Отправной точкой сюжета станет звонок главной героини, умоляющей о помощи. Девушка по имени Хоуп хочет сбежать из странного закрытого сообщества, в котором она выросла. Атмосфера этого места напоминает известные антиутопии «1984», «Мы» и «О дивный новый мир». Авторы обещают затронуть острые темы, вроде цензуры и вуайеризма, и подтолкнуть игроков к размышлениям. Разных вариантов развития событий достаточно много, чтобы игру было интересно обсуждать с друзьями и проходить повторно.
Характерная черта République — отсутствие прямого управления героиней. Игрок лишь подсказывает ей, что делать, взламывает компьютеры, открывает двери или перенаправляет камеры слежения. Разработчики считают, что их проект принадлежит к жанру «stealth survival». Хоуп не умеет драться или стрелять, поэтому она должна избегать врагов, а в крайнем случае — оглушать их электрошоком. Однако заряды для тазера и другие припасы — большая редкость, так что их придется поискать.
Авторы твердо уверены, что портативная платформа — не помеха высокому качеству. По их словам, République ничем не уступает консольным AAA-проектам: она может похвастаться современной графикой, полной озвучкой и motion capture. Разработчики — независимые, поэтому их «киношный» проект никто не подгоняет. Следующей весной мы узнаем, насколько оправдаются их надежды.
Выступая на «круглом столе» в рамках слета PAX East, президент Epic GamesМайкл Кэппс и творческий директор Клифф Блежински сообщили о том, что студия разрабатывает РС-эксклюзивную игру. Никаких других подробностей они не огласили.
Зато там же Блежински подтвердил, что Epic действительно трудилась над Gears of War: Exile, задуманной, по слухам, как «рельсовый» тир для Kinect. «Давайте зароем топор. Gears of War: Exile была неанонсированной игрой, про которую я ничего не могу рассказать, поскольку ее отменили», — заявил он.
В свежем номере журнала Game Informer опубликовано превью Halo 4, первой игры в популярной серии шутеров, созданной не в стенах Bungie.
Грядущая игра открывает новый масштабный цикл «Reclaimer Saga», придуманный в стенах 343 Industries, нынешних творцов вселенной Halo. События игры начинаются в 2557-м, через 4 года, 7 месяцев и 10 дней после финала Halo 3. Тогда крейсер UNSC Forward Unto Dawn распался надвое, и кормовая часть судна, где находились Джон-117 с Кортаной, начала долгий дрейф по забытому уголку космоса.
Очнувшись от криогенного сна, герой вновь встречает знакомых врагов — штурмовиков Ковенанта, почему-то не соблюдающих условия мирного договора, подписанного 4 года назад. Цепочка событий, о которой авторы умалчивают, приводит персонажей на доселе неизведанную планету.
Подобно предыдущим частям, сюжет Halo 4 тесно связан с наследием древней инопланетной расы, известной как «Forerunners». Именно они создали искусственные миры-кольца для борьбы с глобальным нашествием паразитов, превращающих всё живое в омерзительных мутантов. Рецепт спасения был, правда, радикальным — уничтожить разумных существ в Галактике, лишь бы их не поглотила зараза.
Чтобы пережить созданный ими же катаклизм, изобретатели супероружия построили убежища — планеты, заключенные в оболочку, чьи свойства схожи со сферой Дайсона. На поверхность одной из них, названной «Реквием», и попадает Джон-117. Разработчики уверяют, что существа, которых мы там встретим, выглядят, сражаются и ведут себя совсем не так, как уже известные враги, — они действуют сообща.
Работать бок о бок с товарищами предстоит и тем, кто заглянет в мультиплеер. Для сетевого режима 343 Industries разработала целую концепцию, охватывающую совместные и соревновательные режимы. Каждый из игроков — суперсолдат нового поколения Spartan IV, приписанный к крейсеру UNSC Infinity. В свободное время бойцы оттачивают навыки в виртуальном тренажере, предлагающем дефматч, CTF и другие привычные развлечения. Награда за успехи — «Spartan points», открывающие доступ к новым видам оружия, функциям брони и различным модификациям.
Кроме того, команда Infinity выполняет боевые задания на разных мирах в режиме Spartan Ops. По сути, это — отдельная сюжетная кампания для 2-4 человек, растянутая на несколько месяцев. Каждую неделю авторы будут выпускать пререндеренный ролик, рассказывающий о последних событиях на борту крейсера, и добавлять 5 разных миссий. Любопытно, что в какой-то момент путь Infinity пересечется с Джоном-117 и Кортаной.
Разработчики особо подчеркивают, что Spartan Ops не является чередой платных дополнений. Всякий, кто купил коробку с игрой, получит весь «сезон» обновлений даром. Благодаря этому, считают в 343 Industries, Halo 4 надолго увлечет огромную армию поклонников.
Помимо мультиплеера, 343 Industries уделила внимание технической начинке Halo 4. За основу студия взяла графическое ядро, созданное для Halo: Reach, и улучшила его: доработала освещение, переписала шейдеры пост-эффектов, подтянула разрешение до 720р и добавила поддержку сглаживания по методу FXAA. Вся анимация и мимика персонажей была записана с актеров.
Оценить, какой получится Halo без участия Bungie, владельцы Xbox 360 смогут этой осенью.
Еще пара независимых разработчиков обратилась за помощью к народу на сайте Kickstarter. Оба проекта пребывают в разработке уже долгое время и нуждаются в средствах лишь на доводку. Даже запросы у них одинаково скромные — $15000.
Первый проект родом из Нью-Йорка —Ravaged, постапокалиптический сетевой шутер от студии 2 Dawn Games, про который мы рассказывали в январе. Вознаграждения начинаются с отметки «$15» — эта сумма откроет эксклюзивный доступ к бета-версии на Steam. Чтобы получить финальную версию игры в июле этого года, придется пожертвовать чуть больше — $25. Сбор средств завершится 20 мая.
Вторую игру, Bionite: Origins, разрабатывает калифорнийская Platoon Studios. Проект задуман как духовный наследник Battlezone 1998 года, сочетавшей RTS, шутер с видом от первого лица и аркадный симулятор разной футуристической техники. За $5 дарителей допустят ко всем бета-релизам (следующий намечен на 15 мая), а за $12 — выдадут готовый продукт (ориентировочно в августе). Пожертвования будут принимать до 1 мая.
Ubisoft анонсировала бесплатное приложение Ghost Recon Network для Android и iOS. Программа позволит настраивать оружие, следить за статистикой и руководить кланами в Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier и Ghost Recon Online. Те, кто скачают приложение на свой смартфон, получат вознаграждение в Future Soldier. GR Network будет запущена 25 мая, одновременно с европейским релизом Future Soldier.
17 апреля на iOS выйдет цифровой комикс во вселенной «Ведьмака». Он расскажет про схватку Геральта с опасным монстром, а игрок сможет повлиять на ход событий. CD Projekt не попросит денег за это развлечение.
Gearbox Software представила журналистам сетевую часть шутера Aliens: Colonial Marines, релиз которого намечен на осень этого года. Несмотря на то, что для демонстрации был выбран стандартный командный дефматч 8x8, игра оказалась не так уж проста.
Перед тем, как попасть на поле боя, у игроков из команды людей есть время, чтобы выбрать снаряжение и оружие, например, импульсную винтовку или дробовик. Впрочем, некоторые «стволы», вроде автомата с автоприцеливанием, можно найти только на поле боя.
Для победы в матче необходимо уничтожить 50 противников. Чтобы достичь этой цели, морпехи должны держаться вместе, использовать датчики движения и осторожно выглядывать из-за углов. Ведь ксеноморфы умеют лазать по потолкам и вентиляционным шахтам.
Кстати, граждан, играющих за «чужих», не замучает клаустрофобия, как в серии Aliens vs. Predator, ибо они смотрят на мир от третьего лица. Своих сородичей и добычу они видят прямо сквозь стены. Ксеноморфы тоже делятся на несколько классов: обычный, незаметный и громила под названием Crusher.
Grasshopper Manufacture анонсировала еще один проект — экшен Killer Is Dead, который, несмотря на название, не является продолжением культовой PS2-игры Killer7.
Проект разрабатывается в сотрудничестве с Kadokawa Games. Герою Killer Is Dead предстоит найти и уничтожить наемного убийцу, отправленного по его душу.
Как утверждает японское издание Famitsu, геймплей — нечто среднее между Killer7 и No More Heroes (без сражений на мечах дело не обойдется), но с некими новыми элементами. Общая же тематика игры навеяна шпионскими боевиками — авторы обещают раскрыть «темную сторону Джеймса Бонда».
Killer Is Dead выйдет в следующем году на Xbox 360 и PlayStation 3.
City Interactive выпустит в Xbox LIVE и PlayStation Network шутер от первого лица Alien Fear, созданный на базе Unreal Engine 3. Игрокам предстоит воевать с инопланетными захватчиками в роли спецназовца.
Адвенчура Superbrothers: Sword & Sworcery выйдет на PC в апреле, а на Mac — в мае-июне этого года. Bohemia Interactive перенесла релиз Carrier Command: Gaea Mission со второго квартала на сентябрь этого года. Впрочем, игроки, оформившие предварительный заказ, уже на следующей неделе получат доступ к бета-версии.
Ubisoft объявила сроки выхода Ghost Recon: Future Soldier на PC в разных регионах. Российский релиз от «Нового Диска» состоится 7 июня, американский — 12 июня, а европейский — 14 июня. Система, которая будет использована для защиты игры от копирования, потребует подключения к Сети только при первом запуске (для регистрации в системе Uplay).
Кроме того, стали известны подробности об отличиях PC-версии от консольных сородичей. Помимо богатых сетевых возможностей Uplay, она сможет похвастаться более качественной графикой: улучшенными моделями, текстурами и пост-эффектами, DirectX 11 (в том числе тесселяцией, объемным туманом и шейдерным освещением), поддержкой нескольких мониторов и стерео-3D.
Хардкорная аркада Super Meat Boy шагает на мобильные платформы. По словам авторов, новая игра — совсем не порт. Уровни, графика и игровой процесс переделаны «с нуля» под сенсорный экран.
Завтра — последний день нашей викторины «Когда трава была зеленее».
Поспешите включиться в борьбу за игровой ноутбук!
На прошлой неделе мы сообщили о том, что студия Serellan, работающая над хардкорным тактическим шутером Takedown, собрала на Kickstarter только $113 тыс. из необходимых $200 тыс. Однако за 4 часа до окончания акции авторам удалось скопить недостающую сумму. Теперь в запасе Serellan — $221 тыс.
Не успели орки и прочая нечисть отдохнуть от взбучки, которую им устроил юный чародей из Orcs Must Die!, гибриде экшена и tower defense, как Robot Entertainment анонсировала продолжение.
Orcs Must Die! 2 выйдет эксклюзивно на РС уже этим летом и предложит то, чего так не хватало в первой части — «кооператив» на двоих. Защитой королевства займутся на сей раз боевой маг, обожающий разрушительные заклинания, и чародейка, подчиняющая волю противников.
Помимо этого, авторы обещают расширить зверинец, увеличить арсенал ловушек и заклинаний, улучшить систему апгрейдов (теперь черепа выдают и за повторное прохождение уровней). Наконец, в качестве благодарности все владельцы первой части получат бонусы при покупке второй.
Аддон целиком посвящен мультиплеерным баталиям, в которых примут участие до 250 солдат одновременно. Всего в Napoleonic Wars заявлено 220 уникальных юнитов из 5 стран: например, инженеры умеют строить укрепления и закладывать взрывчатку, а полевые оркестры — воодушевлять соратников более чем 40 военными маршами тех лет. Кроме того, игроки смогут руководить бойцами в специальном командирском режиме.
Несмотря на всплеск интереса к Kickstarter, этот способ сбора денег не гарантирует успех. Например, студия Serellan, которая планирует выпустить хардкорный тактический шутер Takedown, на сегодняшний день собрала $113 тыс. из необходимых $200 тыс., а до окончания акции остается всего 3 дня.
Причина такой непопулярности — в слабой раскрутке. До последнего момента у Takedown даже не было рабочего названия. Меж тем, команда у проекта подобралась серьезная: в прошлом сотрудники Serellan приложили руку к оригинальным Rainbow Six и Ghost Recon, а также Rogue Spear и Advanced Warfighter.
Ближайшими аналогами Takedown они называют Rainbow Six и последние части серии SWAT. Игроки возглавят частные военные компании, которые выполняют миссии в разных уголках планеты: спасают заложников, охраняют объекты, устраняют особо важных противников. Примером операции, которая могла бы быть в игре, создатели называют освобождение российской морской пехотой танкера «Московский университет» от пиратов.
Прежде чем ввязаться в перестрелку, игрокам придется планировать свои действия и снаряжать бойцов. По словам авторов, нас ждут сложные локации, дающие простор для самых разных тактик. Однако плата за ошибку высока: оружие в Takedown моделируется реалистично и убивает с первого же выстрела, а погибают здесь раз и навсегда.
Помимо одиночной кампании, в игре заявлены режим совместного прохождения и соревновательный мультиплеер. Основной платформой Serellan называет PC, где Takedown будет шутером от первого лица. Консольные версии выйдут позднее: на PS3 авторы предложат вид от третьего лица, в отношении X360 — спросят мнения у самих игроков.
Если вы соскучились по реалистичным тактическим шутерам — загляните на страницу проекта. Минимальный вклад, за который можно получить полную версию игры, — всего $15.
Подробностей об игре пока мало. Известно, что она использует движок Unreal Engine 3, делает упор на взаимовыручку и позволяет игрокам устанавливать «примочки» на оружие. Узнать о ней больше можно будет в ходе бета-тестирования, регистрация на участие в котором начнется через неделю.
31 октября этого года на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 выйдут сразу 3 специздания Assassin's Creed 3. Самое простое, The Special Edition, отличается от стандартной версии лишь упаковкой и наличием эксклюзивной миссии A Dangerous Secret.
В комплект The Join or Die Edition войдут: диск с игрой, медальон хашишина, записная книжка Джорджа Вашингтона и набор цифровых бонусов (миссии Lost Mayan Ruins и Ghost of War, а также эксклюзивные персонаж, реликвия, эмблема, аватар и титул в мультиплеере).
The Freedom Edition включает в себя все содержимое The Join or Die Edition, а также статуэтку главного героя высотой 24 см, стальную коробку и эксклюзивную литографию.
Игра выйдет только в цифровом виде. Владельцы РС/Mac получат сразу расширенное издание, куда войдут: дополнительная миссия «Мрачное болото», карта «Небесные острова» для нового сетевого режима «Вторжение», альбом иллюстраций в PDF-формате, набор HD-обоев для рабочего стола и саундтрек в MP3.
Blades of Time выйдет 18 апреля. Магазин YuPlay уже ведет оформление предварительных заказов на Steam-версию игры.
6 апреля SEGA выпустит РС-версию футуристического шутера Binary Domain, ранее вышедшую на Xbox 360 и PlayStation 3. Служба Steam уже открыла прием предварительных заказов.
Студия Dark Energy Digital, создавшая провальный шутер Hydrophobia, признала себя банкротом и закрылась.
Продюсер Dragon AgeМарк Дэрра подтвердил, что BioWare трудится над следующей игрой в серии, и сообщил об отмене третьего аддона к Dragon Age 2 —Exalted March. Студия свернула разработку дополнения в пользу других проектов во вселенной DA.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.