK 2011 дополнительными классами соревнований, треками и новыми гонщиками. Игра выйдет в мае на PC, Xbox 360 и Playstation 3.
Герой игры обитает на космической станции, но в его жизни мало звездной романтики. Пока кто-то покоряет далекие миры, он драит полы и просиживает штаны в социальной сети. Впрочем, именно Spacebook может стать для него нитью Ариадны. Если собрать достаточно «лайков», судьба круто переменится — личные отношения и карьера пойдут в гору. Быть может, исполнится и самая заветная мечта любого «краснорубашечника» — отправиться в опасную миссию на поверхность планеты!
Redshirt выйдет на PC и Mac весной или летом этого года. Издателем игры выступит Positech Games, которая сегодня больше известна по Gratuitous Space Battles, но в свое время заявила о себе «симулятором жизни» Kudos.
Спустя девять лет, прошедших после выхода SimCity 4, студия Maxis возвращается к своей старейшей серии. Формально новую игру еще не анонсировали, но в интернете уже появились перепечатки из превью, опубликованного в мартовском номере немецкого журнала GameStar.
Основатель MaxisУилл Райт не участвует в разработке — мэтр сейчас увлечен телевидением и параллельно курирует Second Life, — однако новая игра, названная просто SimCity, создана по канону. Как и прежде, мы строим город район за районом, возводя жилые, коммерческие и промышленные кварталы, создаем инфраструктуру, боремся с преступностью и стихийными бедствиями. Правда, дороги теперь в кои-то веки разрешено изгибать под любым углом.
Другое важное изменение — здания городских служб постепенно меняются в зависимости от того, сколь хорошо они выполняют свои функции. Например, полицейский участок получает «апгрейд» за каждые 10 пойманных преступников. (Все более-менее важные события попадают в выпуски газеты SimCity Wire.) Кроме того, игроки смогут менять облик построек, подобно тому, как в The Sims 3 редактируют мебель и дома.
Стыковки с миром The Sims, впрочем, не будет по техническим причинам — в основу SimCity положен новый графический «мотор» Glassbox, разработанный Maxis. Авторы превью, видевшие живой билд, утверждают, что игра позволяет изучить в деталях каждое здание — например, разглядеть уголь, который подают по конвейеру на ТЭЦ, или увидеть, как симы скачут по крышам, спасаясь из горящего здания.
Скриншоты, увы, публике пока не показывают; в журнале красуется лишь то, что в индустрии называют «target renders». Проект сейчас завершен лишь на 30%, и о прилизанной графике авторы пока не думают. Картинкой они займутся ближе к концу разработки, благо релиз намечен лишь на 2013 год.
А до той поры ветеранов SimCity будет греть мысль о том, что им, как в давнишней SimCity 2000 Network Edition, позволят навещать сим-города друзей. Более того, можно сообща управлять одним мегаполисом, делиться материалами (не хотите портить свои цветущие луга угольными карьерами — купите сырье у соседа) и соперничать за звание самого успешного градоначальника в мировой табели о рангах. Кстати, цены на ресурсы, как в мультиплеере, так и в «сингле», зависят от спроса и предложения, которые созданы игроками.
Порадуются и любители сухих цифр. Разработчики хотят наладить обратную связь с игроком таким образом, чтобы он смог быстро оценить ситуацию в городе, поэтому раздел статистики пестрит сравнительными графиками и таблицами.
Официальный анонс SimCity, судя по всему, состоится на мероприятии Game Changers, которое Electronic Arts проведет 6 марта в рамках GDC 2012.
Аддон добавит остров Gallows End, который расширит общую площадь мира на 15%, а также множество новых заданий, подземелий, типов врагов, оружия и брони. Кроме того, игрок сможет завладеть огромным поместьем Gravehal Keep. Стоимость The Legend of Dead Kel пока неизвестна.
Сразу после выхода «платформера» Capsized студия Alientrap приступила к разработке двумерной экшен/RPG Apotheon.
Игра основана на вольном пересказе мифов Древней Греции. Владычица Олимпа Гера захватила трон своего супруга Зевса и решила очистить мир от смертных. Чтобы остановить ее, главный герой должен силой и хитростью отобрать силу у других богов.
Помимо одиночной кампании, в Apotheon заявлены сетевые сражения. Дата выхода игры и целевые платформы пока не объявлены, однако прежде всего она выйдет на PC.
Этим летом Klei Entertainment, известная по серии Shank, выпустит в Xbox LIVE Arcade аркаду Mark of the Ninja. Герой этого двумерного «платформера» с элементами «стелса» — ниндзя, который умеет отвлекать внимание противников, ставить ловушки и лазать по потолкам. Разработчики уже открыли официальный сайт проекта, однако пока на нем доступны только короткий текстовый квест и видеоролик-«завлекалочка».
На следующей неделе в PSN выйдет бесплатный многопользовательский режим Killzone 3. От полной версии этот релиз отличается лишь ограничением максимального уровня «прокачки», снять которое позволят за $14,99.
Создатель TerrariaЭндрю Спэнкс объявил, что скоро прекратит развивать проект, так как собирается уделять больше времени семье. Подхватить осиротевшую игру предложили авторы Dungeons of Dredmor. Electronic Arts, свернувшая свою баскетбольную серию в 2010 году, подтвердила факт разработки NBA Live 13. Capcom объявила, что Resident Evil: Operation Raccoon City доберется до PC лишь 18 мая. Релиз на Xbox 360 и PlayStation 3 намечен на 20 марта.
В отличие от первой части, основанной на Unreal Engine 3 и Frostbite, эта игра использует Frostbite 2.0. Впрочем, сама DICE в этот раз не участвует в разработке —Danger Close трудится и над мультиплеером, и над «синглом». Место действия Warfighter и другие подробности пока неизвестны. Формальный анонс игры состоится в начале марта.
Funcom сообщила, что запуск MMORPG The Secret World перенесен с апреля на 19 июня. Разработчики потратят дополнительное время на открытое бета-тестирование.
28 февраля европейские серверы MMORPG Aion перейдут на систему «free-to-play». Изменения коснутся английского, французского и немецкого изданий игры. Американская версия сменит платежную модель этой весной.
Bohemia Interactive начнет публичное альфа-тестирование шутера Arma 3 в середине июня. Чтобы учесть мнение игроков, чехи перенесли релиз игры на осень.
Sega анонсировала HD-порт популярного Dreamcast-"платформера" Jet Set Radio для Xbox Live и PlayStation Network. Другие подробности пока неизвестны.
Основное бремя разработки взяла на себя команда thechineseroom, выпустившая неделю назад адвенчуру Dear Esther. A Machine for Pigs и The Dark Descent объединены лишь технологической основой и рамками альтернативной вселенной Amnesia; их события и персонажи никак не пересекаются друг с другом.
Действие игры разворачивается в 1899 году. Богатый американский промышленник Освальд Мэндус только что вернулся домой из поездки в Мексику. Во время путешествия магнат подцепил неизвестную болезнь и свалился с сильной лихорадкой. Находясь без сознания, он видел сны о некоем станке, способном на великое зло. Очнувшись, Освальд осознает, что: а) он проспал несколько месяцев; б) станок существует на самом деле и, что самое страшное, работает.
В нише игр о боевых роботах возник небывалый бум — их стало так много, что в названиях легко запутаться. A.C.R.O.N.Y.M. Games и Roadhouse Interactive, запустившие free-to-play игру Family Guy Online, готовят свой второй совместный проект на движке Unity — пошаговую стратегию MechWarrior Tactics (не путайте ее с MechWarrior: Tactical Command для iOS — это совершенно разные вещи!).
Пошаговый режим позволит игрокам участвовать в нескольких сражениях одновременно. Зарабатывая опыт и ресурсы, они смогут улучшать своих роботов. Победы в ранговых матчах принесут им приятные бонусы и поднимут на верхние строчки глобальной таблицы рекордов. Ну а похвастаться успехами помогут ролики с записями боев.
Второй проект студии не имеет ничего общего со звездолетами — это онлайновая free-to-play RTS, в которой игроки могут исполнять роль командиров, руководящих армиями, или управлять отдельными героями, как в Defense of the Ancients. По словам разработчиков, Sins of a Dark Age удивит сюрреалистичной визуальной стилистикой и богатым выбором сценариев.
Также Ironclad сулит море всевозможных удобств: игрокам позволят свободно подключаться к матчам после их старта, отслеживать свои личные успехи и достижения кланов в таблицах рекордов, изучать статистику и смотреть повторы ключевых моментов боя. Ассортимент магазина, с помощью которого авторы планируют окупать проект, тоже впечатляет: в него войдут не только «шкурки» для войск, но и герои, командиры и целые расы.
Их новый проект, Painkiller: Recurring Evil, посвящен приключениям героя Resurrection Билла Шермана. За пять с лишним часов ему предстоит пробежать 5 уровней (храмовый комплекс в Камбодже, старый склад, забитое автомобилями шоссе, монастырь и лондонское кладбище) и убить свыше 6 тысяч монстров. Разработчики обещают улучшить графику и искусственный интеллект, добавить новый вид оружия и записать свежие музыкальные композиции.
Впрочем, чтобы «насладиться» этой игрой, необязательно ждать релиза, который состоится где-то в 2012 году. Уже сегодня на сайте Med-Art доступны описания всех локаций и множество скриншотов, по которым можно понять о Painkiller: Recurring Evil все.
Стоит заметить, что Reign of Thunder не имеет никакого отношения к вселенной BattleTech. Тем не менее, авторы обещают привычный набор радостей для фанатов жанра — динамичные сражения, гибкий тюнинг боевых машин и широкий выбор снаряжения (оружие, щиты, гаджеты). Заявлена поддержка клановых сражений, а вот вид от первого лица не предусмотрен — только от третьего.
Нетрудно догадаться, что доступ к экипировке станет главной статьей доходов Day 1 Studios, поскольку в основу игры, равно как и ее конкурентов, положена модель «free-to-play».
Трое выходцев из BioWare Austin, основавшие в Техасе студию Stoic, анонсировали первый проект —The Banner Saga, пошаговую тактическую стратегию с элементами RPG и адвенчуры.
The Banner Saga — история о приключениях клана викингов, где все герои, враги и декорации нарисованы вручную. Авторы обещают диалоги «в стиле BioWare», проработанные характеры персонажей и нелинейное эпическое повествование, рассчитанное, вопреки «мультяшному» стилю графики, на взрослую аудиторию.
Проект представят на суд публики по частям. Весной появится бесплатная стратегическая часть, «заточенная» строго под сетевые баталии. Осенью же выйдет полная версия — с сюжетом, прогулками по заснеженным ландшафтам и, разумеется, ценником.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.