Поделилась своими планами относительно Е3 и команда Human Head (вот и понеслась лавина игровых "линеек"...). Ребята собираются показать на выставке уже знакомый многим Rune и (внимание!) пока еще незнакомую никому Blair Witch Chronicles — Coffin Rock Incident. Одну из частей нашумевшей не так давно игровой трилогии. Представляю, сколько превью будет написано по этому проекту только за три майских денька...
Cryo Interactive нынче анонсировала целых четыре игрушки, которые выйдут в этом году под лейблом Cryo Legends. Все они, естественно, экшн/адвенчуры или просто адвенчуры, в типично "криовском" стиле.
Про The Time Machine мы уже писали, да и игра должна выйти уже в конце марта-начале апреля. The Odysee, как следует из названия, что-то из области греческих легенд. Ожидается в мае. Kiss by the Sword — невероятная смесь реальной истории и фэнтези, релиз запланирован на октябрь. Наконец, четвертый проект —The Sword of Justice, тоже появится в октябре. Действие игры будет происходить в Англии периода 7-го века, а это значит, времена короля Артура и рыцарей Круглого Стола. Правда, что-то подобное уже кто-то недавно анонсировал. Ну да у Cryo все равно получится как всегда красиво, вот только... главное, чтобы не слишком нудно.
Sierra Studios заявила, что не привезет на майскую E3 Team Fortress 2 команды Valve Software. Причина — разработчики сфокусировались на завершении Dreamcast-версии Half-Life.
Digital Extreme приняла решение не показывать на знаменитой лос-анджелесской выставке Е3 свое творение Dark Sector. А все потому, что игра никак не найдет паблишера, да и вообще, проект этот все больше и больше под вопросом.
"Живьем брать демонов!" (с) стража. Хм... это так к слову. Demons — экшн/РПГ, которую творит команда Genetic 1 Entertainment, та самая, что еще трудится и над шутером Impact. Творит давно. Первые идеи появились аж летом 98-го. Сейчас кое-что претворяется в жизнь. Основным, по словам разработчиков, будет вид от первого лица, но в шутер игра не превратится — сильны ролевые элементы. Особо следует опасаться нового движка, некоторые элементы для которого взяты из энжина вышеупомянутого Impact. Релиз еще очень нескоро — летом 2001 года. И подробностей впереди немало.
Ubi Soft не так давно поведала о своем новом проекте под названием D. Jump. Адвенчура, надо сказать, крайне забавная. Что-то с египетским уклоном и прикольным героем, который из наших дней загремел на две тысячи лет назад. Мы его, естественно, оттуда выковыриваем. Разработчики обещают массу интереснейших фишек (типа превращения в животных и телекинетических способностей) и угарный джангл в качестве звукового оформления. Заметьте, на протяжении 20 локаций. Жаль только, что игра одновременно делается и под Dreamcast. Сдается мне, для нас излишне сладостно-аркадно будет. А может и нет. Дата релиза пока не объявлена.
Ноел Стефенс, программер из ION Storm, сделал на своей личной страничке небольшой апдейт про Daikatana... Как, помнит еще кто-нибудь? Это игра такая —Daikatana... Джон Ромеро делает. Третий год уже, по-моему... Короче, Ноел торжественно объявил, что лично ему осталось исправить два бага. Всем радоваться. Когда выйдет игра? Когда все остальные программисты тоже вычистят предназначенные им части программного кода, наверно...
Близкие к разработчикам источники подтвердили, что, во-первых, RTS Star Trek: Armada для PlayStation2 действительно находится в разработке, во-вторых, игра будет использовать движок Quake3 (!) и, внимание, в-третьих, ходят упорные слухи, что Raven сейчас в строжайшем секрете работает над PSX2-версией самого Quake3! И id туда же... Правда, это только слухи.
Компания Activision сегодня открыла новый сайт своей игры Dark Reign 2. Говорят, самые последние новости и детали. Будет обновляться до самого выхода и даже после него.
Последняя игра от Activision, Soldier of Fortune, настолько изобилует насилием и кровью, что это, как водится, вызвало недобрые отклики в соответствующих кругах. Так что компания решила выпустить bloodless-версию игры, где будет по минимуму оторванных голов, фонтанов крови или завернутых кишок. Причем этот вариант игры будет предлагаться не в виде патча или парольной защиты "доступа к насилию", а в виде отдельного retail-продукта.
Если вы помните, в свое время мы писали о секретном проекте Red Storm под кодовым названием Freedom, создающемся на базе одноименной книжной серии писательницы Anne McCaffrey. Сегодня разработчики анонсировали эту игру, как выяснилось, экшн/адвенчуру от третьего лица —Freedom: First Resistance.
История, надо сказать, страшная. В очередной раз некая ненасытная инопланетная раса накинулась на Землю и, более того, умудрилась ее захватить. Крупнейшие города разрушены, оборона сметена, короче, все умерли. Или почти все. Оставшиеся в живых образовали армию сопротивления и теперь ведут партизанскую войну. Вы уже все поняли? Совершенно верно, мы будем играть роль одного из этих "вольных стрелков" и займемся спасением оставшегося человечества. Да, роль не "одного", а "одной". Главное действующее лицо — героиня по имени Angel... Нет-нет, игровых скриншотов еще нет, и не просите! Разработчики только пообещали привезти игру на E3, а релиз ожидается вообще в конце года. Сгинь, Лариска...
1.Pele[PK], отец из известного питерского клана PK (Тлалок — Виртуальный Мир, Санкт-Петербург) 30 очков. Именно он поедет на заграничный турнир Razer/CPL, вырвав победу у москвича NiP.Polosatiy на третьей минуте овертайма третьей по счету финальной игры!
2.NiP.Polosatiy, дуэльный папа лучшего московского клана NiP, команда Nip-Formoza-2 (Formoza, Москва) 20 очков.
3.NiP.Power, также один из лучших представителей блестящих NiP'ов, победитель предыдущего дуэльного турнира ПАКК. Команда Nip-Formoza-1 (Formoza, Москва) 13 очков.
В общем дуэльном зачете ПАКК сутуация такова:
1.Pele[PK] 50 очков 2.NiP.Power 43 очка 3.NiP.Polosatiy 28 очков.
Мои поздравления всем трем призерам, уровень игры которых почти одинаков, папчайшему Пеле, а Повару с Полосатым — не отчаивайтесь! Не все же Москве рулить... Тем более, что в командном зачете вы все равно первые :) Новости, репортажи с чемпионата, демки и все такое прочее ищите на клановой страничке NIP, сайте интернет-кафе "Остров Формоза", на cookie.formoza.ru и, конечно же, на сайте ПАКК.
Прошел месяц с момента старта Quake3 Лиги, проводимой всероссийской сетью компьютерных клубов Полигон. Количество участников уже перевалило за четыре с половиной сотни и уже захватила не только столичных геймеров, но и квакеров из других городов. Регистрируйтесь и шлите свои предложения и заявки на участие.
Во! Это нечто новое... Представители компании GameSquad подтвердили, что уже сейчас, при еще невышедшей адвенчуре Devil Inside, работают над сиквелом! Он находится в некой writing phase (сценарий пишут, что ли?), но как только паблишер даст отмашку, тотчас перейдет в стадию непосредственной разработки. Быть может, в каких-нибудь штатных умах французов уже бродит идея о третьей части. Так сказать, в mind phase.
Вы помните шведскую команду Starbreeze Studios и их ролевой проект Sorcery? Я нет. Впрочем, сейчас это и не надо. Во-первых, этой игры больше на свете не существует (Infogrames наложила лапу), а во-вторых — появился уже новый объект внимания. Знакомьтесь, шутер от первого лица Enclave. Нет, это страшное извращение частички истории Fallout. Все гораздо просто — в некоем жестоком мире мы играем роль гладиатора, пытающегося не только выжить, но еще и стать лучшим из лучших. Само собой, в основном разработчики ориентируются на онлайновую игру. Обещают deathmatch и массу других развлечений. И даже рейтинговую систему. Из чисто игровых фич следует отметить наличие трех персонажей со своими боевыми пристрастиями, а также research-систему. Вроде как новое оружие можно "изобретать".
Кстати, на новом сайте разработчиков уже есть куча скриншотов и даже игровой ролик. Ну и кое-какие подробности. Заинтересовались — загляните.
THQ запустила официальный веб-сайт находящейся в разработке игры Evil Dead: Hail to the King, вернее, целой серии игр по мотивам культового за границей фильма ужасов — "Evil Dead".
Хм... ребят из Valkyrie Studios, создателей Septerra Core, просто прорвало. Сейчас команда работает сразу над несколькими проектами, причем абсолютно в разных жанрах и даже под разные платформы. Заранее предупреждаю: все названия рабочие.
Вот, например, Nephilim. Экшн от третьего лица, пойдет также и на консоли. Особенность: большой упор на кастомизацию персонажа и "non stop single and multiplayer action" (просто убийственная фраза). Второй пункт —Betty. Двумерная РПГ, тоже особо упирает на кастомизацию персонажа. Работа за номером три —Witch. Трехмерная экшн/стратегия от третьего лица. Причем эти самые экшн и стратегия еще и хорошенько перемешаны с survival horror. Представить сие я затрудняюсь. И, наконец, еще одна двумерная РПГ —Aria. Особенности — детально проработанный игровой мир, потрясающий сюжет и масса концовок, а значит, большая свобода выбора.
Таковы скромные подробности. В ближайшем будущем, думается, надо ожидать отдельных бесед с разработчиками о каждом проекте в отдельности.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.