В честь десятилетнего юбилея Grand Theft Auto 3Rockstar Games выпустит культовый экшен на iPad 2 и iPhone 4S, а также последних моделях телефонов и планшетов с Android. Релиз игры намечен на конец осени этого года.
Кроме того, в продажу поступит коллекционная статуэтка главного героя GTA 3 Клода в масштабе 1:6. К ней будут прилагаться два комплекта одежды и набор оружия. Сувенир можно будет купить в интернет-магазине Rockstar Warehouse за $149,99.
Основа проекта — шутер от первого лица. Управляя пехотой и боевой техникой, игроки сражаются за ключевые точки, как в серии Battlefield. Повысив уровень своих героев, они участвуют в более масштабных операциях или диверсиях за линией фронта.
Результат тактических битв определяет, сколько ресурсов доступно «генералам». Опытные игроки, которые заняли кресло командиров, тратят эти запасы, чтобы помочь солдатам на поле боя: наносят артиллерийские удары или посылают звенья бомбардировщиков. Отдавать такие приказы позволит любое устройство с веб-браузером«
Особая роль отведена даже целевой аудитории «веселых ферм». Они повлияют на противостояние на глобальной карте с помощью особых казуальных игр: например, будут лечить раненых в госпиталях или трудиться на военных заводах.
Дата выхода Heroes & Generals пока неизвестна. На сайте игры сейчас идет запись добровольцев для альфа-тестирования.
Konami отложила выход экшена Silent Hill: Downpour на первый квартал следующего года. Причины задержки не названы. Сразу несколько западных игровых изданий подтвердили слухи о том, что в Mass Effect 3 появится сетевой режим. Подробности станут известны примерно через неделю.
11 октября в 20 часов по московскому времени Destiny Development начнет второй этап закрытого бета-тестирования MMORPG City of Transformers. Тем, у кого еще нет доступа, необходимо заполнить анкету и дождаться приглашения по электронной почте.
Разработчики экшена Afterfall: Insanity начали предварительную продажу игры по цене… $1. Правда, получить ее за столь смешные деньги можно будет лишь в том случае, если найдется 10 млн. желающих. В противном случае собранная сумма пойдет на благотворительность, а покупатель получит скидку ($1).
Шутер Syndicate посетил «ИгроМир 2011» сразу в двух ипостасях. На выставочном стенде EA желающие могли сыграть в РС-версию, а журналистам за закрытыми дверями показывали тот же фрагмент на Xbox 360.
Несколько попыток пройти демо на РС закончились неудачей. Сыроватый билд не позволял продвинуться дальше первых дверей и лично устроить погром в лос-анджелесском филиале корпорации «Аспари». Одна система и вовсе «зависла». Консольная версия была отшлифована гораздо лучше — и в визуальном, и в техническом плане.
Агент Майлс Кило, работающий на «Еврокорп», явился к конкурентам, чтобы изъять чип с важными данными. В отличие от Адама Дженсена, этот киберсолдат не ползает по вентиляционным шахтам и уговаривает врагов не словами, а пулеметными очередями. Кило не просто видит мир в «дополненной реальности» (удобно, когда рядом с лежащим на земле пистолетом всплывает плашка с подробным его описанием!), но влияет на него с помощью новейшего боевого чипа DART 6.
Возможности, которые открывает DART 6, — главное оружие победы над врагами, чьи тела оснащены киберимплантатами. Уничтожая недругов и совершая рискованные поступки, Кило накапливает адреналин, необходимый для включения любой из трех спецспособностей. Первая вынуждает противника перейти на нашу сторону (жаль, ненадолго — даже если жертва уцелеет в перестрелке, то пустит пулю себе в висок). Вторая сразу склоняет к самоубийству. Третья вызывает осечку оружия, заставляя опешившего врага выскочить из укрытия. И все это — по нажатию одной кнопки!
Помимо этого, чип позволяет «хакать» не только людей, но и окружающую технику. Гуляя по аскетично обставленным офисам и лабораториям «Аспари», герой успел «на лету» перепрограммировать охранную турель, вскрыть несколько электронных замков и убить противника замыканием в серверной комнате. В особо трудных ситуациях его спасала «перегрузка» DART 6, многократно ускоряющая реакцию. Все ненужные объекты превращались в серые контуры, через которые просвечивали силуэты врагов. Только в этот момент можно «взломать» человека, находящегося за стеной или преградой. В демо-версии полоска «перегрузки» восстанавливалась почти мгновенно, но в релизе, как заверил нас продюсер проекта Бен О'Доннелл, халявы не будет.
Помимо DART 6, в арсенале Кило есть и другие футуристические гаджеты, например, винтовка Гаусса, чьи пули летят по дуге в заранее выбранную цель. Вдобавок по ходу игры герой усиливает действие своих кибернетических талантов, увеличивает защиту и наносимый урон, устанавливая в себя электронику, изъятую из убитых недругов (процедура экстракции — не самое приятное зрелище).
Впрочем, микрочип не поможет агенту в нижних секторах. К 2069 году в каждом крупном мегаполисе появится свой темный «подвал» — пристанище тех, кто по тем или иным причинам не купил апгрейд для мозга. Здешняя публика презирает корпорации и все, что с ними связано. Агент, решивший сунуть нос на задворки Нью-Йорка или Лос-Анджелеса, быстро получит свою порцию электромагнитных гранат. И, ведь что обидно, «хакнуть» наглецов нельзя!
Кстати, действия агента влияют на котировки компаний, о чем сообщает выползающая то и дело строка. Причиняя вред конкурентам (акции «Аспари» падали в цене ежеминутно), стоит помнить о PR-облике родной фирмы — финансисты не любят убийство гражданских. У сводок с фондовой биржи есть, похоже, более глубокий смысл, но его авторы не спешат раскрывать.
Темнят разработчики и насчет сюжета. Известно лишь, что Майлс Кило оказывается в центре крупного заговора, начинает расследование и быстро теряет веру в прежде незыблемые корпоративные ценности. По ходу повествования мы, помимо прочего, узнаем, что даже немногословному винтику на службе Eurocorp не чужды человеческие эмоции. Чего не скажешь об услужливой виртуальной помощнице героя, чей голос то и дело сообщает что-нибудь важное. Не стоит сравнивать ее с Кортаной из Halo; это, скорее, женский вариант компьютера HAL из «Космической одиссеи 2001 года».
Сразу после знакомства с Syndicate нам довелось сыграть в другой шведский шутер — PS3-версию Battlefield 3 и пройти короткий фрагмент операции «Гильотина». Одолеть его оказалось чуть сложнее, чем это сделали сами авторы в ролике. К счастью, как заверил нас геймдизайнер Ларс Густавсон, в кампании нет моментов, где игрока забрасывали бы бесконечными толпами «мяса», пока не будет выполнено задание (см., например, Call of Duty: Black Ops). Что же до сюжета, то он обойдется без научно-фантастических выдумок а-ля Bad Company 2, поэтому на сейсмическое оружие имени Жириновского рассчитывать не стоит.
Добавление (07.10.2011, 22:09): По словам представителя EA, стенды с PC-версией Syndicate были впоследствии пропатчены, что решило проблему с зависаниями и улучшило графику.
1 ноября Epic Games выпустит первое загружаемое дополнение к Gears of War 3 под названием The Horde Command Pack. Оно добавит в мультиплеерные режимы три карты (Blood Drive, Rustlung и Azura), трех персонажей (Onyx Guard, Big Rig Dizzy и Bernie), две «шкурки» для оружия и «достижения» на 250 Gamerscore.
Кроме того, в режиме «Орда» появятся новые укрепления. Командный центр позволит вызывать поддержку снайперов, минометные залпы и сразу несколько ударов с орбитальных пушек. Свежее улучшение для «приманки» выпустит на поле боя солдата-союзника под управлением ИИ. Более мощная стационарная турель справится даже с берсерками. Продвинутый вариант экзоскелета Silverback станет опаснее в бою и дешевле в обслуживании.
The Horde Command Pack поступит в продажу по цене 800 Microsoft Points. Обладатели абонемента Season Pass смогут скачать его бесплатно.
Канадская студия Space Bullet Dynamics Corporation предлагает взглянуть на тактические экшены под неожиданным углом — точнее, сразу пятью углами. Ее дебютный проект Signal Ops позволит управлять целой командой правительственных агентов, выполняющих секретные задания.
Экран, разделенный на пять секций, передает картинку из глаз каждого бойца. Управляя выбранным персонажем напрямую, игрок отдает приказы остальным агентам по рации. Судя по ролику и краткому описанию, «стелс» в Signal Ops так же важен, как умение метко стрелять. Те, кто не желает разрываться на пять фронтов сразу, смогут позвать друзей и пройти кампанию сообща.
Signal Ops разрабатывается для PC (Windows/Linux) и Mac. Сроки выхода неизвестны — авторы уже потратили год на разработку и полны решимости завершить проект, но им не хватает рук. В настоящий момент они проводят кампанию по сбору средств на сайте IndieGoGo.com.
Sony перенесла выход экспериментальной игры Journey от thatgamecompany на следующий год. Кинокомпания Lionsgate приобрела права на экранизацию зомби-экшена Dead Island. Других подробностей о проекте пока нет, так как он находится на самой начальной стадии. Мститель Шенк вернется на PC, XBLA и PSN в начале 2012 года. По словам авторов, в Shank 2 учтены многие пожелания игроков, улучшены графика, анимация, добавлен аркадный режим «Survival» на двоих. Издателем вновь выступит EA Partners.
Открытое бета-тестирование коллективного режима Battlefield 3 начнется на всех трех платформах 29 сентября. Игроки, оформившие предзаказ на цифровую версию в магазине Origin, получат доступ на пару дней раньше. Blizzard перенесла выход Diablo 3 на начало 2012 года и одновременно продлила сроки закрытого бета-тестирования игры.
Закрыв нью-йоркскую Kaos Studios, создавшую шутер Homefront, издательство THQ, тем не менее, не отказалось от планов по развитию серии. Как стало известно сегодня, честь разработки сиквела выпала компании Crytek.
В багаже Crytek есть не только перспективная технология CryENGINE 3 — этой студии не впервой разрушать американские мегаполисы и сочинять истории про коварных северокорейских агрессоров. Homefront 2 станет ее первой разработкой на основе чужой лицензии. Правда, плоды стараний мы увидим лишь в 2013-2014 гг. на РС и консолях.
После того, как первые колонисты навсегда покинули Землю, минуло три тысячелетия. На окраине галактики, разделенной между звездными империями и независимыми группировками, была обнаружена область мертвых, покинутых миров — руины великой цивилизации Предтеч. Теперь галактика стоит на пороге масштабных войн за наследство древней расы, а значит, будет много работы для элитных пилотов.
Игроки смогут распоряжаться десятками различных кораблей, от стремительных разведчиков, до тяжелых фрегатов. Со временем они смогут собрать свою собственную флотилию. Каждое судно можно будет «заточить» под конкретные задачи: разведку, охоту за головами или поддержку союзников. Подспорьем в этом станет внушительный арсенал оружия и гаджетов. Собрав друзей, игроки организуют собственную эскадрилью.
Дата выхода Star Conflict пока не объявлена, однако Gaijin обещает привезти игру на выставку «ИгроМир 2011».
Origin, цифровой интернет-магазин Electronic Arts, вновь приоткрыл завесу над новым проектом компании раньше намеченного срока. Вчера там на несколько часов появилась, а потом столь же неожиданно сгинула страница с описанием и скриншотами Syndicate — футуристического шутера с видом от первого лица, над которым работает шведская Starbreeze Studios.
Серия Syndicate берет начало в 1993 году, когда Bullfrog Productions выпустила изометрическую тактическую стратегию про суровых корпоративных бойцов с киберимплантатами. Действие игры происходило в недалеком будущем, когда власть перешла от правительств к частным компаниям, ведущим передел мира.
Шутер Syndicate сохранил эту завязку. 2069 год. Мегакорпорации правят не только территориями, но и умами граждан благодаря революционной технологии нейрочипов. Установив мозговой имплант, потребитель получает мгновенный доступ ко всему цифровому массиву данных, от новостей и развлечений до финансовых сделок. В новом мире национальность потеряла значение; куда важнее, к какому из синдикатов относится человек.
В борьбе за потребителей корпорации готовы на все, включая боевые действия. В их распоряжении — отряды элитных бойцов, созданных с помощью биоинженерии и напичканных киберимплантатами. Они обладают нечеловеческой реакцией, видят сквозь стены, взламывают любую цифровую преграду с помощью нейрочипа DART6. Один из новейших прототипов суперсолдата — Майлс Кило, защищающий интересы компании Eurocorp. Текст анонса не раскрывает подробности его приключений, обещая лишь историю о коррупции и мести. Над игрой работает писатель Ричард Морган, ранее написавший сценарий Crysis 2.
Помимо сюжетной кампании, в которой заявлен широкий арсенал оружия с возможностью апгрейда и «прокачка» героя за счет трофейных чипов, Starbreeze предложит «кооп» на четверых. 9 миссий этого режима созданы на основе уровней оригинальной Syndicate. Релиз игры намечен на начало следующего года.
Crytek и Electronic Arts объявили, что шутер Crysis, долго сохранявший статус главного PC-эксклюзива, все-таки доберется до Xbox 360 и PlayStation 3. Дабы техническая отсталость консолей меньше бросалась в глаза, авторы изменили визуальные эффекты и модель освещения (за основу взята приставочная версия CryENGINE 3).
Релиз намечен на октябрь этого года. Игра будет распространяться в цифровом виде.
После долгого радиомолчания Rockstar Games вышла в эфир с новой датой релиза Max Payne 3. По последним данным, шутер-долгострой появится на прилавках в марте 2012 года.
Кроме того, Rockstar подтвердила, что Max Payne 3 включает в себя многопользовательский режим. Разработчики обещают продвинутую систему развития бойцов, богатый выбор снаряжения и возможность объединяться в кланы.
Первые части серии также не ждет забвение —Rockstar планирует выпустить оригинальную Max Payne на современных мобильных платформах. Игра будет поддерживать Rockstar Games Social Club. Первый трейлер игры появится в Сети 14 сентября в 14:00 по московскому времени.
16 сентября «1С-СофтКлаб» выпустит русскую версию шутера Red Orchestra 2. Помимо стандартного «джевела», на прилавки магазинов поступит специальное издание. В комплект войдут: 2 DVD с игрой, руководство пользователя, подробная схема управления на ламинированной бумаге и CD. Кроме того, покупатели получат код доступа к цифровым бонусам: оригинальной Red Orchestra: Ostfront 41-45, штыкам для винтовки Мосина и Karabiner 98, советскому гвардейскому и немецкому штурмовому знакам для персонажей.
Зашифрованное сообщение, появившееся в главном меню Deus Ex: Human Revolution в ночь с 29 на 30 августа, привело поклонников игры на… ее официальный сайт. Как оказалось, все это время тайну хранил XML-файл, отвечающий за RSS-канал — издатель «закопал» в нем пресс-релиз с анонсом цифрового дополнения The Missing Link.
Читайте, только если прошли игру. Нажмите здесь, чтобы увидеть скрытый текст.
«Недостающее звено» в названии аддона — события, произошедшие после того, как Адам Дженсен проник на борт таинственного судна, принадлежащего частной военной фирме «Беллтауэр», и спрятался в капсуле. Игра опустила эти подробности, показав черный экран с надписью «Несколько дней спустя…», но на самом деле герой за это время успел раскрыть еще один заговор.
Наемники «Беллтауэр» обнаруживают капсулу с незваным гостем и устраивают ему допрос с пытками, предварительно отключив имплантаты (хороший повод перебросить praxis points!). Герою предстоит выжить на борту корабля, который держит курс на секретную базу, обрести новых союзников и сорвать планы злодеев.
Согласно XML-файлу, формальный анонс дополнения прозвучит 8 сентября, а релиз намечен на октябрь.
Разработчики сетевого шутера Firefall начали прием заявок от желающих поучаствовать в открытом бета-тестировании. Записаться можно на официальном сайте игры.
Стратегия UFO2Extraterrestrials: Shadows over Earth опоздает еще на полгода — релиз, ранее намеченный на сентябрь, отложили до марта. Причина — разработчики намерены улучшить тактические бои и добавить новые виды техники по просьбам игроков. Microsoft анонсировала «сезонный абонемент» для Gears of War 3. Купив его за $30 (2400 MSP), игроки бесплатно получат первые четыре DLC, а также бонусную текстуру «жидкий металл» для оружия. Цифровые аддоны будут выходить на протяжении года, первый из них появится в ноябре.
Грядущей зимой Uber Entertainment выпустит на PC сетевой шутер Super Monday Night Combat. В отличие от своей предшественницы, Monday Night Combat, игра будет распространяться по модели free-to-play. Разработчики обещают улучшить графику, расширить набор «перков», добавить новые карты и сделать больший упор на тактику.
В этом году SEGA выпустит аркаду Sonic CD в PlayStation Network, Xbox Live Arcade и службах цифровой дистрибуции на PC, а также на устройствах с iOS, Android и Windows Phone 7. В новый релиз авторы включат оригинальный японский саундтрек, поддержку широкоформатных разрешений и «достижения».
Футуристическая экшен-стратегия Carrier Command: Gaea Mission, которую мы уже чуть было не причислили к «vaporware», приехала на gamescom в полной боевой готовности. Получасовое знакомство с билдом развеяло сомнения — игра жива-здорова, хорошо выглядит и вызывает интерес своим подходом к жанру.
Правда, чехи из Bohemia Interactive не придумали игру «с нуля», а купили права на одноименный хит, вышедший в 1988-м на целом ворохе платформ. Позже, в 2001-м, Carrier Command вдохновила студию Rage Software на создание Hostile Waters. Подобно ей, современная версия CC сочетает почти аркадный экшен и стратегию в реальном времени, а от Arma она переняла шутерные эпизоды.
Место действия — планета Таурус, которую оспаривают Объединенная Земная Коалиция и «плохие парни» из Азиатско-Тихоокеанского Альянса. Стороны делят огромный архипелаг из 33 островов, каждый площадью от 4 до 16 кв. км. Глобальная карта покрывает 6 природных зон: пустыня, арктическая тундра, болота, умеренный климат, горы и вулканические острова.
Наш дом и главное оружие победы — огромный авианосец, вмещающий до 4 летательных аппаратов и 4 судов-амфибий. Игрок может проходить Carrier Command: Gaea Mission как RTS, отдавая приказы подчиненным на тактической карте, либо «вселиться» в юнит и лично возглавить атаку. В роли злодея — тоже авианосец, но более мощный и быстрый. Потопить его обычными средствами нельзя, можно лишь повредить и обратить в поспешное бегство.
Помимо руководства сражениями, капитан следит за производством техники и заказывает ресурсы с острова-склада. В эти «закрома родины» стекается все добро с подконтрольных территорий. Одно лишь условие: все принадлежащие острова должны образовывать цепочку. Если ее разорвать, поставки немедленно прекратятся. Собственно, наша задача в классическом варианте кампании — отнять у врага большую часть архипелага.
Сюжетный режим — по сути, длинная череда различных заданий, призванных обучить игрока. Получив под свое управление старый авианосец, он постепенно ремонтирует и улучшает корабль. Большинство технологий капитан «заимствует» у Альянса, поэтому у обеих сторон — примерно одинаковый состав юнитов, но некоторые наработки уникальны для Коалиции. Присоединяя к своей цепочке все новые острова, мы собираем детали особо ядреной ракеты, способной разнести в клочья вражеское судно.
В нескольких ключевых миссиях герою предстоит покинуть безопасную рубку и взять в руки автомат. Выглядел здешний FPS неважнецки, да и бегать по земле не так интересно, как поливать противника огнем из ховеркрафта.
Хотя сценарные костыли, как утверждает директор проекта Ян Кунт, не убивают дух «песочницы». Карта в любом случае открытая и бесшовная, а острова, пусть неизменные по форме и ландшафту, всякий раз располагаются по-иному. Плюс, ИИ не ждет указок от дизайнеров и действует по обстановке, захватывая базы в самых уязвимых звеньях цепи.
А вот чего нет, так это мультиплеера — разработчики обещают добавить его позднее патчем. Пока же на повестке дня Bohemia Interactive — доводка двух режимов «сингла» для РС и неанонсированной консоли («На самом деле это — Xbox 360, но мы пока не можем ставить официальный логотип, вы ж понимаете…»). Ибо релиз должен состояться уже в первом квартале 2012 года.
Ответ прозвучал из уст Юджина Эванса, генерального директора BioWare Mythic. По его словам, многие игроки ценят Age of Reckoning исключительно за PvP-сценарии, поэтому разработчики решили выпустить для этой публики отдельный проект без квестов, «прокачки», поисков снаряжения и прочих «лишних» элементов.
В основу Wrath of Heroes положен движок Age of Reckoning, однако игра выглядит заметно хуже. Видимо, графику испортили сознательно — чтобы облегчить клиентскую часть и позволить запускать ее на слабых компьютерах. Ненавязчивый эффект «cel-shading» лишь немного скрадывает уродство картинки.
Арены тоже взяты из Age of Reckoning, но слегка переделаны — теперь на них выясняют отношения не 2, а 3 команды. Состав отрядов может быть любым: орки, гномы, имперцы и темные эльфы без проблем сражаются под одним флагом.
В битве, которую мы разыграли на закрытом стенде, нужно было захватить артефакт в центре карты. Кроме того, по углам арены стояли трое знамён. Чтобы команда получила право бороться за сокровище, нужно контролировать хотя бы одно из них.
В текущей версии
Wrath of Heroes доступно всего 7 типов персонажей (перекочевавших, разумеется, из оригинальной Warhammer Online). Для каждого отдельного бойца геймплей примитивен — активируй по очереди 5 доступных способностей и жди их перезарядки. Но для победы требуется взаимовыручка — одиночки здесь долго не живут.
Со временем число доступных классов и арен возрастет. По мнению разработчиков, возможность плавно развивать игру — одно из главных достоинств Play4Free-проектов. За что именно Electronic Arts намерена брать деньги, пока неясно. В общие фразы про то, что оплата позволит лишь сэкономить время, верится в трудом. Равно как и в светлое будущее самой Wrath of Heroes.
Внимание! Использование материалов сайта «Absolute Games» возможно только с письменного разрешения редакции. В противном случае любая перепечатка материалов сайта (даже с установленной ссылкой на оригинал) является нарушением законодательства Российской Федерации об авторских и смежных правах и может повлечь за собой судебное преследование в соответствии с законодательством Российской Федерации, предусматривающим наказание вплоть до шести лет лишения свободы.