Дополнение S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky посвящено событиям, произошедшим в Зоне за год до начала оригинальной игры. По словам разработчиков, территория отчуждения,
которую игроки видели в Shadow of Chernobyl, — очень тихое и спокойное место по сравнению с тем, что творилось там всего 12 месяцев назад. Тогда окружающая среда была
куда опаснее — по «возбужденной» Зоне
расстилался еще более плотный слой аномалий, а причуды загрязненной атмосферы сбивали с пути целые экспедиции. Половину площади S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky составят новые
области, остальные 50% образуют сильно изменившиеся локации из Shadow of Chernobyl.
Помимо дурной экологии,
спокойной жизни помешают бесконечные войны сталкеров. Игрок сможет присоединиться к одной из восьми организаций и помочь ей захватить контроль над ключевыми точками и
атаковать вражеские базы. Чтобы завоевать доверие и дослужиться до высших чинов выбранной группировки, надо выполнить целую цепочку заданий. Впрочем, налаживать контакт
с бандами необязательно: напарники служат лишь подспорьем в уничтожении одной из главных фракций, преграждающих путь к дальнейшему развитию сюжета.
В дополнение к «шлифовке» интерфейсов наладонника и карты, GSC Game World обещает и более серьезные изменения,
например, улучшенные физику и искусственный интеллект. Увидим мы и несколько новых монстров. Возможно, движок S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky разживется поддержкой
DirectX 10, хотя на этот счет разработчики еще не уверены.
Sierra продолжает доить серию F.E.A.R. без участия Monolith Productions. В конце октября на полки магазинов приземлится standalone-аддон F.E.A.R.: Perseus Mandate. Дополнение к популярному шутеру покажет события оригинальной игры с иной точки зрения. Такой способ подачи знакомого сюжета уже был опробован в Half-Life: Opposing Force и Half-Life: Blue Shift. Нас ждут новый главный герой, другая команда оперативников First Encounter Assault Recon и свежие враги.
Electronic Arts совместно с выдающимся режиссером и продюсером Стивеном Спилбергом объявили о разработке экшен/адвенчуры под кодовым названием LMNO. К сожалению, пресс-релиз очень скуп на сведения о будущей игре. Отправившись в опасное путешествие, главный герой повлияет своими действиями на развитие эпической, насыщенной эмоциями драмы. Попутно мы узнаем о его непростых отношениях с таинственной девушкой, "хранящей в своих руках ключ от будущего".
Проектом занимается лос-анджелесская студия EA. Помимо PC, LMNO выйдет также на Xbox 360 и PlayStation 3. Дата релиза
неизвестна.
Беседуя с корреспондентами информационного агенства «Рейтер», руководитель американского и европейского отделений KonamiКадзуми Китау выразил сомнения в том, что снижение цены на PlayStation 3 до $499 (за модель с винчестером на 60 Гб) поможет Sony добиться успеха в «консольных войнах». «За 500 долларов можно купить компьютер,» — утверждает Китау.
Вялые продажи PlayStation 3 беспокоят Konami так сильно, что ее представитель всерьез рассуждает о возможности переноса Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots на несколько других платформ, дабы окупить затраты на ее производство. Судя по всему, речь идет о Xbox 360 и PC, ведь, чтобы портировать MGS 4 на Nintendo Wii, игру придется переделать до неузнаваемости. «Metal Gear Solid была создана для PlayStation, и мы бы хотели, чтобы она и дальше оставалась
игрой для PlayStation. Однако, нам, возможно, придется предпринять кое-какие шаги», — заявил Китау в конце этой неожиданно жесткой речи.
Epic Games официально подтвердила слухи о том, что экшен от третьего лица Gears of War, добившийся огромного успеха на Xbox 360, будет выпущен и на PC.
Действие игры разворачивается на планете Сера, жители которой воюют с появившимися из-под земли чудовищами. Главный
герой игры Маркус Феникс — заключенный, выпущенный на свободу для уничтожения пришельцев.
Как и в kill.switch, еще одной гостье с приставок, важную роль в перестрелках в Gears of War играет верный выбор укрытия. Еще одна ключевая особенность
Gears of War — режим совместного прохождения кампании.
PC-версия будет выгодно отличаться от своей предшественницы — в неё добавят еще 5 глав (включая моменты, показанные в ранних трейлерах, но не вошедшие в консольную
версию), три новых сетевых карты и редактор уровней. Поддержка DirectX 10 и кроссплатформенный мультиплеер с владельцами X360-оригинала прилагаются. Релиз Gears of War для Windows XP и Vista запланирован на осень 2007 года.
История знает немало случаев, когда модификация превращалась в полноценный коммерческий продукт. Сегодня удача улыбнулась проекту Overdose — «тотальной конверсии» шутера Painkiller,
над которым работает чешская Mindware Studios. Отныне игру зовут Painkiller: Overdose. Как утверждает пресс-релиз, она — официальный «приквел к грядущему когда-нибудь
сиквелу».
Сюжет Painkiller: Overdose связан с оригинальной игрой, правда, на сей раз нам в подчинение выдадут не Даниэля Гарнера, а другого героя. Белиал, хранитель порталов,
наполовину демон, наполовину ангел, вырвался из магической тюрьмы, куда его заточил Люцифер (убитый в финале Painkiller), и теперь жаждет мести. Приключение обещает
стать длинным (16 уровней), опасным (40 уникальных разновидностей монстров) и кровавым (в распоряжении Белиала 6 типов демонического оружия плюс свежая колода карт таро).
Авторы также планируют вдохнуть новую жизнь в мультиплеер, добавив гибкие настройки серверной части и систему сбора статистики. Сетевой режим Painkiller:
Overdose полностью
совместим с картами и режимами оригинальной игры.
Electronic Arts продолжает войну с сиквелами в своих рядах. Новый оригинальный проект компании —Mirror's Edge, экшен/адвенчура с видом от первого лица, разрабатываемый
в стенах шведской Digital Illusions. Игра разрабатывается в условиях строгой секретности, а ее создатели скупы на подробности. Впрочем, громкие
обещания уже прозвучали.
«Мы намерены изменить то,
как игроки движутся в играх с видом от первого лица, — заявил Оуэн О'Брайен, продюсер Mirror's Edge. — Исчезнут ограничения, а простые преграды вроде стен
и барьеров вас больше не остановят. Мы хотим, чтобы игрок мог ходить, как настоящий человек, бегать, прыгать с места или разбега и скользить так, как ему еще ни разу не позволяли
в экшене с видом от первого лица».
Студия Spark Unlimited, сделавшая имя на консольных шутерах про Вторую мировую войну, скоро сменит пластинку. Весной следующего года она выпустит шутер Legendary: The Box, рассказывающий о том,
что случится, если монстры из сказок и мифов вторгнутся в современный мир.
Виновник хаоса — Чарльз Декард, зарабатывающий на жизнь кражей ценных произведений искусства для богатых клиентов. Однажды он получает задание: «забрать» из нью-йоркского
музея небольшую шкатулку с резными узорами. Не зная о том, что в его руках — легендарный «ящик Пандоры», любопытный воришка открывает реликвию. Яркий луч прорезает насквозь
здание музея, и на Манхэттен обрушивается целый
зоопарк мифических тварей. Грифоны пожирают прохожих, небоскребы рушатся под ударами големов, выросших из асфальта, с неба падают огненные шары…
Режиссером этого кошмара является некто ЛаФей, глава Черного Ордена, чья цель — прибрать к рукам всю планету. Именно он отправил Чарльза за магическим артефактом, ибо только
владелец ящика Пандоры может повелевать ордами бесчинствующих монстров. Тем временем, наш вор, осознав чудовищный масштаб ошибки, решает загнать
уродцев обратно в шкатулку.
В этом ему помогут бойцы ополчения и… отметка, появившаяся на руке, когда он открыл ящик. Таинственный знак втягивает в себя энергию убитых существ, восстанавливая здоровье
героя.
Разработчики делают упор не только на стрельбе из десяти с лишним видов оружия (пистолеты, автоматы и проч.). Ближний бой с монстром вроде оборотня — своеобразная мини-игра,
где от умения быстро и точно нажимать кнопки зависит исход схватки. Поскольку в сражениях обычно участвуют три стороны (сопротивление, Черный Орден и твари), ИИ умеет оценивать
ситуацию и
выбирать наиболее опасные цели. Например, если Декард и его друзья из серии «пушечное мясо» дерутся с парой вервольфов, то культисты сосредоточат огонь на воришке. Однако
при появлении на сцене белого вожака они переключатся на более опасную цель, ибо альфа-оборотень без труда уничтожит Декарда и Орден поодиночке. Помочь им или нет — решать
игроку.
Другой пример — стычка с «боссом»-грифоном.
Жуткая птица, равно как и другие монстры в игре, использует интерактивное окружение уровней. ИИ способен ломать объекты и даже использовать их как оружие, причем
без помощи скриптов (хотя Legendary сама по себе — игра линейная). Для тех, кого не прельщает компьютерный разум, заготовлены несколько мультиплеерных режимов.
Инопланетяне, оккупировавшие «Зону 51», хищно поглядывают в сторону России, стран СНГ и Балтии, — осенью туда приедет шутер BlackSite: Area 51 от Midway.
В роли Аарона Пирса, бойца войск специального назначения, игрокам предстоит очистить от незванных гостей маленький невадский городок. Локализацией и
изданием BlackSite займется
компания
«Новый Диск».
Движок CryENGINE 2, на котором строится шутер Crysis, добился того, чего не сумел осуществить его предшественник — пошел «в народ». На днях еще одна компания приобрела технологию
для своего проекта. Имя счастливого покупателя —Paleo Entertainment. Эта студия работает над экшеном Merchants
of Brooklyn, рассказывающим о приключениях доктора Маттео Савио.
Мы увидим весь жизненный путь персонажа: от юного сорванца, живущего в Бруклине 3100 года, до руководителя генетическими исследованиями на планете Палео, где за власть сражаются
мафиозные кланы… кроманьонцев и неандертальцев.
Сейчас Merchants of Brooklyn находится на этапе подготовки к производству. Список целевых платформ и дата выхода не объявлены.
Не добившись громкого успеха в производстве стратегий (см. серию Kohan, Axis & Allies), американская TimeGate Studios переключилась на создание экшенов. Первый «блин» —F.E.A.R. Extraction Point — вышел комом, но авторы не расстроились. Они возлагают основные надежды на собственный проект — футуристический шутер Section 8, впервые анонсированный еще в 2005 году.
На днях TimeGate Studios прервала затянувшееся молчание. Произошло это не без помощи «хулиганской»
компании Gamecock Media Group, взявшейся за финансирование и выпуск проекта. Как заявил президент издательства Гарри
Миллер, в 2009 году мы увидим не
просто шутер, а прямо-таки шедевр.
Действие Section 8 разворачивается в отдаленном будущем. Люди пытаются заселить Галактику, но им мешают (пока) неизвестные злыдни. Для защиты приграничных колоний создана элитная бригада
«Секция 8», чьи бойцы носят пижонские малиново-серебристые бронекостюмы и пикируют на позиции врага прямо из космоса. Используя тактическое управление и различную боевую технику,
игрок сможет влиять на общую картину боя, обещают авторы.
Electronic Arts открыла официальный сайт шутера Crysis, рассказывающего о вторжении инопланетян на один из островов в Южно-Китайском море. На страницах ресурса вы найдете
свежие новости, описание игры, скриншоты, ролики, обои для рабочего стола и ссылку на официальный форум. Визит чужаков намечен на сентябрь.
Bioshock, «интеллектуальный шутер» от первого лица, выйдет в России и странах СНГ стараниями фирмы «1С». Пресс-релиз не называет дату выхода русской версии,
зато делится эксклюзивным термином — «мутаголик»…
Всегда хотели знать, как живется настоящим наемникам? Возможно, об этом вам поведает сетевой экшен Black Powder, Red Earth,
разработкой которого занимается Echelon Software.
Главная особенность игры — открытый мир, не ограниченный окошками интерфейса. Выполнив n-цатое задание одной из корпораций, устроивших в 2043 году жестокую войну за обладание
Марсом, вы вернетесь на Землю… но не покинете вселенную Black
Powder, Red Earth.
Используя любое устройство с Интернет-браузером, вы сможете подписать очередной контракт, связаться с коллегами, купить снаряжение в виртуальной оружейной лавке (за виртуальную,
опять же, валюту), организовать собственный магазин или фирму, предоставляющую услуги наемников.
В дополнение к сетевым побоищам с участием до 16 человек
на одной карте, Black Powder, Red Earth предложит сюжетную кампанию из 8 «контрактов». В роли графического движка выступает Unreal Engine 3. «Отбить» деньги, вложенные
в дорогую технологию, Echelon Software пытается прямо сейчас — дата выхода игры еще
не объявлена, зато на официальном сайте компании уже можно заказать фирменную футболку. Всего за $20, если вы проживаете
в США.
Raven Software, в последние годы занимавшаяся развитием чужих серий и брэндов, вспомнила о собственном багаже. После
пятилетнего перерыва на экраны вернется шутер Soldier
of Fortune. Игра под названием Soldier of Fortune: Pay Back разрабатывается для PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Подробности неизвестны, в частности, ответ на главный
вопрос: рискнут ли разработчики, некогда ставшие пионерами кровавой «расчлененки» в шутерах, оторвать руки-ноги виртуальным злодеям в политкорректной атмосфере наших дней?
Американская организация ESRB давно борется за «моральную чистоту» компьютерных игр, однако до сих пор даже самые
громкие скандалы, вроде «горячего кофе» в GTA: San Andreas и полуобнаженных
девиц в TES 4: Oblivion, казались неудачными розыгрышами. Шутки кончились на прошлой неделе, когда комиссия присудила консольному экшену Manhunt
2 рейтинг «Adults
Only».
Это решение автоматически поставило крест на версиях для Wii, PlayStation 2 и PlayStation Portable —Sony и Nintendo не
пускают на свои платформы проекты с биркой «только для взрослых». Take-Two была вынуждена перенести релиз
на неопределенный срок. Затраты на переделку проекта составят, по некоторым оценкам, около $1 млн.
Как оказалось, это было лишь началом наступления ESRB. 25 июня 2K Games сообщила,
что «игровые цензоры» настойчиво попросили их спрятать видеоролики The
Darkness за скрипт, требующий от посетителя указать дату рождения. Трехлетние дети действительно не справятся
с этой «защитой»,
но лицемерие чиновников, убежденных в надежности системы, поражает.
Спустя несколько часов о вмешательстве ESRB заявило и издательство D3
Publisher of America. Два ролика, демонстрировавшие геймплей шутера Dark Sector, были признаны столь жестокими, что их вообще запретили показывать публике, даже «проверяя» возраст
описанным выше способом. Такая забота о психике взрослых людей очень трогательна, но куда интереснее, что ESRB обратила
внимание на видео, появившееся в Сети еще в марте.
Пока игроки гадали, какие еще трейлеры могут быть объявлены вне закона, появились и официальные комментарии ESRB. Согласно
пресс-релизу, отдел, следящий за содержанием рекламы, существует внутри организации уже 7 лет, а просьбы установить «возрастные барьеры» или отредактировать содержание
роликов стали поступать в издательства с 2005 года. «Вчерашний всплеск подозрений к ESRB — всего лишь совпадение»,
— утверждают его виновники.
Пафосный шутер Turning Point: Fall of Liberty, рассказывающий о вторжении фашистов в Америку 1950-х годов, обзавелся подходящим саундтреком. Композитором стал Майкл
Джаккино, уже давно набивший руку на создании музыки для динамичных игр (Medal of Honor Allied Assault, Call of Duty, Secret Weapons
Over Normandy, Black), телесериалов
(Alias, Lost) и фильмов (Mission: Impossible 3, The Incredibles).
Самое забавное — разница между «эксклюзивным» релизом шутера Haze для PlayStation 3 и его выходом на PC/Xbox 360 составляет всего… одну неделю.
Владельцы черных пылесосов от Sony получат игру 23 ноября, остальная публика — уже 30-го.
ДОПОЛНЕНИЕ. Представитель Ubisoft уточнил список релизов, заявив, что в дату выхода PC- и X360-версий Haze вкралась ошибка. PS3-вариант действительно выйдет 23 ноября,
остальные платформы получат игру «позже».
Амбициозный шутер Alliance: The Silent War, сюжет которого охватывает сразу весь двадцатый век, угодил в криогенную камеру. Фирма Linden Lab, известная
по социальной онлайн-RPG Second Life, купила у Windward Mark Interactive, разрабатывавшей Alliance, все её наработки в области 3D-графики. Трудовой коллектив тоже
перешел в Linden Lab и пока еще не знает, что делать со своим детищем. «Мы пока пытаемся понять, в каком направлении надо
идти. Посмотрим, как это будет сочетаться с нашими новыми обязанностями в Linden… Мы все ещё любим этот проект», — заявил
Эси Лэнг, президент Windward Mark.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.