Spiderweb Software анонсировала пятую игру в серии «независимых» ролевых игр Avernum.
Тех, кто не боится графики, устаревшей лет этак на 15, в начале следующего года ждет поход в подземный мир Авернум, где прячется мятежник
Дорикас, покусившийся на жизнь императора. По словам разработчиков, игроков подстерегают предательства и неожиданные повороты сюжета; персонажи выполнят
сотни заданий, обойдут десятки подземелий и столкнутся с умными противниками. Чтобы преодолеть все испытания, команде героев предстоит освоить
50 заклинаний и дисциплин,
отыскать или создать своими руками сотни магических предметов. Объявленные системные требования столь ничтожны, что Avernum 5 запустится на любом компьютере, который работает под управлением Windows XP.
Компания «Бука» заключила соглашение с Codemasters на издание в России, странах СНГ и Балтии двух оригинальных экшенов: фэнтезийно-юмористического Overlord и «ужастика» Clive
Barker's Jericho. Русская версия Overlord выйдет в середине августа, Jericho — ближе к концу года.
В рамках выставки E3 2007 Warner Bros. Interactive Entertainment показала журналистам уровень из нового экшена Monolith Productions. Окончательное название игры будет определено в ходе конкурса, который завершится в конце июля. Впрочем, какое бы имя она ни получила, ее сюжет продолжит
историю F.E.A.R.
Е3-демо F.E.A.R. 2 (таково рабочее название игры) начинается со сцены в операционной, где врачи, похожие на жутковатые карикатуры, кромсают главного
героя. Хирурги явно теряют больного, их подгоняет голос не попавшей в кадр женщины. Операция показана в виде «рваного» монтажа в ускоренном темпе. Наконец, игрока ослепляет белый свет.
Очнувшись, герой спрыгивает со стола и подбирает оставленную кем-то пару электронных очков. По краям экрана появляются индикатор выбранного оружия, счетчик боеприпасов и
полоска «замедления времени». Разработчики взяли на вооружение опыт Halo — теперь игрок наделен «энергетическим
щитом», который восстанавливается сам по себе, если в него не летят пули.
Выбравшись из первой комнаты и раздобыв автомат, герой видит, что больница полностью разгромлена. Кругом — поваленные полки, разбросанные по полу медицинские
инструменты, тела докторов и кровавые потеки на стенах. Откуда-то раздается бормотание, похожее на речь Горлума из «Властелина колец». В центре особо крупного
пятна томатного сока нацарапана фраза «Он видит?». Побродив по пустым помещениям, игрок вскоре натыкается на спецназовца, расстреливающего врача,
и попадает
в самую гущу событий.
F.E.A.R. 2 будет более зрелищной и жестокой игрой, чем ее предшественница, утверждают авторы. Перестрелки станут еще напряженнее, а противники заметно расширят свой
лексикон. Брутальные эпизоды потягаются с Fallout 3: из перебитых артерий хлещут фонтаны крови, гранаты разрывают врагов на отдельные куски.
А вот пугать нас будут по старинке. Помимо темных коридоров больницы, разработчики подготовили для Е3-демонстрации неуловимое чудовище, расправляющееся с пехотинцами
и тут же убегающее прочь. В финале уровня тварь оглушает игрока, но выпрыгнувшая из-за кулис мертвая девочка Альма спасает его от верной смерти. Как заявил ведущий продюсер MonolithТрой
Скиннер, F.E.A.R. 2 раскроет личность главного героя и его покойной спутницы гораздо лучше, чем оригинальная игра. На каких платформах и когда
именно, он, увы, не сообщил.
Дополнение S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky посвящено событиям, произошедшим в Зоне за год до начала оригинальной игры. По словам разработчиков, территория отчуждения,
которую игроки видели в Shadow of Chernobyl, — очень тихое и спокойное место по сравнению с тем, что творилось там всего 12 месяцев назад. Тогда окружающая среда была
куда опаснее — по «возбужденной» Зоне
расстилался еще более плотный слой аномалий, а причуды загрязненной атмосферы сбивали с пути целые экспедиции. Половину площади S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky составят новые
области, остальные 50% образуют сильно изменившиеся локации из Shadow of Chernobyl.
Помимо дурной экологии,
спокойной жизни помешают бесконечные войны сталкеров. Игрок сможет присоединиться к одной из восьми организаций и помочь ей захватить контроль над ключевыми точками и
атаковать вражеские базы. Чтобы завоевать доверие и дослужиться до высших чинов выбранной группировки, надо выполнить целую цепочку заданий. Впрочем, налаживать контакт
с бандами необязательно: напарники служат лишь подспорьем в уничтожении одной из главных фракций, преграждающих путь к дальнейшему развитию сюжета.
В дополнение к «шлифовке» интерфейсов наладонника и карты, GSC Game World обещает и более серьезные изменения,
например, улучшенные физику и искусственный интеллект. Увидим мы и несколько новых монстров. Возможно, движок S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky разживется поддержкой
DirectX 10, хотя на этот счет разработчики еще не уверены.
Sierra продолжает доить серию F.E.A.R. без участия Monolith Productions. В конце октября на полки магазинов приземлится standalone-аддон F.E.A.R.: Perseus Mandate. Дополнение к популярному шутеру покажет события оригинальной игры с иной точки зрения. Такой способ подачи знакомого сюжета уже был опробован в Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Blue Shift. Нас ждут новый главный герой, другая команда оперативников First Encounter Assault Recon и свежие враги.
"Акелла" и Strategy First заключили соглашение об издании в России, странах СНГ и Балтии военно-исторической стратегии Making History: The Calm and the Storm, позволяющей
увидеть события Второй мировой с восьми точек зрения. Первые выстрелы на полях сражений прозвучат уже в августе.
Electronic Arts совместно с выдающимся режиссером и продюсером Стивеном Спилбергом объявили о разработке экшен/адвенчуры под кодовым названием LMNO. К сожалению, пресс-релиз очень скуп на сведения о будущей игре. Отправившись в опасное путешествие, главный герой повлияет своими действиями на развитие эпической, насыщенной эмоциями драмы. Попутно мы узнаем о его непростых отношениях с таинственной девушкой, "хранящей в своих руках ключ от будущего".
Проектом занимается лос-анджелесская студия EA. Помимо PC, LMNO выйдет также на Xbox 360 и PlayStation 3. Дата релиза
неизвестна.
Epic Games официально подтвердила слухи о том, что экшен от третьего лица Gears of War, добившийся огромного успеха на Xbox 360, будет выпущен и на PC.
Действие игры разворачивается на планете Сера, жители которой воюют с появившимися из-под земли чудовищами. Главный
герой игры Маркус Феникс — заключенный, выпущенный на свободу для уничтожения пришельцев.
Как и в kill.switch, еще одной гостье с приставок, важную роль в перестрелках в Gears of War играет верный выбор укрытия. Еще одна ключевая особенность
Gears of War — режим совместного прохождения кампании.
PC-версия будет выгодно отличаться от своей предшественницы — в неё добавят еще 5 глав (включая моменты, показанные в ранних трейлерах, но не вошедшие в консольную
версию), три новых сетевых карты и редактор уровней. Поддержка DirectX 10 и кроссплатформенный мультиплеер с владельцами X360-оригинала прилагаются. Релиз Gears of War для Windows XP и Vista запланирован на осень 2007 года.
Sierra Online поделилась подробностями о двух проектах, выходящих этой осенью на PC и Xbox LIVE Arcade, — незамысловатой пошаговой стратегии Commanders: Attack! и «леталке» Battlestar Galactica, основанной на одноименном популярном сериале.
Commanders: Attack! выделяется на фоне других тактических игр за счет того, что постройки, угодившие на поле брани, выполнены в стиле ар деко. Ведя в бой пехоту,
бронетехнику и авиацию, игроки докажут свою правоту в одиночной кампании из 15 миссий и 4 различных сетевых режимах.
Официальная игра по мотивам Battlestar Galactica оказалась космической аркадой, где трехмерные корабли сайлонов и людей сражаются на одной
плоскости. Следуя за сюжетом сериала, игроки пройдут цепочку миссий за экипаж крейсера «Галактика» или преследующих его машин-убийц. Каждая
из сторон предложит на выбор четыре истребителя с разным вооружением, включая знаменитые модели Viper II. Для желающих поевать в онлайне предусмотрен мультиплеер с поддержкой
до 8 человек.
Viva Piñata, один из прошлогодних блокбастеров на Xbox 360, придет на «персоналки». В обычной жизни пиньята — емкость из ярко раскрашенной бумаги,
куда кладут сладости, фрукты и игрушки, привычный предмет на любом мало-мальски значимом празднестве в Мексике. Её подвешивают на веревке и оставляют на растерзание детишкам,
которые с завязанными глазами пытаются сбить пиньяту палками.
В игре от Rare Limited, пиньяты — 60 забавных животных диких форм и оттенков, живущие на всеми забытом Острове пиньят, каждое со своим уникальным характером и привычками.
Задача игрока: возродить райский уголок, дабы туда вернулись его обитатели. Сначала мы сажаем цветы и траву, позже — строим дома и покупаем забавные аксессуары для разноцветных
зверей. Попутно приходится оберегать здоровье и нервы подопечных, ведь они не всегда уживаются друг с другом (дело может дойти до драки!). А еще есть мрачные, неприрученные
пиньяты, которые портят гармонию в чудо-саду.
Сотворив свою версию Острова с укуренного вида зверями неповторимыми пиньятами, пользователи смогут обмениваться предметами, помогать товарищам и устраивать состязания через службу Windows Live. Когда — вопрос открытый. Неясно и то, какие операционные системы поддерживает РС-версия Viva Piñata — Windows XP и Vista, или же только последнюю.
История знает немало случаев, когда модификация превращалась в полноценный коммерческий продукт. Сегодня удача улыбнулась проекту Overdose — «тотальной конверсии» шутера Painkiller,
над которым работает чешская Mindware Studios. Отныне игру зовут Painkiller: Overdose. Как утверждает пресс-релиз, она — официальный «приквел к грядущему когда-нибудь
сиквелу».
Сюжет Painkiller: Overdose связан с оригинальной игрой, правда, на сей раз нам в подчинение выдадут не Даниэля Гарнера, а другого героя. Белиал, хранитель порталов,
наполовину демон, наполовину ангел, вырвался из магической тюрьмы, куда его заточил Люцифер (убитый в финале Painkiller), и теперь жаждет мести. Приключение обещает
стать длинным (16 уровней), опасным (40 уникальных разновидностей монстров) и кровавым (в распоряжении Белиала 6 типов демонического оружия плюс свежая колода карт таро).
Авторы также планируют вдохнуть новую жизнь в мультиплеер, добавив гибкие настройки серверной части и систему сбора статистики. Сетевой режим Painkiller:
Overdose полностью
совместим с картами и режимами оригинальной игры.
Electronic Arts продолжает войну с сиквелами в своих рядах. Новый оригинальный проект компании —Mirror's Edge, экшен/адвенчура с видом от первого лица, разрабатываемый
в стенах шведской Digital Illusions. Игра разрабатывается в условиях строгой секретности, а ее создатели скупы на подробности. Впрочем, громкие
обещания уже прозвучали.
«Мы намерены изменить то,
как игроки движутся в играх с видом от первого лица, — заявил Оуэн О'Брайен, продюсер Mirror's Edge. — Исчезнут ограничения, а простые преграды вроде стен
и барьеров вас больше не остановят. Мы хотим, чтобы игрок мог ходить, как настоящий человек, бегать, прыгать с места или разбега и скользить так, как ему еще ни разу не позволяли
в экшене с видом от первого лица».
Студия Spark Unlimited, сделавшая имя на консольных шутерах про Вторую мировую войну, скоро сменит пластинку. Весной следующего года она выпустит шутер Legendary: The Box, рассказывающий о том,
что случится, если монстры из сказок и мифов вторгнутся в современный мир.
Виновник хаоса — Чарльз Декард, зарабатывающий на жизнь кражей ценных произведений искусства для богатых клиентов. Однажды он получает задание: «забрать» из нью-йоркского
музея небольшую шкатулку с резными узорами. Не зная о том, что в его руках — легендарный «ящик Пандоры», любопытный воришка открывает реликвию. Яркий луч прорезает насквозь
здание музея, и на Манхэттен обрушивается целый
зоопарк мифических тварей. Грифоны пожирают прохожих, небоскребы рушатся под ударами големов, выросших из асфальта, с неба падают огненные шары…
Режиссером этого кошмара является некто ЛаФей, глава Черного Ордена, чья цель — прибрать к рукам всю планету. Именно он отправил Чарльза за магическим артефактом, ибо только
владелец ящика Пандоры может повелевать ордами бесчинствующих монстров. Тем временем, наш вор, осознав чудовищный масштаб ошибки, решает загнать
уродцев обратно в шкатулку.
В этом ему помогут бойцы ополчения и… отметка, появившаяся на руке, когда он открыл ящик. Таинственный знак втягивает в себя энергию убитых существ, восстанавливая здоровье
героя.
Разработчики делают упор не только на стрельбе из десяти с лишним видов оружия (пистолеты, автоматы и проч.). Ближний бой с монстром вроде оборотня — своеобразная мини-игра,
где от умения быстро и точно нажимать кнопки зависит исход схватки. Поскольку в сражениях обычно участвуют три стороны (сопротивление, Черный Орден и твари), ИИ умеет оценивать
ситуацию и
выбирать наиболее опасные цели. Например, если Декард и его друзья из серии «пушечное мясо» дерутся с парой вервольфов, то культисты сосредоточат огонь на воришке. Однако
при появлении на сцене белого вожака они переключатся на более опасную цель, ибо альфа-оборотень без труда уничтожит Декарда и Орден поодиночке. Помочь им или нет — решать
игроку.
Другой пример — стычка с «боссом»-грифоном.
Жуткая птица, равно как и другие монстры в игре, использует интерактивное окружение уровней. ИИ способен ломать объекты и даже использовать их как оружие, причем
без помощи скриптов (хотя Legendary сама по себе — игра линейная). Для тех, кого не прельщает компьютерный разум, заготовлены несколько мультиплеерных режимов.
Действие Space Siege, обещающей нелинейное развитие сюжета, разворачивается на борту космического корабля, чей экипаж — всё, что осталось от человечества. Герой игры
Сет Уокер стоит перед тем же выбором, что и протагонист в Bioshock: втыкать в себя чужеродные имплантанты или нет. С одной стороны, они несут пользу,
наделяя Сета новыми способностями. С другой — он теряет свою человечность, что ухудшает его отношения с другими людьми.
Издатель Space Siege — компания SEGA, релиз намечен на третий квартал 2008 года.
Жители России, СНГ и стран Балтии могут больше не бояться ядерных осадков — фирма «1С» объявила о локализации Fallout
3.
Русская версия нового пособия по выживанию после атомной войны появится одновременно с его мировой премьерой — осенью 2008 года.
Будет ли игра локализована полностью, или «1С» вновь переведет только текст, как это произошло с TES 4:
Oblivion,
пока неизвестно.
Несмотря на то, что испанская компания Legend Studios выпустила «историческую RTS» Shadows of War на внутреннем рынке еще в ноябре прошлого года, за пределами Испании о ней узнали лишь благодаря анонсу на E3 2006. Планами о международном релизе разработчики поделились
только сейчас — англоязычные игроки смогут пройти по 24 миссиям, основанным на реальных событиях, в четвертом квартале этого года.
В качестве основы для Shadows of WarLegend Studios выбрала гражданскую войну в Испании — интересный, но слабо
освещенный в компьютерных играх эпизод истории ХХ века. К сожалению, представления авторов о прошлом своей родины так же туманны, как и в их предыдущей игре —War
Times.
Судя по скриншотам, «репетиция
Второй мировой» была веселой — по пиренейским полям скакали эскадроны всадников на верблюдах, защитники республики носили красные, почти что клоунские ботинки,
а националисты в мундирах «цыплячьего» цвета потрясали блестящими MP-38. Не впечатляют и масштабы происходящего — дистанция боя и количество угловатых бойцов
в кадре заставляют вспомнить хиты пятилетней давности…
Продолжение Thrillville, консольного симулятора луна-парка от Frontier Developments и LucasArts,
заглянет и на PC, причем уже в октябре. Главная «фишка» Thrillville:
Off the Rails — экстремальные версии «американских горок», в которых вагончики перепрыгивают через пропасти, зависают на вертикальных подъемах и проносятся
через горящие кольца. Разумеется, после постройки аттракциона игрок сможет сам опробовать его в деле.
Кроме того, разработчики обещают улучшить систему общения с посетителями. Прислушиваясь к их советам, игрок сможет управлять парком более эффективно. Терпеливые граждане
продвинутся вперед по сюжетной линии, разбитой на 100 миссий и 15 тематических зон («военную», «космическую», «зимнюю», «автомобильную» и т. д.). Однако не все клиенты столь дружелюбны — конкуренты могут подослать своих «казачков», мешающих работе компании.
Дабы виртуальные менеджеры не скисли от строительства и бесконечной корпоративной возни, авторы предложат 34 мини-игры, 14 из которых дебютируют
в Thrillville:
Off the Rails (например,
бокс с роботами, «танковая» аркада,
двумерный beat 'em up с чихуахуа в главной роли). Старые же аркады «вырастут» за счет свежих уровней.
Горький оттенок этой новости придает то, что LucasArts готовит для «персоналок» очередной полудетский «тайкун»,
но не спешит анонсировать PC-версии своих горячо ожидаемых экшенов —Fracture, Star Wars: Force Unleashed и Indiana Jones 2007. Хороши и разработчики:
выжав соки из серии RollerCoaster Tycoon, Frontier Developments переключилась на выпуск ее клонов под сенью другого издателя. Видимо, другого
способа накопить на создание шутера The Outsider и всё еще мифической Elite 4Дэвид Брейбен пока не придумал.
Инопланетяне, оккупировавшие «Зону 51», хищно поглядывают в сторону России, стран СНГ и Балтии, — осенью туда приедет шутер BlackSite: Area 51 от Midway.
В роли Аарона Пирса, бойца войск специального назначения, игрокам предстоит очистить от незванных гостей маленький невадский городок. Локализацией и
изданием BlackSite займется
компания
«Новый Диск».
Варшавская компания CITY Interactive продолжает отходить от бесконечных шутеров «про спецназ». Взяв под крыло создателей Reah, Schizm и Sentinel, она взялась за разработку
адвенчуры Art of Murder: FBI Confidential. Главный герой — агент ФБР из Нью-Йорка, расследующий серию убийств в среде зажиточных горожан. Таинственный маньяк действует
с особой жестокостью, вырывая жертвам сердца.
Как принято в таких запущенных случаях, расследование заведет нашего героя в далекие края. Из Нью-Йорка он отправится в Южную Америку, где находится город Куско, бывшая
столица империи инков. «Art of Murder — первый проект CITY, который должен занять место среди лучших адвенчур мира», — скромно заявляет глава студии Марек Тымински. Сравнить
слово с делом мы сможем в конце 2007 года.
Движок CryENGINE 2, на котором строится шутер Crysis, добился того, чего не сумел осуществить его предшественник — пошел «в народ». На днях еще одна компания приобрела технологию
для своего проекта. Имя счастливого покупателя —Paleo Entertainment. Эта студия работает над экшеном Merchants
of Brooklyn, рассказывающим о приключениях доктора Маттео Савио.
Мы увидим весь жизненный путь персонажа: от юного сорванца, живущего в Бруклине 3100 года, до руководителя генетическими исследованиями на планете Палео, где за власть сражаются
мафиозные кланы… кроманьонцев и неандертальцев.
Сейчас Merchants of Brooklyn находится на этапе подготовки к производству. Список целевых платформ и дата выхода не объявлены.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.