EA DICE объявила, что в шутере Battlefield: Bad Company 2 вскоре появится новый сетевой режим Onslaught, рассчитанный на четырех участников.
Игрокам предстоит выполнять различные задания, сражаясь с превосходящими силами, которыми управляет искусственный интеллект. Результаты миссии попадут в отдельную таблицу рекордов.
Для Onslaught заявлены четыре карты: Valparaiso, Atacama Desert, Isla Inocentes и Nelson Bay. Знакомые локации будут сильно переработаны. Разработчики изменят время суток, добавят новую технику, освещение и другие эффекты.
Пока Onslaught анонсирован только для консольных версий Battlefield: Bad Company 2, однако может выйти и для PC, если авторы смогут найти достаточно серверов.
Когда и по какой цене будет доступен новый режим, неизвестно.
Пять независимых студий-разработчиков проводят необычную благотворительную акцию The Humble Indie Bundle.
В течение следующих четырех дней каждый может приобрести кроссплатформенный комплект (Windows, Linux, Mac) из пяти игр (World of Goo, Aquaria, Lugaru, Gish и Penumbra: Overture), самостоятельно назначив за него любую цену (если покупать их по отдельности вне акции, набежит примерно $80).
По умолчанию стоимость покупки поровну распределяется между пятью студиями и двумя некоммерческими фондами: Child's Play и Electronic Frontier Foundation. Покупатель волен изменить это соотношение так, как он пожелает. Участвующие в акции игры не содержат никакой цифровой защиты — их можно устанавливать на любое количество компьютеров.
Ubisoft Bucharest работает над продолжением аркадного симулятора Tom Clancy's H.A.W.X., посвященного современной авиации. Издатель пока не раскрывает подробности о H.A.W.X. 2 и ограничивается лишь общими словами. Игра выйдет этой осенью на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Assassin's Creed: Brotherhood — так называется независимое дополнение к Assassin's Creed 2, которое выйдет нынешней осенью на PC, Xbox 360 и PlayStation 3. В роли Эцио, ставшего одним из наставников ордена хашишинов, игроки отправятся в Рим и продолжат борьбу с тамплиерами. Кроме того, заявлен «новаторский многопользовательский режим».
Сюжет Ghost of Sparta расскажет о событиях, произошедших после окончания оригинальной God of War. Ready at Dawn планируют ответить на множество вопросов о прошлом главного героя, интересующих поклонников. Кроме того, они обещают улучшить графику и количество врагов на экране. По словам разработчиков, в Ghost of Sparta будет на 25% больше геймплея, чем в Chains of Olympus.
Неофициальное продолжение серии адвенчур King's Quest под названием Silver Lining все-таки может увидеть свет. Разработка длится уже долгие годы и дважды останавливалась из-за конфликта с правообладателями, однако сейчас Activision вернулась к обсуждению судьбы проекта с Phoenix Online Studios.
Подробностей о проекте в данный момент мало. Известно лишь, что Call of Duty: Black Ops отправит игроков в самые разные уголки света: на Кубу, во Вьетнам и даже в Арктику. (Если учесть, что Infinity Ward владела правами на создание всех Call of Duty, чьи события разворачиваются после войны во Вьетнаме, можно предположить, что в Black Ops речь пойдет о первых десятилетиях «холодной войны»). Помимо «сингла», ожидается режим совместного прохождения, правда, неясно, интегрирован он в сюжетную кампанию или нет.
Релиз адвенчуры Gray Matter вновь отложен — на сей раз до осени. Одновременно с этим стало известно, что игра выйдет не только на РС, но и на Xbox 360.
Xbox 360-эксклюзивный экшен Hydrophobia все-таки выйдет на PC и PlayStation 3, но с задержкой, сообщили разработчики игры. Насколько именно затянется ожидание, авторы не уточнили.
Россиянин Эмин Мусейбов, одержавший победу в московском отборочном этапе Live Qualifier Event международного чемпионата FIFA Interactive World Cup 2010, будет представлять нашу страну в финальном матче. 32 игрока из 22 стран мира сразятся 1 мая на барселонском стадионе Port Olympic. Electronic Arts объявила о том, что владельцы Battlefield: Bad Company 2 получат ранний доступ к снайперской винтовке М24 в сетевых режимах грядущей Medal of Honor. Подробности —здесь.
Студия Infinity Ward, которую, по последним данным, покинули уже 26 сотрудников, находится при смерти, а пламя скандала вокруг невыплаченных роялти и бонусов за Call of Duty: Modern Warfare 2 продолжает разгораться.
Вчера 38 бывших и текущих работников Infinity Ward подали коллективный иск против Activision. Издателя обвиняют в нарушении условий контракта, присвоении средств и нарушении трудового законодательства Калифорнии. Как гласит исковое заявление, Activision выплатила лишь $28 млн. из $114 млн. бонусов, накопившихся за четвертый квартал прошлого года. Если вычесть долю бывших руководителей Infinity WardДжейсона Уэста и Винса Зампеллы, которые также пытаются вернуть деньги через суд, истцам полагается как минимум $82 млн. бонусов.
38 сотрудников, подписавших заявление, этой цифрой, конечно же, не ограничились. Они требуют от $75 млн. до $125 млн. в качестве компенсации за недополученные бонусы, роялти, опционы и прочие выплаты, а также от $75 млн. до $500 млн. за причиненный ущерб. По их утверждению, Activision намеренно задерживала деньги, чтобы удержать Infinity Ward, работавшую над Modern Warfare 3, в подчинении.
Издатель быстро отреагировал на иск, назвав все обвинения беспочвенными. Как заявил представитель компании, Activision обладает полным правом определять объем и график выплаты бонусов за Modern Warfare 2, и действует в строгом соответствии с законами.
По словам авторов, этот проект должен стать новым эталоном среди фэнтезийных экшенов. Чем именно они хотят удивить игроков, не ясно. Пока разработчики сообщили лишь о том, что важную роль в мире Ravensdale сыграют паровые механизмы. Их придется использовать для борьбы с врагами и преодоления препятствий.
Spellbound планирует выпустить Ravensdale на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 в 2012 году.
2K Marin, недавно выпустившая BioShock 2, работает над игрой под названием XCOM. Правда, поклонникам культовых стратегий не стоит обольщаться — новый проект калифорнийской студии также является шутером с видом от первого лица. С классической X-COM его роднит лишь тема борьбы с пришельцами.
Подробностей об XCOM пока мало. Авторы обещают совместить стратегическое наследие серии с напряженным сюжетом («в роли агента ФБР игроку предстоит выявлять и уничтожать инопланетян») и геймплеем, уникальным для шутера.
2K Games планирует выпустить XCOM на PC и Xbox 360. Впрочем, пока не объявлена даже примерная дата выхода.
Еще одна игровая серия Electronic Arts получит развитие в литературной форме. Писатель Брайан Эвенсон, автор хоррор-романов The Open Curtain и Last Days, работает над книгой Dead Space: Martyr, которая задумана как предыстория к первой игре. Читатели узнают подробности о загадочном инопланетном артефакте, сгубившем экипаж корабля «Исимура», и о Церкви унитологии.
Издательство Tor Books выпустит книгу уже в июле. Electronic Arts рассчитывает, что
она станет первой из множества книг во вселенной Dead Space.
Microsoft и Epic Games формально анонсировали экшен Gears of War 3. Игра, завершающая текущую сюжетную линию, выйдет весной следующего года: в США — 5 апреля, в Европе — 8-го.
За сценарий отвечает писательница Кэрен Трэвис, автор двух книг во вселенной Gears of War. На сей раз бойцы COG во главе с Маркусом Фениксом (включая бородатого Доминика Сантьяго и бывшую «штабную крысу» Аню Страуд) сразятся не только с «саранчой», но и с новым противником — «сияющими». При этом, как заявил ведущий дизайнер проекта Клифф Блежински, сюжетная кампания на сей раз рассчитана максимум на четырех игроков.
На следующей неделе Epic Games официально представит сразу два своих проекта — шутеры Bulletstorm и Gears of War 3, — однако сведения о них просочились в Сеть за несколько дней до анонса. Gears of War 3 «сдал» рекламный баннер, появившийся вчера в новостном разделе сети Xbox LIVE. Картинку оперативно убрали, но теперь уже все знают, что «финал эпической истории» намечен на апрель 2011 года.
Подробности о шутере с видом от первого лица Bulletstorm поведал свежий номер американского журнала Game Informer. Эта игра — проект польской студии People Can Fly, разработка которого длится уже второй год. Главный герой — Грейсон Хант, один из бойцов элитного отряда Dead Echo, выполняющего секретные поручения лидера Конфедерации планет, генерала Серрано.
В ходе одной из операций Хант узнал правду: генерал использует его команду для устранения неугодных людей. Грейсон отказался выполнить задание и тут же сам стал мишенью для безумного Серрано. Бывший спецназовец подался в пираты и на протяжении следующих десяти лет совершал набеги на грузовые корабли Конфедерации в отдаленных уголках космоса. Единственный, кто хоть как-то сдерживает Ханта от полного морального разложения — его товарищ по оружию, киборг Иши Сато.
Однажды друзья наталкиваются на «Улисс» — личный крейсер Серрано. В приступе ярости Хант обстреливает давнего противника из всех орудий своего суденышка и в ответ получает шквал огня. Герой предпринимает последнюю отчаянную попытку уничтожить генерала и таранит двигатель гигантского корабля. Потеряв тягу и управление, Серрано, а вместе с ним и Грейсон, падает на ближайшую планету Стигия.
Стигия — негостеприимное место. Среди руин некогда красивых мегаполисов бродят жуткие твари, а хищная флора преследует невезучих странников. Хант и Сато направляются в город Элизиум. По дороге они встречают загадочную женщину, которая недурна собой, ловко владеет оружием и хорошо приспособилась к местным условиям. Впрочем, Грейсон не доверяет новой попутчице, всячески подтрунивает над ней и отпускает скабрезные шуточки.
Грейсону вообще есть что сказать. Подобно Дюку Нюкему и Серьезному Сэму, герой Bulletstorm комментирует происходящее при каждом удобном случае. Кроме того, авторы постарались уменьшить количество неинтерактивных роликов, сделав исключения для редких диалоговых сценок и особо зрелищных моментов, дабы не отвлекать игрока.
О Дюке Нюкеме напоминает и любовь Ханта к отвешиванию сочных пинков. Помимо внушительного арсенала оружия, от стандартных (по крайней мере, для XXVI столетия) до совсем экзотических образцов, у него есть энергетический хлыст. С его помощью можно подтянуть противника к себе, оттолкнуть или подбросить в воздух. В эти моменты игра включает «сло-мо», позволяя делать с жертвой всё что заблагорассудится. Чем изобретательнее Грейсон уничтожит негодяя, тем больше очков он получит для апгрейда «стволов» (разработчики пока не раскрывают подробности о ветках на «древе» развития, уверяя, что оно как минимум «офигенное»).
К примеру, можно продырявить врагу горло, раздавить упавшим объектом, нанизать на кактус, прострелить пах, а когда несчастный упадет на колени — снести голову (этот 100-очковый прием авторы именуют не иначе, как «Милосердие»). «Прокачанный» хлыст позволяет также создавать мощную волну, поднимающую в воздух всякого, кому не повезло стоять рядом с Хантом. Получается этакий тир с обзором на 360 градусов. Впрочем, чтобы заработать еще больше баллов, лучше подбросить и детонировать взрывпакет. Другое необычное оружие — flail gun. Оно выстреливает пару гранат, соединенных цепью. Связали недругу ноги и, пока он не рухнул, отправили его пинком в толпу приятелей или в пасть наглой трехметровой росянке. Бум!
Авторы уверяют, что Bulletstorm можно пройти как самый обычный шутер, получая по 10 очков за каждого убитого противника и по 50 — за простреленный череп. Но интересно ли это? Тем более что игра, в отличие от других шутеров, сама подсказывает более хитрые способы расправы над недругами и не прячет «достижения» за туманными формулировками. Увы, совместного прохождения кампании, несмотря на то, что с Грейсоном почти всегда есть один из напарников, не будет — по словам разработчиков, «кооп» нарушил бы ход повествования.
Оценить пользу такого подхода смогут владельцы РС, Xbox 360 и PlayStation 3. Сроки выхода игры пока не анонсированы, хотя, надо полагать, эта тайна будет раскрыта в самом ближайшем будущем. Издатель Bulletstorm — компания Electronic Arts.
Платформенная аркада The Misadventures of P.B. Winterbottom, вышедшая в Xbox LIVE Arcade 17 февраля, скоро посетит PC. Расширенная версия игры с пятью новыми головоломками появится в Steam 20 апреля.
Первое загружаемое дополнение к Call of Duty: Modern Warfare 2, которое доступно на Xbox 360 с 30 марта, появится на PlayStation 3 и PC 4 мая.
Главное нововведение третьей части — режим совместного прохождения вдвоем. Благо, сюжет позволяет: Point Man, герой первой F.E.A.R., и безумный Пакстон Феттел, дети умершей-затем-воскресшей-и-забеременевшей Альмы, объединили усилия для борьбы с противником. У каждого (анти)героя — свой набор талантов. Первый отлично стреляет и владеет искусством «сло-мо», второй расправляется с врагами с помощью паранормальных фокусов.
Помимо «коопа», разработчики добавят систему активных укрытий. Кроме того, особое внимание будет уделено роликам — постановкой сцен руководит режиссер Джон Карпентер («Нечто», «Хэллоуин»), а над сценарием игры работает Стив Найлс (экранизация комикса «30 дней ночи»).
F.E.A.R. 3 выйдет нынешней осенью на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Студия High Voltage Software работает над футуристическим шутером Conduit 2. Игра выйдет этой осенью и, подобно оригиналу, будет доступна только на Wii.
Vigil Games выпустит в июне РС-версию слэшера Darksiders: Wrath of War. Авторы обещают, что порт для «персоналок» позволит игрокам настроить параметры графики и управления по своему вкусу.
Студия Wargaming.net анонсировала новый амбициозный проект — онлайновую игру World of BelAZ, сочетающую в себе элементы гоночного симулятора и экшена. Новинка разрабатывалась почти два с половиной года в условиях строжайшей секретности.
Помимо самосвалов белорусского производства, в новой игре будут присутствовать грузовики других лидеров на мировом рынке: американские Caterpillar, японские Komatsu и немецкие Leibherr. Разделение на фракции позволит не только создавать национальные корпорации, но и выяснить, какая страна выпускает лучшую карьерную технику в мире.
В игре заявлено несколько режимов. Глобальная «Карьера в карьере» даст возможность пройти долгий путь развития от крохотного «БелАЗ 7540» до супермонстра грузоподъемностью 560 тонн. Игрокам предстоит заключать сделки и вступать в коалиции с другими поклонниками тяжелой техники, искать рынки сбыта и создавать собственные промышленные империи. «От А до Б» — скоростное маневрирование на груженых самосвалах. Победа зависит не только от скорости прохождения дистанции, но и от количества товара, оставшегося к концу заезда в грузовом отсеке. Наконец, «Остаться в живых» — гонки на выживание на закрытой песчаной арене.
Игровые карты были с хирургической точностью воссозданы с реальных прототипов по всему миру. Железный Ингулецкий карьер, медная Kennecott Bingham Canyon Mine, каменоломни Южной Дакоты, фосфатные рудники Бразилии — вот лишь малая доля карьеров, которые будут присутствовать в «Мире БелАЗов».
Wargaming.net не скупится на новый проект. Об этом говорит и то, что для саундтрека лицензированы композиции групп Linkin Park и 30 Seconds to Mars. Кроме того, компания ведет переговоры с Rammstein на предмет написания заглавной песни.
World of BelAZ выйдет на всех игровых платформах. Выход игры запланирован на оcень 2010 года. Подробную информацию об игре можно почерпнуть на официальном сайте.
Студия Atomic Games поделилась подробностями о многопользовательском FPS Breach, анонс которого состоялся на прошлой неделе. Новый проект не замахивается на лавры Modern Warfare 2 и Bad Company 2, а будет конкурировать с Battlefield 1943 и другими «бюджетными» шутерами для цифровой дистрибуции.
Двум командам по восемь человек предстоит воевать в четырех режимах: в Infiltration нужно удержать ключевые точки, в Operations — найти разбросанные по карте емкости с биологическим оружием, в Convoy — сопроводить грузовик к точке выхода или уничтожить его, а в Team Deathmatch — просто убить нужное число противников. Изначально в Breach войдут всего три арены, однако авторы выпустят еще одну, как только игроки наберут необходимое число очков.
На сегодняшний день в рабочей версии доступны четыре специализации (автоматчик, пулеметчик, снайпер и боец поддержки) и дюжина предметов экипировки, включая звукоуловители, детекторы бликов оптики и мины-ловушки. Впрочем, главное подспорье в бою — не технические новинки, а система укрытий. Когда оперативник сидит за препятствием, Breach переходит в режим от третьего лица.
Правда, даже за каменной стеной нельзя чувствовать себя в полной безопасности, ведь практически любой объект в Breach можно стереть с лица земли. По словам разработчиков, здешняя система разрушений не уступает Bad Company 2 и даже превосходит ее.
Действительно ли это так, первыми узнают владельцы Xbox 360 —Breach появится в Xbox LIVE Arcade этим летом по цене $15. С задержкой в полтора месяца игра также выйдет в службах цифровой дистрибуции на PC.
Microsoft стала издателем двух загружаемых игр на водную тематику. Первая — футуристический экшен-долгострой Hydrophobia, променявший аппаратное ускорение физики на Xbox Live Arcade. Разработчики из британской студии Dark Energy Digital уверяют, что им и сейчас есть чем похвастаться — их технология InfiniteWorlds позволяет создавать детализированные миры с помощью процедурных алгоритмов. Особое внимание уделено имитации поведения жидкостей и взаимодействию воды с различными объектами. Планируется, что до конца 2010 года выйдет три «серии» Hydrophobia.
Вторая игра с «hydro» в названии —Hydro Thunder Hurricane, гоночная аркада на катерах с реактивной тягой, продолжающая идеи древней классической игры Hydro Thunder. Над проектом работает студия Vector Unit, основанная бывшими сотрудниками EA и Stormfront Studios. Эта команда тоже старается сделать воду как можно реалистичнее — катера, взрывы и камни создают волны разной степени мощности. Hydro Thunder Hurricane предложит сплит-скрин для четверых участников и сражения в онлайне — для восьми. Релиз состоится в этом году на Xbox Live Arcade.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.