Слышали что-нибудь об игре BankHeist? Вряд ли. Это первый проект компании IcePick, и причем весьма оригинальный. В игре вы будете управлять не положительными, как в большинстве других игр, а резко отрицательными персонажами. К примеру, один из них — бывшая офицер полиции Стефани. Ее понизили в звании за излишнее применение насилия на службе... Следует ожидать, что это будет 3D-action, поскольку компания лицензировала опять-таки движок LithTech от Monolith.
Сегодня ее покинул человек по прозвищу Dr.Sleep, в пользу компании Xatrix, известной своим Redneck Rampage. Пока неясно, как это отразится на сроках выхода Daikatana — 3D-action на движке Quake 2, которую делает Джон Ромеро.
Сегодня id Software официально анонсировала свое продолжение одного из самых хитовых игровых сериалов, Quake, под названием Quake Arena. Игру планируется выпустить в 99 году под патронажем компании Activision. Планируется принципиально новый движок, использующий кривые поверхности и текстуры высокого разрешения. Вопреки опасениям, планируется разработка как одиночной игры, так и мультиплейера.
Ребята из Focus2 поразили до глубины души мэтров из id Software полетом своей дизайнерской мысли в разработке уровня для Quake 2, и теперь они избраны официальными дизайнерами — будут рисовать коробки с играми, рекламу и т.д. для id.
Желаете получить десять килобаксов? А всего-то требуется нарисовать один уровень для игры Dead Reckoning от компании Piranha Interactive, и выиграть первое место на конкурсе. Второе и третье места оцениваются в $5000 и $2500 соответственно. Подробности — на сайте игры.
Прошел слух, что ставший уже сверхпопулярным движок Unreal собираются использовать и Lucas Arts в своем продолжении сериала Dark Forces. Слух не проверен, но все может быть..
Activision официально подтвердила о том, что компания 2015 Inc будет совместно с Ritual разрабатывать (они уже, собственно, начали) добавочные уровни к невышедшей еще пока игре SiN. Ее демка показалась многим, в том числе и нам на AG, довольно интересной — ждем игру.
Совсем скоро в магазинах появится новая звуковая карта от Creative, Sound Blaster Live! А вместе с ней, в коробочке, счастливые покупатели найдут восьмиуровневую версию Unreal, которая будет немного переработана для поддержки некоторых фич этой самой карточки — к примеру, Environmental Audio (EAX), создающее эффект звука, исходящего сразу из нескольких мест помещения.
В этом 3D-action с видом от третьего лица будет произведен уход от стандартной схемы мультиков между миссиями. Их роль будут выполнят нарисованные от руки комиксы в лучших традициях американских представителей этого жанра. Кроме того, комиксы будут развивать сюжет по ходу игры наряду с другими методами доведения до играющего информации, как-то газеты, телевизионные новости, письма, секретные папки, телефонные звонки, диалоги с персонажами.. Между прочим, компания-разработчик Remedy рассчитывает на появление целой серии игр с этим персонажем.
Работа над продолжением первой трехмерной RTS идет вовсю. Хотя нет еще ни демки, ни альфа-бета-гамма версии, игра уже выглядит довольно красиво. Постройка здания выглядит, как опускание его на землю с вертолета. Приятно смотрится освещение в ночное время. Кроме этого известно, что с игрой будет поставляться редактор уровней.
Virtual Gods анонсировали новую игру, Devastation. В ней, как утверждается, будет невообразимо умный AI. Представьте себе возможность присоединяться к группам монстров в борьбе против другой группы, и отдавать команды своим подчиненным движением руки. Каждый монстр будет наделен собственной личностью и действовать в зависимости от нее. Монстр, принадлежащий к какой-либо группе, может пожертвовать собой в ее интересах. Интересный момент — игру обещают сделать как под Win95/NT, так и под DOS, и в то же время говорят о полной поддержке Direct3D, Glide, OpenGL.
Interplay не утомилась еще стричь купоны со слегка поднадоевшей темы Redneck Rampage — она выпустила симулятор охоты, сделанный на движке и выдержанный в стиле RR. Вы сможете в азарте охоты пробежаться по лесу, проплыть по бурной речке и пробраться сквозь сугробы. К слову сказать, в этом сезоне бум на такие симуляторы — все стремяться занять нишу, продолбленную компанией WizardWorks и ее Deer Hunter.
MPlayer, один из крупнейших мультиплейерных серверов в интернете, работают над портом сервера Unreal под Linux. Работа ведется уже несколько месяцев при посильной помощи Тима Свини, и хотя неизвестны точные сроки выхода, известно, что сервер будет, что автоматически увеличит количество Unreal-серверов по всему интернету.
Компания Mad Genius планирует
выпустить свою новую игру GunMetal в сентябре этого года. Это трехмерный
гибрид action и adventure, действующий в индустриальном мире. В игре
присутствует нетипичная для 3D-action игр опция игры вдвоем с делением
экрана пополам.
По сведениям компании Activision,
за первые 30 часов своего существования в интернете, демо-версия игры SiN
была выкачана более 185 тысяч раз — удивительно для демки такого размера.
Добавлю, что на данный момент через наш сайт демку выкачали уже почти 1000
человек.
Bizarre Creations работает нат трехмерным шутером с рабочим названием
Drive-By. В начале работы, примерно 7 месяцев назад, игра разрабатывалась
для Sony PS, но потом разработчики взяли курс на PC. Выйти она должна в
середине 99 года, и пока никакой дополнительной информации о ней нет.
Новая трехмерная приключенческая action-игра под названием Duality предстает перед нами благодаря усилиям разработчиков из Double Aught. Игрок должен будет шататься по руинам цивилизации инопланетян, постреливая монстров и общаясь с персонажами — причем эти занятия одинаково важны для прохождения игры. Как утверждается, использование портального движка позволит получить гораздо более крутое изображение, нежели обычный BSP-движок, применяемый в Quake'оподобных играх. Кроме этого, обещают 24-битный цвет даже в софтварном варианте, поддержку OpenGL, 3D sound. Скрины из игры можно посмотреть в Галерее нашего сайта.
Кто желает этим заняться —скачайте себе скриптовой язык для Spec Ops, трехмерного симулятора спецназа от компании Zombie. В архиве есть и компилятор, что позволит использовать ваш свеженаписанный скрипт вкупе с последней версией игры (awal2).
Патч для Unreal, призванный поддерживать OpenGL-интерфейс, все еще не готов. Разработчики, работавшие над ним, сперва решили, что необходимо будет написать для каждой карточки свой OpenGL-драйвер, но потом оказалось, что можно обойтись одним — и теперь они сотрудничают с IHV (Независимыми Продавцами Железа) с целью заставить работать этот драйвер нормально на всех картах, поддерживающих OpenGL, и подогнать существующие драйвера карточек для быстрой работы с Unreal.
Разработчики 3D-action нового поколения, Prey, из компании 3D Realms во главе с Полом Шайтемой дружно решили переносить движок игры на Direct3D-интерфейс. Сначала они писали его под Glide, и планировали сделать поддержку OpenGL, но изучив планы M$ по тому, что будет в новом DirectX 6-й версии, поменяли курс.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.