Свежий номер журнала Game Informer приоткрыл завесу тайны над новым шутером от создателей популярного мода Battlefield: Desert Combat, ныне работающих в Kaos
Studios. Действие сетевого экшена Frontlines: Fuel of War разворачивается в недалеком будущем, когда Земля станет полем битвы двух суперсил — "Западной Коалиции" (Европа+США)
и "Красной Звезды" (Китай+Россия). В отличие от Battlefield 1942 и его многочисленных родичей, геймплей Frontlines построен не на захвате ключевых точек, а на
смещении фронта и постепенного "выдавливания" противника с карты. Еще один важный момент — наличие полноценного "сингла" в дополнение к целому букету многопользовательских
режимов. Ассортимент оружия и военной техники широк — авторы планируют 60 с лишним образцов.
Frontlines: Fuel of War разрабатывается одновременно для РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Релиз состоится не раньше лета 2007 года. Издатель —THQ.
Stormfront Studios и Vivendi Universal Games работают над игрой по мотивам фэнтезийной киноленты Eragon, созданной по мотивам книжной серии Inheritance писателя Кристофера
Паолини. Главный герой — мальчик по имени Эрагон — нашел странный камень, который оказался яйцом синего дракона. Повзрослев, крылатая рептилия стала для юноши надежным
спутником. Через некоторое время Эрагон стал последним из Dragon Riders — ордена рыцарей, воюющих верхом на огнедышащих исполинах.
Сюжет игры Eragon повторяет историю, рассказанную в фильме, а геймплей сочетает битвы на мечах ("комбо", "фаталити" и "суператаки" прилагаются), магию и сражения на драконах. Заявлен
режим совместного прохождения на двоих, однако пока неясно, появится ли он в РС-версии или же останется уделом изданий для PS2, Xbox и Xbox 360. Ответ на этот вопрос мы
узнаем в грядущем ноябре. Североамериканская премьера ленты запланирована на 12 декабря.
После двух неудачных попыток воскрешения классическая "тибериумная" серия Command & Conquer вернется на РС. В июньском номере журнала PC Gamer US опубликовано эксклюзивное
превью RTS Command & Conquer 3: Tiberium Wars, почему-то опубликованное под жанровой меткой "Shooters".
Вернутся знакомые противники — Global Defense Initiative (GDI) и Brotherhood of NOD, правда, на сей раз к ним присоединится таинственная третья сторона, сыграть за которую нам позволят только после прохождения обеих кампаний. Действие сюжета начнется в марте 2047 года, спустя некоторое время после событий, произошедших в C&C: Tiberian Sun. Инопланетный минерал тибериум
продолжает терраформировать Землю, делая ее пригодной для проживания инопланетных захватчиков Scrin. 20% суши объявлены "красной зоной" — жизнь в этих местах невозможна. Еще 50% получили "желтый" статус — именно здесь GDI ведет основную битву с зеленой заразой. Остальная территория является сравнительно безопасной. Братство NOD тем временем не сидит сложа руки, дожидаясь чудесного возвращения своего харизматичного лидера Кейна и всячески старается помешать борцам за чистую планету.
C&C 3 построена на существенно измененной версии движка SAGE, использовавшегося в C&C: Generals и обеих частях The Battle for
Middle-earth. Вернется
и визитная карточка серии — сюжетные видеоролики, правда, пока неизвестно, кто сыграет роль Кейна. В предыдущих эпизодах ее исполнял актер и режиссер Джо Кукан, покинувший
Westwood (и игровую индустрию вообще) за год до закрытия студии. Мультиплеерная часть сможет похвастаться наличием голосовой связи, поддержкой кланов и различными режимами просмотра сражений для наблюдателей/рефери — разработчики намерены пробиться на киберспортивную арену. Выход игры запланирован на 2007 год.
Минская студия Arise при продюсерской поддержке Nival Interactive работает над дополнением к real-time стратегии "Блицкриг 2". Аддон "Блицкриг
2: Возмездие" посвящен последним
крупным событиям на Восточном фронте — тому этапу войны, когда Красная Армия стремилась к границам Германии, а Вермахт пытался удержать каждый клочок захваченной
земли. В двух полномасштабных взаимосвязанных кампаниях игрокам предстоит командовать войсками и на стороне Германии, и на стороне СССР. Эпизоды обеих
кампаний взаимосвязаны; кроме того, теперь не только конец, но и начало главы отмечены крупным историческим сражением.
Помимо двух кампаний, дополнение предложит десять карт для одиночного прохождения и четыре карты для многопользовательской игры через сервер Nival.net. Расширится и
арсенал — в "Блицкриг 2: Возмездие" появятся образцы техники, отвечающие представленному периоду войны: немецкие САУ "Мардер III" и "Насхорн",
а также
советский танк Т-44. При этом характеристики отдельных видов военной техники будут переработаны в сторону большей реалистичности, что несколько увеличит среднюю сложность
прохождения. Наконец, для особо талантливых стратегов предусмотрены две новых награды — "Курляндский щит" (Германия) и "За взятие Будапешта" (СССР).
Дата релиза аддона пока не объявлена. Все права на издание и распространение игры в России, СНГ и странах Балтии принадлежат фирме "1С".
Петербургская студия Lesta разрабатывает сразу две игры, посвященные Второй мировой. Одна из них — дополнение к воргейму/симулятору "Стальные монстры", другая — глобальная RTS "Агрессия".
В аддоне "Стальные монстры: Союзники", помимо Японии и США, появятся страны-союзницы (Германия — с одной стороны, Великобритания-Австралия,
Голландия и СССР — с другой) со своими юнитами, а театр действий расширится. За Великобританию (вместе с Австралией) можно будет сыграть на стратегическом уровне. Остальные государства выступят в качестве сбалансированного "подкрепления". У Японии появится возможность использовать германские силы и нападать на новую территорию — Индокитай. Набор тактических миссий, предваряющихся короткими роликами-брифингами, увеличится за счет эпизодов с участием союзников.
"Агрессия" охватывает не только Вторую мировую, но вообще всю эпоху тотальных войн XX века — с 1910 по 1950 годы, — где поклонники жанра смогут выступить в качестве лидеров России, Великобритании, Франции или Германии. В игре воссозданы более 150 типов исторической боевой техники, 200 реально существовавших личностей, а действие разворачивается в 92 секторах трехмерной карты Европы, созданной с учетом реального рельефа и расположения географических и военных объектов. Прочие государства управляются компьютером.
В "Агрессии" нет отдельных кампаний, вырванных из исторического контекста. Игрокам предложат пройти всю эпоху великих войн прошлого столетия, контролируя не только войска, но также экономику, научные лаборатории и заводы, разведчиков и шпионов, политических и духовных лидеров страны. Здесь важен как военный и политический расклад сил на определенных исторических рубежах, так и динамика развития государства — начав с малого в 1910 году, через сорок лет вы можете стать лидером крупнейшей европейской державы.
Как и в проектах серии Total War, геймплей состоит из стратегического и тактического "слоев". На стратегическом уровне игрок управляет государством, развивает технологии, ведет политические переговоры, формирует вооруженные силы, авиацию, флот. С началом военных действий он приступает к планированию боевых операций, командует наступающими или обороняющимися армиями, а во время столкновения с противником переносится на тактическую карту. Здесь ему придется отдавать приказы отдельно взятым армиям и сражаться по канонам классических RTS на суше, на море и в воздухе. Крупномасштабные баталии покажут не только возможности графического движка "Агрессии", но и мускулы ускорителя PhysX (особенно во время эффектных ядерных взрывов, буквально стирающих с карты леса и деревни. Впрочем, наличие PhysX не является обязательным.
Помимо однопользовательского режима, в "Агрессии" предусмотрены сетевые skirmish-сражения по LAN и через Интернет с участием до 8 человек.
Издатель обеих игр — компания "Бука". Точные сроки релиза будут объявлены дополнительно. Первые скриншоты — в нашей
галерее.
Хоррор-экшен The Lost (не путать с почти одноименным телесериалом), успевший за последние четыре года найти и потерять издателя, сменить разработчика, движок и целевые
платформы, все-таки выйдет в свет. Разработку игры начала Irrational Games, анонсировавшая
в 2001 году The Lost как PS2-эксклюзивный
проект. В издатели вызвалась Crave Entertainment, у которой уже были налажены партнерские отношения с руководством
студии. Релиз должен был состояться в четвертом квартале 2002 года на PS2 и Xbox, но дата выхода оказалась сорвана. Пару месяцев спустя Crave ушла с рынка высокобюджетных игр,
подавшись в издатели value-барахла. The Lost оправдала
свое название и затерялась на винчестерах студии, в недрах которой в то время зрели три куда более перспективных проекта.
Однако проект не умер. Вот уже полтора года американо-индийская студия FXLabs доделывает The
Lost, используя при этом движок Unreal Engine 2.5. Глава фирмы Тони Гарсиа утверждает,
что Irrational Games, ныне принадлежащая Take-Two Interactive, по-прежнему участвует в разработке, и именно к их владельцам он отправится в первую очередь, когда начнет поиски издателя. Дата релиза пока неясна, однако известно, что сначала игра выйдет на РС, и лишь затем — на Xbox.
Концепция The Lost вольно построена на "Божественной комедии" Данте. Прогуливаясь по девяти кругам ада, главная героиня игры сражается с разными воплощениями
зла, перенимая у них всевозможные спецумения (невидимость, изменение облика и т.п.), необходимые для решения инфернальных головоломок. Увидеть The Lost в её нынешнем
виде можно здесь.
Руководство Ubisoft нашло нестандартное применение талантам канадской студии Ubisoft Montreal — одна из тамошних команд трудится над аркадой Open Season, которая
является чистокровным "проектом-по-фильму". Одноименная анимационная лента от Sony Pictures Animation появится в прокате 29 сентября, ровно через две недели после начала продаж игры. Его герои — гризли Буг и чернохвостый олень Эллиот — защищают родной лес от нашествия охотников всеми доступными способами, от "бомб-вонючек" до садистских шуточек над стрелками. Им предстоит кататься внутри огромного снежного кома, покорять бурную реку на... туалете и носиться на вагонетках по заброшенным шахтам.
Экшен-"ужастик" Alone in the Dark: Near Death Investigation, разрабатываемый в стенах французской студии Eden Games, появится не только на Xbox 360, но и на РС, сообщает пресс-служба
Atari. К сожалению, этой фразой исчерпывается вся доступная информация о проекте.
Ubisoft официально анонсировала третью игру в серии Brothers in Arms от Gearbox Software. Шутер Brothers in Arms: Hell's Highway, разрабатываемый для РС, PS3 и Xbox
360, выйдет уже нынешней осенью. Под руководством игроков вновь окажется 101-я воздушно-десантная дивизия армии США, в частности — уже знакомые по предыдущим частям Мэтт Бейкер
и Джо Хартсок. На сей раз им предстоит принять участие в печально знаменитой операции "Огород". Авторы обещают сногсшибательную графику (не без помощи Unreal Engine 3), высокий
уровень реализма и более широкие тактические возможности. Первый скриншот —здесь.
Южнокорейский action/RPG-сериал Kingdom Under Fire возвращается на РС после долгих прогулок по консолям. Новая игра —Kingdom Under Fire: Circle of Doom разрабатывается одновременно
для РС и Xbox 360. Авторы — студия BlueSide — умалчивают детали, предпочитая факты громким заявлениям о беспрецедентной
масштабности проекта, тысячах монстров и захватывающем мультиплеере. Релиз запланирован на второй квартал 2007 года.
Что общего у охоты на прыгающих по стенам зомби и нелегального стрит-рейсинга? Ответ: московская студия Gaijin Entertainment,
создающая на базе своего движка Dagor Engine гоночную аркаду "Адреналин 2: Час пик" и хоррор-шутер "Параграф 78".
"Адреналин" номер два — вовсе не "Экстрим-шоу", утверждают авторы. Новый проект близок по духу к Burnout и L.A. Rush — нам
предложат забитые сотнями легковушек и грузовиков московские улицы (правда, в игру войдет лишь небольшой фрагмент города), 30 авто с возможностью тюнинга и окраски, ролевые
элементы для "прокачки" водителя, мультиплеер и открытые трассы. Не обойдется и без системы повреждений, правда, она носит лишь косметический характер — помятые
спойлеры и болтающиеся двери не скажутся на поведении "железного скакуна".
Поддержит боевой дух саундтрек — винегрет из рока, рэпа и транса.
Шутер "Параграф 78" уже был анонсирован дважды, но только теперь авторы поделились подробностями о проекте. Борьба с верткими зомби, осмотр мрачных подземных
лабораторий и спасение напарников (гибель товарища — штука фатальная), коим посвящены одноименные повесть и фильм, начнется лишь во второй половине игры. В первой же части
нас ждут открытые пространства и обычные люди в роли врагов — по сути, это предыстория,
рассказывающая об одной из операций сверхсекретного отряда спецназа. Арсенал у бойцов скромный — семь видов оружия, зато все они перекочуют из киноленты. Кстати, она
все еще находится в производстве, поэтому даже для разработчиков точная дата выхода игры является тайной — по контракту это событие должно состояться одновременно с началом проката. Кто знает, вдруг "Параграф 78" повторит судьбу созданного "гайздинами" экшена по мотивам "Волкодава",
— он уже готов и до осени пролежит на полке у "1С", дожидаясь нерасторопных киношников.
Оба проекта поддерживают физические ускорители Ageia PhysX. Издатель — фирма "1С". Первые скриншоты смотрите в нашей галерее.
Targem Studio и издательство "Бука" показали на Конференции
разработчиков игр аддон к постапокалиптическому автомобильному экшену Ex Machina, действие которого развернется
на территории разрушенной Северной Америки. Изменения, затронувшие геймплей, — именно то, что фанаты требовали от Targem сильнее
всего. В дополнении появятся доступные игроку легковые машины, предназначенные скорее для маневрового боя, чем для грузоперевозок. Увеличится количество расцветок для любителей
перекраски, появятся новые виды оружия, в частности, шипоукладчики и огнеметы. На общение с NPC повлияет система "прозвищ", получаемых главным героем в зависимости от совершенных
им поступков (учините кровавый массакр, и вас начнут побаиваться), а любители массовых побоищ наконец-то смогут скрестить копья в дефматче — как классическом, так и
командном.
Киевская студия Action Forms представила на КРИ 2006 хоррор-шутер "Анабиоз: Сон разума", действие которого разворачивается в 1968 году на борту атомного ледокола
"Северный ветер". Когда Александр Нестеров, младший научный сотрудник северной полярной станции "Полюс-21", получил предписание прибыть на корабль, он еще не знал о том, что
встретят его лишь окоченевшие трупы и более дюжины видов уродливых тварей.
Восемь видов оружия, десять уровней, мощный графический движок, поддерживающий все модные технологии, от мягких стенсильных теней, отбрасываемых всеми объектами, и эффекта
глубины резкости кадра до попиксельно освещаемого меха на вражеских тушках. Но не только этим будут любопытны прогулки с фонариком по коридорам огромного, высотой с 15-этажный
дом, корабля. Раскрыть тайну произошедшего Александру помогут семь NPC и система Mental Echo ("Ментальное отражение") — способность проникать в память других людей и менять
совершенные ими в прошлом действия. Кто и зачем убил капитана? Решать вам — в "Анабиозе" предусмотрены четыре концовки, по одной на каждого из подозреваемых персонажей.
Начало опасной экспедиции запланировано на 4-й квартал 2006 года. Доставку и размещение всех желающих обеспечит фирма "1С".
Там же, у "Буки", будет впервые в мире живьем показан шутер Half-Life 2: Episode One. Компания является официальным российским издателем проекта,
выход которого в нашей стране запланирован на июнь.
Издательство GFI заключило соглашение с компанией Black Bean Games об издании в России, странах СНГ и Балтии гоночного автосимулятора Evolution GT от итальянской Milestone. Локализованная версия игры, обещающей честную физику, 28 трасс в красивых уголках Европы, режим карьеры, мультиплеер и 35 лицензированных, полностью разрушаемых машин (от
Audi, TVR, Pagani, Alfa Romeo, Bugatti, Mercedes, Seat, Chevy, Volkswagen, Vauxhall, Renault и Opel), выйдет во втором квартале 2006 года. Официальный дистрибьютор — компания
"Руссобит-М".
Кроме этого, "Акелла" представит несколько новых проектов, в частности, пошаговую фэнтезийную стратегию Disciples
3, более подробно о которой мы расскажем в самое ближайшее
время. Два других анонса — шутеры с видом от первого лица.
Главный герой Showdown: Scorpion от украинской студии B-Cool Interactive — боец спецназа российской Службы внешней разведки по кличке "Скорпион", проваливший
миссию на территории одного из восточно-европейских промышленных районов из-за предательства. Скорпион был осужден на пожизненное отбывание в местах заключения. Правительство
РФ отрицает свою причастность к данному инциденту.
Однако внешней разведке пришлось вспомнить о своем лучшем специалисте. Супербойца похищают при этапировании из следственного изолятора к месту заключения и дают шанс заслужить
свободу. Для этого он должен в одиночку выполнить опасное задание в одном из криминальных центров, где правят глобальные террористические группы и ученые-ренегаты,
так называемые "черные технологи".
Второй экшен-проект связан со вселенной повести "Обитаемый остров" братьев Стругацких, где уже "проживают" одна адвенчура и одна пошаговая
стратегия. Главный герой шутера "Обитаемый остров: Чужой среди чужих" (рабочее название) — Максим Каммерер, пилот Группы Свободного Поиска, надеявшийся найти
новую дружественную цивилизацию, а попавший в постъядерный мир, разделенный на четыре враждебных лагеря. Свободолюбивый Максим сразу
же вступает в конфликт с авторитарной властью, превращающей граждан своей страны в безвольных кукол. Спецслужбы ссылают
бунтаря на каторгу — к границе с выжженной ядерной пустыней, кишащей мутантами и смертоносной военной техникой, но им не удается сломить дух землянина...
The Creative Assembly нарушила собственную традицию выпуска только одного аддона к каждой игре в серии Total
War. Параллельно с Medieval
2 студия трудится над дополнением
Rome: Total War — Alexander, посвященным, как явствует из подзаголовка, легендарному полководцу. Кампания охватит период со смерти македонского правителя Филиппа
II в 336 г. до н.э. и до гибели самого Александра в 323 г. до н.э. Режим "Исторические битвы" расширится за счет шести самых ярких эпизодов его военной карьеры, доступных
как в "сингле", так и в мультиплеере.
Аддон добавит 4 новые фракции — македонцев, персов, индийцев и варварские племена, насчитывающие в общей сумме 50 юнитов. В их числе — элитный отряд персидских "бессмертных",
не менее легендарный "Священный отряд" Фив и голые индийские лучницы. Закадровый текст читает актер Брайан Блессд, засветившийся в "Александре" режиссера Оливера
Стоуна.
Rome: Total War — Alexander будет распространяться в цифровом виде через Интернет. Стоимость "добавки" пока не определена, но известна примерная продолжительность геймплея — около 40 часов.
Реалити-шоу "Дом 2", опутавшее щупальцами телеканал ТНТ, рвется в онлайн, и в этом ему помогают компания Nikita и
издательство "Руссобит-М". Их проект "Дом
3 Online" —
первый российский гибрид социальной MMORPG и сервиса знакомств. Его действие происходит в современном мегаполисе, где общение, отдых и развлечения занимают центральное место. Жителю виртуального города предложат мир высотных зданий, развлекательных комплексов и многоэтажных супермаркетов, парковых зон, мест для отдыха и развлечений.
"Дом 3 Online" построен на развитии социального статуса персонажа. Успехи в разнообразных конкурсах, выполнение миссий значительно повышают его уровень и позволяют войти в элиту виртуального мира. Немаловажную роль играет и внешность виртуального "я", созданию которой способствует развитая fashion-система. Многочисленные магазины
модной одежды, салоны красоты и спортзалы дадут возможность создать стильного, красивого аватара. Усилить атмосферу жизни в виртуальном пространстве
поможет собственное жилище. Обитатели "Дома" смогут самостоятельно его обустроить, поменять и даже переехать из окраинных "спальных" районов в престижные кварталы
центра.
Помимо стандартных Sims-радостей, "Дом 3 Online" предложит широкий спектр возможностей для общения и знакомства. В распоряжении жителей виртуального города окажутся
чаты и форумы, личные дневники, обмен короткими сообщениями, создание клубов по интересам и даже возможность организовывать крупные тусовки. В проект интегрированы
мобильные сервисы, благодаря чему общение и управление персонажем происходит как со стационарного компьютера, так и с помощью SMS-сообщений. Наконец, все обитатели виртуального
мира получат доступ в точную копию "Дома 2", где смогут пообщаться с героями реалити-шоу и выиграть приз от авторов.
Презентация "Дом 3 Online" состоится на российской Конференции разработчиков игр, которая пройдет с
7 по 9 апреля в гостинице "Космос". Во второй день работы КРИ проект будет представлен участниками шоу "Дом 2" на стенде компании Nikita.
Компания Nikita и фирма "1С" анонсировали многопользовательскую RPG "Сфера 2", сюжет которой основан на противостоянии двух рас — вампиров и людей. Гуляя по миру игры, пользователи
столкнутся не только с привычными фэнтезийными монстрами, но и с техногенными чудовищами — наследием древних цивилизаций.
"Сфера 2" предложит поклонникам жанра 2 основные расы, 5 специальных
гильдий, а также 14 разнообразных школ магии. Управляя своим социальным статусом, учитывая астрологические прогнозы магического мира Наатх, используя бонусы
гильдий, игрок сможет добиться значительных успехов в игровом мире. Став "лидером расы", персонаж получит возможность влиять на развитие фэнтезийной вселенной. Боевая система
включает в себя широкий спектр навыков вашего аватара, каждый из которых требует постоянного развития — иначе он постепенно ослабевает, лишая игрока дополнительного преимущества
в бою (здравствуй, Ultima Online!).
Помимо ролевой части, в "Сфере 2" есть и стратегическая составляющая. Игроки смогут покорять новые территории и устанавливать контроль над ресурсами.
Прокладывать "путь наверх", захватывать власть и просто охотиться на обитателей мира Наатх им помогут целый ряд магических заклинаний, холодное и даже огнестрельное оружие. Для
разрешения конфликтов между пользователями предусмотрена возможность вызвать обидчика на дуэль.
По утверждению авторов, графика "Сферы 2" использует все возможности современных видеокарт, а
качество анимации и спецэффектов, разнообразие игровых ландшафтов способны удивить даже самого требовательного игрока. Чтобы убедиться в истинности этих заявлений, необязательно
ждать релиза — презентация проекта состоится в рамках российской Конференции разработчиков игр, проходящей с 7 по 9 апреля на территории гостиницы "Космос". Ждите наших отчетов.
Студия Third Wire Productions и издательство Bold Games выпустят в этом месяце симулятор Wings Over Europe: Cold War Gone Hot, эксплуатирующий бесконечную тему противостояния
СССР и Запада. На сей раз "нехороший" Советский Союз решил вторгнуться в ФРГ. Ему противостоят военно-воздушные силы стран НАТО и эскадрильи возрожденного немецкого "Люфтваффе"
— в отдельных миссиях, полноценной "сингловой" кампании и мультиплеере.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.