Еще одним проектом, с которым мы познакомились на стенде THQ в рамках выставки gamescom, стал шутер Homefront от Kaos Studios.
Презентация была посвящена PC-версии: сама Kaos Studios ведет разработку для Xbox 360 и PlayStation 3, а портированием на «персоналки» занимается компания Digital Extremes. Судя по демо-версии, представленной на выставке, перенос проходит успешно — игра выдавала 100 кадров в секунду в DirectX 11-режиме. Впрочем, это неудивительно —Homefront основана на движке Unreal Engine 3, с которым хорошо знакомы и Kaos Studios, и Digital Extremes.
По сюжету игры, КНДР, которую возглавил молодой и энергичный сын Ким Чен Ира, объединилась с Южной Кореей, а затем подмяла под себя большую часть Юго-Восточной Азии. Набравшись сил, коммунисты нанесли удар своим давним американским обидчикам. Электромагнитный импульс со спутника отключил электричество на всей территории США. Затем корейцы высадились на западном побережье.
Американская армия вскоре была разбита, однако борьбу с оккупантами продолжили партизаны. Главному герою, примкнувшему к одному из отрядов народных мстителей, предстоит устраивать дерзкие засады и диверсии. Впрочем, чтобы показать игроку, за что он сражается, в Homefront есть мирные эпизоды.
Демонстрация началась как раз с одной из таких сцен. Герой только что прибыл в лагерь партизан. Командир проводит небольшую экскурсию, после чего дает несколько минут на свободное изучение здешнего быта и общение с однополчанами. Местные обитатели заняты своими делами: ремонтируют оружие, готовят еду, вырабатывают электричество с помощью беговой дорожки, подключенной к динамо-машине, и т. п. Атмосфера в лагере партизан напоминает убежища Сопротивления из Half-Life 2 и станции подземки из «Метро 2033». Совпадение неслучайное — разработчики назвали HL2 одним из своих примеров для подражания.
Предыдущий шутер студии, Frontlines: Fuel of War, давал игроку широкое пространство для маневра, однако свобода порой вредила геймплею. Однотипные перестрелки и монотонная беготня навевали тоску. В Homefront уровни абсолютно линейны и напичканы скриптовыми сценками. В самые зрелищные моменты игра перехватывает управление и поворачивает камеру в нужном направлении — например, к подбитому вертолету, падающему в десятке метров от героя.
Такое «интерактивное кино» вызывает ассоциации уже не с Half-Life 2, а с Modern Warfare. О детище Infinity Ward напоминает и богатый арсенал современного военного снаряжения, вроде систем наведения ракет и беспилотников. Кроме того, игрок сможет порулить боевой техникой, хотя на эту тему Kaos Studios пока не распространяется.
Разговаривать о мультиплеере разработчики тоже пока не готовы. Они ограничились тем, что подтвердили поддержку выделенных серверов и кланов. Информация о сетевых битвах появится ближе к релизу, намеченному на конец февраля.
Square Enix работает над Gun Loco, аркадным шутером с видом от третьего лица, который выйдет в следующем году на Xbox 360.
Действие игры развернется на удаленной планете-тюрьме, куда самых безумных преступников отправляют на пожизненное заключение. В этом забытом мире царит анархия. Несколько групп уголовников сражаются за выживание, власть и, возможно, шанс удрать на свободу.
Хлеб Gun Loco — безостановочная стрельба плюс прыжки и акробатические трюки, напоминающие о паркуре. Каждый персонаж обладает колоритной внешностью (за их облик отвечал известный дизайнер игрушек Кенни Вонг из Brothersfree) и уникальным добивающим ударом, а также по-своему издевается над поверженными врагами. Например, хватает за промежность.
Помимо опасных пробежек с компьютерными противниками, Gun Loco предложит несколько онлайн-режимов, поддерживающих до 12 человек в матче.
«Relic всегда очень хотела сделать настоящую экшен-игру» — этими словами продюсер Рафаэль ван Лиероп начал презентацию Warhammer 40.000: Space Marine.
После целой вереницы стратегий студия наконец-то приблизилась к осуществлению заветной мечты. Взяв за основу вселенную Warhammer 40.000, положившую начало серии Dawn of War, канадцы создали классический TPS про бравого космодесантника.
Герой истории — капитан Титус, участвующий в масштабной операции по освобождении имперской планеты от нагрянувших туда орков. Зеленокожие решили прибрать к рукам местные заводы, выпускающие «Титаны» и прочую тяжелую технику. За без малого две недели захватчики успели как следует окопаться и превратили гигантский индустриальный комплекс в мощный укрепрайон.
Пафосная сцена с участием множества десантных кораблей (особую величественность ей придавала временная музыка, взятая из Battlestar Galactica), во время которой Титус отстреливал летающих stormboyz из бортового пулемета, оборвалась внезапным падением. Чтобы покинуть логово орков, герой сперва должен «зачистить» предполагаемую точку высадки эвакуационного транспорта.
Сделать это непросто, хотя ему помогают двое компьютерных товарищей по оружию. Возможно, в финальной версии их место займут живые люди. В главном меню игры есть слово «Co-op», хотя авторы пока не обсуждают ни его, ни различные сетевые режимы (тайной окутан и раздел «Customize», хотя продюсеры намекают, что он пригодится при создании сетевого аватара).
Зато на «расчлененку» и фонтаны крови разработчики не скупились. Порой орков даже жаль — бедняг режут пополам, лишают конечностей, терзают плазмой (мелкие твари лопаются, словно мыльные пузыри) и добивают зрелищными ударами. Не зря немецкие журналисты, побывавшие вместе с нами на презентации, забеспокоились, выйдет ли вообще Space Marine в Германии.
Рукопашный бой — особая гордость авторов. Ради него дизайнеры даже выбросили за борт священную корову современных TPS — cистему укрытий. По словам авторов, она лишь портила динамику боя. На фоне героев Gears of War и Army of Two Титус — настоящий ходячий танк с регенерацией здоровья, вверяющий судьбу не спасительным стенам, а 15 видам оружия и мощным способностям.
В арсенал крутого космодесантника входит вся «классика» Warhammer 40.000: цепные и силовые мечи, молот грома, плазмометы, гранатометы… Некоторые образцы вроде тяжелых болтеров и пушек авторы выдают строго по сюжету, чтобы жизнь не казалась медом. К тому же каждый тип «игрушек» обладает своей шкалой опыта, которая заполняется по мере истребления орков. Накапливая уровни, Титус получает доступ к более мощным режимам. Причем, сменив тип оружия, герой не теряет уже заработанную «экспу».
Правда, развить абсолютно все за 8-10 часов кампании нельзя. Поэтому лучше сразу решить, что «качать»: огнестрельное оружие или ближний бой. Это же замечание верно и для уникальных талантов Титуса (среди них, например, «Bull Rush» — десантник с разбега таранит противников), которые тоже развиваются по мере их применения.
Наглядной демонстрацией улучшенного болтера стала импровизированная арена, куда поочередно телепортировались толпы орков. «Куда же в игре Relic без „мясорубки“», — прокомментировал ван Лиероп, глядя на разлетающиеся повсюду ошметки и фонтаны крови. Зрелищности действу добавляли не только жестокие добивающие приемы, но и симпатичная картинка. Трудно поверить, что в груди Space Marine бьется доработанный движок Company of Heroes.
Как ни странно, програмнный код да общая вселенная — то немногое, что связывает Space Marine c серией Dawn of War. Несмотря на имя и облик главного героя, хорошо знакомые поклонникам DoW, Relic уверяет, что события экшена никак не пересекаются со стратегией. Впрочем, еще есть шанс, что авторы приткнут куда-нибудь орден Blood Ravens в качестве «особых приглашенных звезд». Время на это у разработчиков еще предостаточно — игра выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 весной следующего года.
На пресс-конференции, прошедшей в Кельне за день до открытия выставки gamescom 2010, Sony анонсировала сразу две новые игры Insomniac Games.
Главная особенность Ratchet and Clank: All 4 One — режим совместного прохождения для четверых. Помимо Рэтчета и Кланка, игроки смогут управлять доктором Нефариусом и капитаном Кварком. Релиз намечен на грядущую осень.
Шутер Resistance 3, о разработке которого стало известно еще в прошлом году, когда в прессу попали фотографии рекламных щитов со съемочной площадки фильма Battle: Los Angeles, выйдет в следующем году. На сей раз ареной борьбы с инопланетными мутантами станет Нью-Йорк.
Electronic Arts выпустит RPG Mass Effect 2 на PlayStation 3 в январе следующего года.
Мультиплеерное бета-тестирование Crysis 2 пройдет в конце этого года на Xbox 360.
В X360-версии Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1 будут доступны эксклюзивные уровни, в которых героями нужно будет управлять с помощью Kinect.
Capcom выпустит PC-версию шутера Lost Planet 2 15 октября этого года. Игра будет поддерживать DirectX 11 и стереоскопическое 3D. Square Enix планирует выпустить на PlayStation 3 и PSP цифровую версию стратегии Front Mission 3. Дата релиза и цена игры пока не объявлены. Warner Bros. перенесла релиз шутера F.E.A.R. 3 на следующий год. По данным крупных розничных сетей, игра выйдет в апреле.
GSC Game World официально анонсировала начало разработки шутера S.T.A.L.K.E.R. 2. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, созданная в стенах компании. Других подробностей о проекте пока нет. Выход S.T.A.L.K.E.R. 2 намечен на 2012 год.
Загадочная игра с рабочим названием Project Icarus, над которой работает студия Irrational Games, оказалась шутером BioShock Infinite. Правда, на сей раз нас ждут приключения не под водой, а в огромном летающем городе Колумбия.
В отличие от Восторга, секретного убежища отвергнутых гениев, Колумбию строили у всех на виду — так в конце XIX столетия Соединенные Штаты Америки хотели показать миру свое технологическое превосходство. Это — парящий архипелаг островов, связанных между собой подвесными рельсовыми дорогами.
Увы, масштабный проект обернулся провалом — город, до зубов вооруженный новейшими разработками, стал причиной кровавого международного инцидента. Вскоре после этого Колумбия поднялась высоко в небо и бесследно исчезла на долгие годы.
1912 год. Бывший пинкертоновский детектив Букер Девитт ищет не летающий мегаполис. Пятнадцать лет назад неизвестные похитили женщину по имени Элизабет и держат ее где-то в Колумбии. Узнав местонахождение города, который по неизвестной причине постепенно теряет высоту, герой отправляется туда...
Впрочем, Элизабет — вовсе не беззащитная дама. Жители Колумбии, подобно безумным обитателям Восторга, используют тоники, наделяющие человека сверхъестественными способностями. Телепатия, телекинез, управление животными и птицами, власть над стихиями… Девитту и его спутнице придется действовать сообща и использовать все доступные таланты, ведь, помимо людей (правда, тут публика настроена нейтрально к героям и реагирует лишь на агрессию), им предстоит сражаться с огромными монстрами. Один из них — железный здоровяк, этакий Большой Папочка на стероидах, в чьей груди бьется живое человеческое сердце. Другой — гигантская механическая ворона.
BioShock Infinite с первых же скриншотов выдает свое родство с предыдущим проектом Irrational Games. Правда, на сей раз художники вдохновлялись архитектурой и образами эпохи американского индустриального бума. В качестве движка студия избрала Unreal Engine 3 и доработала его под свои нужды. Строить виртуальную Колумбию будут еще долго — релиз состоится на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 лишь в 2012 году.
Покупатели Hardened Edition, потратившие $79,99, получат диск с игрой в стальной коробке, медаль с футляром и цифровые бонусы: четыре эксклюзивные карты для режима совместного прохождения и одежду для аватара в PlayStation Home.
В Prestige Edition за $149.99 войдет все содержимое Hardened Edition плюс радиоуправляемая машинка и цветной экран с разрешением 220x176 пикселей, который выводит картинку с закрепленной на ней камеры.
В следующем месяце 2K Games выпустит очередное загружаемое дополнение к Borderlands, озаглавленное Claptrap's New Robot Revolution. Игрокам предстоит усмирить восстание роботов модели «Claptrap», которое возглавляет коварный Claptrap Ninja Assassin. Цена мини-аддона составит $9,99 (PSN/Steam) или 800 MS Points (Xbox LIVE). Ubisoft объявила о том, что грядущая RTS R.U.S.E. не будет использовать фирменную онлайн-защиту от копирования. Вместо этого в игру интегрирована технология Steamworks, а для одиночного режима не требуется интернет-соединение. Test Drive Unlimited 2 приедет на экраны не в сентябре, а лишь в первом квартале следующего года. Atari задержала выпуск игры, чтобы дать разработчикам время на шлифовку сетевых режимов. В связи с этим начало бета-тестирования перенесено на более позднюю дату.
Namco Bandai Games работает над новой игрой в серии Ace Combat. Подробностей об Ace Combat: Assault Horizon пока очень мало; известно лишь, что она станет «возрождением» популярного некогда бренда, будет включать в себя мультиплеер и выйдет в следующем году на Xbox 360 и PlayStation 3. 2K Games выпустила Steam-эксклюзивное демо гангстерского экшена Mafia 2. В него вошел уровень, который не появится в финальной версии игры.
Ubisoft анонсировала американскую коллекционную версию Assassin's Creed: Brotherhood. Как и в Европе, в набор войдут диск с игрой, альбом иллюстраций, карта Рима, DVD с дополнительными материалами и саундтреком, а также цифровые бонусы (карты Aqua Gear и Trajan Market для одиночного режима).
Вместо шкатулки и пары эксклюзивных мультиплеерных персонажей американцам предложат игрушку «чертик из табакерки». Игроки, оформившие предварительный заказ в магазине Gamestop, получат в табакерке «арлекина», а всем остальным покупателям достанется «доктор».
Activision перенесла выход экшена True Crime: Hong Kong на следующий год, чтобы дать разработчикам время на доводку игры. Ранее предполагалось, что релиз состоится в ноябре. Arcania: Gothic 4 выйдет в Европе 12 октября, но не на PlayStation 3 —JoWooD отложила выход версии для этой платформы на первое полугодие 2011 года.
Codemasters рассказала корреспондентам сайта первые подробности о тактическом шутере Operation Flashpoint: Red River. В отличие от его предшественника, Dragon Rising, события развернутся не на выдуманном дальневосточном острове, а в Таджикистане.
Герои игры — снова американские военные, сражающиеся с армией Китая. Кампания разделена на три акта. Первые уровни будут линейными, как в сериях Bad Company и Call of Duty. Затем битвы станут более масштабными — протяженность территории с запада на восток составит 200 км.
Разработчики обещают улучшить интерфейс и управление. Радиальное меню командования отрядом станет удобнее, а прицеливание — проще. Будет переработана система классов. Игроки смогут управлять стрелками, гранатометчиками, разведчиками и пулеметчиками.
Напарники заметно поумнеют. Впрочем, управлять бойцами смогут и другие игроки — в Red River заявлен режим совместного прохождения. Соревновательного мультиплеера в игре не будет «по этическим соображениям».
События игры выйдут за пределы психиатрической лечебницы «Аркхем». Теперь матерых преступников и мегаломаньяков содержат в отдельном квартале города Готэм, огороженном от цивилизации мощной стеной. Его название — «Аркхем-Сити». Здесь Бэтмену предстоит встретиться с целой плеядой злодеев, от Джокера и его подружки Харли Квин до мистера Фриза, Женщины-кошки, Талии аль Гул и Двуликого.
Electronic Arts перенесла релиз шутера Crysis 2 на первый квартал следующего года. Причины задержки не названы. Гоночный симулятор Need for Speed: Shift 2 поступит в продажу уже следующей весной — об этом сообщила EA в своем квартальном финансовом отчете. Подробностей об игре пока нет.
Microsoft перенесла дату релиза РС-версии Fable 3 на неопределенный срок. Ранее предполагалось, что игра выйдет 26 октября одновременно на PC и Xbox 360.
Платформенная аркада Spider-Man: Shattered Dimensions появится не только на консолях, но и на «персоналках» — об этом сообщила студия Beenox в своей Twitter-ленте. Релиз игры намечен на начало сентября. Paradox Interactive отказалась от выпуска XBLA-версии сетевого шутера Lead and Gold. Причины этого решения не названы.
27 августа состоится российская премьера экшена Mafia 2. Помимо обычных изданий для PC, Xbox 360 и PlayStation 3, в продажу поступит коллекционная версия.
Помимо диска с игрой, в комплект войдут: 64-страничный художественный альбом, CD c саундтреком игры, карта города Эмпайр-Бэй и руководство пользователя. К PC-версии также будет прилагаться код на загрузку мини-дополнения Made Man Pack.
Стоимость коллекционного издания Mafia 2 для PC составит 999 рублей, для Xbox 360 и PlayStation 3 — 2699 рублей.
Внутренняя студия издательства Codemasters работает над тактическим шутером Operation Flashpoint: Red River. Подробностей об игре пока нет, кроме того, что релиз состоится в 2011 году на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Группа бывших сотрудников шведской студии GRIN основала фирму Whiteout. Новая команда намерена сосредоточиться на играх для цифровой дистрибуции и уже лицензировала CryEngine 3 под свой дебютный проект.
Коллекционный набор Dead Rising 2 Zombrex Edition, ранее анонсированный как эксклюзив для Северной Америки, выйдет в Европе одновременно с обычным изданием.
Эксклюзивный пистолет-пулемет MP7 — не единственный бонус для покупателей «ограниченного издания» Medal of Honor. В коробках с Limited Edition также будет лежать приглашение на бета-тест онлайнового шутера Battlefield 3, который пройдет в следующем году на трех платформах: PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Других подробностей о Battlefield 3 пока нет.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.