Ubisoft назвала дату выхода экшена Assassin's Creed 2 на PC — 16 марта. Помимо обычной версии игры по неожиданно высокой цене $59,99, в службах цифровой дистрибуции появится Black Edition за $64,99. Подробностей о расширенном комплекте пока нет, однако известно, что в оба издания войдут два существующих загружаемых дополнения.
EA объявила, что поддержку ранговых серверов Battlefield: Bad Company 2 в России будет осуществлять компания Forteam. Сегодня же открылся официальный русский сайт, на котором можно узнать подробности об игре и заполнить анкету бета-тестера. Interplay планирует провести публичное бета-тестирование постапокалиптической MMORPG Project V13, также известной как Fallout Online, в 2012 году.
Когда политик, далекий от индустрии электронных развлечений, обвиняет игры в пропаганде насилия и растлении неокрепших умов, — это всегда забавно. Не важно, кто решил проявить заботу о подрастающем поколении — американский сенатор Джо «Snoopy» Либерман, юрист Джек Томпсон или депутат Госдумы от ЛДПР Валерий Селезнев, — от гневной риторики непременно исходит душок маразма и паранойи.
19 января г-н Селезнев раскрыл коварный план мировых террористов. Оказывается, они разработали и продают шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, зарабатывая «грязные» деньги. Бдительный парламентарий докопался до корней заговора и нашел его исполнителей в России — фирму «1С». Он был настолько шокирован внезапным открытием, что настрочил открытое письмо. Цитировать его бесполезно — поток бреда слишком силен. Лучше прочитать послание от корки до корки.
В отличие от телеканала «Россия-2», мы поначалу не сочли воззвание очередного «борца» за сколько-нибудь веский новостной повод, ибо, по большому счету, такие заявления вызывают строго медицинский интерес. Злополучный уровень «No Russian» с расстрелом гражданских в московском аэропорту (именно он вызвал приступ псевдопатриотической истерики бурный гнев депутата), да и обе Call of Duty: Modern Warfare в целом — обычная «клюква» из голливудских субтропиков, но никак не учебник для террористов.
Тем не менее, сегодня пресс-служба «1С» дала развернутый ответ на выпады Селезнева, в котором подробно прокомментировала его открытое письмо.
В заключительном абзаце «1С» призвала депутата к открытой дискуссии по существу. России нужна единая саморегулирующаяся негосударственная система возрастных рейтингов, аналогичная тем, что используют ESRB и PEGI, равно как необходим и законодательный контроль за розничными торговцами. Правда, как показывает история, демагоги вроде Селезнева, стремящиеся дешево набрать политический вес, неспособны вести нормальный диалог.
Президент UbisoftИв Гиймо объявил, что экшен/адвенчура I Am Alive выйдет не в этом, а в следующем году. Игра задерживается из-за того, что студия Ubisoft Shanghai, получившая проект от Darkworks, переделывает ее с нуля. Теперь I Am Alive использует тот же движок, что и Splinter Cell: Conviction.
Кроме того, появилась информация о судьбе другого проекта Ubisoft, о котором давно не было слышно —Beyond Good & Evil 2. Руководитель Ubisoft FranceЖоффруа Сарден подтвердил, что разработка этой игры продолжается.
Ubisoft подвела итоги очередного финансового квартала и поделилась планами на 2010-2011 гг. Самыми продаваемыми играми издательства стали Assassin's Creed 2, чьи продажи перевалили за 6 млн. копий, и Wii-эксклюзивная аркада Just Dance. Несмотря на популярность фильма «Аватар», одноименный экшен не оправдал ожидания маркетологов.
Основные целевые платформы Ubisoft на 2010-2011 годы: Xbox 360 и PlayStation 3. В ближайшие месяцы нас ждет целая волна сиквелов: очередной экшен Tom Clancy's Ghost Recon, четвертая часть Raving Rabbids, обновленный Driver и третий Assassin's Creed, где впервые в серии появится мультиплеер.
EA DICE официально объявила, что бета-тестирование PC-версии шутера Battlefield: Bad Company 2 стартует 28 января и продлится до 25 февраля. В отличие от владельцев PlayStation 3, которым досталась пустынная карта Arica Harbour, PC-тестерам перепала заснеженная Port Valdez.
Максимальное количество бойцов, участвующих в сражении, возрастет по сравнению с консольными версиями с 24 до 32. Для защиты от нечистых на руку игроков EA DICE вновь использует систему PunkBuster.
В 2004 году жена одного из сотрудников Electronic Arts Los Angeles опубликовала в LiveJournal открытое письмо под псевдонимом «EA Spouse», в котором поведала о постоянных нарушениях условий труда, царящих в компании — в частности, о том, что персоналу не компенсируют сверхурочное время. Шесть лет спустя жены сотрудников Rockstar San Diego, подписавшиеся как «Rockstar Spouse», выплеснули свое недовольство на страницы сайта Gamasutra.
Главная проблема — та же: персонал не получает компенсации за так называемый «авральный период», который обычно начинается за несколько недель до отправки игры в печать. Руководство манипулирует людьми, заставляя их работать по 12 часов в день, включая субботы, гласит письмо. Ветеранам, многие годы проработавшим на благо Rockstar Games, урезают положенные бонусы, рост зарплаты отстает от роста цен, а общую нервозность поддерживает новый менеджер студии, матерящийся через слово. Авторы обращения уверяют, что, если в ближайшие недели ситуация не изменится к лучшему, то начнут подготовку судебного иска против Rockstar San Diego.
Помимо самого письма, любопытны комментарии к статье на сайте Gamasutra, оставленные сотрудниками Rockstar San Diego, а также той самой Эрин «EA Spouse» Хоффман. Многих беспокоит судьба текущего проекта студии — экшена Red Dead Redemption, чей выход намечен на конец апреля. «Объясните, почему успешная, жизнеспособная команда Midnight Club была разогнана, ее технологические наработки — выброшены (после Midnight Club: Los Angeles), а всех, кто не ушел или не был уволен, загнали на проект, который борется за жизнь вот уже четыре с лишним года?» — вопрошает один из инсайдеров.
Другой комментатор более категоричен: «Грустнее всего то, что Red Dead Redemption (игра, над которой работает вся студия) — природное бедствие эпических масштабов».
На проходящей в Лас-Вегасе выставке CES компания Microsoft объявила, что система Project Natal поступит в продажу в конце этого года.
Следуя примеру авторов Heavy Rain, Remedy Entertainment продлит жизнь «игры-сериала» Alan Wake за счет дополнительных «эпизодов», которые можно будет скачать в Xbox LIVE.
В феврале следующего года «1С-СофтКлаб» выпустит русскую версию экшена Aliens vs. Predator для РС, PlayStation 3 и Xbox 360. PC-версия будет доступна в трех вариантах: джевел-упаковка, DVD-бокс и коллекционное издание. Помимо диска с игрой, в подарочный набор войдут: художественный альбом, коврик для мыши и модель «чужого-лицехвата» в натуральную величину.
Исполнительный директор CroteamРоман Рибарич объявил, что Serious Sam 3 выйдет в следующем году.
Бета-версия сетевого шутера MAG будет доступна всем желающим с 4 по 10 января. До этого в тестировании могли принять участие победители специальной лотереи, активные фанаты с официального форума, подписчики видеожурнала Qore, избранные журналисты и игроки, оформившие предварительный заказ.
Компания «Новый Диск» выпустит в России и странах бывшего СССР локализованную версию экшена Kane & Lynch 2: Dog Days.
Согласно тексту пресс-релиза, это событие никак не повлияет на процесс разработки. Ранее сообщалось, что id Software начнет издавать свои проекты под лейблом Bethesda не раньше выхода Doom 4.
Режим совместного прохождения, рассчитанный на четверых человек, предваряет основную сюжетную линию. Действие 6-часовой кампании, состоящей из 4 уровней, разворачивается за два месяца до событий игры. Чувство локтя призван развить и режим Deniable Ops — набор не связанных друг с другом испытаний.
Кроме этого, заявлены: Hunter (коллективный отстрел компьютерных противников на карте), Infiltration (то же самое, что и Hunter, но если кто-нибудь выдаст себя врагу — миссия провалена), Last Stand (защита боеголовки от атак неприятеля), Face Off (обычный дефматч с ИИ-массовкой).
Игроки смогут зарабатывать очки опыта как в одиночном, так и в многопользовательских режимах, которые затем пойдут на улучшение оружия, шпионских приспособлений и покупку новых костюмов.
Одновременно с вестями о мультиплеере Ubisoft анонсировала европейское коллекционное издание игры, радикально отличающееся от американской версии. В объемистую коробку войдут: фигурка Сэма Фишера, игра в металлическом DVD-боксе, «скин» Shadow Armor, ранний доступ к режиму Infiltraton и трем видам оружия (SC3000, MP5, SR2), плюс CD с саундтреком. Европейская премьера игры намечена на 26 февраля.
В начале следующей весны на PC и Xbox 360 выйдет загружаемое дополнение к шутеру Left 4 Dead 2 под названием The Passing.
В новой кампании, сюжет которой свяжет Dead Center и Dark Carnival, четверка выживших попадет в небольшой городок в штате Джорджия. Помимо очередной орды зараженных, здесь они встретят героев первой части.
Кроме того, The Passing добавит по одному виду холодного и огнестрельного оружия, новый тип противников, арены для Survival, Versus и Scavenge и еще один режим для совместной игры. Цена дополнения будет объявлена позже.
Группа спецназовцев отправляется в полуразрушенный Дубай, где свирепствуют страшная песчаная буря и… полковник армии США Джон Конрад, якобы пропавший вместе со своим отрядом. Игроков ждут не только перестрелки, но и сложные моральные дилеммы, где нет четкого разделения на «добро» и «зло». Дата релиза не объявлена, платформы — PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Activision обнародовала пререндеренный ролик экшена-«песочницы» True Crime. Судя по отсутствию порядкового номера и подзаголовка, эта игра перезапустит серию.
На сей раз действие сюжета разворачивается в Гонконге, где бесчинствуют «триады». В одну из банд внедряется главный герой, которому предстоит стрелять, бить морды, ездить на автомобилях и мотоциклах, попутно разрываясь между долгом и совестью. Разработка поручена молодой канадской студии United Front Games, выход — в 2010-м на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Зрители церемонии Video Game Awards 2009, прошедшей сегодня в эфире американского телеканала Spike, первыми увидели рекламные ролики нескольких новых проектов.
Свежий номер журнала Game Informer поведал своим читателям первые подробности об экшене Dead Space 2, над которым работает студия Visceral Games.
Сюжет Dead Space 2 разворачивается через три года после
кошмарных событий на корабле «Ишимуре». На сей раз некроморфы проникли на станцию «Sprawl», построенную вокруг обломка одной из лун Сатурна. Точнее сказать, огромный космический город, по сравнению с которым «Ишимура» — сущая мелочь. Здесь есть деловой район, торговые центры, школы, церкви, правительственные учреждения — всё как в обычном мегаполисе. Сменив место действия, авторы переключились с мрачных коридоров на более открытые зоны.
Причем на сей раз мы увидим распространение инфекции с самого начала. Похоже, что обитатели Sprawl стали жертвами очередного правительственного эксперимента, и только Айзек Кларк, чудом уцелевший на «Ишимуре», знает, как остановить некроморфов. К несчастью, помимо настоящих монстров, его разум терзают воспоминания о пережитом; чем глубже окружающий мир погружается в хаос и панику, тем сильнее его галлюцинации.
Возможно, поэтому сценаристы наделили Кларка голосом и характером, превратив его из молчаливого проводника чужой воли в полноценного персонажа. Радикально изменится и облик его костюма — теперь он выглядит менее громоздким (вдобавок это позволило авторам полностью изменить систему апгрейдов). Попутно Visceral Games доработала управление и слегка увеличила скорость перемещения Айзека, поскольку ему придется много ходить по огромным локациям.
Как и прежде, главное оружие Кларка — плазменный резак, позволяющий расчленять монстров. Хотя есть и другие способы расправы. Например, копья Javelin Gun припечатывают тварей к стенам, а стазис-модуль стал полезнее в бою. Изменятся и сражения в условиях нулевой гравитации. Как следует оттолкнувшись от стены или пола, Айзек парит в пространстве и меняет направление полета с помощью стрельбы. (Магнитные ботинки, впрочем, никто не отменял.)
Несмотря на широкий арсенал «игрушек», Dead Space 2 — в первую очередь «ужастик», напоминают разработчики. Для сиквела они вывели еще более жутких мутантов. Одно существо в буквальном смысле вылезает из человеческой кожи и, хлюпая внутренностями бывшего хозяина, нападает на жертву. Другой монстр хватает людей своим пищеводом, свисающим наружу, словно язык, и рвет их на части лапами-клещами. Наконец, «сталкеры» охотятся стаями — пока одно существо отвлекает внимание, остальные подкрадываются сзади. Юрких тварей сложно пристрелить и опасно преследовать, поэтому лучше заманивать их в ловушки. Скажем, на бесконтактную мину.
С другой стороны, Visceral Games намерена сделать Dead Space 2 более масштабным, эпическим проектом, чем оригинал. Авторы хотят сыграть на контрасте, чтобы игрок почувствовал себя не только загнанным в угол, но и охотником. Для последнего сгодится и мультиплеер, в котором, судя по намекам, сразятся команды людей и монстров.
Gearbox Software анонсировала второе загружаемое дополнение к Borderlands. Мини-аддон Mad Moxxi's Underdome Riot добавит в игру новый режим «Riot Mode» (истребление волн противников а-ля «Horde» из Gears of War 2) с тремя аренами и банк, позволяющий хранить лишнее оружие. «Добавка» выйдет 29 декабря на Xbox 360, 7 января — на PlayStation 3 и когда-нибудь — на РС.
Electronic Arts выпустит на PlayStation 3 расширенное издание экшена Dante's Inferno под названием Divine Edition. От «обычной» версии игры, которая выйдет на Xbox 360, она отличается дополнительными материалами: комментариями разработчиков, цифровым альбомом с иллюстрациями, саундтреком и электронной версией первой части «Божественной комедии». Эти приложения не повлияют на цену —Dante's Inferno для PS3 будет стоить стандартные $59,99.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.