Просвещенные игроманы знают о существовании 3D-ускорителей под названием S3
Virge. В основном он служил объектом шуток для них
— ведь его аппаратные
способности обсчета сцены были медленнее, чем у pentium 133
— то есть, на
процессорах быстрее 120-го карточка превращалась в "3D-замедлитель".
Компания S3 признает свою ошибку, и теперь намеревается взять реванш.
Намерения у нее самые серьезные
— обогнать лидеров в ускорительном бизнесе,
3Dfx и NVidia. На этой неделе будет показана их новая, экспериментальная
карточка Savage3D.
Как утверждают представители S3, Savage3D в чем-то будет похож на карты от
NVidia. Что интересно
— хотя в карте отсутствует возможность обсчитывать 2
текстуры одновременно, и ей придется делать два прохода для обсчета сцены,
по заверениям горячих парней из S3, быстродействие от этого не пострадает.
Основная ставка по быстродействию делается на трилинейную фильтрацию, 4х
AGP, и особый метод сжатия текстур, на который недавно купила лицензию сама
Microsoft для использования в DirectX 6.0
Кроме того, S3 собирается превзойти NVidia по части качества выдаваемой
картинки. Поддерживаются 24-х битные текстуры в разрешении 800х600 и 16-и
битные в 1024х768.
Как бы то ни было, что бы ни говорили представители компании
— необходимо
убедиться в правильности их утверждений на практике. Следите за нашими
новостями!