Другой любопытный слух, обнаружившийся сегодня в Сети, касается продолжения Wolfestein. Нет, не того, что делает Xatrix, а якобы разрабатывающегося в стенах id Software. Некто Tim Willits в довольно спорном чате (в смысле его реальности, а не выдумки) заявил, что новая версия Вульфа на движке Quake 3 находится сейчас в разработке. Но не в id, а лишь под ее управлением. Хочется верить...
За три дня с момента начала продаж Quake 3 игра официально распродана тиражом в 50 тысяч копий. Судя по многочисленным восторженным возгласам, это круто. А я, честно говоря, после нашего обзора как-то не проникся. И еще потом подумал: а сколько же дисков продано у нас, которых никто не учитывает?
Один из сотрудников Dynamix по кличке Tinman сделал сегодня пару заявлений относительно Tribes: во-первых, вышла новая версия add-on'а Tribes: Hunters и открыт его новый сайт —www.tribesplayers.com/tribesplayers/hunters. Ну и во-вторых, Tinman позволил себе повозмущаться решением компании об отмене Tribes Extreme, ведь он один из команды, которая работала над AI: "Старались, старались, таких клевых ботов сделали... И все коту под хвост."
Red Storm намеревается продолжить свою славную традицию создания игр на базе книг известных и не очень авторов. Одной из нынешних разработок является проект под кодовым названием Maeve, основывающийся на книжной серии писательницы Anne McCaffrey. По словам разработчиков, вполне возможно, игра выйдет под именем Freedom. Если говорить в общих чертах, то это экшн/адвенчура, место действия — некий футуристический мир. Если в частности... пока ищите книги и набирайтесь знаний. Подробности будут позже. Кстати, обещают довольно приличное сходство в геймплее с Rainbow Six, тем более что используются небольшие части движка Rogue Spear. Пока точно известно, что игра не выйдет до ноября следующего года. Впрочем, никто не гарантирует, что она вообще появится в 2000 году. Так что не особо обольщайтесь.
Вполне возможно, что вы, являясь обладателем Thief Gold, уже облазили этот скромный подарок вдоль и поперек, отыскав все секреты и выжав все соки. Тогда мой совет начинающим. Дело в том, что в игре имеется некая скрытая, секретная миссия. Чтобы получить к ней доступ, достаточно лишь в файле user.cfg добавить строки:
play starting_mission 16
А уже в меню выбрать "Start new mission". По словам уже повидавших этот секрет, играть довольно интересно.
Устав от бесчисленных сообщений о новых апдейтах на сайтеAlice, я решил самолично удостовериться в их крутости. Честно говоря, проверка прошла на ура. Недавно были выложены несколько моделей персонажей, из которых больше всех понравился Чеширский Кот :) Впрочем, все неплохи. Да, еще обнаружились скриншоты нескольких игровых "окружений". В общем, советую заглянуть. Даже если вам эта игра, коверкающая классика Кэрролла, нафиг не нужна.
...касательно Blair Witch, о котором чуть ниже по течению. Tim Gerritsen чуть-чуть подретушировал свой .plan, ибо его достали заявления посторонних лиц, будто бы проект Human Head делается на движке Unreal. Совершеннейшая неправда. Наоборот, команда тесно сотрудничает с Terminal Reality, создателями Nocturne-engine, на котором, собственно, BW и будет базироваться. Кроме того, Тим опроверг и слухи, что разработка начнется лишь после завершения работ над Rune. Январь, и точка. А вот Third Law Interactive, вопреки большинству слухов и мнению некоторых "осведомленных" личностей, считающих этот коллектив создателем уже третьей по счету игры по Blair Witch Project, этим проектом не занимается и, похоже, заниматься не собирается. Сами ребята пока не знают, чем они займутся после завершения KISS, но не BW — точно.
Согласно самым последним сведениям, западные магазины уже выставили на своих витринах коробку с Crusaders of Might and Magic от 3DO. Если это действительно так, значит, игру в скором времени надо ждать и у нас.
До сих пор непонятно, выйдет Daikatana к рождеству или нет. Мы уже писали, что игра успела уйти на "золото", но ее вернули на доработку. Следовательно, вроде как, не выйдет... Но вот известный сайт GameSpot.com только что выложил у себя информацию о том, что Eidos пригласила их на официальную презентацию игры 17 декабря в Далласе. Утверждая при этом, что 25-го декабря игра все-таки выйдет. Мнда... А вдруг правда выйдет?
После того, как были прекращены работы над Tribes Extreme, и команда, делавшая игру, была перекинута на работу над Tribes 2, многие было подумали, что Tribes 2 теперь выйдет быстрее. В принципе, логично, да? Ни фига... Блейк Хатчинс сегодня заявил, что сроки выхода Tribes 2, несмотря на слияние команд, остаются прежними. Раньше намеченного игра не выйдет.
По словам Tim'а Gerritsen'а из Human Head, в скором времени компания сделает официальный анонс нового проекта, основывающегося на популярном фильме The Blair Witch Project. Издателем выступит Gathering of Developers. Кажется, долгие споры насчет того, кто же будет разрабатывать этот проект, закончились.
Совсем недавно упоминавшаяся нами рожденственская версия игрушки NFK: Santa's Gone Postal от Fiendish Games нынче увидела белый свет. Совершенно бесплатно ее могут скачать обладатели лицензионной копии NFK. Если нет — звиняйте. Впрочем, эти 4.5 Мб наверняка где-нибудь появятся в действительно халявном виде.
После того, как горячие испанцы из RebelAct Studios объявили об откладывании своего грандиозного проекта Blade до марта 2000 года, от них не поступало никакой информации. И лишь на днях, словно гость из загробного мира, менеджер игры заявил о приближении бета-версии. А одной из причин задержки стала необходимость серьезной переделки системы передвижения персонажа. Теперь он, вроде бы, будет двигаться еще реалистичнее, нежели мы видели в ролике. Куда уж больше... Итак, март. Кстати, создатели не клянутся и не призывают всех святых. Просто и коротко обещают. И демку в конце этого месяца, в качестве подарка. Честное слово, я проведу за ней новогоднюю ночь!
Коллектив Coil, в последнее время в поте лица трудившийся над мультиплеерным шутером The Glyphs (на движке Q2 и с кодом Heretic II), имеет честь сообщить нам, что проект будет завершен до конца этого года. А после кратковременного отдыха последует анонс нового проекта, на этот раз уже на движке Q3. Насчет его мультиплеерности и прочих деталей пока умалчивается. А мы подождем...
Гы-гы-гы... Кто бы сомневался. Игра не выйдет к Рождеству, как было намечено. После того, как Daikatana уже вроде бы ушла на "золото", Eidos вернула мастер-копию обратно разработчикам. Сыро, говорит.
Компания Activision и игровая служба WON.net решили провести Interstate'82-конкурс, победитель которого получит... Corvette 1982-го модельного года! Подробности и правила участия в конкурсе: www.won.net/freevette/.
Если вы еще не купили себе MechWarrior 3, но являетесь огромным поклонником этой игровой серии, советую сбегать в какой-нибудь приличный магазин и приобрести там лицензионную версию, которая теперь поставляется вместе с Game Commander. Кто не в курсе, это команда, позволяющая отдавать игровые команды голосом. Например, произносите приказ — Acquire Target, а вам в ответ из колонок — Targeting. Весело и атмосфера поддерживается. Вот когда с бортовым компьютером вообще о чем угодно разговаривать можно будет, я тоже приобщусь. А пока копить буду.
Ребята из Gearbox сделали небольшой подарок всем "полураспадникам", выложив сегодня для свободного скачивания две оригинальных карты из HL —Crossfire и Frenzy, заменив в них оружие на образцы из Opposing Force. Насколько стало интереснее играть, судить специалистам. Если вы один из них — вперед.
Многие психологи считают, что нынешние фантасты обзаводятся десятками томов своих произведений лишь по причине подсознательной невозможности расстаться с придуманными героями. Рано или поздно они, конечно, умирают, но на смену приходят дети, внуки и так далее. У создателя рыцарей Джедаев мания немного другого рода — героев много, но вся суть замешана на страшнейших фантастических сюжетах. Поэтому все, что рождается в гениальном мозгу Джастина Чина (Justin Chin), так или иначе связано с далеким будущим. Очередное творение, зовущееся New Legends: Sun Soo’s Vengeance, грядет на наши головы в конце следующего года. А это обещает пусть и банальный экшн, но все-таки с примесью разнообразнейших эффектов, мощным AI, примочками из других жанров (вроде контроля за некоторыми NPC). Ко всему прочему в проекте задействован движок Unreal, что уже говорит о высоком качестве. Что касается подоплеки... разобраться в страшном нагромождении имен и названий сложно. Ясно одно — действие происходит на территории бывшего Китая (бывшего, ибо на дворе глубокое будущее), и Зло исходит именно отсюда. Кстати, наш герой хочет стать ни много ни мало, правителем новой империи. Чуть позже, уже в новом году, нам обещают более подробные, если можно так сказать, подробности. Надеюсь, заключающиеся не только в длинных именах участников побоища.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.