Еще одна команда разработчиков выпустила аддон для Shadow Warrior под названием Twin Dragons — совсем не понимаю, но это становится похожим на сериал третьесортных восточных фильмов-боевиков. Воин Тени, Последний Воин, Драконы-Близнецы...
Группе ребят-программистов оказалось совсем нечего делать — и они засели за перенос Wolf3D на движок от Unreal. Подобные проекты уже разрабатывались для Quake-движка, но об успешном их окончании я ничего не знаю.
В соответствии с менеджерами по связям с общественностью (с нами, то бишь) из компании Valve, слухи по поводу отодвигания сроков релиза Half-life оказались ложными, и игра выйдет летом. Правда, когда именно — пока неизвестно.
Кто желает попытаться попасть в число бета-тестеров будущих игр компании Sierra (среди них, между прочим, может попасться и Half-Life), заходите на их сайт. Пока это только для жителей США.
Одну из самых продаваемых игр на PC (900.000 проданных копий по всему миру с декабря) собираются портировать на Sony Playstation. Игра сильно поменяется — от сюжета и цели до карт уровней.
Срок выхода этой игры от Trilobyte отложен на начало 99 года. Судя по всему, это произошло из-за концентрации сил разработчиков на другой игре, Baja Racing 1000.
Eidos Interactive объявило о выходе PC-версии ролевой игры Deathrap Dungeon. Выйдя на Sony PS, эта игра в первый месяц своих продаж держалась в первой пятерке. Игра основана на книгах-играх Fighting Fantasy, издаваемых той же компанией. Завтра-послезавтра вы сможете прочитать обзор этой игры на нашем сайте.
Новая игра от Acclaim сделана по мотивам американского телесериала. Игрок сможет делать странные и ужасные вещи, непонятные тем, кто не смотрел это TV-шоу, в мрачном квакообразном мире игры...
Начата работа над Quake 2 TC (total conversion), которая будет выполнена по мотивам американской сказки "Волшебник из страны Оз" — ее вариант нам известен благодаря Волкову и его "Волшебнику Изумрудного города". Честно говоря, я слабо представляю себе, как это вообще возможно. По сценарию, вначале всех героев книги, кроме собаки Тото убивают, и два мальчика, Джереми и Кен предпринимают путешествие в страну Оз с целью спасти ее. Игра будет рассчитана на двоих игроков, но если вы не найдете себе пару, то с вами будет контролируемый компьютером помощник — бот наоборот.
Yosemite Entertainment разрабатывают для Sierra новую игру с рабочим названием Navy Seals. Она будет выполнена в набирающей сейчас популярность тематике симулирования военного отряда. На ваши плечи свалится бремя командира отряда морских котиков, выполняющих миссии, близкие к реальным. Естественно, все это будет происходить в 3D-окружении. Ландшафты будут самые разные — джунгли, города, арктика. Действие миссий развивается на суше, в воздухе, на воде и даже под водой. Обещают игру к концу 99 года.
Одной из новых, оригинальных особенностей новой игры Thief: The Dark Project от Eidos будет способность ваших врагов слышать вас, если вы будете двигаться недостаточно тихо. А это очень важно — ведь в игре вы вор по найму, выполняющий различные задания, и действующий в атмосфере 19 века с добавлением магии.
Очередной шок, связанный с 3D-action играми последовал за переходом DNF на движок Unreal. Джонни Кармак сегодня объявил о принятом решении сделать Quake 3 рассчитанной исключительно для мультиплейера игрой. Полное ее название будет Quake Arena, и Кармак собирается с ее помощью вывести мультиплейер в играх на совершенно новый уровень. Предполагается, что одиночный режим игры будет присутствовать — но только в виде bot-match.
Как потревоженный улей гудит часть сети, небезразличная к судьбе игры Duke Nukem Forever, которая была продемонстрирована на E3, после чего благополучно пошла в переделку — как уже упоминалось в наших новостях, с движка Quake 2 ее хотят переставить на движок Unreal. Джордж Бруссард из 3D Realms опубликовал пресс-релиз по этому поводу, из которого в частности следует, что во-первых, пока они будут разбираться с новым движком, есть надежда, что Epic уже сумеет пофиксить баги, связанные с мультиплейером. Во-вторых, возиться они с ним будут от силы 6 недель. Ну а по поводу высоких системных требований Unreal — выйдя в 99 году, DF будет требовать P200/64 Mb/Voodoo 1, что будет не особенно страшно.
Грядет новая игра от Acclaim —Shadowman. Это 3D-action от третьего лица, ожидаемый в начале 99 года. Свободно летающая камера, новый движок VISTa (перевод на русский: виртуально создаваемая сцена ландшафта). Он позволит смотреть во все стороны на расстояние любой дальности (аж до горизонта), и ходить также на все 4 стороны, куда глаза глядят. Персонаж игры вынужден отбиваться от странных существ, попав в ритуально-магический мир вуду (не путать с 3Dfx Voodoo).
Я был приятно удивлен, просмотрев сегодня упомянутый мною ранее в новостях трейлер к игре Duke Nukem Forever — навороты, типичные для разбитного боевика, каким запомнился нам Duke, часто поражали своим несоответствием с общим мнением о движке Quake 2, на котором делалась игра — но как же я опешил, когда узнал, что сегодня 3D Realms объявили о своем решении переделать игру, использовав движок Unreal! Видимо, как и всем, Бруссарду пришлись по душе нереальные эффекты. Что получится в результате такой переделки — сказать трудно, но думаю, что разработчики смогут использовать все возможности этого движка, и тогда нас ожидает нечто... Кстати, Бруссард заверил, что из-за этого решения срок выхода игры сильно не отодвинется.
Петер Линкрофт организовал свою собственную компанию Ansible Games. Как, вы
не знаете Линкрофта?? Это ж видный деятель из Totally Games, на которой лежит
ответственность за такие хиты, как Secret Weapons of the Luftwaffe и X-Wing
vs TIE Fighter. Первой игрой новорожденной компании станет Net Racer,
рассчитанная на игру по интернету автогонка со стрельбой (как оказалось,
Линкрофт большой фанат Carmageddon...) Гонки будут проходить в туннелях, на
манер Descent. Выход игры намечен на конец 99.
Некоторые интересные детали о новой игре GT
Interactive, 3D-action по имени Nam. Главный герой игры — это сержант
Алан Вестмолэнд. Если он погибает — вам предоставляется возможность
посмотреть на хладный труп, как в Quake или Unreal, или даже
попередвигаться по уровню в виде эдакого призрака. На 36 уровнях игры
возможностей погибнуть будет предостаточно — но и арсенал для своей защиты
порядочный. Винтовка M-16, пулемет М-60, гранатомет М-203, M2HB — пулемет
калибра .50, и ракетница M-72.
Это не арабское ругательство — это Microprose сделала финт ушами, выпустив
один из видов оружия под названием Sithar из своей будущей игры Klingon
Honor Guard таким образом, что это оружие можно импортировать в Unreal.
Скачайте себе это оружие (ftp или http, 640 Кб),
распакуйте в каталог с Unreal, и напишите в консоли "summon
klingons.sithhar".
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.