Летом этого года студия Chucklefish (выходцы из команды, создавшей Terraria) выпустит необычную 2D-игру с графикой в стиле «пиксель-арт» под названием Starbound.
В завязке сюжета главный герой спасется с гибнущей планеты и направит свой звездолет к заброшенной космической станции, которая станет его новым домом. Здесь он поселит своих соратников, начнет вести исследования и развернет производство полезной техники. Впрочем, чтобы улучшать станцию и полностью раскрыть ее потенциал, придется пополнять запасы.
Для этого отважные космонавты должны летать в экспедиции. Благодаря процедурной генерации каждая планета, на которую они попадут, будет уникальной. По словам авторов, Starbound не просто перекрашивает почву в другой цвет — она меняет погодные условия, гравитацию, растительность, внешность и поведение аборигенов, уровень сложности и множество других деталей.
Игроки (в Starbound заявлен режим совместного прохождения) смогут ткнуть мышью в любой объект, получив его подробное описание, которое тут же попадет в электронный каталог. Таким образом разработчики стимулируют исследовательский дух — отыскав какой-нибудь цветок с полезными свойствами, игрок сможет рассказать об этом товарищам и передать им координаты нужной звездной системы.
Устав от жизни на станции, скитальцы смогут поселиться на облюбованной планете. Если у нее все же есть какие-то недостатки, с ними справятся высокие технологии: например, погодный центр обуздает ненастье, а терраформинг изменит рельеф. В конце концов, Starbound обернется эдакой космической The Sims, где игрок должен обустраивать жизнь колонистов и следить за их чаяниями.
Пока Chucklefish обещает выпустить Starbound только на PC и Mac, однако не сбрасывает со счетов и другие платформы.
Подробностей пока мало; известно лишь, что игра сможет похвастаться более реалистичной физикой и предложит ряд новых элементов: нулевую гравитацию, замедление времени и «разрушение объектов со скоростью света».
Помимо мобильных устройств, Rovio планирует охватить целый ряд других сфер, включая мультипликацию.
Приняв командование авианосцем на стороне США или имперской Японии, игроки станут участниками знаменитых сражений на Тихом океане. В отличие от Air Conflicts: Secret Wars, здесь позволят управлять целыми эскадрильями самолетов и переключаться между ними по ходу задания. Помимо сюжетной кампании, заявлено несколько одиночных и сетевых режимов.
Day 1 Studios, выпустившая на Xbox две части MechAssault, вновь создаст игру о боевых роботах. О возвращении к корням стало известно из короткого видеоролика на сайте компании.
27 марта Epic Games выпустит Forces of Nature, последний набор карт к Gears of War 3, на который действуют условия Season Pass. Он добавит три новые и две классические мультиплеерные арены, а также четырех персонажей, семь вариантов раскраски оружия и режим Guardian.
Студия Cliffhanger Productions начала открытое бета-тестирование Jagged Alliance Online.
Из блога компании Ghostlight стало известно, что японские RPG Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga и Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga 2 скоро выйдут в европейской PlayStation Network.
Аддон позволит игрокам основать собственный пантеон богов и отправить пророков распространять религию по миру. Другой способ усилить влияние — улучшенные дипломатия и шпионаж. В чужих городах позволят открыть свои посольства. С наступлением Эпохи возрождения станут доступны шпионы, умеющие вести слежку, красть технологии, подкупать города-государства и устраивать перевороты.
Если дело дойдет до войны, игрокам будет противостоять улучшенный искуственный интеллект. Боевая система переработана — теперь нужно уделять больше внимания сбалансированному составу армии. Военные корабли разделены на два типа: сражающиеся в ближнем бою и стреляющие.
Кроме того, в Gods & Kings добавлено 9 новых цивилизаций, включая карфагенян, голландцев, кельтов и майя, плюс 9 чудес света. Появились и новые сценарии, посвященные Средневековью, падению Римской империи и Викторианской эпохе.
Джордан Мехнер, создатель культовой аркады Prince of Persia и адвенчуры The Last Express, работает над римейком своей первой, не менее знаменитой, игры —Karateka.
Мехнер разработал Karateka в 1984 году для компьютеров Apple II, когда учился в Йельском университете. Ее жанр ближе всего к современному «beat 'em up»: отважный герой сражался с прихвостнями злого правителя Акумы, похитившего принцессу Марико. Игра, выпущенная издательством Brøderbund Software, разошлась тиражом 500 тысяч коробок и стала одним из блокбастеров своего времени.
Несмотря на разрыв в четверть с лишним века, люди до сих помнят тот хит, а посетители личного сайта Мехнера регулярно спрашивают его, будет ли римейк. Теперь на этот вопрос дан однозначный ответ — в 2012 году мы увидим новую Karateka, над которой трудятся Мехнер и небольшая команда разработчиков. Авторы намерены создать игру, которая была бы, подобно оригиналу, доступной, гибкой, атмосферной и красивой. Платформы уже известны: Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network.
Отвечая на вопросы поклонников в официальном блоге, представители Rockstar анонсировали выход iOS-версии Max Payne, который состоится уже этой весной. Брайан Тейлор, обычно снимающий ленты в сотрудничестве с давним коллегой Марком Невелдайном («Адреналин», «Геймер», грядущий «Призрачный гонщик 2»), стал сценаристом и режиссером фильма по мотивам автоаркады Twisted Metal.
Подводя итоги прошедшего квартала на встрече с инвесторами, Ubisoft объявила, что 30 октября этого года в продажу поступит экшен Assassin's Creed 3. Подробностей об игре пока нет — известно лишь, что место Эцио Аудиторе наконец-то займет другой герой. Издательство также огласило дату выхода Far Cry 3 — 6 сентября.
Скоротать время в ожидании блокбастеров поможет открытое тестирование ShootMania Storm (сетевого шутера от авторов TrackMania), которое намечено на ближайшие месяцы.
В этом году настольных игр по мотивам вселенных Blizzard станет еще больше. На прошедшей в Нью-Йорке выставке Toy Fair 2012 компания анонсировала скорый выход Monopoly: World of Warcraft и RISK: StarCraft.
«Монополия» заменит классические названия улиц на локации, хорошо знакомые поклонникам World of Warcraft: Сумеречные нагорья, Болото печали и Седые холмы, помимо прочих. Фигурки персонажей и «зданий» будут выполнены в фирменном стиле. «Риск» предложит три понятно каких стороны и 6 известных героев из StarCraft.
Monopoly: World of Warcraft выйдет в мае по цене $39,99, RISK: StarCraft — летом по цене $49,45.
Оригинальность безымянному проекту придает вовсе не жанр, а то, как Double Fine решила его финансировать. Вместо того чтобы искать издателей или кредиторов, студия отправилась на сайт Kickstarter, созданный для народной поддержки разных интересных начинаний. Цель разработчиков — собрать $400000 до 13 марта, и, судя по тому, сколько средств уже поступило в фонд, итоговая цифра с лихвой перекроет ожидания.
За минимальный взнос — $15 — авторы гарантируют Steam-ключ от полной версии, доступ к бета-версии и закрытому форуму, а также к ежемесячным выпускам документального сериала, который честно раскроет всю «кухню» независимой разработки игр. За $30, помимо вышеперечисленного, доноры получат сериал в HD-качестве с эксклюзивными бонусами и саундтрек в «цифре».
Уникальная награда за самый крупный вклад, возможный в рамках Kickstarter, — $10000, включает в себя обед с Тимом Шефером и Роном Гилбертом, а также экскурсию по офису Double Fine. Не прошло и суток, а кто-то уже успел раскошелиться на столь заманчивое предложение.
Впрочем, на сайте студии опубликованы еще более дорогие варианты для самых щедрых меценатов. За $15000 к обеду присоединятся другие члены команды, за $20000 — вы, помимо застолья, сыграете с ними в боулинг, за $50000 — станете персонажем будущей адвенчуры и, наконец, за $150000 — получите нераспакованную треугольную коробку Day of the Tentacle из личных закромов Тима. «Твою мать, зачем я это делаю? — ужасается Шефер в скобках. — У меня же их всего четыре!»
Что же касается недавней инициативы создателя MinecraftМаркуса «Notch» Перссона, предложившего оплатить создание Psychonauts 2, то, по словам Шефера, они «мило обсудили» эту идею. Правда, счастливый конец у этой сказки напишут нескоро. «На проработку тонкостей в таких вопросах нужно время — если их вообще можно проработать, — пишет Шефер в своей Twitter-ленте, — поэтому не ждите анонса Psychonauts 2 в ближайшее время. (Вернее, „PsychoNotch“, поскольку он [Перссон] хочет именно такое название. Этот парень знает, как вести торг. А уж эго какое!)».
Square Enix назвала новое имя игры, ранее известной как True Crime: Hong Kong, — теперь она откликается на Sleeping Dogs. В январе прошлого года японская компания выкупила у Activision все наработки по этому проекту, за исключением прав на торговую марку True Crime, так что смена названия была неизбежна.
Сюжет игры остался прежним — полицейский под прикрытием внедряется в гонконгские триады, чтобы разрушить их изнутри. Авторы обещают зрелищный боевик с интуитивно понятной, но глубокой системой рукопашных схваток. Помимо богатого набора приемов, Sleeping Dogs похвастается множеством добиваний с использованием декораций — например, противника можно отправить в нокаут дверью холодильника.
Проект доводит до ума Square Enix London Studios при поддержке первоначального разработчика —United Front Games. Sleeping Dogs выйдет на PC, X360 и PS3 в августе 2012 года.
Sony планирует выпустить гоночную аркаду во вселенной LittleBigPlanet. Управлять машинками в ней можно с помощью рулевого колеса с закрепленным в нем PlayStation Move. Кроме того, игра поддерживает технологию 3D-изображения. Других подробностей о проекте пока нет. Порт первой Killzone на PlayStation 3, который должен был выйти в PSN 24 января, отложен на неопределенный срок. Об этом стало известно из официальной твиттер-ленты Guerrilla Games.
Версия Battleship: The Video Game для Xbox 360 и PlayStation 3 — шутер от первого лица, совмещенный с режимом стратегического управления флотом. На Wii, DS и 3DS выйдет самостоятельная игра под тем же названием, над которой трудится студия Magic Pockets. Консольный «Морской бой» поступит в продажу на 3 дня раньше кинопремьеры — 15 мая этого года.
Electronic Arts анонсировала пару приложений для iOS, с помощью которых она планирует в ближайшие недели закрепить успех грядущей RPG Mass Effect 3. Первое, утилита под названием The Datapad, позволит получать сообщения от персонажей ME 3 и сверяться со звездной картой, чтобы оценить ход войны.
Шутер от третьего лица Mass Effect: Infiltrator, над которым работают авторы iOS-версии Dead Space из Iron Monkey Studios, выглядит интереснее. Сюжет игры посвящен спасению заложников с базы «Цербера». Освобождая пленников и собирая доказательства преступлений зловещей организации, игроки поднимут уровень «галактической боеготовности» в Mass Effect 3. Также в награду за прохождение они получат эксклюзивное оружие.
Вдохновившись успехом детской аркады Skylanders: Spyro's Adventure, Activision взялась за разработку продолжения. Skylanders Giants расширит игровой мир, добавит 20 героев, включая 8 «гигантов» (они вдвое больше по размерам, чем обычные) и новые испытания.
Концепция останется прежней — чтобы персонаж попал в игру, необходимо подключить соответствующую статуэтку к «порталу» с RFID-ридером. Каждая фигурка хранит данные о характеристиках героя и его сбережениях. «Портал» от Spyro's Adventure будет совместим с Giants.
Релиз Skylanders Giants состоится этой осенью на всех современных платформах, включая смартфоны и планшеты.
Bohemia Interactive перенесла Arma 3 с августа на конец года. Сейчас чешская студия сосредоточилась на разработке Carrier Command: Gaea Mission, которая выйдет весной. Coffee Stain Studios вновь скрестит шутер и «tower defense» в игре Sanctum 2. Релиз состоится на РС, в службах Xbox LIVE Arcade и PlayStation Network уже в этом году.
7 февраля онлайн-служба Sony Playstation Network сменит название на Sony Entertainment Network. Акция Steam-группы A Call for Communication, о которой мы сообщали ранее, собрала всего 13 тысяч человек (из более чем 50 тысяч зарегистрированных участников). Реакции со стороны Valve пока нет.
Пять лет назад студия Blimey! Games купила лицензию на создание симулятора с автомобилями и гоночными болидами Ferrari. Задумке не суждено было сбыться — спустя два года Blimey! стала банкротом и перешла во владение Slightly Mad Studios. Новые хозяева переименовали игру в Ferrari Racing Legends и положили в долгий ящик. Продолжая работу над Shift 2 Unleashed, студия вернулась к долгострою, заключила контракт с Atari и поставила в заголовок слова «Test Drive».
Несмотря на дешевый трюк с переименованием готового продукта, игра — честный симулятор с реалистичной системой повреждений и мощным искусственным интеллектом. В одиночной кампании игроки узнают богатую историю марки Ferarri, опробуют 52 машины и прокатятся по 36 реально существующим (или существовавшим) трассам. Заявлены 3 типа соревнований: «Ралли», «Формула-1» и GT. Для любителей коллективных развлечений предусмотрены сетевые режимы с поддержкой до 8 участников в заезде.
Capcom объявила о разработке адвенчуры Ace Attorney 5. Анонс новой игры об адвокате Фениксе Райте был приурочен к десятой годовщине серии. Когда и на каких платформах состоится релиз, пока неизвестно.
Также Capcom представила публике HD-версии первой, второй и третьей частей Ace Attorney, которые выйдут на портативных устройствах с iOS и Android. Дата релиза портов также не объявлена.
Консоли Nintendo никогда не могли похвастаться удобными и полезными онлайновыми сервисами. В ближайшем будущем компания планирует исправить этот недостаток — пользователей 3DS и Wii U объединит новая служба Nintendo Network.
По сути, Nintendo готовит аналог Xbox LIVE и PlayStation Network. С его помощью владельцы консолей смогут общаться, сообща играть, участвовать в неких «соревнованиях» и покупать цифровой контент. Изначально в новом сервисе появятся загружаемые дополнения, а в будущем Nintendo планирует продавать через сеть полноценные игры для Wii U и 3DS. Кроме того, Nintendo Network позволит создать на Wii U несколько учетных записей (например, для каждого члена семьи).
После недавней встречи руководителей Nintendo с инвесторами также всплыло несколько новостей масштабом поменьше. Во-первых, в конце этого или начале следующего года на 3DS выйдет новый двумерный платформер о Марио. Во-вторых, планшет-контроллер Wii U будет поддерживать технологию Near Field Communication, что позволит ему считывать данные с разных предметов (например, игральных карт или коллекционных статуэток) и обмениваться информацией с другими NFC-устройствами. Nintendo также видит в этом перспективы для микроплатежей.
Наконец, появилась неофициальная информация о том, что к релизу Wii U, намеченному на конец этого года, консоль сменит название. Ранее то же самое прозошло с Wii — в прошлом она была известна как Nintendo Revolution.
Весной этого года 2 Dawn Games, основанная выходцами из Kaos Studios, выпустит на PC мультиплеерный шутер от первого лица Ravaged.
После того, как Землю опалили солнечные вспышки, в битву на руинах цивилизации вступили мародеры и «Сопротивление». В сражениях за территорию и ресурсы используется не только пехота, но и техника: квадроциклы, автомобили, самодельные вертолеты. Кроме того, игроки должны применять таланты своих персонажей и выполнять «командные задания».
На официальном сайте Ravaged уже можно оформить предварительный заказ, чтобы получить ранний доступ к бета-версии. Заявленная цена игры — $25.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.