Сегодня перезапущен сайт Riding the Rocket — известнейший Q2/Q3-ресурс, посвященный трикам, обучению, конкурсам и т.п. Сайт обрел новый дизайн и наполнение.
LucasArts запустила два новых сайта: один к игре Star Wars: Episode 1 Obi Wan, и второй к Escape from Monkey Island. Оба переполнены скринами и мувиками.
Опять консоли... Новой жертвой соблазна стала команда Totally Games, которая пока временно отложила работы над проектом Eldorado, решив сосредоточиться на создании игр под Xbox. Пока в приставочных планах у них лишь один экшен-ориентированный тайтл, но и этого достаточно, чтобы "Эльдорадо" легло на самую дальнюю полку...
MicroForte открыла официальный сайт своей онлайновой экшен/адвенчуры BigWorld: Citizen Zero. После посещения рекомендую почитать наше пусть и старое, но все еще актуальное превью.
Проблемы с играми — дело ужасное. Нервы опять же изнашиваются, да и вообще для здоровья такие стрессы вредны. Именно поэтому нам надо поблагодарить товарищей из Eidos и Activision, запустивших сегодня support-странички для своих недавних релизов, Deus Ex и Dark Reign 2. Есть вопросы — там должны найтись ответы.
Новость для тех, кто не читал наши отчеты с майской Е3. Spellbound Games начала разработку адвенчурной стратегии в стиле "дикого запада" под названием Desperados: The shadow of el Diablo. Игрок в лице некоего Джона Купера вместе с командой сорвиголов переносится в Нью0Мексико, где ему предстоит гонятся за бандой, возглавляемой таинственным бандитом с кликухой El Diablo. Смесь адвенчуры и стратегии, 25 миссий, револьверные дуэли (be quick or be dead), смена дня и ночи... Паблишер —Infogrames, выход намечен на начало 2001-го.
Марк Рейн из Epic вчера дал небольшое интервью, наиболее содержательная часть которого свелась к следующему: мол, многие компании последнее время заявляли о переориентировании в сторону консолей, делая РС-платформу вторичной целью. Да и Epic тоже делала намеки о поддержке Xbox и соглашениях с Microsoft... Так что, последуют они общей тенденции? Unreal II будет приставочным?
Марк: РС нам нравится. Мы его детально изучили, да и две наших последних игры, Unreal и UT, были очень успешными РС-проектами. И было бы идиотизмом отворачитваться от этой платформы... А те, кто уходят в РС-рынка — скатертью дорожка, пусть уходят дальше. Нам больше достанется.
В общем, U 2 будет делаться под РС, причем в первую очередь.
Роб Хёбнер из Nihilistic подробно рассказал о новом патче для Vampire, который сегодня ушел на внутреннее тестирование к издателю —Activision:
— сохраняться можно будет где угодно; — во время открытия inventory или раздачи команд игра останавливается (пауза); — туча мелких багофиксов; — улучшенный AI; — уменьшены требования к скорости и ширине канала для сетевого мультиплеера; — новые возможности у персонажа Storyteller'а;
Команда разработчиков Q3-движкового шутера The World is Not Enough выпустила, по их словам, "небольшой, но очень забавный" мап-пак для Quake3. В паке 13 карт с оригинальными текстурами.
C-2 Pictures, кинокомпания небезызвестных голливудских продюссеров Марио Кассара и Эндрю Вайны, весной 2001-го года вроде бы начинает съемки третьего "Терминатора". Конечно же, с Арнольдом Шварценеггером в главной роли. Мало того, эти два продюссера планируют запустить еще телешоу и игру. Игру, верятно, будет делать Bethesda, создатель старенькой "терминаторной" игры SKYNET. НО все это пока очень туманно: Арнольд категорически настаивает на Камероне в роли режиссера, но у Камерона довольно натянутые отношения с Кассаром-Вайной. Да и лицензия на создание игр про терминаторов у Bethesda давно истекла, а новая обойдется в кругленькую сумму... В общем, подождем.
Английское электронное издание PC Format взяло небольшое интервью у представителя Microsoft по поводу недавней покупки Bungie и неопределенности вокруг РС-версии Halo... Так вот, из слов интервьюируемого следует, что Bungie, несмотря на принадлежность Microsoft'у, остается полностью независимой компанией, и РС-версия игры обязательно выйдет, как и планировалось. Вместе с Xbox-версией, конечно.
Выпущена версия 1.4 Advanced UI для Quake III Arena. Эта штука полностью изменяет интерфейс игры, типа, в лучшую сторону. По утверждениям авторов, с ней гораздо легче добавлять/удалять ботов, запускать сервера и т.д. Версия 1.4 полностью совместима с Q3 1.17.
Джош Холмс, журналист из Playnow, недавно принял приглашение в офисы Valve Software, где ему показывали Team Fortress 2. Оказывается, для TF2 с нуля создается совершенно новый движок, который даже отдаленно не напоминает тот переделанный Квак-енжин, на котором делался Half-Life. Также стало известно, что этим летом TF2 не выйдет — слишком многое нужно еще доделывать, в том числе и этот новый движок.
Тусовка Quake Done Quick (для тех, кто не: эти ребята проходят Quake'и на время, записывая демки) разработала собственный архиватор Dzip, как раз для архивирования кваковских демок. При этом архиватор показывает куда большую производительность, чем обычная zip-паковка.
На форумах Surreal идет настоящая демонстрация фанатов Drakan'а, собирающих подписи под своей петицией. Мероприятие это вызвано желанием народа увидеть сиквел "драконьей" адвенчуры и на PC, ведь пока разработчики заявили лишь о намерении делать вторую часть только под PS2. Не желаете подписаться?
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.